Sesuai dengan kata-kata mereka, Starbreeze telah dirilisPembaruan gajian 3 1.000.033yang untuk patch Boys in Blue! Meskipun DLC premiumnya dirilis hari ini, bahkan pemilik game dasar pun akan mendapatkan sesuatu juga. Baca terus untuk mengetahui apa yang baru di Payday 3 yang disertakan dengan pembaruan judul 27 Juni.
Update Payday 3 1.000.033 untuk Cowok Berbaju Biru Catatan Patch:
SENI
- Animasi pemotongan jendela sekarang dimulai dengan lebih alami.
- Senjata pada setting grafis tinggi kini tampil tidak terlalu kotor.
- Visibilitas dan perilaku stiker yang disesuaikan pada permukaan yang berbeda.
- Memperbaiki animasi idle yang goyah pada R880 jika dilihat dari sudut pandang orang ketiga.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan masker khusus menjadi buram.
- Senjata di menu utama sekarang memiliki peluru yang terlihat di magasinnya.
- Menambahkan Stiker Senjata Bendera Negara.
PERMAINAN
- Memperbaiki masalah di mana animasi dapat diputar secara tidak benar saat berpindah dari sprint ke ADS.
- Memperbaiki masalah ketika AI kru dapat mempersulit pengamanan tas di semua peta dengan van.
- Pemain sekarang dapat menandai Kit Perbaikan Armor & Paket Amunisi.
- Memperbaiki masalah ketika kamera dapat dinonaktifkan secara permanen dengan menggunakan ECM saat penjaga kembali ke ruang keamanan.
- Para penjaga kini bereaksi lebih alami saat tertabrak pintu yang terbuka.
- Penjaga investigasi sekarang bereaksi jika ditabrak, jika berada di dalam area pribadi atau aman.
- Granat asap tidak lagi melayang di udara setelah meledak.
- Tingkat pengambilan amunisi untuk senjata Syntax Error Weapon Pack telah disesuaikan menjadi:
- FIK22:
- Default/Quickpull/Diperpanjang: ditingkatkan dari 2,5-4.17 menjadi 7-9
- Kompak: ditingkatkan dari 4-6 menjadi 9-11
- FSA12:
- Default/Quickpull/Diperpanjang: meningkat dari 1-1,67 menjadi 3-4
- Kompak: meningkat dari 1,33-2 menjadi 4-5
- PERANG45:
- Default/Quickpull/Diperpanjang: meningkat dari 2,5-4,17 menjadi 5-7
- Kompak: meningkat dari 4-6 menjadi 7-9
- FIK22:
FITUR
- Mode Solo (Beta) sekarang tersedia.
- Loadout sekarang dapat diganti namanya.
UI
- Memperbaiki masalah pop up yang muncul setelah membeli item.
- Memperbaiki masalah ketika pemain memiliki masukan yang berbeda untuk menerima permintaan 'Undangan Pesta' dibandingkan di tempat lain.
- Memperbaiki masalah peregangan untuk memuat layar saat membeli senjata baru.
- Memperbaiki masalah ketika lokasi senjata di inventaris tidak diperbarui setelah menghancurkan senjata lain.
- Memperbaiki bug yang membuat slot senjata utama terkadang dapat disetel ulang saat game dimulai ulang dan pencurian selesai.
TEKNOLOGI
- Peningkatan stabilitas keseluruhan untuk perender DX12.
- Menambahkan dukungan untuk DLSS FG (tersedia dengan GPU yang berlaku).
- Memperbaiki masalah ketika pengguna dengan GPU terintegrasi terpaksa menggunakan D3D11 meskipun mereka memiliki GPU valid yang mendukung D3D12. Hal ini terjadi ketika GPU terintegrasi ditetapkan sebagai yang utama.
- Memperbaiki masalah ketika kedua peta DLC akan tersedia untuk akun tanpa DLC saat mengubah profil.
- Memperbaiki masalah kerusakan.
- Pemain Windows Store dengan permainan silang dinonaktifkan hanya dapat bermain dengan pemain Xbox Live.
- Peningkatan stabilitas PhysX di sisi server.
- Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat menjodohkan dengan siapa pun jika permainan silang dinonaktifkan.
- Memperbaiki kemungkinan kerusakan saat karakter AI dihancurkan.
