Pembaruan Sonic Frontiers 1.41 Memperkecil 6 Desember Ini

SEGAtelah meluncurkan pembaruan Sonic Frontiers 1.41 (PS5 versi 1.041), yang membuat beberapa penyesuaian pada game. Baca terus untuk catatan tempel Sonic Frontiers 28 September.

Pembaruan Sonic Frontiers 1.41 | Pembaruan Sonic Frontiers 1.041 |Pembaruan Sonic Frontiers Final Horizon #3 Catatan Patch:

Pembaruan Konten Gratis 3: The Final Horizon – Catatan Patch

  • Melakukan Penyesuaian Saldo ke Mode Mudah
    Perubahan berikut telah dilakukan pada mode Mudah:
    • • Menara Percobaan: Desain level baru telah ditambahkan.
    • • Towers of the Master: Tingkat kesulitan default dan tingkat serangan Sonic telah disesuaikan.
    • • Uji Coba Master King Koco: Kapasitas Cincin maksimum Anda dan kesehatan setiap Titan telah disesuaikan.
  • Membuat perubahan pada beberapa kontrol untuk Amy, Knuckles, dan Tails.
  • Jendela tangkisan untuk tangkisan sempurna telah disesuaikan agar lebih memaafkan.
    *Jendela akan diperluas lebih jauh lagi saat bermain di Easy.
  • Kemampuan manuver Knuckles saat meluncur telah meningkat secara signifikan.
  • Menyesuaikan statistik beberapa gerakan khusus untuk Amy, Knuckles, dan Tails setelah menaikkan levelnya
  • Serangan dan pertahanan gerakan khusus tertentu untuk Amy, Knuckles, dan Tails setelah mereka naik level telah ditingkatkan.
  • Mempermudah untuk Mencoba Kembali Setelah Game Berakhir
  • Panel merah muda di Menara Percobaan akan muncul kembali setelah jangka waktu tertentu berlalu dan Anda berada pada jarak tertentu.
  • Jika Anda melakukan kesalahan sebelum pos pemeriksaan Cyber ​​Space dan harus memulai ulang dari awal, pengatur waktu kini akan disetel ulang sehingga Anda tidak perlu memulai ulang secara manual.
    *Tidak termasuk Tantangan Ruang Cyber

Berbagai perbaikan bug, termasuk masalah audio yang tidak dapat diputar selama sub-acara, juga telah diatasi.

Sumber:SEGA

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.