Smite Update 12.48 Keluar untuk 10.4 Patch Weaver Cahaya 18 April ini

Hi-Rez telah digunakanMEMUKULPerbarui 12.48 Hari ini di semua platform untuk merilis 10.4 The Light Weaver Patch yang baru. Ini termasuk dewa baru, kulit karakter baru, peningkatan gameplay dan banyak lagi. Baca terus untuk Smite 18 April Patch Notes di bawah.

Smite Update 12.48 Patch Notes | Smite Update 10.4 Patch Notes | Smite April 18 Catatan Patch:

Pasif - Rainbow Weaver

  • Setiap kali IX Chel memukul dewa musuh atau memberikan dewa sekutu dengan efek menguntungkan, dia mendapatkan satu warna pelangi. Pada memperoleh semua 6, serangan dasar berikutnya tidak memiliki penalti gerakan, meningkat dalam ukuran dan menangani kerusakan bonus.
    • Kerusakan bonus: 40% dari kekuatan magis Anda

Kemampuan 1 - Blast berkilau

  • IX Chel menembakkan ledakan cahaya berkilau di depan kerusakannya yang berurusan, antek -antek, dan berhenti pada musuh pertama yang dipukul Tuhan. Minion dan kamp hutan mengambil kerusakan ekstra +40%. Memukul musuh menyebabkan kemampuan ini berubah.
    • Max Range: 70
    • Kerusakan: 60/80/100/120/140 (+40% dari kekuatan magis Anda)
    • Biaya: 40/45/50/55/60
    • Cooldown: 6s

Kemampuan 1 alternatif - benang cahaya

  • IX Chel menjalin untaian cahaya yang sepenuhnya menerangi setelah penundaan singkat merusak musuh di jalan mereka. Musuh yang menghadapi untaian saat mereka menerangi dibutakan untuk 1s. Musuh terkena ujung lapangan, tempat semua untaian bertemu, ambil kerusakan bonus. Terbakar, kemampuan ini berubah menjadi ledakan berkilau dan cooldown dimulai.
    • Kisaran: 65
    • Kerusakan: 70/115/160/205/250 (+55% dari kekuatan magis Anda)
    • Kerusakan bonus: 30%
    • Biaya: 50/55/60/65/70

Kemampuan 2 - Doa Lunar

  • IX Chel menandai area di tanah yang memohonnya dengan energi bulan. Setelah penundaan singkat, energi meledak mengetuk dan memberikan kerusakan pada musuh saat penyembuhan sekutu.
    • Range/Radius: 55/20
    • Kerusakan: 95/145/195/245/295 (+70% dari kekuatan magis Anda)
    • Heal: 50/85/120/155/180
    • Biaya: 65
    • Cooldown: 15s

Kemampuan 3 - Kecelakaan Pelangi

  • IX Chel mengirimkan pelangi melengkung, meliuk -liuk ke lokasi sambil mendapatkan ledakan kecil kecepatan gerakan. Saat mendarat, rainbow crashing menangani kerusakan dan akar musuh, membelah menjadi bola cahaya yang lebih kecil. Bola -bola ini dapat diambil oleh IX Chel dan sekutunya untuk meningkatkan kecepatan gerakan.
    • Range/Radius: 55/15
    • Kerusakan: 80/120/160/200/240 (+75% dari kekuatan magis Anda)
    • Durasi root: 1.25s
    • Kecepatan gerakan pada gips dan dari bola: 20% untuk 3s
    • Biaya: 50/55/60/65/70
    • Cooldown: 14/13.5/13/12.5/12

Ultimate - Great End

  • IX Chel menjadi CC kekebalan dan menyalurkan semua energinya menjadi satu sinar cahaya yang intens. Balok ini memberikan kerusakan pada musuh dan menyembuhkan sekutu setiap 0,2 untuk 3s, meningkat dalam durasi jika IX Chel dapat melakukan keduanya pada saat yang sama. Musuh mengalami peningkatan kerusakan per kutu yang meluruh dengan cepat jika tidak terkena baru -baru ini. Penyembuhan An Ally juga menyembuhkan IX Chel. IX Chel memperoleh 6 tumpukan pelangi penenun saat menembak.
    • Kisaran: 70
    • Kerusakan per kutu: 14/23/32/41/50 (+7,5% dari kekuatan magis Anda)
    • Sembuhkan per kutu: 2% HP hilang
    • Kerusakan selanjutnya meningkat: 5%
    • Peningkatan kerusakan maksimum per target: 100%
    • Durasi maksimum: 6s
    • Biaya: 90
    • Cooldown: 90 -an

