Smite 2 UPDATE 1.000.072 tetes untuk tambalan 4

Kunci takeaways

  • Patch ini mencakup kosmetik baru, pembaruan UI/UX, dan penyesuaian keseimbangan gameplay yang signifikan di berbagai dewa.
  • Perubahan besar pada mekanika game termasuk pembaruan ke mode penyerangan dan berbagai NERF dan penggemar untuk dewa yang ada.
  • Item baru telah diperkenalkan bersama dengan beberapa penyesuaian pada item yang ada, menekankan kedalaman strategis dalam gameplay.

Hi-Rez Studios telah dirilisSmite 2Perbarui 1.000.072 pada konsol dan PC, dan ini untuk Patch 4, yang membawa Artemis ke dalam permainan. Ini juga membawa kosmetik baru, perubahan UI/UX, penyesuaian keseimbangan game dan banyak lagi.

Changelog cukup besar, seperti halnya tambalan besar untuk Smite, jadi baca terus untuk semua yang berubah hari ini.

Patch baru Smite 2 untuk 24 Februari Pembaruan Brtings 4

Dewa Baru

  • Artemis (hidup dengan pembaruan!)
    • Umum
      • Menangani kerusakan fisik
      • Penskalaan kekuatan
      • Serangan dasar berkisar
    • Pasif: Masih target- Artemis menangani 15% meningkatkan kerusakan serangan dasar pada dewa dan 30% untuk antek yang dipengaruhi oleh pengendalian kerumunan
      • Baru: Artemis dapat mendeteksi dewa -dewa musuh di dekatnya di rumput siluman.
    • Kemampuan: Nasib pelanggar- Tempatkan jebakan di tanah. Dewa musuh yang bersentuhan dengannya mengaktifkannya, rooting, melumpuhkan, dan berulang kali menangani kerusakan fisik selama 3 detik.
      • Baru: Menambahkan gerakan ke versi musuh perangkap untuk membuatnya lebih mudah dilihat
    • Kemampuan: Serangan dendam- Tingkatkan kecepatan gerakan dan kecepatan serangan Anda.
      • Baru: Sementara buff aktif, dapatkan biaya setiap kali Anda memukul dewa musuh dengan serangan dasar. Setelah mencapai 4 biaya yang dikonsumsi, memperpanjang durasi buff dengan 3s.
    • Kemampuan: Tekan yang kurang ajar- Menyalakan tendangan voli di area target yang menangani kerusakan fisik dan memperlambat musuh.
    • Kemampuan: Babi Calydonian- Panggil babi hutan Calydonian yang menuntut dewa musuh terdekat.
  • Aspek:Aspek Liar
    • A01 (nasib pelanggar)
      • Nasib pelanggar tidak lagi berakar atau melumpuhkan dewa tetapi sekarang dapat menargetkan antek. Perangkap yang dipicu sekarang juga menyembuhkan Artemis dan memberikan kerusakan pada musuh di daerah yang lebih besar.

Kulit lintas gen dan klasik baru

  • Klasik (dapat dibeli untuk 100% permata warisan)
    • Foxy Amaterasu
    • Baron Frostchild Ymir
    • The Hercules Rock
  • Cross-Gen (dapat dibeli untuk 50% permata warisan)
    • Medusa yang menyenangkan musim panas
    • Thor Neraka
    • Lil Bites Sobek
    • Nano-Dur Currency Baron Samedi
  • Warisan Ilahi
    • Bos pria Danzaburou
  • Diperbarui berbagai model wajah termasuk Aphrodite, Achilles, dan Phantom Seas Poseidon
  • Mode serangan telah diubah! Lihat detailnya di bagian gameplay
  • Thor memiliki aspek baru!Aspek Thunderstruck
    • Thunderstruck selalu aktif; memicu 3 kali pada dewa menyembuhkan Thor, memperlambat dan gemetar mereka. Kegilaan Warrior memberikan perlindungan alih -alih kekuatan. Attunement Mjolnir tidak lagi menangani kerusakan pengembalian bonus, dan Tectonic Rift tidak memiliki penskalaan kerusakan.
  • Dua peti baru sekarang tersedia untuk kulit klasik dan lintas gen:
    • Dada kulit klasik - mengandung 8 kulit klasik
    • Chaos Chest - 15 kulit gelap, berapi -api, dan supernatural!

