Pembaruan PUBG 25.2 Keluar pada 6 September di PC, 14 September di Konsol; Catatan Patch Terdaftar

PUBG Studios telah dirilisPUBGperbarui 25.2 hari ini untuk pemain PC. Pembaruan ini akan tersedia untuk pemain konsol pada 14 September. Patch ini hadir dengan perlengkapan baru, perbaikan bug, dan banyak lagi. Lihat catatan tempel PUBG 6 September di bawah.

Catatan Patch Pembaruan PUBG 25.2, Tanggal Rilis, Konten Baru:

Jadwal Pemeliharaan Langsung

※ Waktu yang ditunjukkan di bawah ini dapat berubah.

  • PC: 6 September, 00.00 – 08.30 (UTC)
  • Konsol: 14 September, 01.00 – 09.00 (UTC)

Layanan Peta

※ Harap dicatat bahwa pemain PC dapat mengantisipasi perubahan peta setiap hari Rabu pukul 02.00 UTC, sedangkan pemain Konsol dapat mengharapkan perubahan yang sama setiap hari Kamis pukul 07.00 UTC.

※ Di wilayah Peta Acak, setiap peta akan memiliki probabilitas yang sama untuk dipilih, dengan probabilitas 25% untuk peta yang lebih besar dan 12,5% untuk peta yang lebih kecil.

  • (PC) Server Uji
    • Pertandingan Normal: Miramar
      • Wilayah AS: Pasukan – TPP
      • Wilayah NA: Pasukan – FPP
  • Server Langsung – Pertandingan Normal
    • Minggu 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 6 September ~ 13 September
      • Konsol: 14 September ~ 21 September
    • Minggu 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • Komputer: 13 September ~ 20 September
      • Konsol: 21 September ~ 28 September
    • Minggu 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • Komputer: 20 September ~ 27 September
      • Konsol: 28 September ~ 5 Oktober
    • Minggu 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 27 September ~ 4 Oktober
      • Konsol: 5 Oktober ~ 12 Oktober
    • Minggu 5: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 4 Oktober ~ 11 Oktober
      • Konsol: 12 Oktober ~ 19 Oktober
  • Server Langsung – Peringkat
    • Peringkat: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Deston (10%)
    • Layanan peta untuk Peringkat diperbarui setiap musim.

※ Harap diperhatikan bahwa fitur dan pembaruan yang dijelaskan di bawah dapat berubah atau dihapus karena masalah seperti bug, masalah dalam game, dan masukan dari komunitas. Gambar yang digunakan dimaksudkan sebagai referensi visual saja; game sebenarnya mungkin terlihat berbeda karena build terus dikembangkan dan disempurnakan sebelum dirilis.


Perkelahian senapan

Dragunov

Dragunov sekarang tersedia di dalam game.

  • Jenis senjata: Designated Marksman Rifles (DMR)
  • Amunisi: 7.62mm
  • Mode Kebakaran: Tunggal
  • Kerusakan: 60
  • Jangkauan efektif: 500m
  • Kecepatan moncong: 830m/s
  • Laju api: 150 RPM
  • Lampiran moncong: Setiap lampiran moncong AR, DMR.
  • Lampiran majalah: Setiap lampiran majalah AR, DMR.
  • Lampiran stok: Bantalan pipi
  • Dapat dipasang hingga Scope 15x.
  • Dunia muncul.
  • Dragunov tersedia di Pertandingan Normal, Peringkat, Tempat Latihan, dan Pertandingan Khusus.
    • Dalam kasus Arcade, Dragunov dapat digunakan dalam Team Deathmatch dan Intense Battle Royale, tetapi tidak dalam mode Bluebomb Rush.

Penyesuaian:

  • Kerusakan yang disesuaikan: 58 (Dasar), 73 (Maks) → 60 (Tetap)
    • Menghapus sistem kerusakan probabilistik.

