Update Finals 1.000.055 Dirilis untuk Patch 4.2.0 10 Oktober Ini

Embark Studios telah merilis The Finals update 4.2.0 yang merupakan patch 1.000.055 di konsol. Pembaruan ini hadir dengan event baru dalam mode Tur Dunia dan beberapa perubahan keseimbangan. Lihat catatan tempelan di bawah.

Selamat datang di Pembaruan 4.2!

Pembaruan ini hadir penuh dengan perubahan, mulai dari acara baru di Tur Dunia, hadiah peringkat, acara komunitas baru, dan perubahan keseimbangan!

Pertama, mari kita periksa pembaruan toko minggu ini:

Acara Tur Dunia – Penggemar Primetime

Mari ikuti perubahan minggu ini dan mulai dengan acara baru di Tur Dunia; “Penggemar Primetime”! Buff Primetime terpicu ketika Anda atau rekan satu tim memasukkan kotak uang ke dalam stasiun pembayaran, dan itu memengaruhi seluruh tim Anda! Ketika terpengaruh oleh Primetime Buff, Anda dan rekan satu tim Anda menerima +100 kesehatan melebihi kesehatan maksimal Anda (misalnya, pemain Light akan meningkatkan kesehatan maksimal 150 menjadi 250). Beberapa catatan tentang Primetime Buff;

  • Jika menerima kerusakan, kesehatan ekstra tidak akan terisi kembali.

  • Ketika cashout selesai, buff akan hilang.

  • Buff tidak dapat ditumpuk, namun dapat diisi ulang jika tim Anda menyetor kotak uang lain.

  • Buff tidak berlaku untuk rekan satu tim yang tereliminasi saat kotak uang dimasukkan.

ENGIMO benar-benar memperlakukan kami dengan baik di perhentian terakhir Tur Dunia mereka, yang mencakup peta berikut;

  • Stadion Keberuntungan

  • Monako

  • Kyoto

  • SYS$HORIZON

Hadiah Peringkat Musim 3

Kami mengatakan kami akan memberikan hadiah pasca-Musim 3 dengan pembaruan 4.2, dan kami masih berniat melakukannya. Namun mengingat betapa pentingnya hal ini ditangani dengan benar, kami tetap ingin melakukan pengujian lebih lanjut sebelum membagikannya.
Kami secara aktif berupaya untuk memberi titik pada huruf i terakhir dan melewati huruf t terakhir sebelum kami dapat menekan tombol untuk membagikan hadiah, dan ambisi kami adalah hal ini akan tetap terjadi selama pembaruan 4.2.

Pastikan untuk terus memantau server Discord kamihttps://www.discord.gg/thefinalsdan di situs web kami untuk informasi lebih lanjut tentang kapan hadiah dibayarkan.

Acara Komunitas!

Terakhir kami memperkenalkan Acara Komunitas pertama Musim 4!

Untuk acara ini kami menantang Anda semua untuk melenyapkan 10.000.000 (SEPULUH JUTA!) kontestan musuh menggunakan senjata baru yang diperkenalkan di Musim 4, sebelum waktunya habis. Jika berhasil, Anda semua akan diberi hadiah .50 Akimbo yang sesuai dengan komunitas ENGIMO! Kami akan memantau kemajuan Anda dengan cermat, semoga beruntung para kontestan!

Sekarang, mari masuk ke Perubahan dan Perbaikan Saldo pada pembaruan ini:

Perubahan Saldo

gadget

Pembentuk Ulang Data

  • Menambahkan Glitch Barrels ke rotasi item yang dibentuk ulang yang dapat dibuat oleh Data Reshaper

Granat Asap

  • Peningkatan 'durasi entitas asap' dari 15 detik menjadi 17,5 detik. Ini berarti bar dan garis kesehatan musuh tidak akan terlihat melalui asap sampai efeknya mulai menghilang

Mode Permainan

Turnamen Peringkat

  • Memperbarui logika pemilihan titik spawn di babak final turnamen, untuk tim yang tersingkir. Hal ini akan mengurangi jumlah pemijahan jarak jauh yang terjadi

  • Meningkatkan variasi lokasi pemijahan Cashout saat pemijahan tujuan berikutnya

Tur Dunia

  • Memperbarui logika pemilihan titik spawn di babak final turnamen, untuk tim yang tersingkir. Hal ini akan mengurangi jumlah pemijahan jarak jauh yang terjadi