Crimson Light Ix Chel

Recolor standar

Ascended IX Chel

Tidak terbatas | Tahun 10 pass

IX Chel Mastery

Kulit Penguasaan

Baron akan nith

Crossover | Gi Joe

Scarlett Nith

Crossover | Gi Joe

Mata Ular Susano

Crossover | Gi Joe

Storm Shadow Susano

Crossover | Gi Joe

Komandan kobra ha yi

Crossover | Gi Joe

Duke Hou Yi

Crossover | Gi Joe

Baby Beans Baby Yaga

Eksklusif | Dada kacang panggang

Oni Adventurer Athena

Normal | Semoga terlahir kembali

Spectral Shifter the Morrigan

Normal | Semoga terlahir kembali

Pembuat kejahatan Charybdis

Normal | Semoga terlahir kembali

Aku dan Maui

Tidak terbatas | Semoga terlahir kembali

Wallpaper dapat ditemukan diBank Sumber Daya Komunitas

Selamat datang di acara GI Joe di Smite! Bersiaplah untuk bergabung dengan pahlawan ikonik dan penjahat dari waralaba tercinta dalam petualangan penuh aksi yang belum pernah terjadi sebelumnya. Selama acara khusus ini, pemain akan memiliki kesempatan untuk memperoleh 6 kulit unik yang terinspirasi oleh karakter GI Joe klasik. Selain kulit, akan ada 2 bundel kosmetik yang tersedia untuk digulung dari dada GI Joe. Jika Anda berhasil memperoleh semua item dari acara tersebut, Anda akan membuka kunci bundel kosmetik GI Joe khusus yang hanya tersedia untuk penggemar GI Joe paling berdedikasi !!!