Komentar pengembang:

Kami telah mendengarkan masukan Anda yang sangat berharga mengenai pengenalan Dragunov, senjata yang awalnya akan diluncurkan dengan sistem kerusakan probabilistik yang unik. Partisipasi Anda dalam survei terbaru kami memungkinkan kami memahami kekhawatiran Anda mengenai sistem kerusakan probabilistik dan fakta bahwa sistem tersebut mungkin bertentangan dengan permainan tembak-menembak berbasis keterampilan tradisional.Tujuan awal kami dengan Dragunov adalah untuk menciptakan pengalaman gameplay yang berbeda dan menambahkan kegembiraan baru dan elemen unik ke alur permainan biasa. Namun setelah kami mendengarkan pendapat Anda, kami menyadari bahwa perubahan ini mungkin mengganggu gameplay inti.

Jadi sebagai tanggapan atas masukan Anda, kami telah melakukan beberapa perubahan penting. Kami telah menghapus sistem kerusakan probabilistik, memberikan Dragunov kerusakan headshot yang lebih tinggi dibandingkan DMR lainnya. Namun, senjata ini masih memiliki laju tembakan yang lebih lambat dan recoil yang lebih tinggi dibandingkan senjata lain di kategorinya, sehingga memberikan kesan lebih berisiko tinggi dan bernilai tinggi. Kami juga mempertimbangkan kekhawatiran Anda yang disampaikan dalam survei dan membuat batasan melalui ambang batas kerusakan untuk memastikan bahwa senjata baru tersebut tidak mengungguli SR di area tersebut.

Kami akan terus memantau masukan dan metrik komunitas setelah pembebasan Dragunov. Kami bermaksud menjaga komunikasi yang konsisten dengan para pemain kami dan berupaya menciptakan lingkungan tembak-menembak yang seimbang.

Penyesuaian Agustus

  • Tingkat tembakan: 750 → 720
  • Mundur horizontal dan vertikal yang disesuaikan.

Komentar pengembang:

Pada bulan Maret, kami melakukan perubahan pada meta yang ada, dengan tujuan membuat pilihan senjata 5.56mm lebih menarik, dan menyeimbangkan kembali AUG, mengubahnya menjadi senjata yang bisa melahirkan dunia. Namun, meskipun tidak ada penyeimbangan terpisah, penggunaan dan tingkat kemenangannya baru-baru ini meningkat pesat, membuat kami percaya bahwa penyesuaian kinerja diperlukan. Laju tembakan AUG akan dikurangi, menurunkan DPSnya ke level antara Beryl M762 dan M416. Selain itu, karena penurunan laju tembakan cenderung menurunkan recoil yang dirasakan, kami sedikit meningkatkan recoil sehingga level yang dirasakan akan tetap sama. Kami mengantisipasi bahwa tingkat kesulitan penggunaan AUG akan tetap sama dan akan terus menjadi senjata kompetitif bahkan setelah perubahan ini.


Perlengkapan Taktis

  • Perlengkapan Taktis untuk sementara dinonaktifkan.

Komentar Pengembang: Perlengkapan Taktis akan dihapus sementara karena kami telah menerima banyak masukan mengenai perlengkapan tersebut setelah Pembaruan 24.1. Kami melakukan peninjauan menyeluruh untuk memastikan Perlengkapan Taktis lebih selaras dengan gameplay kami, dengan fokus pada metode akuisisi dan kinerja. Setelah kami menyempurnakan elemen-elemen ini, kami berencana untuk memperkenalkan kembali Perlengkapan Taktis ke dalam game.


Aston Martin

  • Memperbaiki masalah dimana kendaraan terbalik dan/atau berkendara terasa canggung saat berkendara melalui area tertentu, dengan dilengkapi skin Mobil Sport “V12 Vantage Roadster” atau skin Mobil Sport “V12 Vantage Roadster (Luxe)”.
  • (PC) Memperbaiki masalah di mana Vantage Paint (Cumberland Grey) ditampilkan sebagai Vantage (Luxe) Paint (Tayos Turquoise) setelah Anda pertama kali melengkapi skin tersebut.

Dunia: Miramar

※ Pembaruan berikut berlaku untuk setiap mode.

  • Untuk menciptakan lingkungan permainan yang lebih seimbang, kami telah menyesuaikan beberapa area dataran tinggi untuk mencegah pemain memperoleh keuntungan yang tidak adil ketika menyerang dari posisi yang sangat tinggi.