Ui

  • Toko unggulan baru untuk menampilkan kulit baru yang dirilis dengan setiap tambalan di satu lokasi yang nyaman!
  • QoL papan skor yang memungkinkan pemain untuk membaca kemampuan masing -masing Tuhan dengan memilih potret mereka.
  • Tampilan Multi Page God Multi Taggling telah ditambahkan.
  • Perangko lompat sekarang dapat dilihat pada alas yang terangkat di halaman dewa

Gameplay

  • Titan
    • Serangan Dasar Titan Cleave tidak lagi menyentuh Minotaurs
    • Berkurangnya kerusakan vs koefisien minotaurs sebesar 30%
  • Minotaurs
    • Sekarang akan mencoba untuk mendekat dan menggunakan serangan jarak dekat terhadap titans musuh
  • Arena
    • Primal (biru) Buff sekarang memberikan +5 mps dan +20 cdr dalam mode ini
  • Menyerang
    • Fitur Baru - Bench Tim
      • Setiap kali seorang pemain bergulir kembali, Tuhan yang sebelumnya dimiliki ditempatkan di bangku tim
      • Rekan satu tim dapat dengan bebas menukar dewa mereka saat ini dengan dewa di bangku cadangan
        • Anda tidak akan dapat bertukar dengan dewa yang tidak Anda miliki
        • Namun, Anda dapat bertukar kembali ke dewa mana pun yang telah Anda gulung
    • Mengurangi pengali waktu respawn dari level 3.0x hingga 2.5x XP
    • Didorong waktu mulai penalti lembur dari 30 menit hingga 10 menit (tambahkan +1 detik ke respawn timer per menit)
  • Lompat perangko tidak lagi terlihat melalui kabut perang
  • Pemain Bunuh Hadiah XP
    • Hadiah dasar untuk pembunuhan pemain telah meningkat dari 50 menjadi 130
    • Pengganda inferior telah meningkat dari 0,1 menjadi 0,2
    • Pengganda Superior telah menurun dari 0,25 menjadi 0,2
  • Bom RUNIC
    • Pemain sekarang dapat menggunakan bom rahasia untuk menghancurkan pintu dasar musuh
  • Dagger obsidian
    • Meningkatkan durasi buff kerusakan dari 6 menjadi 9 detik saat digunakan tanpa menghidupkan kembali
  • Bounties Menara
    • Dihapus dari menara T2
    • Meningkatkan hadiah emas dari hadiah reguler dari 15g menjadi 30g
    • Meningkatkan hadiah emas dari hadiah terakhir dari 30g menjadi 60g
  • Minion Lane
    • Peningkatan kerusakan vs menara
      • Koefisien Penskalaan Serangan Melee VS Menara dari 0,4 hingga 0,8
      • Koefisien Penskalaan Serangan Berkisar VS Menara dari 0,4 hingga 0,6
  • Antek api
    • Peningkatan kerusakan vs antek
      • Koefisien Penskalaan Serangan Melee Api vs Minion dari 1,25 hingga 1,5
      • Koefisien Penskalaan Serangan Ranged Fire vs Minion dari 1,25 hingga 1,5
  • Semua struktur
    • Mengurangi koefisien penskalaan serangan vs antek dari 1,0 menjadi 0,6
      • (Ini secara efektif membuat antek -antek reguler dapat memotret 1 TOWER EXTRA TOWER EXTRA)
    • Mengurangi koefisien penskalaan serangan vs pengepungan minotaurs dari 1,0 menjadi 0,7
  • Menara T1
    • Penurunan kesehatan maksimal dari 2700 menjadi 2500
    • Penurunan perlindungan magis dari 125 menjadi 100
    • Penurunan kekuatan fisik dari 250 menjadi 225
    • Penurunan penetrasi dari 30% menjadi 10%
  • Menara T2
    • Penurunan kesehatan maksimal dari 3200 menjadi 3000
    • Penurunan perlindungan magis dari 135 menjadi 120
    • Penurunan daya fisik dari 300 menjadi 275
    • Penurunan penetrasi dari 40% menjadi 20%
