Pembaruan baru Stalker 2 untuk 19 Desember membawa lebih dari 1.800 perbaikan dalam versi 1.1

Kunci takeaways

  • Pembaruan ini mencakup perbaikan luas untuk A-Life, meningkatkan interaksi NPC, visibilitas, navigasi, dan transisi online-offline.
  • Peningkatan AI dalam pembaruan membahas beberapa masalah dengan mutan dan perilaku NPC, termasuk respons tempur dan pathfinding.
  • Optimalisasi yang signifikan telah dibuat dalam kinerja, perbaikan tabrakan, dan peningkatan dalam berbagai elemen gameplay seperti cutscene, objek yang dapat diinteraksi, dan panduan pemain.

GSC Game World telah merilis apa yang oleh studio disebut Stalker 2: Heart of Chornobyl pembaruan besar pertama. Ada lebih dari 1.800 perbaikan bug, peningkatan dalamPenguntit 2Pembaruan baru untuk 19 Desember, yang oleh studio memanggil Patch versi 1.1.

Cukup blabber dari saya, gulir ke bawah untuk melihat semua perbaikan yang dilakukan untuk pembaruan besar hari ini.

Pembaruan Baru Stalker 2 untuk 19 Desember melihat GSC menjatuhkan tambalan besar pertama

  • Memperbaiki masalah dengan pemijahan NPC di belakang punggung pemain.
  • Pemain sekarang dapat menghadapi roaming NPC di seluruh zona lebih sering.
  • Sangat memperpanjang jarak di mana A-Life NPC terlihat oleh pemain.
  • Memperbaiki masalah optimasi agresif yang mencegah A-Life NPC ada di offline (di luar kisaran visualisasi pemain).
    • Dalam mode offline, A-Life akan terus maju menuju tujuan mereka dari waktu ke waktu.
    • Pemain sekarang mungkin memiliki kesempatan untuk menemukan NPC A-Life yang sebelumnya mereka temui dengan mengikuti ke arah yang sama dengan NPC.
  • Peningkatan A-Life NPCS Navigasi di Offline Menggunakan Gamegraph (Peta Navigasi AI Global):
    • Memperbaiki beberapa masalah di mana NPC akan gagal untuk mengikuti atau menemukan jalan menuju tujuan yang ditentukan.
    • Memperbaiki beberapa masalah dengan NPC terjebak dalam keadaan transisi online,
  • Motivasi A-Life NPC yang ditingkatkan untuk memperluas wilayah dan secara aktif menyerang musuh dan mutan.
  • Memperbaiki masalah yang dapat mengakibatkan lebih sedikit A-LIFE NPC yang ditemui dari yang dimaksudkan.
  • Peningkatan tindakan kontekstual lebih lanjut untuk memastikan transisi tanpa batas antara negara offline dan online untuk NPC yang terlibat dalam tindakan ini.
  • Kelompok -kelompok yang menjelajahi zona sekarang lebih beragam mengenai kemungkinan faksi dan ukuran kelompok.
  • Memperbaiki masalah yang saat berkeliaran di atas zona, NPC manusia tidak memenuhi kebutuhan dan pembicaraan komunikasi mereka.

Dan beberapa perbaikan terkait pembangunan lainnya.

