Pembaruan Redfall 3 untuk 16 November membawa senjata dan perbaikan baru

Arkane Studios telah merilis Redfall Update 3 16 November ini, dan ini tidak hanya membawa perbaikan dan berbagai perbaikan, tetapi kami bahkan mendapatkan senjata baru juga! Lihatlah daftar lengkap penyesuaian yang dilakukan dalam catatan patch resmi.

Redfall Update 3 untuk 16 November Catatan Patch:

Senjata

  • Memperkenalkan Basilisk, senapan sniper baru yang tak tertandingi dengan sifat senjata yang unik: senjata ini membebani peluru pertama di majalah penuh dengan kekuatan UV yang dapat membatu vampir. Tidak mempengaruhi musuh baru -baru ini membatu atau kebal terhadap membatu.
    • Basilisk dapat menjatuhkan barang-barang yang tidak tertandingi di mana saja memenuhi syarat, dengan peluang yang lebih tinggi untuk jatuh dari wadah bertema Bellwether di dunia terbuka dan sarang vampir.

AI/NPC

  • Kafas, pemancing, dan siphon sekarang berpasangan dari pemijahan di dunia terbuka sampai pemain mencapai level tertentu, atau menyelesaikan misi tertentu.
  • Kemampuan dan sifat musuh yang seimbang:
    • Kemampuan torrent darah Siphon membutuhkan waktu lebih lama untuk menyela saat melanggar garis pandang.
    • Meningkatkan resistensi Siphon terhadap kebakaran.
    • Vampir menangani lebih banyak kerusakan pada Umpan Kering Kuantum Bribón dan Devinder saat menyerang dari jarak dekat.
    • Musuh tanpa jiwa menangani lebih banyak kerusakan saat menyerang pemain dari jarak dekat.
    • Pengamat bereaksi lebih cepat terhadap pemain dalam garis pandang, dan memicu bala bantuan dalam pertempuran lebih sering.
  • Musuh manusia sekarang dapat mendaki awnings.
  • Kualitas yang ditingkatkan dari animasi musuh dan pergerakan manusia.

Gameplay

  • Keterampilan lapangan kamuflase Jacob tidak akan lagi membatalkan iklan untuk pemain non-Jacob.
  • Keterampilan cahaya ultraviolen Devinder tidak lagi menghancurkan vampir khusus, dan sebaliknya menimbulkan sejumlah besar kerusakan pada mereka. Vampir biasa masih akan hancur.
  • Gelombang kejutan psikis Layla tidak lagi memicu beberapa kali dari serangan lunge vampir.
  • Deathmist Spewers sekarang menanggapi ledakan UV dari sisa -sisa darah flash darurat.
  • Pemain koperasi tidak lagi kehilangan kemampuan berjongkok saat keluar dari sarang.
  • Warga sipil yang terikat tidak lagi ditampilkan sebagai kultus saat melakukan ping.

Misi

  • Area pencarian yang disempurnakan untuk beberapa misi.
  • Menambahkan lebih banyak poin respawn untuk meminimalkan kasus di mana pemain diblokir dari respawning setelah kematian.
  • Tetap lokasi di mana perangkat translokasi Devinder dapat dikeluarkan dari dunia.
  • Jalur patroli NPC yang ditingkatkan
  • “Amelia's Eulogy” memicu dengan benar setelah memuat ulang permainan.
  • Menyelesaikan masalah dengan negara -negara yang bermusuhan dan ramah di "salah satu dari kita".
  • Responsif totalitas yang ditingkatkan selama pertarungan bos Black Sun.

Pahlawan

  • Semua kemampuan pahlawan kerusakan sekarang akan menghancurkan hati sarang yang rentan.
  • Kosmetik enam string ransel Jacob sekarang ditampilkan dengan kosmetik ransel lainnya.
  • Jempol pahlawan seharusnya tidak lagi dijepit ke senapan serbu saat dilengkapi.

Antarmuka pengguna

  • Peningkatan visibilitas lokasi pemain di peta.
  • Menambahkan visual kurva input untuk pengaturan respons input.
  • Obrolan suara sekarang memiliki opsi kontrol volume terpisah di menu Pengaturan Audio.

Aksesibilitas

  • Menambahkan opsi pers tunggal untuk interaksi sakelar berikut: iklan, api kontinu dan semua menu.
  • Narasi layar tidak lagi mengulangi narasi untuk prompt "tutup" saat menavigasi menu sistem.
  • Memperbaiki masalah di mana semua platform dibaca sebagai 'Xbox' oleh narator layar.
  • Countdown pop-up diceritakan dengan benar selama pertama kali penggunaan menu aksesibilitas.
  • Pesan ucapan-ke-teks sekarang muncul di depan menu dialog Blur di menu utama.
  • Korsel pesan-of-the-day tidak lagi menerima prioritas fokus setelah keluar dari jendela pop-up.
  • Peningkatan kecepatan fade pemain senter saat memantulkan permukaan.
  • Mengurangi Rook Lightning Dash Attack Dampak Kecerahan.

Audio

  • Pakaian pahlawan Foley telah diperbarui dan seimbang untuk mengurangi kenyaringan.
  • Masalah yang diselesaikan dengan lompatan audio selama pemutaran gema psikis.
  • Menyelesaikan masalah di mana musik akan berhenti bermain setelah seorang pemain dihidupkan kembali selama pertarungan dewa vampir.

Kinerja & Stabilitas

  • Melintasi melalui Deathmist seharusnya tidak lagi menyebabkan masalah kinerja.
  • Masalah yang diselesaikan dengan bayangan kontak yang mengganggu penindasan diri.
  • Masalah terselesaikan dengan beberapa pengaturan game yang tidak bertahan di antara peluncuran game.
  • Mode Windowed Default Dipulihkan ke 'Windowed Fullscreen'.
  • Klien game sekarang menyimpan lokasi jendela di antara peluncuran game.
  • Berbagai perbaikan kinerja yang terkait dengan tetes FPS dan gagap.
  • Kondisi crash edge-case yang diatasi dengan klien game yang terlambat bergabung.

Selain itu, Arkane menyatakan bahwa mereka terus pengembangan Hero Pass, dan info lebih lanjut tentang hal itu dan pembaruan di masa depan akan dibagikan akhir tahun depan. Paling tidak, ini berarti BethesdaKomentar sebelumnya bahwa mereka berkomitmen untuk mengubah redfall menjadi permainan yang bagusBenar, karena kita akan melihat lebih banyak pembaruan untuk itu di masa depan.

Sumber:Bethesda