  • Phoenix
    • Meningkatkan kesehatan maksimal dari 3600 menjadi 4000
    • Penurunan perlindungan fisik dari 150 menjadi 50
    • Penurunan perlindungan magis dari 150 menjadi 30
    • Penurunan daya fisik dari 350 menjadi 325
    • Penurunan penetrasi dari 50% menjadi 30%
    • Menambahkan efek pengurangan kerusakan saat Phoenix mengalami kerusakan serangan dasar
      • Satu pukulan kerusakan akibat serangan dasar (setelah mitigasi) berkurang jika kerusakan lebih besar dari 2,5% dari Max Health Phoenix
      • Pengurangan dimulai pada 0% ketika kerusakan yang masuk sama dengan 2,5%, dan meningkat saat kerusakan yang masuk meningkat
    • Penurunan HPS dari 8 menjadi 4
    • Di respawn
      • Peningkatan kesehatan awal di respawn dari 20% menjadi 50%
      • Menghapus penalti kesehatan maks -50% di respawn
  • Lantai saraf
    • Aspek kebakaran
      • Manifestasi yang tidak stabil
        • Penurunan kemampuan kerusakan peningkatan dari 7,5% menjadi 6%
  • Izanami Nerf
    • Kematian mendekat
      • Penurunan penetrasi fisik per tumpukan dari 0,4 menjadi 0,3 (menurun dari 20% menjadi 15% pada tumpukan maksimal)
    • Berangsur hilang
      • Peningkatan cooldown dari 15s menjadi 17/16.5/16/15.5/15s
  • Nerf cupid
    • Aspek cinta
      • Bom Jantung
        • Penurunan penskalaan STR pada hit awal dari 40% menjadi 30%
        • Penurunan penskalaan STR pada ledakan dari 40% menjadi 30%
  • Ullr nerf
    • Ekspos Lemahnya (Invigorate)
      • Penurunan durasi buff dari 5s ke 4s pada kedua sikap
      • Penurunan Gerakan Gerakan Gerakan Axe Axe dari 10/12.5/15/17.5/20% hingga 8/10/12/14/16%
  • Aladdin nerf
    • Lampu Genie
      • Penurunan% statistik basis dari item lain dari 2% menjadi 1%
      • Menurun% statistik dari item lain per level dari 0,5% menjadi 0,4%
        • Mengurangi total statistik dari item lain pada lampu dari 12% menjadi 9% di LVL 20
  • Hercules nerf
    • Mogok mengemudi
      • Kerusakan pangkalan yang menurun dari 90/160/230/300/370 hingga 80/150/220/290/360
    • Earthbreaker
      • Penurunan kerusakan pangkalan dari 85/140/195/250/305 hingga 75/130/185/240/295
  • Pergeseran Aphrodite
    • Ciuman
      • Penurunan kerusakan kecemburuan dari 5/7.5/10/12.5/15% menjadi 6/7/8/9/10%
    • Mundur
      • Menurun lambat dari 25% menjadi 20%
    • Burung lovebird
      • Peningkatan penskalaan int per kutu pada kerusakan dari waktu ke waktu dari 15% menjadi 17,5%
  • Buff Odin
    • Terjang
      • Peningkatan kerusakan pangkalan dari 120/165/210/255/300 hingga 120/170/220/270/320
    • Kekuatan Gunggir
      • Peningkatan kerusakan pulsa dari 45/70/95/120/145 hingga 50/80/110/140/170
    • Cincin tombak
      • Penurunan cooldown dari 110/105/100/95/90 hingga 100/95/90/85/80s
  • Buff bacchus
    • Bunyi letusan kecil
      • Peningkatan sembuh dari 0/20/35/50/65/80 hingga 0/40/60/80/100/120
    • Bersenang Dewa
      • Peningkatan kerusakan per kutu dari 20/35/50/65/80 menjadi 25/40/55/70/85
  • Susano Buff
    • Siphon angin
      • Penurunan cooldown dari 16s ke 15s
    • Jet Stream
      • Penurunan cooldown dari 16s ke 15s
    • Topan
      • Peningkatan kerusakan maks dari topan perjalanan dari 210/270/330/390/450 hingga 220/285/350/415/480