  • Kulit crossover dan kosmetik
    • Baress Neith
    • Scarlett Nith
    • Mata Ular Susano
    • Storm Shadow Susano
    • Komandan kobra ha yi
    • Duke Hou Yi
    • Avatar Cobra
    • Judul Pemain Cobra
    • Retreeeat! Cap Kematian
    • Avatar Gi Joe
    • Judul Gi Joe Player
    • Gi Joe Remember Skin
    • Versus level up
    • Layar Pemuatan Gi Joe
    • Yo Joe! Lompatan cap
  • Ikon Pantheon Maya
    • telah diperbarui sebagai simbol mitologi Maya yang lebih akurat - itu merujuk pada peradaban Maya yang terkenal Chichen Itza.
  • Lompatan vs persisten cc
    • Melompat ke area CC yang persisten sekarang akan menangani kerusakan atau menerapkan efek lain dari lompatan efek pendaratan
    • Sebelumnya, melompat ke daerah -daerah ini akan menjadi Tuhan yang melompat dan meniadakan kerusakan atau efek lain dari kemampuan lompatan mereka
  • Akar lumpuh
    • Efek ini sekarang adalah jenis CC yang unik
    • Efek ini sekarang memiliki ikon CC Debuff Bar yang unik
    • Efek ini berlaku 1 setumpuk dr
    • Ini memperbaiki berbagai masalah di mana akar atau lumpuh diterapkan pada saat yang sama dapat bertahan lama dan menciptakan efek CC yang tidak cocok
  • Akar kebal terhadap DR sekarang menjadi efek CC yang mungkin
    • Pada saat ini ini hanya berlaku untuk target hit langsung Persephone, tetapi dapat digunakan dalam desain masa depan
  • Pembaruan HUD
    • Kami berencana untuk membawa kembali dan mengaktifkan kembali HUD baru untuk semua platform dengan 10.4, dengan beberapa perubahan besar dan kriteria tambahan:
    • Ke depan, semua pemain akan memiliki akses ke HUD lama dan HUD baru - yang dapat diaktifkan melalui pengaturan antarmuka pengguna
    • Tidak ada fitur HUD baru yang akan tersedia di HUD lama, termasuk editor konsol HUD
    • Pemain PC akan default ke HUD baru
    • Pemain konsol akan default ke HUD lama, dengan opsi untuk memilih ke HUD baru jika mereka tertarik.
    • Lebih banyak peningkatan navigasi dan desain untuk konsol baru HUD akan menjadi prioritas utama dalam pembaruan mendatang.
    • Beberapa masalah yang mempengaruhi kinerja yang terkait dengan FPS atau lag jaringan telah diimplementasikan, dan akan dipantau secara ketat saat diluncurkan. Jika kinerja masih berjuang di 10.4 kita mungkin menonaktifkan HUD lagi
  • Perbaikan bug HUD
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa elemen HUD akan bergerak bersama saat mengedit
    • Menghapus flash perbatasan ikon kemampuan yang terjadi pada waktu cooldown yang tersisa
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa popup pembunuhan pembunuhan akan ditimpa oleh pembunuhan yang lebih baru. Ini sekarang akan mengantri dan menunjukkan semua pembunuhan, seperti yang dulu dilakukan oleh HUD lama
    • Memperbaiki berbagai masalah lokalisasi
    • Meningkatkan ukuran font untuk layar kemampuan konsol dan kemampuan pop-up
  • Ui
      • Memperbaiki masalah di mana penguat dada pick Anda hanya dapat diklaim sekali per login
      • Memperbaiki masalah dengan penetapan Panduan Auto dengan Panduan Kelas mencegah pemain memilih dewa di lobi pra-pertandingan di luar peran yang ditugaskan mereka
      • Memperbaiki masalah di mana admin klan tidak dapat mengubah loadout avatar klan mereka
      • Memperbaiki masalah di mana shard relic cooldowns dapat diatur ulang di air mancur untuk beberapa penggunaan
      • Memperbaiki masalah dengan kemampuan Tuhan yang tampak tidak terdefinisi dalam pembangun dewa
      • Memperbaiki masalah di mana penonton menunjukkan geometri dinding yang salah
  • Lokalisasi
      • Memperbaiki masalah di mana Tooltip item perisai Gladiator menampilkan kata yang salah untuk perlindungan dalam bahasa Prancis
  • Gameplay Umum
    • Penaklukan
      • Memperbaiki masalah di mana pencahayaan di lubang amarah emas akan berkedip di lantai
  • Dewa
    • Gilgamesh
      • Memperbaiki masalah di mana kemampuan utamanya kadang -kadang bisa memperlambat musuh secara permanen
    • Tiamat
      • Memperbaiki masalah di mana tornado dari kemampuan utamanya kadang -kadang dapat secara permanen merusak musuh
    • Skadi
      • Memperbaiki masalah di mana kemampuan permafrostnya kadang -kadang bisa memperlambat secara permanen dan menyebabkan musuh meluncur sampai mati
    • Mumo
      • Memperbaiki masalah di mana dia bisa menargetkan sekutu dengan kapak permusuhan
    • Camazotz
      • Memperbaiki masalah di mana kemampuan melahapnya masih memiliki penskalaan daya
    • Tuhan
      • Memperbaiki masalah di mana kemampuan pengudusannya masih memiliki penskalaan penyembuhan untuk sekutu
    • Nemesis
      • Memperbaiki masalah di mana kemampuan root tidak menghapus perisai retribusinya saat diterapkan
    • Hercules
      • Memperbaiki masalah di mana kesembuhan kedua dari luka mitigasi tidak memberikan tumpukan amplifier vital
    • Baba Yaga
      • Memperbaiki masalah di mana utamanya memungkinkannya untuk memicu efek item pada saat hit dua kali dari kerusakan pendaratan dan proyektil
    • Daya tarik
      • Memperbaiki masalah di mana utamanya tidak dikenakan biaya mana saat mengendarai roket
    • Rama
      • Memperbaiki masalah dengan kulit busur Berserker -nya di mana FX utama sulit dilihat untuk musuh
    • Athena
      • Memperbaiki masalah dengan absolution pasif tidak mengonsumsi setelah kemampuan utamanya
      • Memperbaiki masalah di mana dia bisa mendarat di geometri saat menargetkan Surtr di atas dinding dengan kemampuan utamanya
    • Baris
      • Memperbaiki masalah dengan garis suara Gecko Taverner Skin yang ditukar untuk mengambil buff hutan ini dan saya membutuhkan buff hutan
    • Mengubah
      • Memperbaiki masalah di mana audio kemampuan tari bulan sabitnya terhubung ke detail dunia rendah dan min pada beberapa kulit
  • Item
    • Teleport Relic
      • Memperbaiki masalah di mana kemampuan root tidak mengganggu pengguna saat digunakan
      • Memperbaiki masalah di mana peninggalan ini tidak mengerjakan phoenixes untuk musim peta penaklukan musim
    • Beatstick Brawler
      • Memperbaiki masalah di mana fx aura bisa melayang di udara jika dewa musuh mati di udara
    • Ankh tenggelam
      • Memperbaiki masalah di mana kesembuhan non-kemampuan memicu kolam renang
    • Horn Shard
      • Memperbaiki masalah di mana cooldowns tidak bekerja pada kemampuan sikap alternatif (Tiamat, Tyr, Raja Arthur dll.)
      • Memperbaiki masalah di mana pecahan ini memberi Yemoja lebih banyak regenerasi omi dan pengurangan cooldown dari yang dimaksudkan

