Game tembakan telah dikeluarkanSisa 2Perbarui 1.000.038 di semua platform, dan ini membawa perubahan keseimbangan pada banyak senjata, penyesuaian pola dasar dan banyak lagi. Ada banyak hal yang harus dibaca ketika datang ke perubahan yang dilakukan pada persenjataan permainan, jadi pergilah ke bawah untuk memulai.
Remnant 2 UPDATE 1.000.038 Catatan Patch dan Perubahan Saldo:
- | kinerja dan crash | -
- - Kami telah memperbarui untuk mendukung FSR 3.1.1 (hanya PC).
- - Kami telah memperbarui untuk mendukung DLSS 3.7.20 (hanya PC).
- | pemain | -
- | Arketipe | -
| Insinyur |
- - Memperbaiki masalah di mana insinyur dan pemanggilan sipir salah memberikan tekanan.
Catatan dev: Masalah ini menyebabkan menara dan drone bergiliran menyerang.
Memperbaiki masalah di mana dampak Cannon dan Hellfire salah memberikan tekanan.
Invoker |
- - Memperbaiki masalah di mana casting keterampilan Invoker secara berurutan menyebabkan persekutuan berhenti bekerja.
| Medic |
- - Memperbaiki masalah di mana keterampilan penebusan medis bersinar tidak dimatikan dan dapat menumpuk secara visual.
- | Gear / Item | -
-| Senjata |-
Pistol Repeater
- Peningkatan kerusakan: 15 hingga 16
- Mengurangi recoil horizontal: 0,2 hingga 0,05
- Mengurangi recoil vertikal: 0,7 hingga 0,6
- mengurangi penundaan peluruhan recoil: 0,13 hingga 0,06
- Peningkatan akurasi keseluruhan (Still & Moving)
Catatan dev: Repeater klasik tertinggal meskipun, dengan input bingkai sempurna dari pemain, itu bisa menangani banyak kerusakan. Kami meringankan persyaratan ketangkasan dengan sedikit meningkatkan kerusakan. Secara keseluruhan, jauh lebih akurat juga.
Klasik Barat
- Peningkatan bonus kerusakan WS: 105% menjadi 110%
- Peningkatan Kecepatan Reload: 1.15 menjadi 1.3
- Mengurangi recoil horizontal: 0,4 hingga 0,2
- Mengurangi vertikal recoil: 1.6 hingga 1.05
- Mengurangi penundaan pemulihan recoil: 0,1 hingga 0,075
- Peningkatan akurasi (diam & bergerak)
CATATAN DEV: Peningkatan bonus kerusakan lemah, muat ulang bonus kecepatan, dan peningkatan akurasi keseluruhan? Ya tolong! Klasik Barat selalu mengalami kerusakan ledakan yang luar biasa. Buff untuk memuat ulang akan meningkatkan kerusakan yang berkelanjutan juga.
Pistol Layanan
- Peningkatan Kapasitas Majalah: 10 hingga 12
- Peningkatan total amunisi: 110 hingga 120
- Mengurangi recoil horizontal: 0,2 hingga 0,15
- Mengurangi vertikal recoil: 1.15 hingga 1.05
- Peningkatan akurasi keseluruhan (Still & Moving)
- Mengurangi spread per tembakan
Catatan dev: Ini pada dasarnya semua perubahan kualitas hidup. Layanan Pistol selalu menjadi sisi yang sangat merusak, tetapi majalah itu agak kecil. Kami meningkatkannya sambil juga membuat pistol lebih akurat.
Penengkar
- Peningkatan laju kebakaran: 2.1 menjadi 2.25
- Mengurangi recoil horizontal: 0,275 hingga 0,165
- Mengurangi vertikal recoil: 2.15 hingga 2.05
- Reduksi spread per tembakan: 1,5 menjadi 1.4
- Mengurangi penundaan peluruhan penyebaran: 0,19 hingga 0,135
- Kecepatan muat ulang sedikit meningkat
Catatan dev: Dengan benar cocok dengan penembak jantan sejati, Wrangler menembak lebih cepat dan dapat tetap pada target lebih mudah. Peningkatan kerusakan keseluruhan sedikit, tetapi penyesuaian penanganan harus terlihat untuk setiap penggemar aksi tuas ini.