Perbaikan AI

  • Mengurangi jumlah panggilan dan peningkatan waktu antara bibit pseudodog phantom.
  • Memperbaiki masalah ketika zombie akan membuat lengan dan kaki mereka diputar saat dirobohkan.
  • Memperbaiki masalah ketika mutan besar akan bersembunyi di balik penutup kecil, seperti pohon.
  • Memperbaiki masalah ketika anggota tubuh mutan membentang kadang -kadang saat menembakkan senjata otomatis.
  • Memperbaiki masalah ketika efek visual berdarah dimainkan beberapa kali setelah kematian Rat dari granat.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC dengan cepat mendeteksi pemain ketika dia berjongkok.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC akan memasuki pintu tanpa membukanya.
  • Memperbaiki masalah ketika pengontrol dapat mengambil cerita utama NPC di bawah kendali.
  • Memperbaiki masalah ketika Chimera akan mencoba memasuki bagian sempit yang tidak bisa dimasuki alih -alih bersembunyi dalam penyergapan.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC teleportasi ke area terbatas seperti zona aman dan hub.
  • Memperbaiki masalah di mana mutan yang berada di penutup tidak mengubah penutup mereka saat menerima kerusakan.
  • Memperbaiki efek visual dari kemampuan telepati Burer.
  • Perbaikan perilaku tempur minor untuk pemotretan NPC dari sampul.
  • Memperbaiki animasi objek lemparan burer.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan NPC tetap diam dan menolak untuk memulai dialog terkait misi.
  • Memperbaiki masalah ketika mutan terus menyerang zombie di knockdown.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC macet dalam membidik animasi.
  • Memperbaiki masalah ketika animasi kematian diputar ulang untuk NPC yang dibangkitkan sebagai zombie.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC netral tetap netral setelah pemain memukul mereka dengan serangan jarak dekat.
  • Memperbaiki masalah dengan lengan NPC yang patah saat menembak.
  • Peningkatan Generik dari Pengalaman Tempur dan NPC Pathfinding dalam pertarungan besar dengan banyak mayat.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat membunuh chimera dengan bantuan anomali carousel.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC akan memotong objek dan dinding saat memotret dari penutup.
  • Perbaikan kecil untuk perilaku damai NPC.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC tidak akan berhenti bertarung saat emisi dimulai.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa mutan tidak bisa melompat dari hambatan.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC macet setelah akhir emisi.
  • Perilaku bandit tetap setelah emisi berakhir selama Misi Bullseye.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC dapat berteleportasi jika NPC tidak dapat membangun rute.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC dapat berhenti berbicara satu sama lain setelah memuat simpan.
  • Memperbaiki masalah ketika mayat mutan terbang ke jarak jauh dari tempat -tempat di mana mereka dibunuh oleh senapan.

Dan lebih dari 50 "anomali" yang lebih kecil diperbaiki.

  • Meningkatkan imbalan untuk beberapa misi.
  • Memperbaiki masalah saat artefak dengan efek perlindungan fisik memberikan efek yang mungkin.
  • Mengubah nilai artefak "Goldfish" menjadi 14000 kupon.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat memiliki kupon tak terbatas melalui penjualan dan mengembalikan barang yang dapat ditumpuk.
  • Eksploitasi uang tak terbatas yang diperbaiki dengan membelah setumpuk senjata dari menjual jendela.
  • Memperbaiki masalah ketika A-LIFE NPC dapat dimunculkan mati dengan klip amunisi penuh.
  • Kemampuan Snork yang meningkat waktu cooldown sebesar 30%.
  • Kerusakan senapan Gauss meningkat.
  • Meningkatnya kesulitan untuk pertarungan dengan Korshunov.
  • Menghitung ulang imbalan untuk misi Harpy.
  • Memperbaiki kematian pemain instan setelah mendapatkan bilah radiasi yang hampir penuh.
  • Memperbaiki bahwa poltergeist dan burer tidak menangani kerusakan dengan benda yang dilemparkan dalam beberapa kasus.
  • Menghapus lingkup POS 8X dari bermacam -macam beberapa pedagang.
  • Tweak Damage dari Psy Fields.

Dengan lebih dari 10 perbaikan kecil disampaikan.