      • Peningkatan penskalaan STR dari 110% menjadi 115%
  • Buff Cernunnos
    • Perburuan liar
      • Peningkatan penskalaan STR dari 65% menjadi 80%
  • Sebelum buff
    • Letusan
      • Penurunan cooldown dari 15s ke 14s
    • Petir Vulkanik
      • Meningkat lambat dari 20/25/30/35/40% hingga 30/32.5/35/37.5/40%
  • BARU - MAGI'S COAK
    • 2450g
    • 30 Perlindungan Fisik
    • 40 perlindungan ajaib
    • 10 tingkat cooldown
    • Pasif: Melindungi Anda dari satu kontrol kerumunan keras setiap tahun sekali 60 -an. Saat ini memicu, dapatkan 1,5s kekebalan pengendalian kerumunan
  • Cincin baru - gesit
    • 2750g
    • 45 Kecerdasan
    • Kecepatan serangan 20%
    • 15% Lifesteal
    • Pasif: Untuk setiap 30 intelijen, Anda mendapatkan 2 kerusakan serangan dasar dan kecepatan serangan 2%
  • BARU - TALON BANCROFT
    • 2550g
    • 40 Kecerdasan
    • 150 Max Mana
    • 2 batang mana
    • 15% Lifesteal
    • Pasif: Anda mendapatkan kecerdasan tambahan dan hidup yang dikurangi dari kesehatan yang hilang. Ini membatasi 60 intelijen dan 10% lifesteal pada 40% kesehatan
  • Kerja ulang - topan Typhon
    • 2700g
    • 50 Kecerdasan
    • 20% Lifesteal
    • Pasif: Penyembuhan yang diperoleh dari Lifesteal meningkat sebesar 10%. Kecerdasan Anda meningkat sebesar 1,75x jumlah lifesteal yang Anda miliki.
  • Soul Reaver Nerf
    • Penurunan basis% kerusakan kesehatan per kutu dari 1% menjadi 0,5%
  • Lifebinder nerf
    • Peningkatan cooldown 15s hingga 20 -an
    • Hapus Klausa Kill/Assist
  • OLMEC Blue Nerf
    • Penurunan kesehatan regen dari 3 ke 2
  • Totem of death nerf
    • Penurunan penetrasi per tumpukan 7,5% hingga 6% (30% hingga 24% pada tumpukan maksimal)
  • Nerf algojo
    • Penurunan penetrasi per tumpukan 7,5% hingga 6% (30% hingga 24% pada tumpukan maksimal)
  • Obsidian Shard Nerf
    • Penurunan penetrasi dari 20% menjadi 15%
  • Titan's Bane Nerf
    • Penurunan penetrasi dari 20% menjadi 15%
  • Nerf Heartseeker
    • Peningkatan biaya dari 2850 menjadi 3000
  • Batang tahuti nerf
    • Penurunan penetrasi dari 10% menjadi 5%
  • Penggemar penjaga Genji
    • Penurunan cooldown pemicu pasif dari 45 ke 30 -an
  • Penggemar kapak Warrior
    • Peningkatan kekuatan dari 10 menjadi 15
  • Sundering Ax Buff
    • Meningkatkan kesembuhan dari 100 menjadi 125
  • Nerf Cudgel Bumba
    • Penurunan kerusakan sebenarnya pada "After Casting kemampuan" pemicu dari 20 menjadi 10
  • Buff cowl kulit
    • Peningkatan kekuatan dari 10 menjadi 15
  • Buff reaper
    • Peningkatan kekuatan dari 30 menjadi 35
  • Penggemar Reruntuhan Ilahi
    • Peningkatan durasi debuff pengurangan penyembuhan dari 4s ke 6s
  • Penggemar reruntuhan Brawler
    • Peningkatan durasi debuff pengurangan penyembuhan dari 4s ke 6s
  • Busa Busur Belajar
    • Peningkatan durasi debuff pengurangan penyembuhan dari 4s ke 6s
    • Musuh yang terkena hal ini memiliki perisai HP berkurang sebesar 50%
    • Meningkatkan kisaran proyektil dari 8,8m menjadi 10,5m sehingga cocok dengan target yang saat ini digunakan
  • Penggemar Kutukan Firaun
    • Musuh yang terkena hal ini memiliki perisai HP berkurang sebesar 50%