Huntmaster
- Peningkatan kerusakan: 70 hingga 105
- Pengurangan laju kebakaran: 1,5 hingga 1,05
- Cadangan Pengurangan: 49 hingga 35
- Mengurangi recoil horizontal: 0,2 hingga 0,15
- Mengurangi vertikal recoil: 4.0 hingga 3.0 - Kecepatan ulang yang sedikit meningkat
Catatan dev: Penyesuaian besar pada senapan berburu sejati. Semua perubahan menyebabkan ledakan dan mempertahankan yang jauh lebih tinggi. Pengurangan cadangan adalah untuk membantu mengkompensasi dan menjaga kerusakan total sejalan, tetapi penting untuk mengetahui bahwa itu masih memberikan lebih banyak kerusakan total daripada sebelumnya karena peningkatan kerusakan per tembakan. AIM dan dihargai!
Tech 22
- Peningkatan DMG: 8 hingga 9
- Mengurangi RPS: 16 hingga 15
- Peningkatan kecepatan muat ulang
- Peningkatan Ukuran Majalah: 30 hingga 32
- Peningkatan total amunisi: 330 menjadi 352
- Peningkatan akurasi min/maks
- Mengurangi recoil vertikal: 0,4 hingga 0,3
- Mengurangi recoil horizontal: 0,4 hingga 0,1
Catatan dev: Jika Anda pernah menginginkan pisau bedah yang disamarkan sebagai pistol ... hari ini adalah harinya.
Smg
- Peningkatan kecepatan muat ulang sekitar 18%
- Mengurangi recoil horizontal: 0,6 hingga 0,25
- Mengurangi recoil vertikal: 0,45 hingga 0,4
- Peningkatan akurasi (diam & bergerak)
- Ukuran reticle yang disesuaikan (lebih kecil)
Catatan dev: Kualifikasi perubahan hidup. Lebih akurat di seluruh papan. Reload akan membantu dengan Sustain, tetapi Burst tetap sama.
Blackmaw
- Peningkatan Kapasitas Majalah: 37 hingga 40
- Peningkatan total amunisi dari 190 menjadi 200
- Mengurangi recoil horizontal: 0,45 hingga 0,2
- Mengurangi vertikal recoil: 1.1 hingga 1.05
Catatan dev: Perubahan kualitas hidup untuk memungkinkan Blackmaw tetap menjadi pilihan utama yang layak di lautan alternatif yang hebat. Kerusakan pada dasarnya sama, tetapi Anda dapat merusak sedikit lebih lama, dan tetap pada target lebih mudah.
Mesin tik Chicago
- Peningkatan laju kebakaran dari 11 menjadi 11.75
- Peningkatan kecepatan muat ulang sebesar 15%
- Mengurangi recoil horizontal
- Peningkatan kontraksi reticle per tembakan
- Peningkatan akurasi pada kontraksi reticle maksimal
- Menambahkan penundaan 0,25 sebelum pembesar menyebar
Catatan dev: Kebakaran sedikit lebih cepat dan memuat ulang lebih cepat. Kontrak reticle lebih cepat sehingga Anda dapat memfokuskan api Anda lebih cepat.
Bonesaw
- Mengurangi panas per tembakan dari 0,02 menjadi 0,01335
- Peningkatan laju peluruhan panas dari 0,5 menjadi 0,7
- Peningkatan laju permainan anim yang terlalu panas dari 0,7 menjadi 0,8
- Peningkatan laju kebakaran dari 9,5 menjadi 9,65
- Peningkatan kecepatan muat pangkalan sebesar 10%
Catatan dev: Dengan penyesuaian kepala, LMG sekarang dapat dipecat selama 75 putaran sebelum overheating dibandingkan dengan 50 sebelumnya. Dikombinasikan dengan kenaikan laju kebakaran yang kecil, ini meningkat meledak, sementara kecepatan ulang membantu meningkatkan mempertahankan. Kami juga sedikit mengurangi penalti karena terlalu panas.
