Pembaruan Risk of Rain 2 1.13 Keluar di Konsol dan Membawa Perbaikan

Risk of Rain 2 baru saja mendapatkan pembaruan lainnya hari ini, dan menghadirkan serangkaian perbaikan lain pada game tersebut setelah penurunan DLC yang penuh masalah (Pencari Badai). Gamer konsol akan melihat ini sebagai pembaruan Risk of Rain 2 1.13 untuk generasi terakhir, dengan generasi saat ini mendapatkan versi 1.003.200. Untuk yang di PC, ada dua patch yang dirilis baru-baru ini (v1.3.2 dan v1.3.4). Harapkan perbaikan yang ada menjadi bagian dari patch konsol hari ini.

Pembaruan Risiko Hujan 2 1.13/1.003.200 Catatan Patch:

[itu-toc-]

Hopoo Games belum menyebutkan apa pun tentang patch hari ini dan apakah patch tersebut berisi dua patch sebelumnya yang dirilis di PC. Sebagai referensi, kami telah menyertakan keduanya.

Catatan Patch Lengkap untuk V1.3.2:

  • Menyelesaikan bug dengan cara kompilasi build yang menyebabkan banyak perilaku dikaitkan secara keliru dengan FPS. Elemen-elemen ini termasuk fisika, kecepatan serangan, dan pergerakan. Ini bukanlah hasil dari perubahan arsitektur yang signifikan pada game tersebut. Bug yang menyebabkan masalah ini telah diatasi.
  • Memperbaiki masalah yang dilaporkan beberapa pemain di mana Mithrix menjadi tak terkalahkan setelah mencuri Warped Echo Anda.
  • Teleporter tidak akan muncul lagi di dalam geometri di Rallypoint Delta.
  • Skill Utilitas Acrid, baik Caustic Leap & Frenzied Leap tidak memberikan damage atau bertabrakan dengan benar. Acrid sekarang harus kembali beraksi.
  • Menyelesaikan masalah yang dilaporkan oleh beberapa pengguna dengan item yang tidak diambil saat berinteraksi. Meskipun tidak diambil, beberapa pemain akan tetap menerima tumpukan item dalam jumlah besar. Kedua bagian dari masalah ini kini telah teratasi.
  • Sorotan item kini telah kembali ke berbagai toko & peti adaptif.
  • Anda sekarang tidak lagi dapat melarikan diri dari Shattered Abodes, setidaknya dengan cara yang tidak kami inginkan.
  • Kami telah memulihkan indikator kerusakan layar penuh dan umpan balik kesehatan yang rendah.
  • Masalah yang menyebabkan beberapa pemain terjebak saat mencium bunga di Reformed Altar telah teratasi.
  • Solitude yang sudah lama ada terkadang tidak lagi menampilkan interaksi yang dapat di-ping dengan biaya 2x lipat.
  • Portal tidak akan lagi muncul di dalam geometri di Bulwark's Ambry.
  • Bar kesehatan diperbarui dengan sangat lambat. Hal itu kini telah terselesaikan.
  • Animasi spawn Halcyonite diputar pada framerate yang lebih rendah dari yang diharapkan. Dia tidak akan gelisah lagi saat bertelur.
  • Kami telah mengatasi bug dengan kemampuan Tinggal Seeker yang terkadang memblokir pemain non-host untuk menggunakannya.
  • Pemain sekarang dapat mengambil makanan CHEF dari jauh.
  • Kami telah meluncurkan perubahan pada tekstur Halcyon Beacon di Gilded Coast. Tim akan terus memantau hal ini. Mungkin ada lebih banyak perubahan yang terjadi di bagian depan ini.
  • Knuckleboom VFX Loader telah disesuaikan.
  • Kami telah mengatasi masalah yang dilaporkan beberapa pemain bahwa Survivor VFX di layar pemilihan karakter tumpang tindih dengan tombol Siap.
  • Memperbaiki masalah pada Bolstering Lantern di mana sorotan 'buka kunci' buku catatan tidak lagi hilang setelah melihat pembukaan kunci.
  • Memecahkan masalah ketika 'jumlah item' yang ditampilkan pada menu tab dalam sesi multipemain akan menunjukkan 1 untuk beberapa pemain meskipun tidak memiliki item apa pun.
  • Menyelesaikan masalah di mana Sojourn terkadang gagal terpicu saat bertabrakan dengan monster atau geometri.
  • Mengubah efek visual dari bantalan lompatan awal di Meridian agar dapat disampaikan dengan lebih baik kepada pemain dari jarak jauh.
  • Menyelesaikan masalah yang menyebabkan kemampuan Void Spike Imp Overlord terkadang tidak menimbulkan kerusakan.
  • Memperbaiki masalah yang dilaporkan oleh beberapa pemain di Prime Meridian di mana pencahayaan akan muncul di atas pemain selama cutscene False Son.
  • Menyelesaikan masalah dimana Scorch Worm akan bergerak 90 derajat tepat sebelum menyerang.
  • Mendapatkan beberapa Warped Echo di Heretic menyebabkan tumpukan item buff yang tak terbatas ditambahkan ke pemain. Hal ini telah teratasi.
  • Sonorous Whispers memiliki masalah di mana peluang jatuhnya item bisa menjadi sangat tinggi, terutama saat dijalankan. Hal ini telah diseimbangkan kembali agar lebih realistis. Peluang jatuhnya item Elite: 15% (+5% per tumpukan) -> 4% (+1% per tumpukan). Perubahan buku catatan masih menunggu keputusan.
  • Memecahkan masalah di mana musik akan berhenti jika pemain membuka buku log dan mengklik item saat berlari.
  • Memperbaiki masalah yang dilaporkan oleh beberapa pemain ketika memasuki cutscene Prime Meridian dengan >4 pemain mengakibatkan softlock. Untuk memperjelasnya, kerjasama >4 pemain masih belum didukung secara resmi. Kami hanya ingin mengatasi hal ini karena kami tahu masih banyak pemain yang memilih untuk membuka ukuran lobi maksimal dengan convars.
  • Teleporter seharusnya tidak lagi dapat muncul di dalam Kuil Halcyonite
  • Menyelesaikan masalah di mana beberapa pemain tanpa SOTS dapat mengalami soft lock karena tidak dapat berinteraksi dengan Shrine of Rebirth setelah mengalahkan False Son.
  • CHEF telah memindahkan beberapa penempatan item (di mana item ditampilkan pada model karakternya saat diambil) untuk menghindari terpotongnya item dan bagian lain dari modelnya.
  • Memperbaiki masalah dengan Perangkat Gegar Otak Railgunner (utilitas – milik saya) yang tidak dapat meledak dengan sendirinya. Sekarang akan meledak setelah beberapa detik seperti biasa.
  • Menyelesaikan masalah yang dilaporkan oleh beberapa pemain di mana terkadang keterampilan tidak aktif saat ditekan. Hal ini akhirnya menjadi produk sampingan dari masalah terkait FPS yang kami uraikan di atas. Keduanya kini telah terselesaikan.
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan pemain menembakkan kemampuan Laser Ayah Anak Palsu secara permanen (khusus – laser kepala). Sekarang akan memasuki cooldown setelah ditembakkan hingga 4 detik.
  • Meningkatkan intensitas VFX untuk kemampuan Dice CHEF (utama – golok). Ini akan memudahkan untuk mengenalinya ketika dilempar jauh.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat memasukkan tindakan untuk kemampuan Meditasi Seeker saat mouse/keyboard dan pengontrol terpasang secara bersamaan.
  • Menyelesaikan masalah yang terkadang membuat Chef's Dice (utama – parang) tidak dapat ditarik kembali saat berada pada FPS tak terbatas atau di bawah 30. Masalah itu adalah bagian dari masalah mekanisme terkait FPS di atas. Keduanya telah terpecahkan.
  • Memperbaiki masalah di mana Acrid tidak lagi dapat mengenai musuh atau menyebarkan racunnya menggunakan Epidemic (khusus – serangan gumpalan racun)
  • Memecahkan masalah yang membuat Crowdfunder berhenti menembak jika framerate turun di bawah 30FPS. Ini juga merupakan bagian dari masalah mekanisme terkait FPS di atas. Kedua permasalahan tersebut telah terselesaikan.
  • Lompatan Frenzied Acrid (utilitas – lompat) sekarang dengan tepat meniadakan kerusakan akibat jatuh saat jatuh dari ketinggian.
  • Memperbaiki masalah ketika berdiri di belakang Mithrix, saat memasuki fase 4, mengakibatkan dia kehilangan agresi terhadap Anda untuk sementara.
  • Orang tua mempunyai masalah saat mereka mencoba menavigasi ke pemutar tetapi terjebak di node navigasi, masalah tersebut kini telah diperbaiki. Kami melacak perilaku serupa dengan beberapa monster lainnya, namun tidak ada yang separah Parents.
  • Kami sadar bahwa serangan ke bawah dari Anak Palsu tidak berjalan sebagaimana mestinya. Saat ini kami sedang berupaya mengatasi masalah ini, namun tidak ingin hal ini menghambat peluncuran perubahan tambahan.