  • Meningkatkan variasi lokasi pemijahan Cashout saat pemijahan tujuan berikutnya

Spesialisasi

Perisai Jaring

  • Mengurangi cooldown Mesh Shield dari 12 detik menjadi 8 detik jika perisai rusak saat ditutup

  • Mengurangi cooldown Mesh Shield dari 8 detik menjadi 4 detik jika perisai tidak rusak saat ditutup

Catatan Pengembang: Kami masih berusaha menghindari 'juggling' Mesh Shield dalam pertempuran karena itu bukan gaya bermain yang dimaksudkan untuk Spesialisasi ini, namun kami merasa perubahan yang kami lakukan di 4.0 terlalu parah. Perubahan ini diharapkan membuat Mesh Shield lebih dapat digunakan di versi 4.2

Senjata

CL-40

  • Mengurangi kerusakan dari 117 menjadi 100

  • Peningkatan amunisi dari 4 menjadi 5

  • Peningkatan pengganda kerusakan diri dari 0,75 menjadi 1,6

  • Memperbarui kurva penurunan kerusakan sehingga kerusakan turun hingga 90% di tepi radius dalam 30cm, dengan kerusakan menurun secara linier dari titik tersebut ke 0 di tepi luar radius ledakan

Catatan Pengembang: Kami merasa buff CL-40 di 4.0 kami terlalu banyak dan membuat senjata ini sangat menekan dalam kombo tertentu atau saat ditumpuk. Kami sekarang telah mengembalikan kerusakan ke tingkat yang lebih dekat dengan sebelum 4.0, sambil mempertahankan peningkatan ukuran radius bagian dalam kerusakan maksimal. Untuk mencegah senjata kembali ke masa yang memerlukan akurasi 100% untuk menjatuhkan Heavy, kami memberinya satu amunisi tambahan. Seperti biasa, kami akan terus memantau dampak perubahan ini dan melakukan penyesuaian lebih lanjut jika diperlukan

Tombak-556

  • Mengurangi kerusakan dari 59 menjadi 52

Catatan Pengembang: Saat meninjau data, terlihat jelas bahwa Pike cukup terbalik pada rilis 4.0 kami dan penyesuaian ini dimaksudkan untuk memindahkannya ke tempat yang lebih masuk akal. Kami menduga ini mungkin masih terlalu efektif dalam banyak kasus penggunaan yang berbeda, jadi kami akan terus meninjau dampak perubahan ini dan melakukan penyesuaian pada patch selanjutnya jika kami merasa diperlukan lebih banyak keseimbangan.

V9S

  • Penurunan fire rate dari 430 RPM menjadi 360 RPM

  • Peningkatan kerusakan dari 37 menjadi 40

Catatan Pengembang: Perubahan ini dilakukan untuk mencegah berbagai metode di mana pemain dapat memastikan bahwa mereka mendapatkan laju tembakan maksimum yang efektif dari senjata melalui penggunaan ikatan tertentu, sehingga membuatnya menjadi sangat efektif dibandingkan dengan nilai dasar yang diharapkan. Peningkatan kerusakan telah diterapkan untuk mengimbangi beberapa 'DPS efektif' senjata yang hilang seiring dengan penurunan laju tembakan. Secara keseluruhan, efektivitas senjata untuk pemain reguler seharusnya tidak jauh berbeda

Konten dan Perbaikan Bug

Animasi

  • Memperbaiki masalah ketika serangan sekunder yang diisikan oleh Belati tidak dapat memainkan animasi yang benar dalam sudut pandang orang ketiga

  • Memperbaiki masalah animasi yang terjadi saat memeriksa objek yang dapat diangkat saat animasi pemeriksaan senjata tertentu dipasang

  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan animasi yang dijalankan orang ketiga diputar dengan kecepatan tinggi

Audio

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan suara dari emote tidak dapat diputar di dalam game

Karakter

  • Memungkinkan untuk memoles kulit Grit & Glory saat menggunakan pemeriksaan senjata

Kontrak

  • Memperbaiki beberapa masalah di mana peristiwa gameplay yang memberikan kemajuan pada berbagai Kontrak dapat menambahkan peristiwa penilaian tambahan atau melewatkan beberapa peristiwa, karena mengkategorikannya sebagai peristiwa yang salah, misalnya tusukan dari belakang dengan Dagger dihitung sebagai headshots

Pengendali

  • Memperbaiki masalah di mana bantuan bidik pengontrol terkadang dapat mengunci lokasi di mana pemain sebelumnya mati

  • Memperbaiki regresi bantuan sasaran karena perangkat lunak pihak ketiga yang tidak didukung

