Paladins Update 2.60 Drops untuk Dawnforge Content Patch 16 November ini

Evil Mojo telah dirilisPaladinPerbarui 2.60, yang membawa konten Big Dawnforge. Ini membawa peta pengepungan baru, hadiah baru, dan banyak lagi. Baca terus untuk apa yang baru di Paladin 16 November Patch Notes.

Paladins Update 2.60 Patch Notes | Paladin 16 November Catatan Patch:

Kekuatan-kekuatan yang menjadi fluks ketika Azaan menunggu tenggat waktu yang cepat terjadi dari forge fajar-menemukan apa yang menanti sensasi liar Anda dari hadiah kacau dari acara acara baru kami –chaos Rising! Secara instan membuka kunci kulit utusan Eternal Tyra untuk pembelian, dan buka total 24 level hadiah saat Anda bermain!

Pemain juga dapat membeli opsi Beli Semua untuk mendapatkan semua konten dalam Kekacauan Kekacauan Pass secara instan!

Hadiah

Buka Kunci Instan

  • 50% Pengalaman & Dorongan Emas
  • Eternal Emissary Tyra

Buka Kunci Level 7

  • Harlequin (Raum)

Level 16

  • Tyra utusan tanpa kematian

Buka Kunci Level 24

  • Eternal Devilry (Raum)

Acara Lainnya Lulus Buka Kunci Eksklusif

  • Tahanan Abadi - Avatar Statis

  • Eternal Kawaii - Semprotan Animasi

  • Dari Ashes - Avatar Animasi

  • I'm with Crazy - 3D Spray

  • Gading Visage - Bingkai Pemuatan


Percobaan Ranah

Membuka kunci

  • 300 kristal
  • 120.000 emas
  • Level Lulus Acara 6x
  • Booster Tim Pass Pass
  • Penguat kulit

Pengadilan Bingung

Lentur pada mereka

Boneka kelas

Punyaku selamanya

Godes tresses

Mataku ada di sini

DOOM Naga

Drama Lord


Mode waktu terbatas

The Paladins: Dawnforge Patch akan menampilkan 2 mode unik dan 5 yang sebelumnya populer yang berputar di seluruh siklus patch. Setiap minggu akan ada mode waktu terbatas yang berbeda yang tersedia, dari tengah malam Jumat hingga jam 8 pagi pada hari Senin, EST. Berikut adalah beberapa pratinjau cepat tentang apa yang akan terjadi selanjutnya:

LTM Dawnforge saja

  • Lihat LTM yang menampilkan Dawnforge sebagai satu -satunya peta yang dapat dimainkan!

LTM Sniper's Haven

  • Duel dengan Kinessa atau Strix pada peta khusus untuk menguji keterampilan sniping Anda!

Peta Pengepungan Baru - Dawnforge

Selamat datang, di Dawnforge. Abyss telah memiliki Abyss TDM untuk sementara waktu sekarang, dan kami pikir sudah waktunya bagi Pyre untuk mendapatkan beberapa representasi peta. Kami mendorong banyak batas dengan yang satu ini, banyak gerak, elemen yang dapat diinteraksi dengan gameplay, dan beberapa pendekatan baru yang menarik untuk material.

Dari segi pengetahuan ini adalah benteng seluler, itu pernah menjadi milik ratu kayu bakar tetapi sekarang berada di bawah komando Azaan. Setelah menyaksikan kemampuan ranah untuk membela diri terhadap maw, Azaan telah menemukan keinginan pertempuran mereka. Ranah itu tidak akan pernah bisa mengusir invasi abyssal skala penuh, korupsinya tidak dapat dihindari. Akibatnya, ia telah memanggil Dawnforge dan membuat persiapan untuk menghancurkan ranah, jurang tidak dapat merusak apa yang tidak ada lagi.

Dawnforge berfungsi sebagai basis operasi dan pabrik amunisi, memanfaatkan kekuatan matahari yang muram untuk membentuk pasukan konstruk di bawah komando Azaan. Dawnforge berdiri siap untuk merobek penghalang antara nada dan ranah, kecuali ...


