Poin Penting
- Musim 5 THE FINALS memperkenalkan konten baru yang menarik termasuk senapan serbu ShAK-50 dan senapan Cerberus 12GA.
- Peta baru yang dinamis bernama Bernal telah ditambahkan, menampilkan pertempuran di atap dan peluang gameplay yang unik.
- Gadget inovatif seperti Gravity Vortex dan Lockbolt Launcher menawarkan opsi strategis baru bagi pemain.
Final Musim 5 telah hadir dengan pembaruan 1.000.065 dirilis di semua platform. Dengan siapnya Musim 5, pemain dapat mengharapkan senjata baru, gadget baru, dan bahkan pemandangan baru. Lihat apa yang ada di Musim 5 di bawah ini.
Pembaruan Final 1.000.065 Memperkenalkan Musim 5
Sorotannya menyala, dan Musim 5 THE FINAL dimulaisekarang! Ini bukan sekedar musim biasa—ini adalah perayaan tahun tak terlupakan sejak THE FINAL diluncurkan! Selama empat musim yang mendebarkan, kami telah mendefinisikan ulang persaingan dalam pertunjukan game terbaik. Sekarang, waktunya untuk Tahap Berikutnya.
Musim 4 menghormati komunitas kami yang luar biasa dengan menghadirkan kembali keseruan Turnamen Peringkat, menyingkap Stadion Fortune yang semarak, dan memperkuat segala sesuatu yang membuat FINAL menjadi luar biasa. Namun musim baru ini bukan hanya tentang melihat ke belakang, ini tentang maju dengan kejutan-kejutan menarik, fitur-fitur inovatif, dan arena baru yang menakjubkan.
Bersiaplah untuk memasuki Musim 5, bab THE FINAL yang paling menggembirakan!
KEAJAIBAN BERNAL
Saat Anda menjelajahi apa yang ditawarkan musim ini, perhentian pertama Anda adalah Bernal, peta baru yang luas! Terletak di bawah Peña de Bernal yang megah, salah satu monolit terbesar di dunia, kota yang semarak ini menampilkan keajaiban dan pesona bersejarah Meksiko sambil menampilkan aksi THE FINAL yang penuh semangat.
Peta ini penuh energi, mengundang Anda untuk bergabung dalam pertempuran di atap, mempertahankan struktur sponsor yang ditangguhkan, dan menaklukkan platform berputar yang mengubah alun-alun kolonial yang semarak menjadi Arena megah dengan proporsi legendaris. Setiap sudut penuh dengan peluang, menawarkan panggung di mana mereka yang berani dan berani dapat menentukan jalannya
untuk kemuliaan.
Kekuatan Pengubah Permainan: Senjata Baru di Musim 5
Musim 5 meningkatkan pertaruhan dengan dua tambahan kuat pada persenjataan Anda, masing-masing dirancang untuk membentuk kembali medan perang dan strategi Anda. Bersiaplah untuk mendominasi dengan alat penghancur inovatif berikut:
ShAK-50:
Senapan serbu dengan kekuatan dahsyat ini adalah kekuatan yang harus diperhitungkan! Dirancang untuk kelas Berat, ia menembakkan dua peluru per tembakan. Baik saat Anda bertahan dalam posisi bertahan atau menyerang lebih dulu, senjata ini memiliki kekuatan yang menuntut rasa hormat.
Cerberus 12GA:
Untuk kelas Medium, Cerberus 12GA adalah shotgun break-action tiga barel yang menghasilkan panas…secara harfiah. Dilengkapi dengan cangkang pembakar, senjata ini tidak hanya menghancurkan lawan, tetapi juga membakar lingkungan dan menciptakan kekacauan. Gunakan itu untuk melenyapkan musuh Anda, atau cukup saksikan Arena terbakar saat Anda mengklaim kemenangan.
Baik Anda lebih menyukai teknik presisi atau kembang api, alat-alat ini memastikan tidak ada momen di Arena yang membosankan.
Kami juga memperkenalkan dua gadget inovatif yang mendefinisikan kembali cara Anda mengontrol medan perang.