- Memperbaiki kerusakan yang terkait dengan Keterampilan Tactican.
AUDIO
- Memperbaiki bug di mana suara yang diketik oleh warga sipil dapat terjebak dalam putaran tak terbatas setelah mengenai mereka.
- Audio helikopter kini bertransisi lebih lancar dari melayang ke terbang menjauh.
- Pemain sekarang dapat lebih mudah mendengar polisi di dalam dan keluar ventilasi.
- Heisters sekarang mengomentari kematian teknisi tersebut.
PENCURIAN
Semua Perampokan
- Memperbaiki beberapa tempat di mana tas bisa tersangkut.
- Menyesuaikan penempatan Kotak P3K di beberapa perampokan.
- Menambahkan kit perbaikan armor ke semua perampokan yang belum memilikinya.
Tidak Ada Istirahat bagi Orang Jahat
- Pembayaran maksimum Infamy Points telah berubah:
- Normal:(~800)[Sebelumnya: ~880]
- Keras:(~888)[Sebelumnya: ~980]
- Sangat keras:(~1320)[Sebelumnya: ~1480]
- BERLEBIHAN:(~1780)[Sebelumnya: ~2030]
Di Bawah Surfaze
- Menambahkan animasi mengantongi untuk Pemindai Tripod.
- Menyesuaikan tabrakan helikopter agar pemain tidak terjatuh ke tanah di bawahnya.
- Peningkatan navigasi polisi melalui jendela atap.
- Memperbaiki masalah ketika pemain menabrak pohon saat melakukan perjalanan dengan zipline.
- Pelarian tambahan tidak lagi muncul di pintu masuk kereta bawah tanah.
- Penjaga di lantai bawah sekarang dapat mulai berpatroli di lantai atas jika pencurian telah dialihkan ke Pencarian.
- Melompat tidak membuat pemain meninggalkan zona pelarian lagi.
- Memperbaiki tempat yang sulit membunuh penembak jitu.
- Memperbaiki tempat di mana pemain dapat diteleportasi.
Es Kotor
- Menambahkan umpan balik SFX “Pembersihan Selesai” dan “Sabotase” untuk Mesin Pembersih.
- Memperbaiki masalah ketika tas yang dilempar keluar batas tidak dapat muncul kembali di tempat yang dapat dijangkau.
Stasiun Keruh
- Bunyi hitung mundur “Point of No Return” kini berlanjut sepanjang hitungan mundur.
- Memperbaiki tempat di mana pemain bisa tersangkut di pipa.
- Memperbaiki masalah ketika tas yang dilempar bisa tersangkut di belakang wadah di ujung pencurian.
- Memperbaiki masalah ketika bayangan drone tetap ada di kereta meskipun pintunya ditutup.
- Memperbaiki masalah tekstur SSD yang muncul sebelum ditempatkan.
Sentuh Langit
- Memperbaiki masalah ketika titik aman tambahan tidak berfungsi sebagaimana mestinya.
- Memperbaiki masalah pemain yang terjebak di tanaman.
- Memperbaiki masalah ketika tas tidak dapat diamankan dengan benar saat menggunakan titik aman tambahan.
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di ventilasi setelah alarm dibunyikan.
- Penjaga tidak lagi terjebak di balik pintu kamar mandi.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menutup pintu setelah warga sipil membukanya.
Emas & Hiu
- Memperbaiki masalah ketika penjaga terjebak dalam penyelidikan tanpa akhir saat menyelidiki pisau yang dilemparkan ke dalam van pelarian
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat berinteraksi dengan switchbox kelima setelah menebak dengan benar keempat yang diperlukan untuk suatu tujuan.
- Tempat navigasi AI yang disesuaikan di brankas.
- Memperbaiki agar pemutaran audio helikopter melarikan diri berfungsi dengan benar (baling-baling helikopter tidak lagi dimatikan).
- Memperbaiki masalah penjaga.
Kesalahan Sintaks
- Memperbaiki masalah di mana xp senjata siluman akan diberi hadiah alih-alih xp senjata keras saat pencurian selesai.
- Memperbaiki masalah ketika ventilasi di dekat ruang D ditandai sebagai 'Area Publik'.