Penyesuaian

Ash Huntress Draconian

  • Tersedia di toko karunia

Lovestruck Kasumi

  • Tersedia di Powers Chest & Pembelian Langsung untuk 800 Kristal

Tengkorak dan Tulang Kaspia

  • Dada panggilan naga & pembelian langsung untuk 300 kristal


Pembaruan umum

Tombol blok

  • Paladins memiliki perintah /blok yang ada, tetapi itu bukan sesuatu yang mudah ditemukan sebagai pemain baru. Jadi kami telah menambahkan tombol blok ke lobi akhir pertandingan, daftar teman, dan layar blok baru di mana Anda dapat memblokir siapa pun dengan mengetikkan nama mereka.

Event Pass-Buy-Through Gold

  • Komunitas telah meminta cara tambahan baru untuk menghabiskan emas akumulasi mereka, dan kami mendengarkan! Kami telah menambahkan kemampuan untuk membeli level lulus acara dengan emas. Harga kristal (70C) akan tetap tidak berubah, tetapi pemain sekarang dapat memilih untuk menghabiskan 70.000 emas sebagai gantinya jika mereka mau. Menikmati!

Tim Deathmatch Pilih apapun

  • LTM "Pilih apapun" telah sangat populer sejak rilis awal, dan beberapa pemain telah meminta untuk memasukkannya sebagai mode permanen. Jadi sekarang, begitu! Tim Deathmatch Queue akan memungkinkan pemilihan juara duplikat bergerak maju. Kombinasi aneh apa yang akan Anda coba dulu?

KESEIMBANGAN

Gameplay

Toko barang

  • Bunuh untuk sembuh
    • Sekarang mengabaikan anti-penyembuhan
  • Meremajakan
    • Penyembuhan bonus meningkat dari {8 | 16 | 24}% ➡️ {10 | 20 | 30}%.
    • Peningkatan harga perkembangan menjadi 250 ➡️ 500 ➡️ 750
  • Lethality
    • Peningkatan durasi dari 2.5s ➡️ 3.5s
    • Sekarang juga meningkatkan lompatan tinggi dengan {60 | 120 | 180}%

Komentar Pengembang: Toko item adalah alat yang kuat yang tersedia dalam suatu kecocokan, memungkinkan banyak bangunan dan strategi untuk bersinar dengan teori yang cerdik. Namun, beberapa item secara konsisten dibeli lebih dari yang lain karena utilitas mereka yang kuat. Untuk memfasilitasi rencana permainan yang berbeda dalam pertandingan, kami meningkatkan kekuatan beberapa item untuk memungkinkan keputusan yang lebih bermakna saat membelinya.

Juara

Betty Bomb

  • Kemampuan
    • Peluncur Granat
      • Peningkatan kerusakan hit langsung dari 650 ➡️ 750

Komentar Pengembang: Betty La Bomba adalah ratu kerusakan, tetapi bahkan kemudian berjuang untuk menindaklanjuti dengan kerusakannya dan mendaratkan pukulan membunuh. Kami telah meningkatkan kerusakan pada granat hit langsungnya untuk menghargai tembakan tubuh yang terampil dan memungkinkannya untuk mengkonfirmasi pembunuhan dengan lebih efisien.

Gagak

  • Kartu
    • Pengadilan Bayangan
      • Peningkatan penyembuhan dari {2.5 | 2.5}% ➡️ {5 | 5}%

Komentar Pengembang: Bahkan di Max Power, efek Shadow Tribunal mungkin sulit untuk dirasakan dalam pertandingan, dan rasanya tidak memberikan terlalu banyak utilitas ke geladak di dalamnya. Kami menggandakan potensinya untuk memberikan lebih banyak ruang saat menciptakan a Dek dan berikan dampak yang lebih nyata saat ditempatkan.

Fernando

  • Bakat
    • Menghanguskan
      • Sekarang juga mengurangi cooldown fireball dari 7s ➡️ 6s
      • Bonus kerusakan meningkat dari 30% ➡️ 35%

Komentar Pengembang: Fernando adalah juara garis depan yang dicoba dan benar, yang kehadirannya pada tujuan sulit untuk disangkal karena Aegis diizinkan untuk bermain poin berat. Kami meningkatkan statistik hangus untuk memungkinkan keputusan yang lebih bermakna pada pemilihan bakat untuk peran yang dapat dipenuhi Fernando.

