Pembaruan Payday 3 1.000.033 Roda Keluar untuk Anak Laki-Laki Berbaju Biru 27 Juni Ini

Sesuai dengan kata-kata mereka, Starbreeze telah dirilisPembaruan gajian 3 1.000.033yang untuk patch Boys in Blue! Meskipun DLC premiumnya dirilis hari ini, bahkan pemilik game dasar pun akan mendapatkan sesuatu juga. Baca terus untuk mengetahui apa yang baru di Payday 3 yang disertakan dengan pembaruan judul 27 Juni.

Update Payday 3 1.000.033 untuk Cowok Berbaju Biru Catatan Patch:

SENI

  • Animasi pemotongan jendela sekarang dimulai dengan lebih alami.
  • Senjata pada setting grafis tinggi kini tampil tidak terlalu kotor.
  • Visibilitas dan perilaku stiker yang disesuaikan pada permukaan yang berbeda.
  • Memperbaiki animasi idle yang goyah pada R880 jika dilihat dari sudut pandang orang ketiga.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan masker khusus menjadi buram.
  • Senjata di menu utama sekarang memiliki peluru yang terlihat di magasinnya.
  • Menambahkan Stiker Senjata Bendera Negara.

PERMAINAN

  • Memperbaiki masalah di mana animasi dapat diputar secara tidak benar saat berpindah dari sprint ke ADS.
  • Memperbaiki masalah ketika AI kru dapat mempersulit pengamanan tas di semua peta dengan van.
  • Pemain sekarang dapat menandai Kit Perbaikan Armor & Paket Amunisi.
  • Memperbaiki masalah ketika kamera dapat dinonaktifkan secara permanen dengan menggunakan ECM saat penjaga kembali ke ruang keamanan.
  • Para penjaga kini bereaksi lebih alami saat tertabrak pintu yang terbuka.
  • Penjaga investigasi sekarang bereaksi jika ditabrak, jika berada di dalam area pribadi atau aman.
  • Granat asap tidak lagi melayang di udara setelah meledak.
  • Tingkat pengambilan amunisi untuk senjata Syntax Error Weapon Pack telah disesuaikan menjadi:
    • FIK22:
      • Default/Quickpull/Diperpanjang: ditingkatkan dari 2,5-4.17 menjadi 7-9
      • Kompak: ditingkatkan dari 4-6 menjadi 9-11
    • FSA12:
      • Default/Quickpull/Diperpanjang: meningkat dari 1-1,67 menjadi 3-4
      • Kompak: meningkat dari 1,33-2 menjadi 4-5
    • PERANG45:
      • Default/Quickpull/Diperpanjang: meningkat dari 2,5-4,17 menjadi 5-7
      • Kompak: meningkat dari 4-6 menjadi 7-9

FITUR

  • Mode Solo (Beta) sekarang tersedia.
  • Loadout sekarang dapat diganti namanya.

UI

  • Memperbaiki masalah pop up yang muncul setelah membeli item.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain memiliki masukan yang berbeda untuk menerima permintaan 'Undangan Pesta' dibandingkan di tempat lain.
  • Memperbaiki masalah peregangan untuk memuat layar saat membeli senjata baru.
  • Memperbaiki masalah ketika lokasi senjata di inventaris tidak diperbarui setelah menghancurkan senjata lain.
  • Memperbaiki bug yang membuat slot senjata utama terkadang dapat disetel ulang saat game dimulai ulang dan pencurian selesai.

TEKNOLOGI

  • Peningkatan stabilitas keseluruhan untuk perender DX12.
  • Menambahkan dukungan untuk DLSS FG (tersedia dengan GPU yang berlaku).
  • Memperbaiki masalah ketika pengguna dengan GPU terintegrasi terpaksa menggunakan D3D11 meskipun mereka memiliki GPU valid yang mendukung D3D12. Hal ini terjadi ketika GPU terintegrasi ditetapkan sebagai yang utama.
  • Memperbaiki masalah ketika kedua peta DLC akan tersedia untuk akun tanpa DLC saat mengubah profil.
  • Memperbaiki masalah kerusakan.
  • Pemain Windows Store dengan permainan silang dinonaktifkan hanya dapat bermain dengan pemain Xbox Live.
  • Peningkatan stabilitas PhysX di sisi server.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat menjodohkan dengan siapa pun jika permainan silang dinonaktifkan.
  • Memperbaiki kemungkinan kerusakan saat karakter AI dihancurkan.
  • Memperbaiki kerusakan yang terkait dengan Keterampilan Tactican.