Kerusakan & Kesalahan

  • Memperbaiki bug kerusakan yang mungkin disebabkan oleh masalah pada susunan tekstur 

  • Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan pemain mendapatkan kesalahan koneksi TFGE0000

gadget

Sinar Penyembuhan

  • Menambahkan beberapa 'goyangan' berbasis fisika ke selang Healing Beam

Pistol Setrum

  • Pemain yang terkena Stun Gun sekarang akan melihat panah terarah yang menunjukkan arah tembakan masuk

Mode Permainan

Turnamen Peringkat

  • Warna tim sekarang akan konsisten sepanjang turnamen untuk tim yang pernah Anda lihat di babak sebelumnya. Misalnya, jika Anda maju dengan tim ungu, mereka akan menjadi ungu di babak berikutnya

tutorial

  • Memperbaiki masalah di mana penyebaran peluru terkadang terganggu selama tutorial

Tur Dunia

  • Warna tim sekarang akan konsisten sepanjang turnamen untuk tim yang pernah Anda lihat di babak sebelumnya. Misalnya, jika Anda maju dengan tim ungu, mereka akan menjadi ungu di babak berikutnya

Pertandingan Pribadi

  • Menambahkan slot Penonton kedua.

Dapat diangkat

  • Memperbaiki bug di mana barang yang dapat diangkat terkadang langsung dijatuhkan setelah diambil

Peta

Stadion Keberuntungan

  • Memperbaiki beberapa tabrakan yang hilang di salah satu gedung ISEULT

  • Melakukan berbagai perbaikan dan perbaikan terhadap kehancuran di Fortune Stadium

  • Berbagai penyesuaian pencahayaan dilakukan pada baliho di Fortune Stadium

  • Menambahkan 'jingle iklan' untuk HOLTOW di area HOLTOW di Fortune Stadium

Seoul, Monako, Stadion Skyway & SYS$HORIZON

  • Pengaturan malam telah dikerjakan ulang untuk visibilitas yang lebih baik di area tertentu

Pertunjukan

  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan klien tergagap setiap kali menerima kerusakan dari musuh

Keamanan dan Anti-cheat

  • Menambahkan aturan deteksi baru

  • Menyesuaikan beberapa heuristik saat ini untuk akurasi yang lebih tinggi

Spesialisasi

Cakar Winch 

  • Memperbaiki masalah ketika aktivasi Winch Claw tidak diblokir saat pemain berada di bawah efek Glitch

  • Memperbaiki masalah ketika mengaktifkan Winch Claw tidak menonaktifkan efek penyelubungan Vanishing Bomb

UI

  • Memperbaiki masalah ketika simbol Stasiun Pembayaran berubah menjadi putih saat pemain mengambil Kotak Uang

  • Memperbaiki masalah ketika ubin hadiah perkembangan Sponsor dapat menunjukkan kemajuan yang salah pada bilah kemajuan

  • Memperbaiki masalah di layar hadiah pasca-pertandingan yang dapat menampilkan jumlah Penggemar yang diperoleh salah

  • Menyesuaikan tombol layar hadiah pasca-pertandingan untuk memastikan pemain tidak melewatkan pembaruan hadiah, XP, dan Penggemar secara tidak sengaja dengan kembali ke menu utama secara tidak sengaja

  • Memperbarui urutan Kontrak yang dilacak di papan skor, agar lebih mudah dibaca

  • Memperbaiki bug di mana nama mode permainan tidak ditampilkan di widget perjodohan

  • Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan pemain melihat indikator serangan 'membunuh' di garis bidik padahal sebenarnya mereka hanya mendapatkan bantuan

  • Memperbaiki masalah ketika widget pesta di HUD tidak muncul saat rekan satu tim sedang berbicara

  • Memperbaiki bug di mana penghitung waktu respawn skuad di papan skor dapat ditampilkan pada tim yang salah

  • Memperbaiki sudut membulat pada berbagai ubin mode permainan di menu utamaSenjata

MGL32

  • Memperbaiki masalah waktu muat ulang MGL32 yang salah di UI

R.357

  • Memperbaiki masalah ketika, saat menggunakan skin Situasi Lengket dan pemandangan, gambar pemandangan bisa rusak dan pemain akan melihat ke tangannya

Busur Recurve

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Recurve Bow menghasilkan kerusakan minimal 68, bukan 60 

SH1900

  • Memperbaiki masalah ketika statistik SH1900 ditampilkan secara tidak benar di UI

Pembaca kami akan diberi tahu ketika pembaruan The Finals baru keluar.

[Sumber:Final]