Pusaran Gravitasi:
Didesain untuk kelas Light, gadget yang dapat digunakan dengan pemicu jarak jauh ini mengeluarkan kekuatan singularitas lokal. Saat diaktifkan, Gravity Vortex menarik segala sesuatu di sekitarnya menuju intinya: sasaran, pemain, dan puing-puing. Gunakan untuk mengganggu rencana musuh, menciptakan kekacauan, atau menguasai area yang diperebutkan dengan satu jebakan yang ditempatkan dengan baik.
Peluncur Baut Kunci:
Dibuat untuk kelas Berat, Lockbolt Launcher menembakkan jangkar yang menempel pada lingkungan dan menjerat hingga tiga target sekaligus. Mobilitas pemain yang terkena dampak sangat terbatas, sehingga memberi Anda peluang untuk memanfaatkan kerentanan mereka. Baik saat Anda mengunci lokasi penting atau menyiapkan penghapusan sempurna, gadget ini mengubah kontrol menjadi senjata terkuat Anda.
Alat-alat ini dirancang untuk memberi Anda keunggulan, baik melalui taktik cerdas atau dominasi belaka.
Pemandangan Baru & Pengurangan Visual Recoil:
Dengan dirilisnya Musim 5, lebih banyak item yang dapat melengkapi pemandangan alternatif. Selain itu, kami telah mengurangi secara signifikan jumlah Visual Recoil yang dialami saat membidik ke bawah, menyebabkan peluru mendarat lebih dekat ke tempat yang ditunjukkan oleh reticle Anda.
Senjata berikut akan menerima pemandangan di S5:
- M26 Masalah
- Cerberus 12GA
- ShAK-50
- 93R
- Lewis Gun
- Model tahun 1887
- LH1
FINAL terselenggara berkat kemurahan hati sponsor kami! Untuk Musim 5, Anda dapat memilih untuk menandatangani kesetiaan Anda pada ISEUL-T, VAIIYA, atau DISSUN. Janji Anda berlaku sepanjang musim, jadi pilihlah dengan hati-hati.
Inilah yang tersedia:
ISEUL-T
jadilah SIAPA PUN. jadilah SEMUA ORANG. menjadi ISEUL-T.
Kembali untuk musim kedua, ISEUL-T mengundang Anda untuk melampaui hal-hal biasa dengan fesyen khas mereka. CEO Yun Beom-seok mendorong para kontestan untuk melampaui batas dengan gaya yang berani dan mendobrak batas. Bagi Anda yang menandatangani kontrak dengan ISEUL-T untuk musim kedua, ada tingkat Loyalitas baru yang berisi hadiah, untuk membantu mendefinisikan kembali identitas Anda.
VAIIYA
VAIIYA – Kami. Sebagai Satu.
VAIIYA sebenarnya bukan pendatang baru di THE FINAL, namun ini pertama kalinya mereka menawarkan sponsorship kepada kontestan sebagai salah satu sponsor utama Season 5! VAIIYA menghadirkan keamanan dan solidaritas dalam setiap pertandingan. CEO Sal Scoria menjanjikan perlindungan yang tiada duanya: “Kami memberikan kepercayaan diri. Kami melindungi Anda dari semua orang. Termasuk dirimu sendiri.”
PEMBANTAIAN
Kekuasaan adalah kekuatan, dan Anda menginginkannya.
Memperkenalkan DISSUN, sponsor bagi mereka yang mendambakan kekuasaan. CEO Damien Vossler tidak berbasa-basi tentang apa yang mereka tawarkan: “Kekuatan mentah yang membuat Anda tak terhentikan dan tak terbantahkan, membuat Anda tetap menjadi pusat tindakan apa pun.” Dengan dukungan DISSUN, Anda akan mengklaim The Arena dengan intensitas tak tertandingi dengan tampilan baru yang kuat.