Imani

  • Kemampuan
    • Bolt Frost
      • Peningkatan kerusakan dari 410 ➡️ 420
  • Bakat
    • Pyromia
      • Sekarang juga meningkatkan mana yang dihasilkan oleh bola pyre

Komentar Pengembang: Pyromania memberikan utilitas Imani dengan mengorbankan kerusakan pada kemampuan burst yang paling keras, menjadikannya pilihan berisiko dalam pemilihan bakat. Meskipun utilitasnya sangat kuat, dan karena itu tidak berubah, kami meningkatkan mana yang dihasilkan dari bola pyre untuk memfasilitasi gaya bermain yang unik dibandingkan dengan bakatnya yang lain. Sekarang Imani akan mendapatkan mana yang penuh setelah 3 bola pyre yang terisi penuh, membiarkan pyromania bersinar unik di antara rekan -rekannya. Kami juga meningkatkan kerusakan baut es untuk membuatnya sedikit lebih relevan dalam pertempuran.

Penting

  • Kemampuan
    • Penjaga tanah
      • Mengurangi penyembuhan bonus dari 40% ➡️ 30%
  • Bakat
    • Rahmat Ibu
      • Sekarang juga meningkatkan penyembuhan bonus sebesar 20% sementara penjaga tanah aktif

Komentar Pengembang: Tanah berbahaya menyediakan alat utilitas yang sangat kuat untuk Inara, dan kami ingin menjaga gaya bermain khusus itu tetap utuh. Untuk memberinya beberapa keputusan yang lebih bermakna pada seleksi bakat, kami telah mengurangi kekuatan penyembuhan bonus Guard Guard dan memberikan penyembuhan bonus 20% pada bakat rahmat ibu untuk memfasilitasi berbagai gaya bermainnya.

Kasumi

  • Kemampuan
    • Jiwa raga
      • Peningkatan reduksi kerusakan % dari 55 ➡️ 75
    • Boneka yokai
      • Kurangi penargetan sudut kerucut dari 6 ➡️ 2 derajat
      • Bonus kerusakan tumpukan kutukan penurunan dari 25 ➡️ 20%

Komentar Pengembang: Kami telah mengawasi kesehatan ranah dengan rilis Kasumi, dan menemukan beberapa aspek sulit digunakan / dilawan. Kami telah meningkatkan pengurangan kerusakan pada tubuh dan jiwa untuk membuatnya lebih mudah digunakan sebagai alat pelarian atau terlibat, dan mengurangi kerucut penargetan dan kerusakan bonus dari boneka Yokai dan pasifnya. Sementara Kasumi membawa metode pertempuran baru ke medan perang, kami menemukan itu terlalu memaafkan ketika menargetkan musuh, dan sekarang Kasumi harus terus mengawasi di mana targetnya bergerak. Ini dikombinasikan dengan pengurangan bonus kutukan dan perbaikan bugnya akan membuatnya lebih masuk akal untuk melawan, sambil tetap memungkinkannya untuk memiliki kehadiran yang kuat.

Kinessa

  • Kartu
    • Memulihkan
      • Cooldown yang dihapus
      • Penyembuhan refactored dari flat 25% ke {6 | 6}%

Komentar Pengembang: Pemulihan sulit digunakan karena cooldown -nya selalu terjadi terlepas dari jika Kinessa disembuhkan olehnya. Kami menghapus cooldown untuk menjadikannya alat yang lebih konsisten, sambil refactoring penyembuhan menjadi lebih sesuai dengan kartu lain.

Lillith

  • Kemampuan
    • Kawanan
      • Peningkatan durasi dari 4.25s ➡️ 6.5s
      • Tingkatkan cooldown dari 2s ➡️ 3.5s

Komentar Pengembang: Lillith adalah dukungan yang kuat dalam haknya sendiri, tetapi mengelola Swarm bisa membuat frustrasi dan memohon Playstle yang sangat "spam setiap 2s".Kami telah meningkatkan durasi untuk memanfaatkannya lebih mudah, dan untuk memberikan kartu seperti "darah yang diperkaya" lebih banyak ruang yang lebih layak di dek tertentu.