Coachgun
- Peningkatan kecepatan muat ulang sebesar 18%
- Recoil recoil per tembakan: 7 hingga 5
- Peningkatan Kisaran Ideal: 15m hingga 16m
- Peningkatan kisaran falloff: 33m hingga 35m
- Peningkatan akurasi (diam & bergerak)
Catatan dev: Muat ulang meningkat hingga meningkatkan kerusakan. Kualitas kecil penyesuaian kehidupan untuk memastikan Anda dapat menekan hal -hal saat bergerak.
Ford's Scattergun
- Peningkatan laju kebakaran: 1.1 menjadi 1.2
- Peningkatan kecepatan muat ulang sekitar 5%
- Peningkatan Kapasitas Majalah: 7 hingga 10
- Peningkatan total amunisi: 28 hingga 30
Catatan dev: Ford tidak bermain ... dan sekarang, Anda juga tidak.
Buldog
- Peningkatan laju kebakaran dari 2,5 menjadi 3,5
- Peningkatan kecepatan muat ulang sebesar 5%
- Peningkatan kisaran falloff dari 32m hingga 40m (sisa -sisa ideal pada 10m)
- Recoil berkurang per tembakan dari 4,0 menjadi 3.15
Catatan dev: Saatnya menghancurkan apa pun yang berdiri di jalan Anda. Tujuannya di sini adalah untuk menyampaikan fantasi senapan mobil dengan lebih baik. Anda menjadi hakim!
Sureshot
- Peningkatan DMG: 110 menjadi 115
- Peningkatan bonus WS: 110% menjadi 115%
- Peningkatan bonus Stagger: 10% hingga 20%
- Recoil horizontal yang dikurangi: 0,25 hingga 0,15
- Mengurangi vertikal recoil: 5.0 hingga 3.5
- Peningkatan kecepatan muat ulang
- Api yang lebih responsif setelah memuat ulang
Dev Catatan: Beberapa perubahan untuk akurasi hadiah yang lebih baik, dan beberapa perubahan akurasi untuk membantu menempatkan kerusakan di tempat yang paling dibutuhkan. Penembak jitu saku ini sudah kuat di bangunan tertentu dan harus lebih menonjol dengan perubahan.
Pembuat janda
- Peningkatan kerusakan: 125 hingga 150
- Pengurangan Recoil: 7 hingga 5
- Kecepatan recoil berkurang: 100 hingga 75
- Mengurangi recoil horizontal: 0,4 hingga 0,25
- Kecepatan muat ulang sedikit meningkat
- Api yang lebih responsif setelah memuat ulang
CATATAN DEV: Peningkatan kerusakan yang cukup besar untuk membantu senapan sniper tetap sebagai opsi kerusakan satu tembakan yang layak. Antara kerusakan dan peningkatan kembali, senjata ini akan memukul keras dan melakukannya lebih sering.
Busur silang
- Peningkatan DMG: 120 menjadi 125
- Peningkatan Kecepatan Proyektil: 15000 hingga 16500
- Peningkatan cadangan: 27 hingga 30
- Peningkatan Kisaran Ideal: 23 hingga 26
- Peningkatan Kisaran Falloff: 70 hingga 75
- Peningkatan bonus Stagger: 10% hingga 20%
- Kecepatan muat ulang sedikit meningkat
Catatan dev: Dengan peningkatan janda, panahnya juga membutuhkan beberapa cinta untuk membiarkannya tetap memikat. Sekarang memukul sedikit lebih keras, dapat memukul dari lebih jauh, dan dapat melakukannya lebih sering. Kekejit ditingkatkan untuk membantu menyeimbangkan sifat single-shot.