Setiap sponsor memberikan hadiah kosmetiknya masing-masing agar Anda menonjol dan menunjukkan kesetiaan Anda saat Anda mendominasi di The Arena. Apakah Anda tertarik pada keanggunan mutakhir ISEUL-T, perlindungan VAIIYA yang tak tergoyahkan, atau kekuatan DISSUN yang tak terbantahkan, pilihan ada di tangan Anda. Dengan siapa Anda akan menandatangani kontrak musim ini
Memperkenalkan Klub: Tim Anda, Aturan Anda
Selamat datang di Klub, sistem sosial baru bagi para kontestan untuk bekerja sama, mendominasi, dan mendefinisikan kembali arti bermain bersama. Baik Anda seorang bintang solo yang mencari persahabatan atau pemain tim yang tangguh, Klub menawarkan cara baru untuk terhubung, berkolaborasi, dan mengalahkan persaingan.
Klub versi pertama ini hadir dengan:
- Bonus Klub: Dapatkan XP dan Penggemar ekstra dengan berkompetisi sebagai sebuah tim
- Dinding Klub: Tetap ikuti aktivitas terbaru Klub Anda dan pertahankan percakapan tetap hidup dalam obrolan (saat ini hanya PC)
- Permintaan Kerja Sama: Temukan rekan satu tim dengan mudah untuk bergabung dengan Anda dalam mode favorit Anda
- Kontrak Klub Harian: Pilihdua kontrak per hari, selesaikan, dan tingkatkan individu AndaPeringkat Klub. Kontrak ini adalah cara terbaik untuk menunjukkan kesetiaan dan dedikasi Anda kepada klub Anda!
Setiap Klub dapat memiliki hingga50 anggotadan fitur anama dan tag unikuntuk menonjol di The Arena. Terorganisir dengan peran:
- ItuPemilikmemimpin Klub dan menetapkan arah dan informasinya
- ItuManajermembantu mengkoordinasikan anggota
- ItuPramukamenangani rekrutmen, mendatangkan talenta baru untuk memperkuat tim
Ini baru permulaan. Bergabunglah dan tunjukkan kepada dunia terbuat dari apa Klub Anda!
FINAL Hits Terhebat
Musim ini akan menampilkan soundtrack baru yang menggemparkan dari maestro kami di lantai 3 – ini menyiapkan panggung untuk aksi yang menggetarkan hati di Bernal! Tapi kami punya lagu hits selama setahun penuh, jadi yang paling banyak dimintakotak jukefitur telah ditambahkan. Ini akan memungkinkan Anda memilih suasana hati Anda, sehingga Anda dapat mengalami sesuatu yang baru atau melakukan perjalanan menyusuri jalan kenangan!
Begini cara kerjanya:
- Pilih Soundtrack Anda: Pilih dari pilihan album yang dikurasi, masing-masing mewakili musik pada musim tertentuFINAL
- Campurkan: Pilih beberapa album untuk membuat pengalaman playlist Anda sendiri. Jukebox akan memutar lagu secara acak dari musim mana pun yang Anda pilih, menjaga audio tetap segar dan menarik setiap kali Anda masuk
Musik selalu menjadi bagian dari keajaibanFINAL, dan sekarang, Anda memegang kendali atas soundtrack perjalanan Anda!
Pengalaman Konsol yang Ditingkatkan
Musim 5 THE FINALS menghadirkan kekacauan yang merusak dan ekstravaganza pertunjukan game ke PlayStation 4 untuk pertama kalinya, memperluas arena ke lebih banyak penonton!
Untuk pemain di konsol generasi baru, Musim 5 juga memperkenalkan mode 120Hz ke PS5, PS5 Pro, dan Xbox Series X. Yang Anda perlukan hanyalah TV atau monitor yang kompatibel dengan 120Hz, dan Anda akan dapat membenamkan diri dalam puncak FINAL. -persaingan oktan tidak seperti sebelumnya.
Kami memperkenalkanHadiah,cara baru untuk menyebarkan cintaFINAL! Menghargai teman Anda tidak pernah semudah atau semenyenangkan ini. Entah itu barang kosmetik yang menawan, perlengkapan yang menarik, atau bahkanTiket Pertempuran Premium, kini Anda dapat berbagi sensasi membuka sesuatu yang istimewa dengan tim Anda.
