Pembaruan Final 1.000.060 Keluar untuk Patch 4.5.0 30 Oktober Ini

Pembaruan Final 1.000.060 telah hadir dan ini untuk patch 4.5.0. Karena Halloween sudah dekat, pembaruan ini menyertakan beberapa hadiah bertema Halloween. Beberapa perubahan keseimbangan juga telah dilakukan. Baca terus untuk catatan tempel 30 Oktober di bawah.

Catatan Patch Pembaruan Final 1.000.060:

Halloween telah tiba!

Kami memiliki acara baru dengan 27 hadiah yang dapat dikoleksi dan tambahan luar biasa pada peta Tur Dunia mulai besok, disponsori oleh HOLTOW, yang mengingatkan Anda untuk mengukir labu dengan sangat hati-hati!

Untuk hari ini?

Ikuti Event Treat Hunt Collection Merasa Pusing Kontestan? Mungkin karena banyaknya permen Halloween rasa OSPUZE yang Anda makan, atau bisa juga karena fitur baru kami – Roda!

Roda Hadiah adalah sesuatu yang belum pernah kami lihat sebelumnya di FINAL! Kami menyadari bahwa kami tidak bisa menjadi game show terhebat di dunia tanpa hadiah yang luar biasa!

Halloween ini, alih-alih menambahkan semua kosmetik menakjubkan ini ke toko, kami telah menambahkannya ke Roda Hadiah. Untuk memutar roda dan memenangkan sesuatu, Anda harus memiliki tiket, dan Anda bisa mendapatkan hingga tiga tiket per hari dengan menyelesaikan kontrak harian!

Ada peluang yang sama untuk memenangkan setiap item, dan jika ada item tertentu yang Anda inginkan dari roda, Anda dapat membelinya menggunakan VR atau Multibucks (tergantung itemnya) – tidak perlu beruntung! Jika Anda membelanjakan tiket untuk satu putaran dan mendapatkan hadiah yang sudah Anda miliki, Anda akan mendapatkan kembali VR – jadi setiap putaran adalah kemenangan!

Jika Anda mengumpulkan semua hadiah yang ditampilkan di roda, Anda akan mendapatkan hadiah utama: Stealth Spectre Bundle, yang pasti akan membuat Anda menonjol di The Arena!

Acara ini ditayangkan sekarang, dan akan ditayangkan selama dua minggu penuh – jadi pastikan Anda ikut serta sekarang, menyelesaikan kontrak tersebut, dan?

PUTARAN.

ITU.

RODA!

Tahukah Anda apa yang membuat acara Halloween ini semakin menakutkan? Kami belum pernah melakukan hal seperti ini sebelumnya. Kami ingin terus menemukan cara baru untuk memberi penghargaan dan menghibur Anda sekaligus menjaga game ini tetap baru dan menyenangkan! Karena ini masih sangat baru, kami sangat menantikan tanggapan Anda mengenai acara ini. Jadi setelah selesai, kami akan meminta Anda mengisi survei singkat tentang pengalaman Anda.

Dalam pembaruan ini, toko menjadi lebih seram dari sebelumnya! Jika Anda masih ragu tentang apa yang harus didandani untuk paket Halloween the Seas The Day yang telah Anda liput, paket ini bahkan dilengkapi dengan Multibucks senilai rampasan bajak laut!

Bagi Anda yang berjuang untuk masuk 500 besar, minggu ini, kami memperkenalkan level Ruby ke papan peringkat!

Lihat perubahan saldo minggu ini dan catatan pengembangan yang lebih panjang tentang cara kami melakukan pendekatan terhadap perubahan saldo musim ini:

Perubahan Saldo

Pendekatan kami untuk menyeimbangkan permainan telah berkembang sejak musim pertama THE FINAL! Pada awalnya, kami membuat banyak perubahan karena game ini masih baru dan kami tiba-tiba memiliki aliran pemain yang konstan untuk memberikan umpan balik, telemetri, dan informasi yang dapat kami gunakan untuk mengkalibrasi dan bereksperimen dengan cepat.
Seiring berjalannya waktu dan kami mulai melihat permainan ini mencapai kondisi yang lebih stabil, kami ingin memasuki ritme yang lebih berkelanjutan dan dapat diandalkan yang memberi kami waktu untuk merencanakan perubahan keseimbangan yang lebih besar dan bermakna berdasarkan cara kami melihat komunitas terlibat dengan metanya.

Oleh karena itu, tujuan kami adalah melakukan umpan keseimbangan yang lebih besar dan mengubah meta di awal setiap musim baru, di mana kami dapat memperkenalkan strategi dan cara bermain baru. Kemudian, sesuai kebutuhan, kami akan melakukan operan lain di pertengahan setiap musim yang bertujuan untuk menyempurnakan meta saat ini dan mengatasi poin masukan utama dari inti kami tanpa menyetel ulang meta sepenuhnya dan menyebabkan kebingungan.