Mode game

  • Umum
  • Pergeseran yang dilakukan ke XP di 10.3 pasti berdampak pada bentuk permainan. Bahkan, ini membuat ayunan besar sehingga kita sedikit mengencangkan efeknya. Kami berjalan kembali kedua aspek ke suatu tempat di antara nilai -nilai sebelumnya. Jadi efek bola salju dari pembunuhan masih harus terasa lebih sedikit daripada di 10.2, tetapi kami ingin menciptakan dampak ekonomi yang lebih sedikit dari mendapatkan petunjuk daripada yang ada di 10.3.

    • Bunuh hadiah
      • Meningkatkan jumlah XP untuk membunuh pemain tingkat bawah dengan mengurangi pengubah penalti dari 0,2 menjadi 0,15
      • Berkurang dari 0,4 menjadi 0,30 xp bonus pengubah untuk membunuh pemain tingkat yang lebih tinggi
  • Penaklukan
  • Solo Lane telah menjadi poin utama dari diskusi, dan kami memiliki perubahan peta tambahan untuk memberikan peran ini beberapa dampak tambahan. Buff biru sekarang akan memiliki komponen baru yang memberikan kerusakan bonus pada antek jalur. Dorongan kecil ke Lane Clear ini akan membantu menghaluskan permainan awal yang dibangun untuk berbagai laner solo, terutama prajurit. Kami juga memberi buff lebih banyak nilai permainan terlambat dengan memberikan kerusakan bonus pada bos hutan.

    • Buff biru
      • Buff biru
        • Minion jalur musuh yang dilanda kemampuan Anda yang merusak mengambil tambahan 5 kerusakan sejati
        • Bos Hutan Musuh Terkejut oleh Kemampuan Anda Menghancurkan Anda mengambil tambahan 3% dari kesehatan mereka saat ini dalam kerusakan sejati
        • Hit berikutnya pada target yang sama melakukan setengah dari kerusakan bonus untuk 3s berikutnya

Item

  • % Penetrasi saraf
  • Hari ini kami memperkenalkan perubahan besar pertama untuk mengatasi kerusakan ledakan permainan akhir dan statistik anti-tank yang berlebihan. Kami akan melakukan ini melalui penurunan penurunan % dalam penetrasi. Akan ada penurunan 20% dalam tutup stat ini dan jumlah yang disediakan oleh item. Ini juga akan memiliki efek nyata pada kerusakan burst vs pengguna DPS lainnya, jadi kami berharap melihat kecepatan pembunuhan game lambat melambat di seluruh papan. 10.1 Dimulai dengan meta tangki yang sangat kuat, dan persepsi bahwa pemburu hampir tidak berguna. Kami butuh beberapa putaran perubahan untuk mengayunkan kembali ini demi dewa -dewa DPS. Kami sedang mempertimbangkan ini hanya langkah pertama, karena kami perlu memantau hasil dan menyesuaikan dari sana. Kami mengharapkan perubahan ini dan NERF lain dalam pembaruan hari ini akan memiliki dampak yang signifikan, tetapi kami akan mengawasi masalah ini dan terus melakukan penyesuaian sesuai kebutuhan.