Cara Kerjanya:
- Batas Hadiah: Pemain dapat mengirim hingga5 hadiah per hari, memberi Anda banyak peluang untuk mencerahkan hari seseorang.
- Hadiah Battle Pass Premium: Ingin menghadiahkan Premium Battle Pass? Hanya ada satu aturan—Anda harus memilikinya sendiri terlebih dahulu.
Mengapa Memberi Hadiah?
Dengan Gifting, Anda dapat merayakan pencapaian, membagikan gaya Anda, dan memastikan tim Anda tampil tajam saat bermain. Baik untuk ulang tahun, perayaan kemenangan, atau hanya sekedar hadiah, Pemberian Hadiah memungkinkan Anda membuat setiap momen menjadi lebih berkesan.
Dan Masih Banyak Lagi yang Bisa Dijelajahi!
Musim 5 dikemas dengan pembaruan menarik yang menjadikan pengalaman lebih besar dan lebih baik dari sebelumnya. Kami telah menambahkan mode pembayaran Putaran Final 3v3 kePertandingan pribadidan menyempurnakannyaUang CepatDanMode peringkat. Kami menambahkanoptimasiuntuk peta Kyoto dan banyak lagi. Dan Anda mungkin akan melihat nama Anda diBaliho! Ditambah lagi, kami telah memperkenalkan 30 yang baruTingkat Karirdan tingkat tambahanPerkembangan Barang. Jangan lupa untuk memeriksa AndaKotak masukuntuk semua pembaruan terkini. Dengan begitu banyak hal yang bisa ditemukan, Musim 5 siap untuk Anda ikuti!
Terakhir, jika kamu bermain di Musim 4, hadiah Peringkat dan Tur Dunia sudah menunggumu, jadi kamu bisa menyerbu Bernal dengan skin senjata yang kamu peroleh dengan susah payah! Anda dapat menantikan Multibucks dari Tur Dunia dan hadiah Musim 4 dari sponsor pemenang segera hadir untuk Anda!
Umum
- Memperbarui sapuan serangan untuk serangan jarak dekat yang cepat, menjadikannya jauh lebih andal saat mencoba mencapai target
gadget
Defibrilator
- Menambahkan 'penyakit kebangkitan' pada pemain yang dihidupkan kembali oleh Defibrilator, menyebabkan Spesialisasi dan Gadget mereka ditempatkan pada cooldown lima detik
Catatan Pengembang: Umpan balik berulang yang kami terima dari para pemain adalah betapa frustrasinya kebangkitan Defibrilator yang dirantai. Perubahan ini bertujuan untuk memasukkan penghalang pendek untuk gameplay tersebut.
Lompat Pad
- Peningkatan cooldown dari 30 detik menjadi 40 detik
Sensor Jarak
- Menambahkan kemampuan bagi kontestan Medium untuk melengkapi Sensor Jarak
Granat Asap
- Menambahkan kemampuan bagi kontestan Medium untuk menggunakan Smoke Grenade
- Menambahkan kemampuan bagi kontestan Berat untuk menggunakan Granat Asap
Granat Sonar
- Mengurangi durasi aktif dari 7,52 menjadi 5,25 detik
- Mengurangi waktu antara pulsa sonar dari 2,5 detik menjadi 1,75 detik
garis zip
- Peningkatan cooldown dari 30 detik menjadi 37 detik
Mode Permainan
Uang Tunai Cepat
- Memperbarui sistem respawn menjadi berbasis gelombang
Ketika pemain pertama dalam sebuah tim tersingkir, penghitung waktu respawn untuk seluruh tim mulai menghitung mundur. Rekan satu tim lainnya yang tersingkir setelah titik ini akan bergabung dengan pengatur waktu respawn yang sama. Ketika penghitung waktu mencapai 0, pemain yang tereliminasi dapat menggunakan koin untuk respawn atau, jika ketiga anggota tim telah tereliminasi, seluruh tim akan respawn tanpa tambahan waktu tambahan untuk wipe tim. Pemain mana pun yang mati dalam 5 detik terakhir sebelum penghitung waktu mencapai nol akan menyetel penghitung waktu kembali ke sisa 5 detik, untuk menghindari kemunculan kembali secara langsung yang dapat terasa menggelegar.