Trinity Crossbow
- Peningkatan laju kebakaran dari 0,635 menjadi 0,78
- Pengurangan recoil per tembakan dari 1,0 menjadi 0,65
- Peningkatan kecepatan proyektil dari 12000 menjadi 15000
- Peningkatan kisaran ideal dari 22m hingga 24m
- Peningkatan kisaran falloff dari 65m hingga 70m
Catatan dev: Kerusakan Trinity selalu layak, tetapi mendapatkan baut di mana Anda menginginkannya lebih sulit daripada yang dimaksudkan. Selain meningkatkan laju kebakaran, kami mengurangi recoil per-shot sehingga lebih banyak baut Anda dapat mengenai target yang dimaksud. Peningkatan kecepatan proyektil juga akan membantu baut sampai ke tempat yang Anda inginkan lebih cepat.
Busur berburu kerajaan
- Peningkatan muatan sempurna skalar: 1.7 hingga 1.8
- Peningkatan kerusakan overcharge skalar: 1.4 menjadi 1.45
- Peningkatan bonus Stagger: 5% hingga 10%
Catatan dev: Busur berburu kerajaan jatuh sedikit dibandingkan dengan beberapa opsi lainnya. Ini harus membawanya setara sambil tetap menyediakan busur yang dapat menggunakan mod standar.
Pengemudi baut
-Meningkatkan Tingkat Kebakaran Pra-Burst
- Peningkatan Kisaran Ideal: 17m hingga 18m
- Mengurangi recoil horizontal: 0,2 hingga 0,15
- Mengurangi vertikal recoil: 0,65 menjadi 0,55
Catatan dev: Perubahan pada senjata ini meningkatkan ledakan dan mengalami kerusakan. Tingkat kebakaran pra-kurus bukanlah "wind-up". Ini adalah waktu setelah pemotretan yang terjadi di antara setiap tembakan, sebelum angin dimulai. Artinya adalah bahwa pistol pulih sedikit lebih cepat di antara tembakan, sehingga meningkatkan output kerusakan.
Alat perbaikan
- Peningkatan Kisaran Ideal: 15m hingga 16m
- Peningkatan pembusukan panas: 0,33 menjadi 0,5
- Peningkatan penundaan pembusukan panas: 0,05 menjadi 0,075
CATATAN DEV: Kualitas hidup kecil berubah untuk membuat pistol lebih dari sekadar buffer drone. Pembusukan panas memungkinkan pistol untuk mendingin lebih cepat di antara tembakan.
Sporebloom
- Peningkatan kerusakan: 200 hingga 250
- Peningkatan Kecepatan Reload: 1,25 menjadi 1,35
- Mengurangi spread maks dari 6 menjadi 5 (17%)
- Visualisasi reticle tetap (terlalu besar)
Catatan dev: dikembalikan ke status pemukul berat.
Starkiller
- Peningkatan Kecepatan Reload: 15%
- Peningkatan akurasi keseluruhan
- Akurasi bergerak yang meningkat secara dramatis
- Gravity Core: Peningkatan kerusakan pangkalan: 350 hingga 750
- Gravity Core: Peningkatan Tambah Kerusakan: 250 hingga 500
- Gravity Core: Fixed Suck/Explosion Range (sebelumnya dibagi dua)
- Gravity Core: Pengurangan Biaya Mod: 1500 hingga 1000
Catatan dev: Mungkin hari ini adalah hari hal ini benar -benar membunuh beberapa bintang!? Penggemar akurasi untuk primer untuk membuatnya lebih menarik. Mod ini telah mendapatkan penggemar kerusakan yang signifikan dan kemungkinan besar akan membunuh Anda dan teman -teman Anda. Kami memperbaiki bug yang menyebabkan jangkauan ditampilkan dua kali lebih besar dari sebelumnya. Kisaran sekarang sebesar nilai aslinya, yang berarti kami menggandakan apa yang sebenarnya dilakukan sebelumnya.
