Pembaruan Sisa 2 1.000.016 Keluar untuk DLC dan Perubahan The Awakened King

Gunfire Games telah merilis pembaruan Remnant 2 1.000.016, dan ini untuk mengantarkan DLC The Awakened King! Jika Anda tidak tertarik untuk membelinya, jangan khawatir, karena ada sejumlah perbaikan dan penyesuaian baru yang diumumkan hari ini juga. Patch ini tersedia di semua platform, dan Anda dapat membaca catatan patch resminya.

Catatan Patch Sisa 2 Pembaruan 1.000.016 | Sisa 2 Catatan Patch Raja yang Bangkit:

–Kualitas Hidup–

[ Umum ]

– Menambahkan wilayah perjodohan. Anda akan dimintai wilayah Anda saat startup pertama dan dapat mengubahnya nanti jika perlu. Saat Anda mencari game publik, itu hanya akan menampilkan pengguna di wilayah Anda, dan wilayah Anda akan menentukan pengguna mana yang dapat melihat game publik Anda. Permainan teman selalu terlihat, apa pun pengaturan wilayahnya.
– Memperbaiki masalah di mana data pemain tidak selalu disimpan ketika host keluar atau mengeluarkan mereka dari sesi.
[Musuh]

– Peningkatan tingkat pemijahan global untuk penyimpangan.
–Perbaikan Bug–

[Kemajuan & Hadiah]

– Memperbaiki masalah dimana Achievement / Trophy “Carnage in C-Minor” tidak dapat diperoleh.
– Memperbaiki masalah dimana Scroll of Binding tidak dapat diperoleh.
[Arketipe]

= Insinyur =

– Memperbaiki masalah ketika proyektil Flamethrower Turret tidak sejajar.

= Pengendali =

– Memperbaiki masalah di mana pemain dapat dieksekusi ketika anak yang sangat baik sedang menghidupkannya kembali dan menyebabkan pemain menjadi tidak bisa bergerak.

= Archon =

– Memperbaiki masalah di mana beberapa musuh tidak menerima damage dari serangan Lightning Tendrils dari Havoc Form.

[Perlengkapan / Item]

– Memperbaiki masalah ketika Fae Shaman Ring tidak berfungsi sebagaimana mestinya dengan Dense Silicon Ring.
– Memperbaiki masalah ketika jimat Joker Bermata Satu memengaruhi arah arah proyektil
– Memperbaiki masalah di mana Energized Neck Coil salah memainkan ledakan vfx di multipemain.
– Memperbaiki masalah ledakan mod Rotted Arrow yang ditiadakan saat menembak pagar logam di beberapa lokasi di Losomn.
– Memperbaiki masalah ketika mod Crescent Moon Moonlight Barrage gagal kembali ke pemain saat skill Hunter's Shroud aktif.
– Memperbaiki masalah ketika Merciless Bleed salah terpicu dengan Bandit Mutator.
– Memperbaiki masalah ketika pemain dapat melewati beberapa pintu menggunakan serangan muatan Tepi Dunia.
– Memperbaiki masalah ketika cincin Tomb Dweller tidak ditumpuk sebanyak 3 kali.
– Memperbaiki masalah ketika Meridian yang Rusak tidak diskalakan dengan benar sesuai jenis kerusakan yang diinginkan.
– Memperbaiki masalah dimana Pecahan yang Rusak dapat dijual ke vendor, hal ini tidak disengaja dan telah dihapus.
– Memperbaiki masalah ketika Corrupted Merciless tidak menerapkan Bleed saat mod Bloodshot aktif.
– Memperbaiki masalah ketika Shocker mutator tidak berskala sesuai level senjata atau terlihat aktif saat diisi dayanya.
– Memperbaiki masalah ketika mod Energy Wall memancarkan cahaya terang saat daya mod penuh.
– Memperbaiki masalah di mana cincin Fae Bruiser terpicu saat menghancurkan barang pecah belah.
– Memperbaiki masalah ketika mod Killswitch tidak memerlukan peralihan ke senjata jarak jauh untuk proc dan kerusakan tidak berkurang dari level senjata.
– Memperbaiki masalah di mana Pemotretan Berurutan tidak dapat dilakukan dengan benar, sekarang semua tembakan berikutnya harus diisi tembakan agar dapat diproses.
– Memperbaiki masalah ketika beberapa item tetap ada di seluruh dunia dan tidak dapat diambil.
– Memperbaiki masalah ketika pembunuhan dengan Scattershot tidak menghasilkan tembakan terfragmentasi.
– Memperbaiki masalah ketika mod Beta Ray memiliki jangkauan yang meningkat saat dipasang ke musuh.
– Memperbaiki masalah ketika Detonation Trigger tidak memberikan kerusakan yang benar dengan mod Aphelion versi Rusak dan reguler.
[Musuh]

– Memperbaiki masalah ketika aberasi dalam Twisted Chantry tidak mengarah ke pemain dengan benar di tangga.
– Memperbaiki masalah ketika imbuhan Trapper tidak dihilangkan setelah aberasi dikalahkan.
– Memperbaiki masalah di mana Cube Boss mengalami kesalahan saat membuat tempat aman.
– Memperbaiki masalah dimana VFX Mata Kustodian akan tetap ada setelah kematian.
– Memperbaiki masalah ketika aura Shaed Knight tidak terlihat oleh klien.
– Memperbaiki masalah ketika bom Gwendil: The Unburnt tidak dapat ditembakkan saat berada di tangannya.
– Memperbaiki masalah ketika Metaphysical Tal'Ratha tidak dapat menerapkan status Burn padanya.
– Memperbaiki masalah di mana Fae Praetor tidak dapat dipukul ketika ditendang setelah memegang pemain.
– Memperbaiki masalah di mana Root Flyer dapat menangkap pemain saat berada di elevator dan terjebak.

[ UI ]

– Memperbaiki masalah ketika beberapa Mod tidak memperbarui deskripsinya saat memasang cincin yang mengubah Kerusakan Mod.
– Memperbaiki masalah ketika beberapa penyimpangan kehilangan bar kesehatannya.
– Memperbaiki masalah di mana pintu menuju Kuil Hilang di Belukar Tak Beriman muncul sebagai ruang bawah tanah sampingan di peta mini.

[Perbaikan Lain-Lain]

– Memperbaiki masalah di mana beberapa tabrakan dapat menjebak pemain di Yaesha.

Itu saja untuk pembaruan ini. Jika ada satu lagi yang dirilis, kami akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber:Sisa