Catatan Pengembang: Perubahan ini merupakan pembaruan yang bertujuan untuk mengurangi jumlah 'kemunculan lama', di mana penghapusan tim menambah waktu ekstra hingga muncul kembali tepat sebelum pemain akan menghabiskan koin untuk respawn. Kami yakin hal ini akan menghasilkan pertandingan yang lebih menyenangkan dengan waktu henti yang lebih sedikit dan gelombang spawn juga akan membantu menjaga tim lebih dekat satu sama lain, sehingga membantu permainan tim
- Menambahkan kemampuan untuk menukar kontestan Anda antar wipe tim dalam mode Quick Cash
Catatan Pengembang: Kami telah melakukan penyesuaian ini untuk menyelaraskan Quick Cash dengan mode Power Shift. Kedua mode tersebut ditujukan untuk permainan yang lebih kasual dan kami yakin perubahan ini meningkatkan kesenangan dengan menurunkan beberapa elemen risiko/imbalan yang lebih cocok untuk mode kompetitif.
- Memperbarui beberapa aturan pemilihan titik spawn ketika tim melakukan wipe. Hal ini akan menempatkan tim pada jarak yang lebih konsisten dan dapat diandalkan dari tujuan
Peta
Kyoto
- Menyesuaikan batas peta untuk meningkatkan aliran di area Hillside
- Mendesain ulang Hutan Bambu untuk meningkatkan keterbacaan dan alur, sekaligus mengurangi kebisingan visual
Catatan Pengembang: Salah satu tujuan utama kami saat membuat Kyoto adalah mengeksplorasi bagaimana kami dapat menghadirkan lebih banyak lingkungan alami ke FINAL. Sejak diluncurkan, kami mendapat masukan gameplay berulang untuk Kyoto seputar keterbacaan dan kepadatan Hutan Bambu. Untuk memperbaiki hal ini, kami telah mengurangi jumlah pohon bambu dan vegetasi, serta meningkatkan jumlah hardcover di bagian peta tersebut. Silakan mencobanya dan beri tahu kami pendapat Anda.
Spesialisasi
Perangkat Penyelubungan
- Memperbarui Perangkat Penyelubungan agar mengonsumsi energi berdasarkan kecepatan gerakan pemain saat ini saat mengenakan jubah, artinya berdiri diam menghabiskan energi jauh lebih lambat dibandingkan berlari atau lari cepat
Catatan Pengembang: Tujuan kami untuk Perangkat Penyelubungan adalah untuk mendorong gaya permainan yang berbeda, di mana pemain bisa menjadi licik dan mengakali lawan. Namun, versi perangkat sebelumnya menempatkan fokus pada penggunaan penyelubungan untuk menyergap atau menghindari musuh dalam pertempuran, daripada bermain lebih sembunyi-sembunyi. Kami yakin perubahan ini mendorong pemain untuk menghindari dan mengecoh lawan dengan Cloaking Device.
- Menghapus kemampuan membakar kerusakan untuk mematahkan efek penyelubungan
- Menghapus kemampuan kerusakan racun untuk mematahkan efek penyelubungan
Catatan Pengembang: Kerusakan biasa atau dampak kerusakan apa pun dari senjata berbasis api akan tetap menghilangkan efeknya
Perisai Jaring
- Mengolah ulang Mesh Shield untuk menjadikannya berbasis energi. Perisai tersebut memiliki total 750 energi dan kehilangan energi setiap kali menerima kerusakan. Sejumlah 225 energi juga hilang setiap kali pemain menurunkan perisai, dan energi hanya dipulihkan ketika Mesh Shield tidak menerima kerusakan dalam waktu singkat. Mesh Shield tidak lagi memiliki cooldown, dan manajemen energi menggantikannya
Catatan Pengembang: Kami sebelumnya menambahkan cooldown yang lebih lama pada Mesh Shield untuk menghentikan 'juggling' perisai (menaikkan dan menurunkannya dengan cepat) karena para pemain melaporkan bahwa ini tidak menyenangkan untuk dimainkan. Setelah beberapa waktu dengan perisai baru aktif, kami merasa cooldown ini terlalu lama dan terlalu terbatas, sehingga mengurangi minat pemain untuk menggunakan Mesh Shield. Perubahan ini memungkinkan 'juggling' lagi, tetapi membatasi seberapa sering pemain dapat menaikkan/menurunkan perisai melalui biaya energi. Kami merasa sistem ini bekerja jauh lebih baik dibandingkan versi sebelumnya, karena mendorong lebih banyak perilaku 'tanking' namun tetap memberi pemain fleksibilitas untuk menggunakan perisai dalam duel.