AUDIO

  • Memperbaiki bug di mana suara yang diketik oleh warga sipil dapat terjebak dalam putaran tak terbatas setelah mengenai mereka.
  • Audio helikopter kini bertransisi lebih lancar dari melayang ke terbang menjauh.
  • Pemain sekarang dapat lebih mudah mendengar polisi di dalam dan keluar ventilasi.
  • Heisters sekarang mengomentari kematian teknisi tersebut.

PENCURIAN

Semua Perampokan

  • Memperbaiki beberapa tempat di mana tas bisa tersangkut.
  • Menyesuaikan penempatan Kotak P3K di beberapa perampokan.
  • Menambahkan kit perbaikan armor ke semua perampokan yang belum memilikinya.

Tidak Ada Istirahat bagi Orang Jahat

  • Pembayaran maksimum Infamy Points telah berubah:
    • Normal:(~800)[Sebelumnya: ~880]
    • Keras:(~888)[Sebelumnya: ~980]
    • Sangat keras:(~1320)[Sebelumnya: ~1480]
    • BERLEBIHAN:(~1780)[Sebelumnya: ~2030]

Di Bawah Surfaze

  • Menambahkan animasi mengantongi untuk Pemindai Tripod.
  • Menyesuaikan tabrakan helikopter agar pemain tidak terjatuh ke tanah di bawahnya.
  • Peningkatan navigasi polisi melalui jendela atap.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain menabrak pohon saat melakukan perjalanan dengan zipline.
  • Pelarian tambahan tidak lagi muncul di pintu masuk kereta bawah tanah.
  • Penjaga di lantai bawah sekarang dapat mulai berpatroli di lantai atas jika pencurian telah dialihkan ke Pencarian.
  • Melompat tidak membuat pemain meninggalkan zona pelarian lagi.
  • Memperbaiki tempat yang sulit membunuh penembak jitu.
  • Memperbaiki tempat di mana pemain dapat diteleportasi.

Es Kotor

  • Menambahkan umpan balik SFX “Pembersihan Selesai” dan “Sabotase” untuk Mesin Pembersih.
  • Memperbaiki masalah ketika tas yang dilempar keluar batas tidak dapat muncul kembali di tempat yang dapat dijangkau.

Stasiun Keruh

  • Bunyi hitung mundur “Point of No Return” kini berlanjut sepanjang hitungan mundur.
  • Memperbaiki tempat di mana pemain bisa tersangkut di pipa.
  • Memperbaiki masalah ketika tas yang dilempar bisa tersangkut di belakang wadah di ujung pencurian.
  • Memperbaiki masalah ketika bayangan drone tetap ada di kereta meskipun pintunya ditutup.
  • Memperbaiki masalah tekstur SSD yang muncul sebelum ditempatkan.

Sentuh Langit

  • Memperbaiki masalah ketika titik aman tambahan tidak berfungsi sebagaimana mestinya.
  • Memperbaiki masalah pemain yang terjebak di tanaman.
  • Memperbaiki masalah ketika tas tidak dapat diamankan dengan benar saat menggunakan titik aman tambahan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di ventilasi setelah alarm dibunyikan.
  • Penjaga tidak lagi terjebak di balik pintu kamar mandi.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menutup pintu setelah warga sipil membukanya.

Emas & Hiu

  • Memperbaiki masalah ketika penjaga terjebak dalam penyelidikan tanpa akhir saat menyelidiki pisau yang dilemparkan ke dalam van pelarian
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat berinteraksi dengan switchbox kelima setelah menebak dengan benar keempat yang diperlukan untuk suatu tujuan.
  • Tempat navigasi AI yang disesuaikan di brankas.
  • Memperbaiki agar pemutaran audio helikopter melarikan diri berfungsi dengan benar (baling-baling helikopter tidak lagi dimatikan).
  • Memperbaiki masalah penjaga.

