Ratchet & Clank: Rift Apart Update 1.831 untuk 7 September Mencakup Stabilitas dan Lainnya

Ratchet & Clank: Keretakan Terpisahpembaruan 1.831 telah dirilis oleh Nixxes Software di PC hari ini. Pembaruan ini meningkatkan stabilitas dan perbaikan bug bermanfaat lainnya. Lihat catatan tempel Ratchet & Clank: Rift Apart 7 September yang diposting di bawah.

Ratchet & Clank: Pembaruan Rift Apart 1.831 Catatan Patch | Ratchet & Clank: Rift Apart 7 September Catatan Patch:

Pembaruan hari ini untuk Ratchet & Clank: Rift Apart di PC berisi berbagai peningkatan dan perbaikan bug, berdasarkan laporan pemain dan data dari sistem pelaporan kerusakan kami. Kami telah melakukan perubahan untuk meningkatkan stabilitas pada GPU AMD Radeon RX 7000 series dan kami telah melakukan perubahan untuk meningkatkan kecepatan frame pada GPU dengan VRAM 8 GB atau kurang, saat menggunakan senjata yang menembakkan banyak peluru, seperti Burst Pistol dan Enforcer.

Patch ini juga memperbarui AMD FSR ke versi 2.2, mengaktifkan Penskalaan Resolusi Dinamis yang dikombinasikan dengan Intel XeSS, dan menambahkan animasi deformasi air saat karakter pemain sedang berenang. Selain itu, efek Phantom Dash tidak lagi terpengaruh oleh frame rate, dan opsi untuk menonaktifkan efek Phantom Dash sekarang berfungsi dengan benar. Lihat catatan tempel di bawah untuk lebih jelasnya.

Sekali lagi terima kasih telah memainkan Ratchet & Clank: Rift Apart dan telah membagikan tanggapan Anda!

Catatan Tambalan

  • Peningkatan stabilitas untuk GPU AMD Radeon RX 7000.
  • Peningkatan kecepatan bingkai pada GPU dengan VRAM 8 GB atau kurang saat mengenai permukaan tertentu dengan peluru dalam jumlah besar.
  • Memperbarui Resolusi Super AMD FidelityFX ke versi 2.2.
  • Opsi ray-tracing kini tersedia pada GPU AMD yang kompatibel di Linux.
  • Penskalaan Resolusi Dinamis kini dapat digunakan bersama Intel XeSS.
  • Menambahkan animasi perubahan bentuk air saat karakter pemain berenang.
  • Akselerasi Hover Boots sekarang berfungsi dengan benar pada frame rate di atas 60 FPS.
  • Animasi Phantom Dash tidak lagi terpengaruh oleh frame rate.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek Phantom Dash tetap terlihat saat dimatikan.
  • Berbagai perbaikan bug antarmuka pengguna.
  • Menyesuaikan peluncur agar pas pada layar dengan resolusi rendah atau pengaturan penskalaan DPI tinggi.

Sumber:Uap