Senjata
93R
- Peningkatan kerusakan dari 24 menjadi 28
- Mengurangi recoil horizontal setelah ledakan ketiga, membuat senjata lebih mudah dikendalikan
- Sedikit mengurangi recoil vertikal, untuk membuat senjata lebih mudah dikendalikan
- Meningkatkan jarak awal jatuhnya kerusakan dari 23m menjadi 28m
- Meningkatkan pengganda kerusakan pada jarak maksimum dari 45% menjadi 55%, yang berarti senjata akan menghasilkan lebih banyak kerusakan pada jarak yang lebih jauh
Catatan Pengembang: Setelah agak berhati-hati dalam melakukan buff 93R pada rilis sebelumnya karena beberapa pengujian internal sebelumnya terhadap nilai kerusakan yang lebih tinggi, kami memutuskan untuk menggunakan buff yang lebih 'nuklir'. Kami berharap ini akhirnya membawa 93R ke dalam meta dengan cara yang baik, tapi kami akan terus mengawasinya.
Pisau Ganda
- Serangan dasar
- Meningkatkan kecepatan dan durasi lunge pada setiap animasi serangan, sehingga lebih mudah menjangkau target yang berada di luar jangkauan
- Membelokkan
- Mengurangi sudut dispersi peluru yang dibelokkan dari 2,5 menjadi 1, yang berarti peluru yang dibelokkan kini lebih akurat
- Mengurangi pengubah damage untuk serangan langsung dari peluru musuh dari 0,2 menjadi 0,1, yang berarti pemain kini akan menerima lebih sedikit damage saat menangkis serangan di tengah sudut defleksi Blades.
- Mengurangi pengubah kerusakan untuk melihat sekilas serangan peluru musuh dari 0,4 menjadi 0,3, yang berarti pemain kini akan menerima lebih sedikit kerusakan saat menangkis serangan di tepi sudut defleksi Blades.
- Peningkatan sudut defleksi dari 25 derajat menjadi 35 derajat, sehingga lebih mudah untuk memblokir dan menangkis peluru
- Mengurangi pengubah kerusakan jarak dekat dari 0,33 menjadi 0,25, yang berarti pemain akan menerima lebih sedikit kerusakan dari serangan jarak dekat saat mencoba menangkis
R .357 pistol
- Penurunan dispersi peluru ketika ditembakkan dari pinggul sekitar 20%, menjadikan senjata lebih akurat
Tombak
- Serangan dasar
- Meningkatkan jarak lunge dari 6m menjadi 7,5m pada serangan dasar, sehingga lebih mudah mengenai musuh
- Meningkatkan kecepatan lunge sekitar 15%
- Meningkatkan pembatalan lunge pada serangan dasar, menyebabkan pemain beristirahat lebih awal setelah mencapai target
- Serangan sekunder
- Meningkatkan kerusakan setiap ayunan dari 100 menjadi 105
XP-54
- Peningkatan jumlah amunisi dari 30 menjadi 34
Optik Senjata
- Mengurangi jumlah animasi “visual recoil” secara signifikan pada semua optik titik merah, pada semua senjata yang dapat digunakan, membuat senjata tersebut lebih mudah untuk dibidik
Animasi
- Memperbaiki masalah dimana karakter pemain dapat berubah bentuk saat respawn
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menaiki zipline sambil mengeluarkan emosi pada saat yang bersamaan
- Memperbaiki masalah di mana pemain akan memicu beberapa animasi pengambilan saat memasang zipline saat mengambil item yang dapat diterapkan
- Peningkatan animasi orang pertama saat berlari dengan benda yang bisa dilempar seperti granat
- Membersihkan beberapa gangguan visual yang dapat terjadi pada animasi orang pertama saat menggeser dan mengarahkan pandangan ke bawah
- Memperbaiki masalah kliping kecil pada SR-84
- Memperbaiki masalah ketika animasi gerakan tangan dapat diputar saat memblokir dengan Bilah Ganda
Audio
- Memperbaiki masalah di mana beberapa suara pemain mungkin tetap ada setelah dihilangkan
- Menambah suara yang benar-benar baru pada wajah Dede. Ikuti terus, atau menjauhlah!