Mal'Damba

  • Bakat
    • Roh yang dipilih
      • Peningkatan penyembuhan dari 250 ➡️ 350

Komentar Pengembang: Mal'damba kadang -kadang bisa berjuang untuk mengimbangi penyembuhan penyangga lain saat ini dapat menyajikan. Meningkatkan penyembuhan dari bakat ini memberi Mal'damba lebih berat sebagai dukungan selama pemilihan juara.

Pip

  • Bakat
    • Katalisator
      • Peningkatan kerusakan bonus dari 30% ➡️ 35%

Komentar Pengembang: PIP dapat mengisi berbagai peran dalam tim, sehingga dengan meningkatkan kekuatan Catalyst PIP sekarang akan dapat melakukan tugas dukungan yang lebih agresif dengan lebih baik dan mengisi ceruk yang kuat.

Rei

  • Kemampuan
    • Rantai menyembuhkan
      • Peningkatan kecepatan perjalanan dari 180 ➡️ 270
  • Kartu
    • Ancaman dan subjek
      • Peningkatan durasi dari 2s ➡️ 5s
    • Maelstrom Arcane
      • Efek reduksi cooldown refactored dari {0,1 | 0,1} s ke {4 | 4}%

Komentar Pengembang: REI selalu merupakan dukungan utilitas yang sulit, tetapi itu juga menyebabkan dia menderita dibandingkan dengan dukungan lain dengan output penyembuhan yang lebih tinggi. Dengan rantai menyembuhkan perjalanan lebih cepat (sehingga memasuki cooldown lebih cepat), REI akan dapat memberikan penyembuhan yang berharga lebih sering. Meningkatkan statistik beberapa kartunya juga akan membuka jalan baru untuk diisi REI sebagai dukungan utilitas yang kuat yang membawa keahlian unik ke meja.

Batang

  • Kartu
    • Lintah roh
      • Peningkatan amunisi yang dihasilkan dari {1 | 1} ➡️ {2 | 2}

Komentar Pengembang: Bangunan dek adalah kesempatan bagi gaya bermain juara untuk di -tweak sesuai preferensi pemain. Dengan meningkatkan amunisi yang dihasilkan seris akan memiliki lebih banyak ruang untuk strategi yang berbeda selama proses pembangunan geladak ..

Terminal

  • Kemampuan
    • Power Siphon (dengan controller)
      • Menghapus bantuan tujuan saat menggunakan kemampuan ini

Komentar Pengembang: Terminus terkenal kuat di konsol, dan telah terbukti tahan terhadap tweak yang membuatnya tetap berada di tempat yang sehat di seluruh platform. Perubahan ini akan membuat terminal lebih masuk akal untuk ditangani pada konsol sambil meninggalkan tingkat kekuatannya terutama tidak tersentuh.

Tyra

  • Kemampuan
    • Crossfire
      • Mengurangi pra-api dari 0,8s ➡️ 0,4S

Komentar Pengembang: Ultimate Tyra sangat kuat, tetapi pra-api yang panjang membuatnya frustasi untuk digunakan dalam pertempuran tanpa terbunuh selama pengaturan. Pengurangan ini akan membuatnya lebih cepat untuk digunakan dan menghaluskan aliran gameplay saat bermain Tyra.

Ying

  • Kemampuan
    • Pecah
      • Penurunan cooldown dari 4S ➡️ 3S

Komentar Pengembang: Kami telah mengawasi Ying setelah putaran terakhir penggemar, dan menemukan masih ada beberapa ruang untuk terus mendorong statistiknya.


Perbaikan bug

Juara

  • Kasumi
    • Bakat
      • Bisnis yang belum selesai
        • Sekarang benar mengabaikan anti-penyembuhan
    • Kemampuan
      • Daya tarik semangat
        •  
        • Sekarang dengan benar menetapkan lawan yang ditakuti menjadi orang ke -3 selama durasi
    • Kartu
      • Essence drain
        • Tetap teks agar sesuai dengan efek. Tear Savage Anda menangani tambahan [{0,2 | 0,2}% kerusakan ➡️ {0,2 | 0,2}% kerusakan basis] per tumpukan kutukan pada target Anda

Sedang diselidiki

  • Mengabaikan anti-penyembuhan:
    • Efek yang mengabaikan anti-penyembuhan masih akan menampilkan jumlah yang disembuhkan seolah-olah telah dikurangi dengan anti-penyembuhan (warna warna zaitun, bukan hijau).

Sumber:Paladin