Derita
- Peningkatan kecepatan muat ulang sebesar 25%
- Peningkatan laju kebakaran: 1,7 menjadi 1,85
- Peningkatan kecepatan proyektil bidikan primer: 4500 hingga 6000
- Peningkatan kecepatan proyektil bidikan muatan: 9000 hingga 12000
- enggan yang lemah: Mengurangi bonus kesehatan rendah sekitar 17%
- Loathe the Weak: Peningkatan Kecepatan Proyektil: 6000 menjadi 7500
- enggan yang lemah: Peningkatan Durasi: 10 hingga 15s
Catatan dev: Dorongan keseluruhan untuk fungsionalitas utama dan sedikit pengurangan terhadap kerusakan maksimum yang membenci penawaran lemah. Senjata yang sangat kuat.
Rune Gun
- Peningkatan kerusakan lemah: 100% hingga 105%
-Meningkatkan Tingkat Kebakaran Pra-Burst
- Peningkatan Ukuran Majalah: 43 hingga 45
- Peningkatan total amunisi: 168 menjadi 180
- Mod: Pengurangan Biaya: 850 hingga 750
- Mod: Peningkatan Durasi Orb: 10 ke 15s
- Mod: Peningkatan Penyembuhan: 20% hingga 25%
Catatan dev: Sidearm yang layak yang selalu terhambat oleh fakta bahwa itu umumnya dianggap sebagai pilihan penyembuhan. Kerusakan dan fungsionalitas telah dibesarkan setara dan penyembuhan telah digosok juga.
Apelion
- Peningkatan kerusakan: 62 hingga 70
- Tingkatkan kecepatan muat ulang sekitar 7%
- Peningkatan Majalah: 7 hingga 8
- Peningkatan total amunisi: 49 menjadi 56
- Mengurangi laju kebakaran: 2 hingga 1,85
-Mengurangi penalti saat -25% menjadi -10%
Catatan dev: Beberapa kualitas hidup kecil berubah menjadi buff keseluruhan DP dan kemampuan kliring sampah. Harus terbukti lebih fleksibel dalam lebih banyak situasi.
Monolit
- Peningkatan durasi paparan: 1 ke 3s per aplikasi
- Peningkatan Persyaratan Kebakaran Sustain untuk Paparan: 0,25 menjadi 0,65
- mod: tidak lagi berlaku terbuka
- Mod: Pengurangan Biaya: 1500 hingga 1250
Catatan Dev: Karena Sandstorm mengaplikasikan Expose, akhirnya membuat api utama tidak relevan. Kami meningkatkan durasi yang diterapkan oleh kebakaran utama dan menghapus aplikasi dari mod itu sendiri. Jauh lebih mudah untuk meningkatkan ekspos menggunakan primer.
Nebula
- Mengurangi durasi titik dari 15s ke 10s (kerusakan tetap sama).
- mod: kerusakan pangkalan yang dikurangi: 4 hingga 3
- Mod: Mengurangi Durasi Total: 15s hingga 10s
- mod: kerusakan titik dasar yang dikurangi: 65 hingga 50
- Mod: Durasi titik yang dikurangi: 10s hingga 5s
- Mod: Pengurangan Biaya: 1250 hingga 1000
Catatan dev: Seperti badai pasir Monolith, mod itu melebihi manfaat dari api utama dalam segala hal. Sebagai aplikator yang memberikan bonus kerusakan 10%, kami ingin membuat beberapa penyesuaian yang mengurangi kekuatan kawanan cor-and-forget. Dengan berkurangnya durasi pada titik, masih memberikan lebih banyak kerusakan per detik. Dot api utama tetap merusak dan kerusakan lebih cepat.