    • Penurunan batas dari 40% menjadi 32%
    • Penurunan% penetrasi dari 20% menjadi 16% pada semua item ini
      • Titans Bane
      • Tepi bergerigi
      • Shard obsidian
      • Koin Charon
      • Topan typhon
      • Dominasi
        • Penurunan% penetrasi pada pasif dari 20% menjadi 16%
        • Dominasi tidak terikat oleh topi
    • Penurunan% penetrasi dari 10% menjadi 8% pada semua item ini
      • The Crusher
      • Ratapan Hydra
      • Heartseeker
      • Bowbranch Bow
      • Gagal-tidak
      • Demon Blade (pasif)
      • Tombak magus
      • Staf Warlock (dan berevolusi)
      • Batang Tahuti (dan mesin terbang)
      • Staf Merlin
      • Doom Orb
      • Elixir Power
    • Penurunan% penetrasi dari 5% menjadi 4%
      • Warriors Bane (T2)
      • Fokus Meja (T2)
    • Algojo (dan mesin terbang) nerf
      • Penurunan %perlindungan menurun per tumpukan dari 7 menjadi 6 (maks 4 tumpukan)
        • (Penurunan Maks% dari 28% menjadi 24%)
    • Eksekusi berat
      • Penurunan %perlindungan menurun per tumpukan dari 17,5 menjadi 15 (maks 2 tumpukan)
        • (penurunan%% dari 35% menjadi 30%)
    • Nerf pegangan setan
      • Penurunan %perlindungan menurun per tumpukan dari 10 menjadi 9 (maks 3 tumpukan)
    • Soul Eater (dan Evolved Soul Eater) Shift
      • Menghilangkan penetrasi 10%
      • Menambahkan 10 penetrasi
    • Shift Bow Atalanta
      • Menghilangkan penetrasi 10%
      • Menambahkan 10 penetrasi

Item penyembuhan

Hanya ada beberapa item dengan seumur hidup atau penyembuhan diri yang terlewatkan di 10.3. Ini semua mendapatkan shift yang sama yang kami lakukan pada waktu itu. Penyembuhan atau Lifesteal akan berkurang, dan statistik lainnya akan ditingkatkan untuk mengkompensasi.

Pergeseran tepi bergerigi

  • Penurunan hidup dari 15% menjadi 10%
  • Peningkatan kekuatan fisik dari 30 menjadi 35
  • Penurunan hidup pasif per tumpukan dari 3% menjadi 2%
  • Peningkatan kekuatan fisik per tumpukan dari 8 menjadi 10

Surat Pergeseran Perpanjangan

  • Penurunan biaya dari 2.300 menjadi 2200
  • Mengurangi sembuh dan sembuh langsung dari waktu ke waktu dari 15% dari masing -masing kesehatan maksimal dewa menjadi 10% dari kesehatan maksimal mereka

Pergeseran semangat Jotunn

  • Mengurangi lifesteal pada pemicu pasif item dari 30% menjadi 20%
  • Meningkatkan kecepatan pergerakan pada pemicu pasif item dari 10% menjadi 15%

Batu Gaia Shift

  • Mengurangi penyembuhan pada pelatuk dari terkena knockup, knockback, tarik, atau ambil dari 8% hingga 5% dari kesehatan maksimal Anda
  • Mengurangi penyembuhan pasif dari 0,5% dari kesehatan maksimal Anda setiap detik menjadi 0,35%
  • Penurunan cooldown internal Heal dari 45 ke 20 -an

Penggemar tangki

Kami tidak hanya memiliki beberapa nerf DPS utama dalam pembaruan ini, kami juga memiliki beberapa penggemar tangki, terutama untuk prajurit. Pertama, beberapa item anti-heal digosok untuk memastikan penyembuh penyembuh yang baru disesuaikan memiliki penghitung yang jelas di jalur. Selanjutnya kami memiliki beberapa penyesuaian yang lebih kecil untuk item T1 dan T2 untuk menghaluskan bangunan awal. Akhirnya, kami memiliki buff untuk item tangki yang agresif. Perisai Gladiator dan Archdruids Fury melihat penurunan biaya, serta penggemar lainnya.

(Starter) buff baja yang tercemar

  • Meningkatkan pengurangan penyembuhan dari 15% menjadi 20%
  • Meningkatkan penyembuhan dari 100% pasif menjadi 120% dari penyembuhan yang dicegah

(Upgrade) buff jimulet ternoda

  • Meningkatkan penyembuhan dari 100% pasif menjadi 120% dari penyembuhan yang dicegah

Buff tongkat yang diberkati (T1)

  • Penurunan biaya dari 700 menjadi 650
    • Peningkatan biaya T2 sebesar 50g sehingga semua T3 tetap dengan biaya yang sama

Jimat ternoda

  • Meningkatkan penyembuhan dari 100% pasif menjadi 120% dari penyembuhan yang dicegah

Buff perisai bulat

  • Peningkatan perlindungan fisik dari 5 menjadi 10

Buff perisai gladiator

  • Biaya penurunan dari 2.300 menjadi 2250
  • Meningkatkan kesehatan dari 150 menjadi 200

