Sementara kita baru saja mendapatkannyapembaruan besar Shrekuntuk PowerWash Simulator minggu lalu, FuturLab telah meluncurkan pembaruan baru untuk game tersebut pada 15 Oktober ini di semua platform. Mengingat patch besar yang baru saja memperkenalkan banyak konten, pembaruan judul baru ini membawa perbaikan dan tidak lebih. Mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagai pembaruan PowerWash Simulator 1.16 pada generasi terakhir, dan versi 1.015 pada platform generasi saat ini.
Apa yang ada dalam Pembaruan Simulator PowerWash Baru untuk 15 Oktober?
Meskipun studio belum mengeluarkan pengumuman apa pun secara resmi, salah satu pengembang telah membalas abenang uapmenanyakan apa yang berubah.
- Memperbaiki bug lokalisasi Jepang di Santa's Workshop
- Memperbaiki kerusakan yang melibatkan roda radial dalam multipemain
Ya, itu saja, karena ini hanya patch kecil. Adapun apa yang diperbaiki dalam pembaruan Shrek, kami juga menyertakannya di bawah untuk referensi.
- Memperbaiki data yang disimpan untuk menyimpan detail peralatan setelah pemain keluar dari permainan.
- Memperbaiki masalah level yang tidak dimulai saat menekan tombol "Mulai Pekerjaan".
- Memperbaiki layar pemuatan tak terbatas di konsol.
- Memperbaiki masalah pemain yang mengalami crash saat berpindah peralatan.
- Penanganan data selang waktu kerja sama klien diperbarui untuk mencegah penyimpanan terus-menerus untuk setiap sesi permainan.
- Pesan UI yang diperbarui seputar jumlah pemain Level untuk Pekerjaan Musiman.
- Memperbaiki masalah hard lock untuk klien yang bergabung dengan sesi DLC untuk pertama kalinya.
- Simpan pembaruan stabilitas yang melibatkan peralihan level.
- Switch spesifik: Memperbaiki kesalahan tak terduga saat menutup game. “perangkat lunak ditutup karena terjadi kesalahan”.
- Fungsionalitas HUD UI diperbarui seputar Nama Pengguna selama tantangan Waktu Co-Op.
- Perubahan animasi di level Akuarium.
- Memperbaiki tombol Gabung dengan permainan co-op pemain yang menyebabkan masalah.
- Memperbaiki data timelapse yang menyimpan data sebelumnya dari pekerjaan non-karir setelah memulai pekerjaan baru.
- Memperbaiki bingkai putih yang diputar sebelum timelapse diputar untuk pertama kalinya.
- Terminologi yang diperbarui di seluruh bagian game untuk menciptakan lebih banyak konsistensi.
- Pembaruan stabilitas multipemain saat mencoba bergabung dengan sesi DLC untuk pertama kalinya.
Jika patch lain dirilis, kami akan memberi tahu pembaca kami.