Perbaikan, kinerja, dan optimasi crash

  • Diselidiki, dan menerapkan perbaikan lebih lanjut pada zona mati dan kurva untuk pergerakan gamepad, bertujuan dan kontrol kamera untuk pengalaman yang lebih halus dan dapat dikendalikan menggunakan tongkat pada pengontrol.
  • Peningkatan kinerja di sebagian besar bidang peta.
  • Tetesan kinerja tetap pada kartu video seri NVIDIA RTX 3000 dengan pembuatan bingkai FSR yang diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah dengan permainan pembekuan saat keluar dari terowongan selama cahaya di akhir misi terowongan.
  • Memperbaiki masalah dengan tidak berfungsi Razer Kishi Ultra Controller, yang terhubung melalui Bluetooth atau koneksi kabel.
  • Memperbaiki masalah di mana pengontrol nirkabel MSI Force Pro tidak berfungsi melalui Bluetooth atau koneksi dongle.
  • Memperbaiki masalah ketika pengontrol Xbox X/S tidak berfungsi melalui koneksi Bluetooth.
  • Peningkatan Input Pengontrol.
  • Memperbaiki masalah dengan artefak visual dalam UI dalam game dengan DLSS diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah saat bangunan menghilang di kamera pemain di lokasi pabrik.
  • Memperbaiki masalah dengan sebuah bangunan di dekat Yantar muncul ke pandangan pemain sambil mendekatinya.
  • Tetesan FPS tetap yang dapat dibuat oleh sejumlah besar partikel air.
  • Tetesan FPS tetap selama interaksi dengan mayat dalam air dangkal.
  • Memperbaiki beberapa pengecualian_access_violation crash.
  • Memperbaiki beberapa kesalahan fatal, kesalahan fatal tingkat rendah, dan kegagalan pernyataan.

Secara keseluruhan, lebih dari 200 kecelakaan diselidiki, dan perbaikan lebih lanjut diimplementasikan.

  • Berbagai perbaikan pada animasi wajah dan sulih suara untuk kedua bahasa dalam beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah dengan frame yang hilang di beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah dengan NPC yang hilang di beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah ketika karakter utama dan NPC dapat memiliki perilaku menganggur atau bagian -bagian tubuh/peralatan yang terpisah dalam beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah dengan subtitle yang hilang di beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah dengan umpan balik haptic yang hilang di beberapa cutscene.
  • Memperbaiki masalah dengan cutscene akhir yang tidak bermain dalam misi yang bersinar abadi.
  • Memperbaiki masalah di mana cutscene di ujung punggung ke misi tumpukan terak tidak dimulai.
  • Memperbaiki masalah dengan gesit yang tidak terlihat selama cutscene untuk mencari misi pemandu.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa mati selama cutscene selama misi langkah terakhir.

Secara keseluruhan, lebih dari 80 masalah cutscene ditangani.

  • Memperbaiki masalah ketika lift di laboratorium X11 ditutup setelah pemuatan save selama misi angan -angan.
  • Memperbaiki fisika untuk kotak amunisi dan lampu yang rusak.
  • Memperbaiki beberapa masalah di mana NPC bisa terjebak di pintu di lokasi yang berbeda.
  • Memperbaiki masalah di mana tangga turun, suara bisa mengulang dan pemain akan memotong tangga setelah memanjat darinya.
  • Memperbaiki suara untuk berinteraksi dengan mayat.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC menyentuh pintu selama gerakan atau pertempuran menyebabkan pintu bergetar.
  • Memperbaiki bahwa interaksi itu mengisyaratkan badan rampasan dan penjemputan muncul pada jarak yang berbeda dari tubuh.
  • Memperbaiki prompt interaksi untuk penyembuhan menjadi aktif ketika pemain tidak memiliki medkit.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa barang habis pakai bisa saja tidak dapat diintalkan.

Dan hingga 20 masalah terkait lainnya sudah diperbaiki.