Di antara dua lintasan keseimbangan utama ini, kami hanya akan melakukan dorongan kecil terhadap keseimbangan yang bertujuan untuk memperlancar pengalaman saat ini ketika benar-benar diperlukan.

Kami berharap pendekatan ini akan menghasilkan pengalaman yang lebih lancar dan jelas bagi Anda dan membantu menetapkan harapan yang lebih baik mengenai pembaruan game mingguan sambil bersikap lebih baik kepada pemain dan tim kami!


Senjata

Model tahun 1887

  • Peningkatan radius pelet bagian dalam dari 0,45 menjadi 0,65, membuat senjata menjadi kurang akurat pada jarak yang lebih jauh
  • Peningkatan radius pelet luar dari 1,3 menjadi 1,7, membuat senjata menjadi kurang akurat pada jarak yang lebih jauh
  • Mengurangi pengganda kerusakan dari 65% menjadi 60%, menyebabkan senjata menghasilkan lebih sedikit kerusakan pada jarak jauh

Catatan Pengembang: Salah satu cara kami menyelidiki keseimbangan senjata adalah dengan melihat efektivitas dalam gameplay (misalnya statistik seperti kerusakan, tingkat pembunuhan, tingkat headshot, dan akurasi), selain statistik seperti penggunaan dan tingkat kemenangan. Melihat data ini saja, Model 1887 bagus namun tidak luar biasa dalam hal efektivitas saat bermain. Namun, kami telah melihat peningkatan besar dalam penggunaan, sebagian besar pada tingkat keterampilan yang lebih tinggi yang menyebabkan senjata menjadi sangat lazim dalam pertandingan dan menyebabkan meta yang agak membosankan. Ini? dorongan? jangkauan efektif diharapkan akan mengganggu tren ini, tanpa membuat senjata ini lebih lemah dibandingkan pesaing terdekatnya dalam hal efektivitas (yaitu AKM, Famas, dan Pike-556).

XP-54

  • Peningkatan damage falloff mulai jarak dari 15m menjadi 20m, membuat senjata lebih berdampak pada jarak jauh
  • Peningkatan jarak akhir kerusakan dari 25m menjadi 30m, membuat senjata lebih berdampak pada jarak jauh
  • Mengurangi pengganda damage falloff dari 65% menjadi 62%

Konten dan Perbaikan Bug

Kontrak

  • Menambahkan Kontrak Halloween baru sebagai bagian dari acara Perburuan Suguhan
  • Memperbaiki masalah di mana nilai kerusakan yang diperoleh dari Kontrak dapat rusak, sehingga menunjukkan skor negatif yang besar

Spesialisasi

Perangkat Penyelubungan

  • Memperbaiki masalah yang diperkenalkan di 4.4 yang menyebabkan efek refraksi seperti penyelubungan, dan bagian dari efek dematerialisasi, tidak terlihat ketika kualitas efek diatur ke medium

Dematerialisasi

  • Memperbaiki masalah ketika kerusakan lingkungan tidak terdeteksi saat ?lantai? adalah ventilasi udara atau penyangga kecil lainnya

UI

  • Memperbaiki masalah ketika pemain mungkin tidak dapat melengkapi item segera setelah membelinya
  • Memperbaiki berbagai masalah di mana garis luar pemain mungkin memiliki warna yang salah
  • Memperbaiki masalah yang terkadang membuat pemain baru terjebak dalam alur penautan akun
  • Memperbaiki masalah ketika layar Kontrak terbuka pada waktu yang salah untuk pemain baru selama pengalaman pengguna pertama kali

Sponsor

  • Meningkatkan jumlah Penggemar yang dapat diperoleh sebesar 50% hingga 100%, bergantung pada jenis tindakan
  • Menonaktifkan kemampuan untuk mendapatkan Penggemar dengan Healing Beam

Catatan Pengembang: Kami telah menonaktifkan perolehan Penggemar melalui Healing Beam karena terlalu mudah bagi pemain untuk mengeksploitasi mekanisme ini untuk mengumpulkan Penggemar, dengan mengorbankan pertandingan yang bagus dan kompetitif. Kami hanya ingin Penggemar dapat memperoleh penghasilan atas tindakan yang dapat diselesaikan, apa pun pengaturan Kontestannya.

VR

  • Meningkatkan batas VR dari 3000 menjadi 5000

Senjata

Lingkup Alternatif

  • Memperbaiki masalah di mana senjata yang dipasangi bidik dapat memiliki posisi miring saat membidik ke bawah, sehingga menyebabkan bidik tidak sejajar dengan arah senjata diarahkan.

MP1st seperti biasa akan memperbarui pembaca kami ketika pembaruan berikutnya segera dirilis.

[Sumber:Uap]