Senjata kubus
- Cube Shield: Peningkatan kerusakan min: 40 hingga 60
- Cube Shield: Peningkatan kerusakan maks: 200 hingga 300
- Cube Shield: Reduksi MOD Biaya: 1000 hingga 500
- Cube Shield: Kecepatan Mengurangi: 250 hingga 200
Catatan dev: Hanya perubahan pada mod. Cube Shield sekarang bergerak sedikit lebih lambat dan memukul jauh lebih keras baik yang tidak bermuatan dan bermuatan (menyerap kerusakan).
Black Greatsword
- Peningkatan kerusakan pangkalan: 115 hingga 120
- Peningkatan kecepatan muatan: 0,5 hingga 0,33 per tumpukan
- Peningkatan kerusakan per tumpukan: 25% hingga 30%
Dev Catatan: Dibutuhkan nyali untuk membuat perubahan yang mengamuk seperti ini.
-| mod |-
- Memperbaiki masalah di mana titik Big Bang's Mod sedang menskalakan 10x ketika dipasangkan dengan prisma legendaris.
- Memperbaiki masalah di mana efektivitas penyembuhan tidak menguntungkan Mod Lifeline Staf Red DOE dan Mutator Penyembuh Roh.
Burst astral
- Peningkatan Biaya: 2 hingga 3
- Peningkatan kerusakan: 35 hingga 70
- Peningkatan bonus kerusakan lemah: 75% hingga 85%
- Mengurangi bonus bouncing: 35% hingga 10%
- Peningkatan Biaya: 450 hingga 500
- Mengurangi penyebaran awal
Catatan dev: Astral Burst telah menjadi salah satu mod yang lebih lemah untuk sementara waktu. Tweak ini harus membuatnya lebih sejalan sebagai tambahan kerusakan serbaguna untuk buids jarak dekat.
Penjaga ksatria
- Peningkatan kerusakan: 15 hingga 65
- Peningkatan Durasi: 20 hingga 30 -an
- Peningkatan Biaya: 450 hingga 1000
Catatan dev: Ksatria ada di sini. Pada dasarnya, kami memperbaiki bug yang menyebabkan Knight Guard menangani kerusakan "default". Sekarang ini memberikan jumlah yang tepat. Dengan buff kerusakan yang sangat besar, dan peningkatan durasi, kami meningkatkan biaya untuk menyeimbangkannya.
Akrab
- Peningkatan Durasi: 15s hingga 20 -an
- Pengurangan Biaya: 1000 hingga 750
Catatan dev: Perubahan penyeimbangan kecil untuk membuat ini lebih menarik.
Pengemudi prismatik
- Peningkatan kerusakan balok: 25 hingga 125 dps
- Peningkatan kerusakan ledakan: 150 hingga 300
- Mengurangi hit untuk meledak: 6 hingga 4
- Peningkatan penundaan yang jelas: 1.5 ke 3.0s
- Peningkatan toleransi yang jelas: 2m hingga 3m
Catatan dev: Pengemudi prismatik selalu dimaksudkan untuk menjadi senjata yang berfungsi sebagai keterikatan pada senjata standar. Peningkatan kerusakan besar. Penundaan yang jelas mewakili waktu antara hit, dan toleransi yang jelas mewakili jarak di dunia bahwa tembakan dapat terpisah.
Panah belahan
- Peningkatan kerusakan pangkalan: 75 hingga 110
- Peningkatan bonus WS: 125% menjadi 150%
- Peningkatan AoE: 1,5m hingga 4m
- Mengurangi Direct Hit AOE Delay: 0,8 ke 0,5s
- Peningkatan Biaya: 400 hingga 500
Catatan dev: Mod sederhana klasik, kerusakannya jatuh dibandingkan dengan opsi lain yang lebih kuat. Sekarang harus lebih kompetitif untuk lebih banyak bangunan.
Tembakan Konsussif
- Menambahkan tag kerusakan ledakan
- Mengurangi kerusakan pangkalan: 155 hingga 150
Catatan dev: Builds baru tidak terkunci!