  • Memperbaiki lebih dari 15 bug yang terkait dengan misi On the Edge, termasuk masalah ketika hamster dan memantul sekarat setelah memasuki clubhouse Zalissya, bug yang mencegah penyembuhan apoteker Slavko dari penyembuhan, memungkinkan monolithians dan mutan untuk masuk ke dalam tempat penampungan hamster, dan lainnya.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan misi insiden kecil, termasuk masalah di mana tahap jurnal bertanya kepada Richter tentang para ilmuwan dibatalkan alih -alih selesai setelah dialog dengan Richter jika pemain sudah memiliki kerah mutan, dan bug dengan penanda menyesatkan di “memperoleh kerah dari mutan "Tujuan.
  • Memperbaiki beberapa masalah dalam Visions of Truth Mission, di mana bekas luka mungkin tidak muncul jika memuat save lama sebelumnya, "anomali" di mana bekas luka bisa menjadi memusuhi skif, bug di mana pemain tidak dapat memulai dialog dengan perwakilan, dan lainnya hal-hal.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat memulai dialog dengan Richter setelah mengalahkan skuad Monolith selama misi keinginan terakhir.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain bisa mendapatkan softlock dengan melukai Richter dan membuatnya bermusuhan selama misi keinginan terakhir.
  • Memperbaiki masalah ketika Faust Clone meninggalkan tempatnya di balkon sementara pemain bertarung dengan Monolithians selama serangan pada misi DUGA.
  • Memperbaiki masalah dengan Faust macet selama bos dalam serangan pada misi DUGA.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat membantu prajurit itu, dikelilingi oleh Monolithians selama Misi Hari Lama yang baik.
  • Memperbaiki masalah dengan Lodochka mati di kamp Quiet selama seperti misi masa lalu yang baik.
  • Memperbaiki masalah ketika seorang pemain tidak dapat maju melalui misi materi subtil jika dia menjarah item misi sebelum misi dimulai.
  • Memperbaiki masalah dengan regenerator yang tidak ada selama Misi Undang -Undang Mercy.
  • Memperbaiki masalah dengan lift di laboratorium X-11 akan tetap ditutup selama angan-angan misi.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain bisa terjebak dalam ventilasi di bawah Gedung ARL selama Misi Berpikir Berkilau, jika menuju ke sana sebelum berbicara dengan Kryvenko.
  • Memperbaiki masalah dengan Nightingale tidak memberikan dialog misi setelah membunuh anjing buta dalam misi pertempuran anjing.
  • Memperbaiki blocker di mana tidak mungkin untuk memulai dialog

    StriderSetelah matipemindaiselama misi Hot on the Trail.

  • Memperbaiki masalah dengan tanda misi sisi Hope tidak tersedia setelah menyelesaikan misi Hot On the Trail.
  • Memperbaiki masalah saat Prof. Lodochka hilang dari lokasi misinya selama atau setelah emisi jika tanda misi harapan selesai.
  • Memperbaiki masalah dengan penjaga lingkungan yang tak ada habisnya muncul di pabrik kimia selama melarikan diri dari misi kandang.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan Explore Echo Station Journal Stage for Dead Frequency Mission jika Shterev ditemukan sebelum mendapatkan Intel dari Team Bravo.
  • Memperbaiki jalur siluman ke Roosevelt selama misi Raja Bukit.
  • Memperbaiki masalah di mana setelah bossfight dengan faust, kontrol dan gerakan kamera horizontal dinonaktifkan setelah memuat simpan.
  • Memperbaiki masalah dengan layar hitam yang tidak dapat diatasi setelah cutscene akhir di sana dan kembali misi lagi.
  • Memperbaiki masalah dengan tidak adanya misi intro di sana dan kembali lagi misi.
  • Memperbaiki masalah pemblokiran di mana obyektif pembicaraan dengan Warlock tentang Hamster tidak dapat diselesaikan jika pemain membunuh hamster sebelum berbicara dengan Gaffer selama misi On the Fire.
  • Memperbaiki masalah dengan misi mayhem bandit aktif setelah pemain mengembalikan kargo ke Huron.
  • Memperbaiki masalah ketika tubuh Bayun di kerah menghilang ketika ia terbunuh selama aksi memanggil.
  • Memperbaiki masalah di mana pelompat dan kebiruan akan menjadi bermusuhan setelah menyerang pasukan Hog ​​selama misi perubahan shift.
  • Memperbaiki masalah di mana pengguna dapat mengakses area yang tidak diinginkan di lokasi Benteng Merah.
  • Menambahkan baju besi dengan pertahanan PSI untuk tujuan "Get PSI Armor" selama misi AD Astra per Aspera.
  • Memperbaiki masalah dengan zombie berdiri diam di stasiun pemompaan di daerah rawa selama misi AD Astra per Aspera.
  • Memperbaiki masalah ketika Monolithian hadir di rumah sakit selama misi Happiness for SEMUA ORANG.
  • Memperbaiki masalah softlock di mana jawaban datang pada misi harga tidak berkembang setelah bandit di depot
    terbunuh setelah emisi.
  • Memperbaiki bug dengan bekas luka PDA yang hilang setelah bossfight.
  • Memperbaiki masalah di mana misi Times Gelap tidak dapat diselesaikan setelah diajak bicara

    Arkhype LichenSelama emisi.

