Pembaruan MultiVersus 1.41 untuk Versi 1.2.3 Memungkinkan Semua Petarung di Permainan Lokal dan Lainnya

Player First Games telah mengeluarkan pembaruan MultiVersus 1.41 pada generasi terakhir, memperbarui versi 1.041 pada generasi saat ini pada tanggal 29 Agustus ini. Pembaruan judul ini memungkinkan semua petarung untuk dapat dimainkan dalam mode permainan lokal dan juga memperkenalkan sejumlah penyesuaian keseimbangan petarung,

Catatan Tambalan:

Umum

  • Semua petarung sekarang tersedia untuk dimainkan dalam mode permainan lokal

Pertempuran Umum

Dengan adanya sistem Teknologi Otomatis Ground Bounce, kami dapat mulai mengembalikan lebih banyak ground bouncing dan meningkatkan rute kombo dan opsi pendekatan. Ini adalah awal dari upaya ini.

  • Air Down dan Air Down-Forward Dodge kini akan lebih andal mendarat di platform
  • Serangan udara tertentu sekarang kurang mempunyai momentum ketika dilakukan sebagai bagian dari menghindari platform

Perbaikan Bug Umum

  • Memperbaiki masalah ketika gemuruh pengontrol tidak diputar dengan benar
  • Memperbaiki masalah ketika Marceline Ringout dinonaktifkan
  • Memperbaiki masalah ketika Saluran Suara tidak diputar untuk beberapa karakter

Perpecahan

Pembaruan Keretakan

  • Permata “In The Shadows” kini diaktifkan kembali
  • Memperbaiki masalah pada kamera yang mencegah kemajuan selama mini-game golf co-op

Karakter

Legenda:

+= Penggemar
= Nerf
~= Perubahan
*= Perbaikan bug
Catatan: Menyerang kontrol default referensi info.

Agen Smith

  • Serangan dari Bawah
    • + Jendela pembatalan saat ditekan melanjutkan 2 frame
  • Serangan Udara
    • + Penguncian gerakan berulang dikurangi menjadi 13 frame dari 18 frame
  • Spesial Netral Udara
    • + Jendela start-up sebelum mengisi daya berkurang 4 frame

jus kumbang

  • Serangan Dasbor Darat
    • + Skala knockback meningkat menjadi 20 dari 18
    • + Kerusakan meningkat menjadi 9 dari 8
  • Serangan Sisi Darat 2
    • + Jendela pembatalan saat ditekan maju 1 bingkai
    • – Hitstun berkurang
  • Serangan Sisi Darat 3
    • + Jendela start-up dikurangi 3 frame
  • Serangan dari Bawah ke Bawah
    • + Jendela start-up sebelum mengisi daya berkurang 4 frame
  • Serangan dari Bawah
    • + Jendela pembatalan saat ditekan maju 5 frame
    • ~ Hitbox diperbarui agar lebih cocok dengan serangan tinju
  • Serangan Sisi Udara
    • + Kerusakan meningkat menjadi 8 dari 7
    • + Skala knockback meningkat menjadi 15 dari 13,5
  • Serangan Udara
    • + Kerusakan meningkat menjadi 7 dari 6
    • + Skala knockback meningkat menjadi 9 dari 8
  • Spesial Bawah Tanah
    • * Memperbaiki masalah di mana visual bom akan tetap terlihat di layar jika tanah di bawah Beetlejuice menghilang
  • Spesial Sisi Udara
    • + Kerusakan Hitbox Sour Spot meningkat menjadi 7 dari 5
    • – Sour Spot Hitbox Knockback dikurangi menjadi 2650 dari 2800
    • + Penskalaan Knockback ke 15 dari 9

garnet

  • Keuntungan “Penanda”.
    • ~ Gauntlet tidak lagi menghasilkan bintang jika sarung tangan tersebut terlalu dekat dengan tepi arena

Jaka

  • Spesial Sisi Udara / Darat
    • * Memperbaiki masalah dimana Jake tidak terlihat seperti sedang berlari sambil bergerak seperti kuda

LeBron

  • Air Down Attack (Versi Bola Basket dan Tanpa Bola Basket)
    • + Sekarang memungkinkan fast-fall saat serangan dimulai
  • Serangan Netral Udara
    • ~ Momentum udara yang lebih ke atas dipertahankan saat serangan dimulai

Morty

Ini adalah pengembalian ke perubahan Air Side Attack 1 dari patch 1.2.0. Hal ini akan membuat Air Side Attack lebih andal saat dihubungkan ke Air Side Attack 2 dan akan mengembalikan properti ground bouncing karena sudut knockback yang muncul lebih sedikit.

  • Serangan Sisi Udara 1
    • – Knockback dikurangi menjadi 1000 dari 1300
    • – Skala knockback dikurangi menjadi 5 dari 6
    • + Sudut knockback dibuat lebih horizontal sehingga memungkinkan lebih banyak pantulan tanah
  • Serangan Udara Turun
    • + Waktu start-up Hitbox dimajukan 1 frame; Durasi aktif Hitbox bertambah 1 frame
    • ~ Efek visual sekarang lebih cocok dengan properti serangan
  • Serangan dari Bawah
    • + Kerusakan Hitbox ujung senjata meningkat menjadi 6 dari 1
    • + Knockback meningkat menjadi 1350 dari 750

Reindog

  • Serangan Sisi Darat 1
    • – Hitstun berkurang
  • Serangan Sisi Udara
    • + Knockback dibuat lebih ke bawah untuk memungkinkan kombo ground bouncing
  • Serangan Netral Udara
    • + Waktu pengaktifan proyektil berkurang 1 frame

Kasar

  • Spesial Sisi Udara Rage
    • * Memperbaiki masalah ketika serangan ini menghancurkan armor secara tidak sengaja

Taz

  • Menghindari Tanah
    • * Memperbaiki masalah ketika dodge land Taz tidak meluncur keluar dari platform

Sekali lagiMultiVersuspatch sudah keluar, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.

[Sumber:MultiVersus]