Tusuk sate 2.0
- Peningkatan kerusakan dampak: 125 hingga 200
- Peningkatan kerusakan jebakan: 20 hingga 50 per pukulan
- Mengurangi Direct Hit AOE Delay: 0,75 ke 0,6S
Catatan dev: Dorongan kerusakan untuk membawa tusuk sate kembali ke cahaya. Ada pengubah Stagger tersembunyi (yang selalu ada) yang sekarang akan lebih jelas dengan kerusakan yang lebih tinggi. Selain itu, kerusakan jebakan sangat besar.
Rondure volta
- Peningkatan kerusakan orb: 20 hingga 30
- Peningkatan kisaran petir: 3m hingga 6m
Catatan dev: Meningkatkan kerusakan dan rentang memungkinkan rondure volta untuk benar -benar merobek -robek gerombolan sampah. Pastikan untuk menyalakannya dengan menembaknya!
Witchfire
- Peningkatan Kerusakan Garis Kebakaran: 55 hingga 150
- Peningkatan Durasi Garis Kebakaran: 5 hingga 10s
Catatan dev: eh… baiklah kalau begitu.
Voidlight
- Memperbaiki masalah di mana Voidlight tidak bekerja dalam beberapa perkelahian bos.
- Memperbaiki masalah di mana fungsi voidlight tidak cocok dengan deskripsi.
- Memperbaiki masalah di mana Voidlight memungkinkan beberapa pemicu ledakan terjadi.
Catatan dev: Kami berencana untuk memperbaiki beberapa kesalahan ketik daripada memperbaiki ini, tetapi Chaos meyakinkan kami untuk membuatnya bekerja sebagaimana dimaksud! Καλά χριστούγεννα !!!
-| pernak-pernik, mutator, relik |-
- Memperbaiki masalah di mana Conduit Tempest tidak mempengaruhi kerusakan AOE Pulse Superheated.
- Memperbaiki masalah di mana seorang pemain dalam kelompok dapat memperoleh batu prismatik biru, namun salah satu pemain tidak menerimanya, tetapi masih tidak bisa menerimanya ketika mencoba lagi dan malah akan mendapatkan memo.
- Meningkatkan kisaran beban ilahi.
Catatan dev: Secara internal, kisarannya sedikit 10m. Sekarang 30m.
-|
- Memperbaiki masalah di mana prisma tidak dapat dibersihkan kecuali mereka maksimal.
-Mengurangi persyaratan EXP untuk tingkat prisma dari 0-50 sekitar 50%.
-Mengurangi persyaratan EXP untuk tingkat prisma dari 50-51 (legendaris) sekitar 150%.
CATATAN DEV: Perubahan ini membawa kembali persyaratan EXP legendaris asli.
Legendaris: Altruistik
- Peningkatan hidup bersama: 30% menjadi 50%
CATATAN DEV: Perubahan ini harus memungkinkan pemain untuk menciptakan dukungan / penyembuhan yang lebih kuat.
Legendaris: Situasi Kritis
- Peningkatan bonus kritis: 25% menjadi 35%
Catatan dev: Tidak terlalu sulit untuk masuk ke kelas baju besi ringan sambil tetap memiliki banyak baju besi. Untuk beberapa bangunan, ini mungkin lebih menarik daripada beberapa opsi kerusakan lainnya.
Legendaris: Kebal
- Peningkatan resistensi kerusakan: 20% hingga 30%
Catatan dev: hampir seperti memiliki set baju besi gratis!
Legendaris: Jack of All Trades
- Bonus pengurangan: 45% hingga 40%
Catatan dev: Sedikit nerf untuk opsi legendaris yang sangat kuat dan berpengetahuan luas. Bagus untuk bangunan apa pun.
Legendaris: Master Killer
- Peningkatan bonus: 1,25x menjadi 1,35x
Catatan dev: buff kerusakan nyata yang akan mengungguli opsi kerusakan lainnya mengingat build yang tepat dan tujuan yang baik.