  • Memperbaiki masalah di mana Monolith NPC dapat bertelur di garasi tertutup selama misi batas.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Korshunov menghilang selama pertempuran bos.
  • Memperbaiki masalah di mana bekas luka tidak akan mati setelah menghancurkan monitor terakhir selama pertarungan bos.
  • Memperbaiki masalah di mana Korshunov bisa hilang di lokasi penanda jika emisi dimulai sementara pendekatan pemain jawaban datang di lokasi misi harga.

Secara keseluruhan, lebih dari 250 bug dan blocker ditetapkan di bagian misi utama.

      • Memperbaiki masalah ketika pemain bisa membunuh penonton selama pertarungan arena di Rostok.
      • Memperbaiki masalah ketika musuh dapat meninggalkan arena selama emisi di tengah misi Freedom Colosseum.
      • Peningkatan keseimbangan untuk pertarungan arena di Rostok.
      • Memperbaiki masalah ketika panduan di hub Enerhetyk Palace of Culture dapat digunakan setelah titik tidak kembali selama misi di bawah di bawah.
      • Memperbaiki masalah ketika misi Warlock tidak dapat dikenali setelah sinyal [/spoiler].
      • Disesuaikan ketika Pseudogiant muncul setelah Vadyk Firecracker mulai memainkan melodi.
      • Memperbaiki situasi ketika A-Life NPC membunuh Jaket Seryoga Root, Senya Noose dan Haryk.
      • Memperbaiki NPC yang memblokir lorong di beberapa area 100 rads bar.
      • Reputasi teknisi lingkungan tetap.
      • Memperbaiki masalah saat bertemu dengan monolithians di Agroprom Underground tidak dimulai setelah menyelesaikan untuk mencari kemuliaan masa lalu oleh Spark.
      • Memperbaiki masalah ketika senjata jenius Mytryk tetap sebagai item misi setelah membunuh NPC yang memberikan misi untuk menemukannya.
      • Memperbaiki masalah ketika NPC dari desa rookie hilang setelah legenda misi zona.
      • Memperbaiki masalah ketika pengguna dapat tetap terkunci di dalam laboratorium Lodochka ketika mereka menembak NPC Noontider sebelum pintu ditutup.
      • Spawn Monolithians cacat sebelum aktivasi Wish Granter di Sircaa.
      • Memperbaiki masalah di mana pertemuan dengan mengemis Stalker tidak akan memulai setelah comeback monolith [/spoiler].
  • Memperbaiki beberapa masalah dalam dialog dengan NPC di pabrik kimia.
  • Memperbaiki masalah di mana Kirya NPC diteleportasi dari pemain setelah mendapatkan hadiah darinya di 100 Rads Bar.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan permainan membeku selama dialog dalam misi, masalah kehormatan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menemukan pertemuan dengan Prof. Zaretskyi Setelah akhir dari semua yang ditinggalkan misi.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC Crest bisa hilang di lokasi Sound of Music Misi setelah berbicara dengan mereka selama emisi.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat memajukan misi dari Warlock setelah akhir misi On the Edge.

Dengan lebih dari 100 bug lebih diperbaiki.