Zona Bahaya

  • Blizzard Zone dan Sandstorm kini cenderung tidak muncul sepanjang game.

Mode

Battle Royale yang Intens

  • Mode TPP telah ditambahkan.
    • Mode FPP telah dihapus.

Komentar pengembang: Setelah rilis awal Intense Battle Royale, kami menerima masukan luas yang menyarankan penerapan mode FPP, dan kemudian memperkenalkannya. Namun, setelah analisis menyeluruh terhadap data internal dan masukan global, kami memutuskan untuk kembali ke TPP untuk memulai pembaruan ini. Kami memahami bagaimana perubahan tersebut dapat memengaruhi basis pemain kami yang beragam dan kami meminta pengertian Anda karena perubahan eksperimental ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan. Kami tetap berkomitmen untuk memantau masukan Anda setelah pembaruan ini, sehingga penyesuaian kami di masa mendatang dapat lebih fleksibel dan selaras dengan preferensi Anda.

(PC) Bom Biru Terburu-buru

  • Pengikatan Kunci Toko
    • Anda sekarang dapat mengubah Pengikatan Kunci Toko Bluebomb Rush yang saat ini disetel ke kunci “,”.
    • Opsi di atas dapat diubah melalui “Pengaturan → Pengikatan Kunci → Umum → Alat Spawn”.
  • Peta / Papan Skor
    • Pengikatan Kunci default untuk peta/papan skor telah diubah dari dua tombol “M” dan “Caps Lock” menjadi satu tombol “M”.
    • Dua Pengikatan Kunci masih dapat dikonfigurasi melalui “Pengaturan → Pengikatan Kunci → Umum → Peta Dunia”.

(PC)Modus Pelatihan

  • Anda sekarang dapat mengubah pengikatan kunci Item Spawn Manager yang sebelumnya disetel ke kunci “,”.
  • Opsi di atas dapat diubah melalui “Pengaturan → Pengikatan Kunci → Umum → Alat Spawn”.

Sistem Kulit Senjata Progresif

Jenis Kulit Baru: Chroma

Menghadirkan Chroma, jenis skin baru yang memungkinkan Anda untuk memodifikasi warna dan efek Skin Senjata Progresif Anda. Tingkatkan kemeriahan koleksi skin senjatamu dengan tambahan baru ini!

  • Chroma adalah skin yang dapat Anda terapkan pada Skin Senjata Progresif – ini berlaku untuk skin senjata, skin lampiran, peti jarahan, dan killfeed.
  • Mendapatkan Kroma:
    • Dapat diperoleh melalui Tempat Persembunyian; detail lebih lanjut tentang setiap skin Chroma dapat ditemukan di pengumuman Pembaruan Toko kami yang akan datang.
    • Beberapa Chroma identik dapat diperoleh, yang pertama akan dikunci saat diperoleh.
  • Menerapkan Kroma:
    • Klik ikon Chroma yang diperoleh di halaman Tempat Persembunyian – Senjata.
    • Chroma yang diterapkan akan mencerminkan setiap level progresif dari Skin Senjata Progresif terkait.
      • Anda tidak memerlukan Chroma individual per level progresif.
      • Tidak dapat diterapkan secara terpisah ke level atau lampiran progresif tertentu.
    • Jika Anda memiliki beberapa Chroma yang identik dan menerapkan Chroma ke Skin Senjata Progresif, Chroma yang terkunci akan diterapkan.
  • Pratinjau Chroma:
    • Pratinjau tersedia melaluiTempat Persembunyian – Senjata – Ikon Chroma.
    • Pratinjau muncul setelah mengeklik ikon, terlepas dari pemilik Skin Senjata Progresif atau Chroma.
    • Pratinjau menampilkan Chroma yang diterapkan pada Skin Senjata Progresif terkait, yang mencerminkan level progresif yang saat ini terbuka.

Kulit BATTLESTAT

  • Kulit BATTLESTAT untuk pembunuhan kumulatif + headshots kini menampilkan desain baru.