Legendaris: Sadis
- Peningkatan Peluang: 25% hingga 50%
- Peningkatan Bonus Kerusakan: 50% hingga 100%
Catatan dev: Dikombinasikan dengan jack dari semua pengurangan perdagangan, ini harus membuat pilihan yang lebih menarik. Jack mungkin masih lebih menarik karena bonus all-around, tetapi jika Anda akan status murni, Anda mungkin ingin mencobanya.
Legendaris: Penembak jitu
- Bonus pengurangan: 75% hingga 60%
Dev Catatan: Salah satu dari 2 opsi legendaris paling kuat dalam permainan, pengurangan ini harus tetap layak, sementara tidak menenggelamkan semua pilihan lain. Pemain sekarang memiliki pilihan yang lebih bermakna antara penembak jitu, jack dari semua perdagangan, spektrum, pembunuh utama, atau bahkan situasi kritis.
Legendaris: Spektrum
- Peningkatan bonus merah: 3% hingga 5% (semua kerusakan)
- Peningkatan bonus kuning: 3% hingga 5% (kecepatan pergerakan)
Catatan dev: Pemain sekarang bisa mendapatkan maksimal 45% semua kerusakan atau kecepatan gerakan 45% jika mereka membangun prisma dengan sepenuhnya merah atau kuning. Bahkan tanpa membangun sepenuhnya menjadi satu warna, bonus per-warna jauh lebih berharga.
Legendaris: Kecepatan Iblis
- Memperbaiki masalah yang mencegah setan kecepatan menerapkan bonus kecepatan maksimum.
CATATAN DEV: Harus cepat!
Legendaris: Pelapisan baja
- Peningkatan baju besi: 100 hingga 150
CATATAN DEV: Perubahan ini membawa nilai DR Armor Dasar hingga 42,9% (dari 33,3%). Karena itu adalah Armor Dr. Pure, lebih berharga ketika Anda memiliki lebih sedikit baju besi, dan kurang berharga ketika Anda memiliki lebih banyak baju besi.
Legendaris: Tidak Terkendali
- Memperbaiki masalah yang mencegah tidak terkendali bekerja dengan Teknologi Tinggi Insinyur Perk.
Catatan dev: Meskipun secara teknis menjadi prima, kami ingin mengaktifkan ini seperti yang kami lakukan untuk elemen terkait cooldown keterampilan lainnya.
- | Boss Rush | -
- - Memperbaiki masalah di mana klien tidak akan dapat memilih buff untuk ditingkatkan.
- - Memperbaiki masalah di mana hasil klien akan muncul sebagai tidak ada statistik atau nama.
- | UI | -
- - Memperbaiki masalah di mana "You Are Dead Screen" bertahan dan pemain tidak respawn di pos pemeriksaan terakhir setelah meninggal dalam jebakan di bawah pintu pintu kabut/arena dalam pertemuan Miniboss Harvester.
- - Memperbaiki beberapa kesalahan ejaan.
- | Fixes Misc | -
- - Memperbaiki masalah di mana Spark tidak bermanfaat bagi barang -barang yang dibuat untuk semua pemain.
Catatan dev: Kami telah menerapkan perbaikan untuk ini di tambalan terakhir, namun itu bukan perbaikan yang lengkap. Spark harus sepenuhnya berfungsi sekarang. - - Memperbaiki masalah di mana ruang pasir kanopi kuno bisa menjadi tidak dapat diakses oleh klien.
- - Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak dalam satu lingkaran menunggu goyang daging dari Duane.
Catatan dev: Jika Anda memiliki medali koki, Anda tidak dapat lagi membuat ramuan dari Duane, pencarian memasak dianggap selesai pada waktu itu. Jika Anda tidak memiliki ramuan, ia menyediakan di Mudtooth, Anda harus bergabung dengan permainan orang lain, membelinya di bangsal mereka dan membawanya kembali ke bangsal Anda untuk membukanya atau menemukannya dalam kampanye Anda.
[Sumber:Sisa]