  • Memperbaiki bola petir itu terkadang macet selama gerakan di desa Opachychi.
  • Memperbaiki bahwa kadang -kadang artefak tidak muncul dalam anomali lengkung.
  • Fisika mayat yang ditingkatkan.
  • Diperbaiki ketika peralatan pemain rusak saat pemain berjongkok di pisau cukur.
  • Memperbaiki masalah menghilang.
  • Memperbaiki tekstur yang diregangkan pada beberapa pohon di dunia terbuka.
  • Memperbaiki masalah dengan awan beracun anomali idle vfx.
  • Memperbaiki masalah dengan kawanan tikus yang memunculkan di atas gua di Mist Archanomaly.
  • Memperbaiki masalah ketika karakter menjadi basah di ruang kering setelah memuat simpan terakhir.
  • Memperbaiki masalah dengan perubahan cuaca yang tajam hadir pada pukul 4:30 pagi waktu dan 23:59 malam hari.
  • Memperbaiki bahwa anomali lampu pengembara tidak selalu memunculkan artefaknya.
  • Memperbaiki masalah dengan Bulba Arch-Anomaly terkadang tidak muncul.
  • Memperbaiki masalah dengan mayat non-loootable memunculkan di perbatasan antara Cordon dan daerah zona yang lebih rendah.
  • Memperbaiki bahwa pemain tidak dapat mencapai artefak di dekat "Hamlet yang ditinggalkan" di rawa -rawa.
  • Tingkatkan jarak untuk gonggongan tempur.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC akan terjebak di pintu selama emisi di Zalissya Hub.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC dapat bertelur dan terjebak pada permukaan yang terisolasi (mobil, kotak, dll.).
  • Efek visual penetrasi peluru yang ditingkatkan.
  • Simulasi kain yang ditingkatkan untuk mayat NPC.
  • Memperbaiki masalah dengan decals darah.
  • Memperbaiki masalah di mana area jarak jauh dari lingkungan tampak terlalu cerah di malam hari.
  • Memperbaiki masalah di mana animasi bangun zombie dimulai kembali setiap kali pemain memalingkan muka.
  • Memperbaiki masalah di mana kadang -kadang emisi dimulai selama cutscene tidak akan berakhir.
  • Memperbaiki masalah di mana penggali di sekitar tumpukan terak tidak berhenti menjadi agresif untuk pemain setelah akhir pertempuran.

Dan beberapa perbaikan lainnya.

Perlengkapan Pemain dan Penyesuaian Negara Pemain

  • Memperbaiki masalah yang helm tidak memiliki perlindungan PSI dan RAD.
  • Memperbaiki masalah dengan Armors "SSP-100 Discovery" dan "SSP-99 Ecologist" tidak memiliki perlindungan PSI.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat menginstal peningkatan container di PSZ-5V Guardian of Freedom Suit.
  • Asap dibuat kurang intens pada tembakan dari senjata dengan peredam.
  • Memperbaiki lengan patah selama lampiran majalah ke senapan mesin.
  • Memperbaiki visibilitas peluru di majalah selama muat ulang.
  • Menambahkan percikan suara untuk baut yang mengenai permukaan air.
  • Memperbaiki masalah di mana cangkang kosong dikeluarkan alih -alih peluru saat membongkar setelah jenis amunisi diubah.
  • Gangguan yang ditingkatkan untuk urutan animasi dengan dimuat ulang senjata dan penggunaan barang yang dapat dikonsumsi.
  • Memperbaiki masalah dengan sound dampak baut hilang selama lemparan jarak jauh.
  • Perbaikan kecil untuk penampilan lingkup senapan.
  • Memperbaiki masalah dengan item yang tidak dikonsumsi saat digunakan melalui hotkey slot cepat.
  • Masalah tetap di mana peningkatan senjata utama diterapkan pada modul underbarrel yang diinstal.
  • Perbaikan kecil untuk animasi senjata macet.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat melengkapi detektor dengan senjata utama secara bersamaan.
  • Penyebab kematian sekarang ditampilkan dengan benar di layar kematian.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain akan memotong ke dinding atau objek lain saat melakukan siluman siluman di dekatnya.
  • Memperbaiki masalah dengan partikel VFX untuk phantom psy hilang, saat menembak dekat dengan model mereka.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kehilangan kontrol setelah bermain gitar.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa mendapatkan daya dukung tanpa batas, meningkatkan baju besi yang tidak dilengkapi.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa mendapatkan stamina tanpa batas setelah memulai dialog saat berjongkok.

Dan lebih dari 50 masalah lainnya ditangani.