Komentar Pengembang:Meskipun sistem Skin Senjata Progresif telah menjadi cara yang bagus untuk menambah variasi pada gameplay PUBG, koleksi Skin Senjata Progresif kami yang beragam saat ini mendorong kami untuk mempertimbangkan transformasi yang dapat diterapkan pada masa kini dan masa depan. Kami meluncurkan skin Chroma baru, yang dapat diperoleh dan diterapkan terlepas dari level progresif Skin Senjata Progresif. Dengan fitur baru ini, kami berharap dapat memberikan lebih banyak opsi penyesuaian untuk Skin Senjata Progresif Anda yang berharga.Selain itu, mulai Pembaruan 25.2, skin BATTLESTAT kini akan menampilkan tampilan baru untuk skin pembunuhan kumulatif + headshots di masa mendatang.


Pertunjukan

(PC) Peningkatan Stabilitas Baru: Debug GPU

  • Menambahkan dua opsi baru: “Kumpulkan Data Kerusakan GPU” dan “Laporan Kerusakan GPU”
    • Kumpulkan Data Kerusakan GPU– Mengaktifkan atau menonaktifkan pengumpulan kerusakan GPU dan data terkait termasuk file dump kerusakan pengguna.
      • Opsi ini dinonaktifkan secara default.
      • Opsi ini akan diaktifkan setelah mengaktifkan pengaturan ini dan memulai ulang game.
      • Opsi ini dapat menurunkan kinerja game karena pemeriksaan stabilitas dan akan dinonaktifkan secara otomatis setelah 7 hari diaktifkan.
    • Laporan Kerusakan GPU Menampilkan a jendela pop-up setiap kali terjadi beberapa kerusakan GPU, meminta pengguna untuk mengaktifkan opsi “Kumpulkan Data Kerusakan GPU”..
      • Opsi ini diaktifkan secara default.
  • Opsi di atas dapat diaktifkan/dinonaktifkan melalui “Pengaturan → Gameplay → Lainnya → GPU Crashmenu opsi. 

(PC) Opsi default: DirectX 11 → DirectX 11 Ditingkatkan

  • Untuk instalasi game baru, “DirectX 11 Enhanced” kini menjadi opsi default.
    • Dalam kasus lain, opsi harus diubah secara manual melalui “Pengaturan > Lanjutan > Versi DirectX > DirectX 11 Enhanced”.
    • Jika PC tidak mendukung DX11 Enhanced, DX11 akan ditetapkan sebagai opsi default.
  • DirectX 11 Enhanced adalah opsi yang dioptimalkan untuk kinerja CPU, ditingkatkan untuk mendukung multi-threading selama rendering.
    • DirectX 11 Enhanced menawarkan stabilitas serupa dibandingkan DirectX 11, namun dalam beberapa kasus dapat menyebabkan peningkatan FPS.

Perbaikan Bug

Permainan

  • Memperbaiki bug umum dalam game.
  • Memperbaiki masalah dimana pemain terakhir yang bertahan langsung mati dengan 0 HP setelah menaiki kendaraan, saat memiliki Self-AED.
  • Memperbaiki masalah dimana siluet karakter terlihat sementara sebelum asap menghilang jika Badai Pasir berpindah ke lokasi asap.
  • Memperbaiki masalah dimana senjata jarak dekat menembus dinding ketika dilempar dari sudut bangunan dalam keadaan tiarap.
  • Memperbaiki masalah ketika suara Smoke Grenade diputar lebih lama dari waktu pemaparan asap sebenarnya.
  • Memperbaiki masalah dimana, dalam kondisi tertentu, pemain dengan Self-AED tidak terkena KO saat 0 HP saat mengendarai kendaraan.
  • Memperbaiki masalah ketika senjata otomatis ditembakkan ketika memegang senjata setelah berulang kali beralih antara perspektif Drone dan karakter dengan Antrean Tindakan Tambahan yang aktif.
  • (PC) Memperbaiki masalah dimana pertandingan Bluebomb Rush tidak langsung selesai ketika tidak ada pemain di tim lawan.
  • (PC) Memperbaiki masalah ketika menembakkan pistol saat mengendarai kendaraan dan berpindah ke kursi lain menyebabkan efek suara tembakan tersendat-sendat.