Peringkat Karir
- Menambahkan 30 peringkat karier tambahan
Kontrak & Pencapaian
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Kontrak apa pun yang memerlukan headshots untuk diselesaikan agar dapat maju melalui backstab dengan Belati secara tidak sengaja
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan dekripsi terputus dalam mode Terminal Attack tidak diperhitungkan dalam kontrak “Sebagai tim, curi uang tunai atau hentikan dekripsi N kali”
- Memperbaiki masalah di mana pencapaian “Selesaikan tutorial” gagal terpicu saat menyelesaikan Tutorial Pembayaran
Pengendali
- Peningkatan sensitivitas horizontal default dari 160 menjadi 200
- Peningkatan sensitivitas vertikal default dari 130 menjadi 170
Catatan Pengembang: Kedua perubahan di atas didasarkan pada analisis yang kami lakukan terhadap pengaturan pemain pengontrol saat ini. Kami merasa nilai-nilai baru ini akan memberikan pengalaman yang lebih baik kepada pemain baru. Pemain saat ini akan mempertahankan pengaturan sebelumnya.
- Peningkatan sensitivitas maksimum horizontal dan vertikal dari 500 menjadi 750, memberi pemain lebih banyak fleksibilitas dalam menentukan sensitivitas yang ingin mereka mainkan
gadget
Gerbang
- Gateway sekarang akan menghancurkan benda-benda di sekitarnya saat diaktifkan
Pusaran Gravitasi
- Singularitas lokal yang dapat diterapkan dan dipicu dari jarak jauh ditambahkan ke kelas Light
Lompat Pad
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menggunakan dan mengambil Jump Pad secara bersamaan
Peluncur Baut Kunci
- Jangkar yang menempel hingga tiga target ditambahkan ke kelas Berat
Penglihatan Termal
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan karakter terselubung menjadi terlalu terang bagi pemain yang menggunakan Thermal Vision di PS5 Pro dan PC, ketika Metode Penskalaan Resolusi TSR dipilih
Mode Permainan
Umum
- Menambahkan pengatur waktu peringatan, dengan waktu tunggu lima detik, sebelum mengizinkan pemain keluar dari pertandingan yang sedang berlangsung lebih awal. Tujuan kami adalah mengurangi tingkat pemutusan koneksi, yang dapat merusak pertandingan pemain lain
- Memperbaiki masalah ketika UI tidak berperilaku seperti yang diharapkan saat mengisi ulang ke dalam kecocokan
- Memperbaiki masalah langka di mana pemain tidak dapat muncul saat diisi ulang ke dalam pertandingan
Bank Itu
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Koin memblokir proyektil
Pergeseran Daya
- Memperbaiki masalah ketika kustomisasi senjata tidak diperbarui saat pemain menukar kontestan dalam mode Power Shift
Pertandingan Pribadi
- Menambahkan 'Babak Akhir' Pembayaran ke pertandingan pribadi. Ini adalah format 3v3 dari babak final turnamen
Permainan
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain di zipline tidak terlepas saat mengenai goo blob
- Memperbaiki masalah di mana gas beracun dapat memblokir berbagai interaksi dan proyektil secara salah
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain mengambil objek sambil mengeluarkan emosi
Peta
Umum
- Memperbaiki berbagai masalah perilaku pada pintu dan fungsinya
- Menambahkan dua varian visual baru dari dinding yang hancur dan peningkatan cakupan material pada bangunan yang retak atau hancur
Kyoto
- Melakukan berbagai optimasi terhadap performa klien saat bermain Kyoto
Performa & Stabilitas
- Memperbaiki masalah di sisi klien yang dapat menyebabkan masalah kinerja
- Memperbaiki masalah kabut volumetrik yang dapat menyebabkan 'ghosting' di sekitar tepi layar pada Xbox Series S dan PC dengan Kualitas Bayangan yang diatur ke Medium
- Banyak optimasi untuk PS4 dan mode konsol 120Hz
Pengaturan
- Menambahkan pengaturan kualitas grafis baru untuk Refleksi
Catatan Pengembang: Ini memungkinkan pemain untuk mengubah kualitas efek refleksi secara terpisah.