- Memperbaiki masalah ketika dinding peledak akan bertuliskan "Berinteraksi" dan bukannya "Tempatkan bahan peledak".
- Memperbaiki berbagai area ruangan.
- Memperbaiki tempat aman di kantor manajer.
- Memperbaiki masalah ketika kedua pintu elevator dari poros elevator yang sama dibuka secara bersamaan.
- Memperbaiki tempat tas bisa tersangkut.
- Memperbaiki masalah ketika sudut di pusat basement server ditandai sebagai 'Area Publik'.
- Memperbaiki pengingat saluran suara Shade yang rusak untuk "membersihkan area".
- Memperbaiki masalah ketika peralatan melayang di udara setelah dinding basement meledak.
Kemarahan di Jalan
- Memperbaiki masalah ketika tas misi penting dapat dilempar ke luar area bermain, dekat helikopter.
- Memperbaiki masalah ketika Shade menyatakan waktu yang salah sebelum kedatangan truk.
- Memperbaiki tempat di mana pemain bisa terjebak secara permanen.
99 Kotak
- Memperbaiki masalah ketika zona aman rampasan akan aktif setelah mengamankan semua tas.
- Memperbaiki tempat antara gudang dan kontainer pemuatan yang ditetapkan sebagai “Area Publik”.
- Memperbaiki masalah tas yang bisa tersangkut di lingkungan.
- Memperbaiki masalah ketika kamera tidak dapat mendeteksi pemain.
- Memperbaiki masalah di mana tujuan akan hilang ketika melewati kunci eksternal.
- Memindahkan umpan di East Yard ke luar wadah.
- Membalikkan pintu gudang untuk menghindari pemain terjebak oleh pelanggaran AI.
Goyangkan Buaian
- Memperbaiki masalah ketika warga sipil yang dibebaskan tidak mau meninggalkan Klub Malam.
- Tempat navigasi AI yang disesuaikan di bagian VIP.
- Memperbaiki masalah ketika tas yang dilempar keluar batas tidak dapat muncul kembali di tempat yang dapat dijangkau.
Masak
- Memperbaiki tempat di mana AI bisa macet.
- Pembayaran maksimum Infamy Points telah berubah (19 Tas, Semua Murni):
- Normal:(~2280)[Sebelumnya: ~1130]
- Keras:(~2950)[Sebelumnya: ~1430]
- Sangat keras:(~4200)[Sebelumnya: ~1900]
- BERLEBIHAN:(~5400)[Sebelumnya: ~2230]
Tutorial Siluman Sosial
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa gagal dalam misi karena pintu yang tidak dapat berinteraksi saat dikawal oleh penjaga.
MASALAH YANG DIKETAHUI
- Perampokan:
- Menjadi keras setelah mengamankan semua server opsional pada Kesalahan Sintaks, akan membuat jarahan utama tidak aman, mencegah pencurian selesai
- Sosial:
- Menerima undangan lobi melalui Shell di Epic Games Store tidak berfungsi dengan baik.
- Memainkan tutorial akan mencegah pembukaan menu sosial, masuk ke menu "mode permainan" akan mengatur ulang.
- Modus Sendiri:
- Pemain dapat memulai pencurian mode solo saat berada di lobi co-op. Fakta bahwa pemain tidak tersedia untuk kerja sama tidak akan dikomunikasikan kepada anggota partai lainnya.
- Perampokan Mode Solo akan memberi hadiah uang tunai ganda. Kami akan menyebutnya sebagai insentif untuk membantu kami menguji fitur tersebut.
- Layar hadiah akan menampilkan dua kali lipat jumlah tas yang sebenarnya diamankan di layar hadiah.
- Konfirmasi visual perkembangan keterampilan setelah pencurian hilang. XP masih dihargai, namun elemen visualnya tidak ditampilkan.
- Gagal dalam pencurian akan menampilkan teks "Blok Teks" sebagai pengganti perkembangan keburukan.
- Pemuatan:
- Tombol panah untuk beralih antar pemuatan tidak beralih antar pemuatan dengan benar.
- Jika menggunakan pengontrol di PC, LB/RB tidak akan beralih antar pemuatan dengan benar kecuali elemen UI terfokus
Adapun apa yang baru di Boys in Blue, pergilah ke sini.
[Sumber:Hari bayaran]