V1.3.4 Catatan:

Kami telah mengatasi kekhawatiran yang dilaporkan dari para pemain berikut ini:

  • Ketika Anak Palsu menggunakan Club of the Forsaken (Utama – serangan ayunan) saat terjatuh, dia bisa terkunci dalam kondisi 'serangan menyelam' meskipun bertabrakan dengan tanah.
  • Shader untuk Halcyon Beacon di Gilded Coast kini akan mengelilingi seluruh beacon seperti yang diharapkan.
  • Setelah mengalahkan Mithrix dan berhasil melarikan diri, klien yang terhubung terkadang melihat layar pembunuhan terakhir sesaat sebelum kredit diputar.
  • Matahari di atas Aphelian Sanctuary terkadang sedikit 'lebih terang' dari biasanya. Matahari telah dikembalikan ke kejayaannya sebelumnya.
  • Keluar dari menu utama segera setelah menjalankan permainan empat pemain dapat mengakibatkan soft lock.
  • Setelah mengalahkan The False Son sebagai Heretic, baris yang diputar di chat salah. String itu telah diganti dengan garis yang dituju.
  • Thunderslam Loader (Alt Special – bantingan ke bawah) dan serangan Club of the Forsaken milik False Son (Utama – berayun sambil jatuh) keduanya gagal mengguncang layar pemain saat digunakan.
  • Terkadang mengubah penggeser audio musik tidak akan mengubah apa pun. Kami mengidentifikasi dua kemungkinan penyebab dan penyelesaian masalah ini.
  • Di tab Loadout pada Layar Pemilihan Karakter, skin terkadang tidak menampilkan namanya saat diarahkan.

Selain perbaikan, para pengembang mengakui kekurangan mereka pada DLC tersebut, dan bagaimana mereka “berkomitmen untuk membuat DLC ini sesuai dengan apa yang Anda harapkan dan pantas Anda dapatkan.” Harapkan lebih banyak patch untuk game yang akan dirilis untuk memperbaiki masalah lainnya, dan lebih dari itu, mereka melihat masukan dari pemain dan akan menerapkan perubahan gameplay di patch mendatang setelah bug telah diselesaikan.

[Sumber: Uap (1,2)]