- Menambahkan mode 120Hz untuk Xbox Series X, PS5, dan PS5 Pro
Catatan Pengembang: Opsi ini akan muncul di Pengaturan Video jika Anda memiliki layar berkemampuan 120Hz yang terhubung ke konsol Anda
Sosial
- Menambahkan 'Mode Penyamaran' untuk pemain yang ingin melindungi diri saat streaming. Fitur ini mengacak waktu antrean perjodohan pemain untuk membantu menghindari 'stream sniper' dan juga akan menyembunyikan fitur pengidentifikasi seperti Skor Peringkat di layar milik pemain.
- Fitur Klub ditambahkan, memungkinkan pemain untuk membentuk klub dengan hingga 50 anggota, menyelesaikan kontrak klub harian, dan banyak lagi
- Menambahkan Kotak Masuk, dapat diakses di kanan atas menu utama. Fitur ini memungkinkan kami mengirim pesan langsung kepada pemain tentang hal-hal penting yang terjadi di dalam game dan di akun individu
Spesialisasi
Tanda hubung mengelak
- Memperbaiki masalah ketika efek Glitch dapat mengganggu Evasive Dash yang sedang berlangsung, mengubah panjang dasbor
Jepitan besi
- Memperbaiki masalah yang diperkenalkan di 4.8 yang secara tidak sengaja menyebabkan Grappling Hook memecahkan permukaan kaca dan bukannya menempel padanya
UI
- Memperbarui tombol 'Putar', sehingga lebih mudah untuk memahami di mana harus mengantri dan di mana harus berpindah mode
- Memperbaiki masalah pada HUD inventaris yang menyebabkan pemain terlihat dapat menggunakan item padahal mereka tidak bisa
- Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan pemain terjebak dengan petunjuk Nama Tama di menu utama setiap kali mereka kembali ke layar itu
- Memperbarui label "baru" yang ditampilkan di menu front-end agar tidak terlalu mengganggu
VOIP
- Merombak sistem VOIP agar lebih konsisten dan dapat diandalkan, termasuk beberapa perbaikan untuk memastikannya lebih sesuai dengan pengaturan pemain
Senjata
Cerberus 12GA
- Senapan tiga laras baru, senapan aksi pecah untuk Kelas Menengah
Umum
- Memperbaiki beberapa masalah di mana senjata bisa berada dalam keadaan terkunci, tidak dapat menembak atau menyerang
Granat Kesalahan
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Granat Glitch tidak meledak saat terkena benturan dengan Perisai Kubah dan Perisai Jaring
ShAK-50
- Senapan serbu baru untuk Kelas Berat
Tombak
- Memperbaiki masalah serangan sekunder yang dapat menyebabkan pemain dalam jangkauan ayunan tidak terkena serangan
Keamanan
- Kemampuan pembatasan perangkat keras sekarang akan diterapkan
- Deteksi Aimbot yang baru dan ditingkatkan
- Aturan deteksi baru untuk gameplay yang tidak adil ditambahkan
- Menambahkan tingkat kebingungan permainan (biner) tambahan
Nantikan di sini di MP1 untuk liputan lebih lanjut tentang The Finals
[Sumber:Uap]