  • Tutorial dalam game yang diperbarui untuk meningkatkan pengalaman pengguna pertama kali.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain akan mendekati lokasi misi dan senjata baru akan secara acak memunculkan dan melengkapi di tangan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat bertukar posisi senjata yang dibandingkan saat berdagang.
  • Diaktifkan upgrade untuk X7 Suit.
  • Menambahkan kemungkinan untuk mengembalikan detasemen modul yang telah diinstal sebelumnya dalam menu peningkatan.
  • Menambahkan penanda unik untuk mutan dengan kerah elektro.
  • UI yang dikerjakan ulang dari pemberitahuan sistem untuk item yang diterima.
  • Deskripsi yang diperbarui dari beberapa peningkatan baju besi.
  • Memperbaiki masalah di mana penanda misi pada NPC menghilang selamanya setelah NPC menjadi bermusuhan terhadap pemain.
  • Dihapus kemampuan untuk berdagang dengan NPC di pangkalan Noontide.
  • Mengolah beberapa elemen UI di menu peningkatan PDA.
  • Desain yang dikerjakan ulang untuk beberapa ikon di menu PDA.
  • Memperbaiki masalah di mana UI Tree UI mengubah arahnya secara tidak konsisten setelah beralih di antara berbagai senjata.
  • Memperbaiki animasi yang hilang untuk perubahan jenis amunisi dari gamepad.
  • Penampilan indikasi ancaman tetap setelah menutup menu utama.
  • Memperbaiki suara gulir tikus yang hilang di PDA.
  • Memperbaiki opsi perangkat output itu diatur ulang setelah memulai kembali klien.
  • Memperbaiki masalah saat setelah memuat file simpan tertentu, layar hitam muncul.
  • Jendela pop-up redundan yang dihapus pada pengaturan pengaturan ulang ke default.
  • Pengaturan kualitas peningkatan dalam opsi diterjemahkan.
  • Warna penanda terbungkus berubah menjadi violet.
  • Teknisi tetap yang tidak dapat memasang peningkatan baju besi tertentu.
  • Memperbaiki bahwa Armor Discovery SSP-100 tidak dapat ditingkatkan oleh teknisi mana pun.
  • Memperbaiki masalah di mana barang habis pakai tidak dapat diterapkan melalui slot cepat.
  • Memperbaiki masalah di mana Crosshair tidak muncul setelah dimuat ulang jika tombol R ditekan lagi.
  • Memperbaiki masalah gulir di dalam catatan di PDA.
  • Memperbaiki masalah di mana pengguna akan bergerak perlahan dan tidak dapat berlari setelah memuat file simpan yang dibuat ketika pengguna bersandar.
  • Memperbaiki masalah dengan opsi "HDR White Point".

Dan hampir 100 "anomali" lainnya ditetapkan di bagian ini.

Pembaruan utama pertama Stalker 2 memperbaiki masalah dengan pencapaian dan masalah teknis lainnya

Pencapaian

  • Memperbaiki masalah ketika pencapaian "empat angin" tidak dapat diterima.
  • Memperbaiki masalah saat pencapaian "bingo" tidak dapat diterima.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat membuka kunci pencapaian di toko EGS.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat memuat penyelamatan yang ada setelah judul dan proses uap diakhiri secara tidak terduga.
  • Memperbaiki masalah dengan hemat file setelah pc \ xbox hard reboot.
  • Lebih dari 15 lokalisasi dan pembaruan sulih suara.
  • Lebih dari 40 penyesuaian audio dan penyesuaian volume dari berbagai jenis.
  • Lebih dari 20 perbaikan pada beberapa karakter dan penampilan visual NPCS.

  • Dedaunan.
  • Tekstur berkedip -kedip.
  • Bug di navigasi meshes.
  • Tabrakan.
  • Kesalahan dalam posisi objek dan tindakan kontekstual.
  • Perbaikan terkait VFX.
  • Objek yang tidak dapat dibatasi.
  • Dan lebih banyak lagi.

Dalam berita Stalker 2 lainnya, kami menjalankan laporan di mana ia menyatakan bahwa individu meninggalkan ulasan negatif sebagai bagian dari agenda politik oleh Rusia,yang dapat Anda baca di sini.

[Sumber:Uap]