Perbaikan bug

  • Kualitas hidup
    • Konsol Konsol Konsol yang Diperbarui Kecepatan menjadi lebih cepat, mirip dengan Smite 1
    • Vulcan Lobby VFX sekarang bermain di ransel alih -alih ground
    • Emosi global seharusnya tidak lagi muncul pixelated
    • Zeus Ultimate VFX diperbarui untuk memiliki visibilitas yang lebih baik untuk pemain udara, seperti ketika Rama bertujuan dalam utamanya. Zeus dan kulit dasar terpengaruh.
    • Memperbaiki Kulit Pass Ascension Ra yang Mengganggu VFX Cerah Pada Setiap Serangan Dasar
    • Terbungkus opacity di kulit Amaterasu untuk cahaya pasif Aura VFX -nya
  • Penaklukan
    • Kemampuan tentara Naga yang ditingkatkan untuk menargetkan bos hutan
    • Memperbaiki Timer Respawn Raksasa Raksasa Api dibatalkan jika seorang pemain berdiri di lokasi yang sama dengan lokasi Spawn yang baru
    • Fixed Jungle Waypoint Assistant menunjuk ke lokasi yang salah di minimap
  • Menyerang
    • Memperbaiki penyembuhan meditasi pemain lain berdasarkan kesehatan kastor yang hilang dan mana
  • Dewa
    • Aladdin
      • Memperbaiki masalah di mana dia bisa berjalan di luar batas lampu dan macet
    • Upacara
      • Tentara tanah liat tetap yang menargetkan gumpalan hutan
      • Memperbaiki Aggro Stealth Minion Saat Melawan Pyromancer
    • Daya tarik
      • Memperbaiki garis kemampuan VO di kulit hewan partainya menggunakan suaranya yang default
    • Rama
      • Memperbaiki cahaya senjatanya terlihat dari relevansi
    • Ra
      • Memperbaiki polinomikon tidak selalu mengonsumsi kemampuan pertamanya
    • Ullr
      • Memperbaiki masalah dengan panah berbilah tidak melewati dinding atau geometri buatan pemain
    • Hecate
      • Memperbaiki masalah dengan kulit hex lunar -nya di mana jubahnya akan menjadi gila
    • Mordred
      • Memperbaiki masalah di mana jika dua Mordred saling mengikat di dekat dinding, orang akan macet
  • Ui
      • Memperbaiki masalah pada layar EOML untuk Joust dan Duel selalu menunjukkan tata letak 5v5, bukan format 1v1 atau 3v3
    • Memperbaiki masalah di mana UI jeda akan disembunyikan di belakang toko selama jeda
    • Memperbaiki masalah di mana menu pengaturan dalam game akan memblokir gerakan pemain saat dibuka. Ini sekarang harus cocok dengan paritas Smite 1.
    • Masalah tetap di mana harga toko item mengatur ulang di semua item tampilan dari filter yang berantakan
  • SENI
    • Menambahkan Struktur Radius Area Menara untuk Menaklukkan dan Serangan

Mengingat irama permainan untuk pembaruan, harapkan yang baru akan dirilis untuk memilah bug dari tambalan ini. Jangan lupa, Awilix akan dirilis minggu depan pada 3 Maret.Hi-Resmerilis catatan, kami akan memberi tahu pembaca kami.