Kesalahan Sintaks

  • Memperbaiki masalah di mana xp senjata siluman akan diberi hadiah alih-alih xp senjata keras saat pencurian selesai.
  • Memperbaiki masalah ketika ventilasi di dekat ruang D ditandai sebagai 'Area Publik'.
  • Memperbaiki masalah ketika dinding peledak akan bertuliskan "Berinteraksi" dan bukannya "Tempatkan bahan peledak".
  • Memperbaiki berbagai area ruangan.
  • Memperbaiki tempat aman di kantor manajer.
  • Memperbaiki masalah ketika kedua pintu elevator dari poros elevator yang sama dibuka secara bersamaan.
  • Memperbaiki tempat tas bisa tersangkut.
  • Memperbaiki masalah ketika sudut di pusat basement server ditandai sebagai 'Area Publik'.
  • Memperbaiki pengingat saluran suara Shade yang rusak untuk "membersihkan area".
  • Memperbaiki masalah ketika peralatan melayang di udara setelah dinding basement meledak.

Kemarahan di Jalan

  • Memperbaiki masalah ketika tas misi penting dapat dilempar ke luar area bermain, dekat helikopter.
  • Memperbaiki masalah ketika Shade menyatakan waktu yang salah sebelum kedatangan truk.
  • Memperbaiki tempat di mana pemain bisa terjebak secara permanen.

99 Kotak

  • Memperbaiki masalah ketika zona aman rampasan akan aktif setelah mengamankan semua tas.
  • Memperbaiki tempat antara gudang dan kontainer pemuatan yang ditetapkan sebagai “Area Publik”.
  • Memperbaiki masalah tas yang bisa tersangkut di lingkungan.
  • Memperbaiki masalah ketika kamera tidak dapat mendeteksi pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana tujuan akan hilang ketika melewati kunci eksternal.
  • Memindahkan umpan di East Yard ke luar wadah.
  • Membalikkan pintu gudang untuk menghindari pemain terjebak oleh pelanggaran AI.

Goyangkan Buaian

  • Memperbaiki masalah ketika warga sipil yang dibebaskan tidak mau meninggalkan Klub Malam.
  • Tempat navigasi AI yang disesuaikan di bagian VIP.
  • Memperbaiki masalah ketika tas yang dilempar keluar batas tidak dapat muncul kembali di tempat yang dapat dijangkau.

Masak

  • Memperbaiki tempat di mana AI bisa macet.
  • Pembayaran maksimum Infamy Points telah berubah (19 Tas, Semua Murni):
    • Normal:(~2280)[Sebelumnya: ~1130]
    • Keras:(~2950)[Sebelumnya: ~1430]
    • Sangat keras:(~4200)[Sebelumnya: ~1900]
    • BERLEBIHAN:(~5400)[Sebelumnya: ~2230]

Tutorial Siluman Sosial

  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa gagal dalam misi karena pintu yang tidak dapat berinteraksi saat dikawal oleh penjaga.

MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Perampokan:
    • Menjadi keras setelah mengamankan semua server opsional pada Kesalahan Sintaks, akan membuat jarahan utama tidak aman, mencegah pencurian selesai
  • Sosial:
    • Menerima undangan lobi melalui Shell di Epic Games Store tidak berfungsi dengan baik.
    • Memainkan tutorial akan mencegah pembukaan menu sosial, masuk ke menu "mode permainan" akan mengatur ulang.
  • Modus Sendiri:
    • Pemain dapat memulai pencurian mode solo saat berada di lobi co-op. Fakta bahwa pemain tidak tersedia untuk kerja sama tidak akan dikomunikasikan kepada anggota partai lainnya.
    • Perampokan Mode Solo akan memberi hadiah uang tunai ganda. Kami akan menyebutnya sebagai insentif untuk membantu kami menguji fitur tersebut.
    • Layar hadiah akan menampilkan dua kali lipat jumlah tas yang sebenarnya diamankan di layar hadiah.
    • Konfirmasi visual perkembangan keterampilan setelah pencurian hilang. XP masih dihargai, namun elemen visualnya tidak ditampilkan.
    • Gagal dalam pencurian akan menampilkan teks "Blok Teks" sebagai pengganti perkembangan keburukan.
  • Pemuatan:
    • Tombol panah untuk beralih antar pemuatan tidak beralih antar pemuatan dengan benar.
    • Jika menggunakan pengontrol di PC, LB/RB tidak akan beralih antar pemuatan dengan benar kecuali elemen UI terfokus

Adapun apa yang baru di Boys in Blue, pergilah ke sini.

[Sumber:Hari bayaran]