Penggemar kemarahan Archdriud

  • Penurunan biaya dari 2500 menjadi 2400
  • Peningkatan kerusakan pemicu pasif dari 30 ( + 1,5 per level) kerusakan magis per tumpukan hingga 40 + (2 per level)

Hunter saraf

Bloodforge sudah lama dilupakan (kecuali mungkin dalam penyerangan) tetapi sekarang adalah item paling populer di seluruh permainan. Menambahkan sedikit kecepatan serangan membuka item ini ke kolam dewa besar. Ketika ini dikombinasikan dengan buff sebelumnya yang gagal mendapatkan perhatian item, kami melihat efek multiplikasi yang mengarah ke item yang sangat kuat. Karena % pena kutu buku dan fakta bahwa pemburu baru saja naik kembali ke posisi yang masuk akal, kami mengambil nerf yang agak ringan pada item ini hari ini, tetapi tentu saja terbuka untuk lebih banyak setelah melihat bagaimana perubahan 10.4 shake 10.4 keluar.

Nerf Bloodforge

  • Penurunan kekuatan fisik dari 75 menjadi 65

Mage saraf

Meskipun pemburu tampaknya mendominasi diskusi, penyihir masih mendominasi statistik. Bahkan ketika beberapa outlier, seperti Aphrodite, dihapus dari persamaan, kami melihat penyihir berkinerja sangat baik. % Pena nerf tentu akan memiliki efek besar pada mereka, tetapi kami ingin memperkenalkan beberapa nerf tambahan untuk berjaga -jaga. Book of Thoth adalah salah satu sumber daya tertinggi dalam permainan, dan tablet adalah item kerusakan bonus utama. Nerfing kedua hits ini sejumlah besar build Mage. Kami sadar bahwa beberapa item mage yang baru digosok dengan cepat meningkat dalam popularitas, dan bangunan itu akan nerfed sesegera mungkin jika % pena kutu tidak cukup menurunkannya.

Buku Thoth Nerf

  • Penurunan mana yang diperoleh per tumpukan dari 10 hingga 7
    • (Secara efektif membuat item dengan 225 mana dan 18 kekuatan magis saat berevolusi sepenuhnya)
  • Buku Thoth yang Berkembang
    • Penurunan mana dari 1000 menjadi 775

Tablet Destinies Nerf

  • Kerusakan penurunan per pemicu dari 0,12% dari mana per tumpukan menjadi 0,10%
  • Memperbaiki masalah di mana item ini menangani jumlah kerusakan yang salah. Item ini sekarang akan menambah tumpukan dan kemudian menangani kerusakan, dalam urutan itu, pada setiap pemicu.

Dewa

Aphrodite nerf

Penyembuh utama 10.3 telah melakukan kinerja yang jelas kuat. Dewi memiliki sejumlah besar pergeseran yang mengubah gaya bermain intinya, tetapi jelas pergeseran itu menghasilkan afrodit yang lebih kuat. Kami sedang mengacak -acak dewi ini dalam berbagai cara di seluruh kit. Tujuan kami untuknya tidak berubah. Kami ingin APHRO tetap layak dalam dukungan, atau bahkan solo. Kami ingin menjaga utilitasnya tetap tinggi, tetapi teruslah memeriksa Healingin. Cooldowns -nya terlalu cepat untuk memungkinkan counterplay, dan penggemar yang dia sediakan untuk sekutu terlalu intens. Perubahan -perubahan ini harus memiliki dampak besar pada dewi, tetapi seperti biasa, jika lebih banyak dibutuhkan kita akan menonton dan siap untuk bertindak.

CIUMAN

  • Penurunan perlindungan yang diberikan kepada jodohnya dari 20% menjadi 15%
  • Kecepatan gerakan menurun dari 8/11/14/17/20% menjadi 6/8/10/12/14%

BURUNG LOVEBIRD

  • Peningkatan cooldown dari 14 -an menjadi 16 -an
  • Kurangi CDR menjadi sekutu dan diri dari 0,25 menjadi 0,2 per kutu
  • Penurunan BASE BASE PER KISCE DARI 9/12/15/18/21 hingga 7/10/13/16/19

Guan Yu Nerf

Penyembuh berkinerja terbaik lainnya dari 10.3 adalah Guan Yu. Tetap sejalan dengan tujuan kami dari pembaruan terakhir, kami hanya akan membuat kesembuhannya.