Dunia

  • Memperbaiki masalah peta Miramar.
  • Memperbaiki masalah dimana Granat Asap 40mm di Vikendi muncul tanpa disertai M79.
  • Memperbaiki masalah dimana Granat Asap 40mm di Vikendi muncul dalam jumlah melebihi batas tertentu.
  • Memperbaiki masalah di Miramar di mana karakter terjebak di tebing tertentu.
  • Memperbaiki masalah di Erangel di mana karakter berteleportasi setelah menghancurkan sebagian dan menginjak pintu rumah tertentu.
  • Memperbaiki masalah audio Care Package Plane di peta Boardwalk TDM.
  • Mengurangi volume BGM di peta Boardwalk TDM.

Lobi

  • Memperbaiki masalah di mana hanya kendaraan terakhir yang ditampilkan di skin lobi Showroom yang menampilkan lampu/animasi kendaraan ketika pemimpin party mengklik Siap.

UX/UI

  • Memperbaiki masalah ketika game tidak mengarahkan Anda ke halaman Klan bahkan setelah mengklik tombol Klan dari halaman Kustomisasi.
  • Memperbaiki instruksi hadiah yang salah di bagian bawah halaman Crafter Pass: Aston Martin.
  • Memperbaiki deskripsi item yang canggung untuk Linggis dalam pengaturan bahasa Cina.
  • Memperbaiki masalah ketika ikon kaca pembesar ditampilkan saat mengarahkan kursor ke pratinjau item Prime Parcels yang tidak dapat digunakan secara bersamaan.
  • Memperbaiki masalah ketika tombol kiri dan kanan ditampilkan di Bengkel ketika hanya ada satu kendaraan yang dapat digunakan di kanan atas layar pratinjau.
  • Memperbaiki masalah ketika pratinjau senjata battlestat holografik yang terkunci mengekspos area battlestat yang terkunci dalam mode ADS.
  • (PC) Memperbaiki masalah ketika bagian tertentu dari halaman Klan tidak ditampilkan.
  • (PC) Memperbaiki masalah dimana gambar Kaleng Gas tidak ditampilkan dengan benar saat melihat Kaleng Gas di inventaris.
  • (Konsol) Memperbaiki masalah ketika tombol Batalkan Penjodohan tidak berfungsi di beberapa layar.

Item & Kulit

※ Masalah kliping: Grafik yang ditampilkan di luar bagian gambar/objek yang terlihat.

  • Memperbaiki masalah ketika Linggis menutupi area inventaris lainnya saat skin Punk Axe dipasang.
  • Memperbaiki masalah di mana kaki karakter tampak sebagian transparan setelah memakai Celana Pendek Musim Panas (Abu-abu).
  • Memperbaiki masalah kliping yang terjadi di pergelangan tangan saat NieR Replicant ver.1.22 – Sarung Tangan Kainé dan Kemeja Tac-Tech PGC 2022 keduanya dipasang.
  • Memperbaiki masalah kliping yang terjadi saat Celana Taktis PGI.S dan Sepatu Duncan/NH-ESPORTS keduanya dipasang.
  • Memperbaiki masalah di mana panggul karakter tampak transparan setelah melengkapi Turtleneck Lengan Panjang dengan Orange Crush Bottom.
  • Memperbaiki masalah di mana panggul karakter tampak transparan setelah mengenakan Seragam Perawat Berdarah dengan PGI Ringside Hoodie.
  • Memperbaiki masalah kliping yang terjadi di pergelangan kaki saat PCS3 Suntouched Boots dipasang.
  • Memperbaiki masalah di mana panggul karakter tampak transparan setelah melengkapi Pakaian Lucky Bandit dengan Neon Deco Hoodie.
  • Memperbaiki masalah ketika anting-anting ditampilkan di layar pada sudut FPP tertentu saat STREET FIGHTER 6 – Gaya Rambut Chun-Li 1 atau 2 dilengkapi.
  • Memperbaiki masalah ketika anting-anting ditampilkan di layar saat pemain dalam mode ADS dengan STREET FIGHTER 6 – Dilengkapi Gaya Rambut Chun-Li 1 atau 2.

Sumber:PUBG