PENGAKUAN

  • Penurunan penyembuhan dari 30/50/70/90/110 hingga 20/40/60/80/100

Cernunnos nerf

Dua pemburu top terus mendominasi sirkuit SPL dan SCC. Keduanya keduanya mendapatkan nerf fokus untuk bagaimana mereka dimainkan di level tersebut. CERN memiliki perlindungan yang kuat, yang bahkan dapat membantu sekutu Mage -nya. Ini selaras dengan tujuan kami dari pembaruan ini untuk NERF ini, dan untuk membatasi menjadi debuff perlindungan fisik saja.

Shifter of Seasons

  • Pembusukan musim gugur sekarang hanya akan mengurangi perlindungan fisik, bukan kedua jenis
  • Penurunan debuff perlindungan fisik musim gugur dari 10/14/18/22/26 hingga 5/10/15/20/25

Ishtar nerf (shift)

Ishtar over tampil dalam permainan kompetitif karena alasan yang sama sekali berbeda: Game awalnya dengan jelas. Strike Shot memungkinkan serangan dasarnya untuk memukul kelompok musuh, dan ketika itu dikelompokkan dengan benar efeknya cukup kuat. Kemampuan ini sedang nerfed di permainan awal, tetapi akan terus meningkatkan jumlah yang hampir sama dengan peringkatnya.

Strike Shot

  • Penurunan kerusakan bonus dari 8/13/18/23/28 hingga 5/11/17/23/29

Chaac Buff

Ada beberapa dewa yang benar -benar menonjol bagi masyarakat karena mendapatkan kesepakatan yang buruk dalam shift 10.3. Kami ingin memastikan untuk memverifikasi data secara langsung dan bertindak sesuai, jadi Chaac mendapatkan lebih banyak buff. Dia mendapatkan penggemar kerusakan sederhana di jalur utamanya yang jelas untuk membantunya memulai dengan awal yang baik di jalur, dan dia juga mendapatkan komponen debuff yang sama sekali baru untuk memastikan lawan -lawannya terperangkap dalam tarian hujannya akan menangani lebih sedikit kerusakan.

Serangan guntur

  • Peningkatan kerusakan pangkalan dari 80/140/200/260/320 hingga 90/150/210/270/330

Tarian hujan

  • Dewa musuh dalam bidang efek sekarang memiliki kekuatan fisik atau magisnya menurun sebesar 10% selama durasi

Buff Camazotz

Dewa lain yang jatuh ke dalam situasi yang sama seperti Chaac adalah Camazotz. Dewa ini bergantung pada kehidupan yang berat, tetapi juga memiliki banyak penghindaran untuk mendukung gaya bermain yang dimaksud. Untuk pembaruan ini kami ingin memberikan Camazotz alat yang lebih unik untuk membantunya menonjol dan memberikan nilai baru kepada timnya. Dia sekarang akan dapat mengungkapkan lawan ke seluruh tim untuk jangka waktu yang lama, yang bisa menjadi alat yang sangat berharga terutama dalam permainan yang lebih kompetitif. Dia juga mendapatkan lambat yang lebih intens, dan cooldown yang lebih rendah di lompatannya untuk membantunya tetap hidup lebih lama.

Memekik

  • Dewa musuh yang terkena efek ini sekarang terungkap ke seluruh tim Camazotz, bukan hanya dia selama 15 -an durasi

Kelelawar Vampir

  • Meningkat lambat dari 30% menjadi 40%

MELAHAP

  • Penurunan cooldown dari 15s ke 13s

Hel Buff

Dewi ini memiliki kinerja yang sedikit lebih split. Kami melihat lebih banyak pilihan permainan pro dan melenturkan peran dari HEL, tetapi kami juga melihat% menang rendah di sebagian besar lingkungan. Ini berpotensi karena Hel berada di titik rendah khusus bahkan sebelum 10.3. Kami ingin memastikan dewi ini memiliki kesempatan untuk sukses di lebih banyak tempat, jadi kami menggosoknya dalam berbagai aspek. Debuff kekuatan membuat Hel mendapatkan dukungan yang lebih baik dan membuatnya sendiri, dan kerusakan pada jalur intinya dengan jelas dan kemampuan menyodok membantunya lebih mengancam terlepas dari peran.

Attunement sikap

  • Meningkatkan debuff kekuatan untuk musuh saat berada dalam posisi ringan dari 8% pada attunement maksimal menjadi 12%

Pembusukan/Pemulihan

  • Peningkatan kerusakan pangkalan dari 60/110/160/210/260 hingga 70/120/170/220/270 untuk kedua sikap

Buff Gilgamesh

Dewa ini memiliki beberapa perubahan menarik dalam 10.3 tetapi masih membutuhkan lebih banyak lagi. Gilgamesh sering merayap ke hutan, yang bisa baik -baik saja dalam jumlah sedang, tetapi kami ingin terus mencari cara untuk membantunya tampil dalam solo. Kami telah menggunakan teknologi baru untuk Minions Jungle Lane vs semakin banyak, yang sepertinya merupakan perubahan sempurna bagi raja Babel kami. Dorongan untuk Minion Lane ini hanya kerusakan yang akan membantunya mendapatkan tanah di jalur solo.

Pedang yang ditempa matahari

  • Kemampuan ini sekarang menangani 25% peningkatan kerusakan pada antek -antek hanya pada area efek pulsa awal

Klub

Big Boi telah berjuang dengan cara yang sama seperti Chaac dan Camazotz, meskipun kita telah melihat sedikit cthulhu. Dengan penyembuhannya yang lebih rendah dan meta yang bermusuhan terhadapnya, kami menggosok -gosokkan kerusakan utamanya melalui kemampuan "parah", untuk memastikan ia dapat mengancam tim lawan.

MEMUTUSKAN

  • Peningkatan debuff pengurangan perlindungan per hit dari 3% menjadi 4%
  • Penurunan tumpukan maksimal dari efek ini dari 5 ke 4

Buff Charybdis

Akhirnya beberapa penggemar sama sekali tidak terkait dengan 10.3 dan penyembuhan! Charybdis telah menjadi pemburu yang mempolarisasi, sering kali menunjukkan nilai% win rendah bahkan ketika dia menjadi pilihan teratas dalam permainan pro. Dewi menuntut gaya bermain yang unik, dengan beberapa tembakan keterampilan yang rumit, dan alat penghindaran yang kuat. Untuk membawanya kembali ke jalur yang benar, kami bertujuan untuk menggosok kerusakan serangan dasarnya melalui buff cooldown yang berat pada rangsangannya, serta meningkatkan bagaimana ia berinteraksi dengan pasifnya.

Tembakan lonjakan

  • Penurunan cooldown dari 14s menjadi 14/13/11/11/10s
  • Peningkatan pasang semprot dari pasang 2% per hit menjadi 3%

Mencuri penggemar

Beberapa perubahan terakhir dari pembaruan ini sangat pedas. Ini memperkenalkan stat baru mendapatkan pasif pada kemampuan tertinggi dua dewa yang secara historis sulit untuk diseimbangkan. Baik Serqet dan Janus memiliki kit yang sangat spesifik yang tidak memungkinkan banyak fleksibilitas. Mereka juga memiliki celah besar dalam win% ketika membandingkan lingkungan MMR rendah dengan MMR tinggi. Akhirnya, mereka sering membutuhkan statistik yang sangat spesifik yang membuatnya sulit untuk menemukan bangunan yang ideal dengan mereka. Perubahan baru ini akan memberi mereka statistik bonus hanya untuk peringkat Ultimate mereka. Ini adalah solusi unik yang seharusnya sangat meredakan jalur pembuatan mereka, membantu mereka untuk berkinerja lebih baik di semua tingkat keterampilan.

Napas terakhir

  • Kemampuan ini sekarang memiliki komponen pasif - Serqet memperoleh peluang pemogokan kritis tambahan per peringkat sama dengan 10/15/20/25/30%

Janus Buff

Melalui ruang dan waktu

  • Kemampuan ini sekarang memiliki komponen pasif - Janus memperoleh tambahan % penetrasi magis per peringkat sama dengan 8/10/12/14/16 %
  • Ini akan dihitung sebagai kekuatan item dan berkontribusi terhadap tutupnya
  • Genera Chel:Pilar Uribe
  • Baron Nith:Marianna Black
  • Scarlett Nith:Elizabeth Maxwell
  • Storm Shadow Susano:Jonathon ha
  • COBRA COMMANDER HOUS YI:Frank Todaro
  • Duke Hou Yi:Sean Chiplock
  • Baby Beans Baby Yaga:Timothy Banfield
  • Oni Adventurer Athena:Crystal Lee
  • Spectral Shifter the Morrigan:Amanda Hufford
  • Pembuat Mischief Charybdis:Fisher Analesa
  • :Hunter Peterson

Sumber:MEMUKUL