Pembaruan Final 1.000.068 Dirilis untuk Patch 5.4.0

Poin Penting

  • Perbaikan telah dilakukan pada mode permainan Quick Cash dan efek visual (VFX) telah dipoles untuk Peta Bernal.
  • Pembaruan ini menandai minggu kedua Piala ISEUL-T, meningkatkan gameplay dengan sorotan terang di Stasiun Pembayaran untuk bonus penghasilan penggemar.
  • Opsi penskalaan sekunder baru bernama 'Resolusi yang Ditingkatkan' telah ditambahkan, bersama dengan penyempurnaan pada pengaturan terkait resolusi yang ada.

2025 telah tiba dan itu berarti pembaruan baru untuk The Finals kini tersedia. Tahun 2025 menyambut pembaruan 1.000.068 (versi 1.06 di PS4), dan ini secara resmi merupakan patch 5.4.0. Beberapa arena yang bisa Anda mainkan minggu ini antara lain Seoul, Fortune Stadium, Horizon, bahkan Las Vegas. Masalah pada mode permainan Quick Cash telah diperbaiki, sedangkan Peta Bernal memiliki penyempurnaan VFX.

Baca terus untuk melihat perubahan lainnya di bawah.

Pembaruan Final 1.000.068 Menghadirkan Perbaikan Bug dan Minggu ke-2 untuk Piala ISEUL-T

Saatnya Bersinar!

Selamat datang kembali, Kontestan! Minggu ini kami memiliki banyak perbaikan bug, toko yang diperbarui, dan perhentian baru di Tur Dunia!

Ini adalah minggu kedua Piala ISEUL-T dan sponsor kami menyinari Arena dengan lampu sorot yang bersinar terang di setiap Stasiun Pembayaran yang aktif! Nikmati pancaran cahaya ini untuk mendapatkan penggemar tambahan saat Anda bertahan, menyerang, atau sekadar berpose! Waktu Anda menjadi pusat perhatian akan bermanfaat!

Minggu ini Arenanya adalah:

  • seoul

  • Stadion Keberuntungan

  • Horison

  • Vegas

Terakhir, kunjungi toko baru sebelum turun untuk membaca poin-poinnya:

Konten dan Perbaikan Bug

Animasi

  • Memperbaiki masalah ketika pemandangan pada senapan Cerberus bisa tidak sejajar dan terasa mengganggu saat membidik ke bawah

  • Memperbaiki tempat animasi reload di Cerberus dapat berpotongan

  • Memperbaiki kesalahan animasi yang dapat terjadi saat berpindah antar item saat melakukan vaulting

  • Memperbaiki masalah ketika penglihatan titik merah pada M26 Matter dapat keluar dari jendela penglihatan saat memuat ulang

Kontrak

  • Penghasilan di Powershift sekarang akan dihitung terhadap total uang tunai yang diperoleh dari beberapa Kontrak

gadget

Pusaran Gravitasi

  • Efek partikel Gravity Vortex, sebelum diaktifkan, sekarang akan terlihat oleh rekan satu tim

garis zip

  • Memperbaiki masalah yang jarang terjadi ketika Gadget zipline tidak dapat terhubung ke beberapa permukaan

Mode Permainan

Uang Tunai Cepat

  • Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan tim yang melakukan respawn ditempatkan terlalu dekat dengan tim musuh yang sudah muncul

Peta

Bernal

  • Peningkatan traversal di beberapa area yang menyebabkan masalah saat menggunakan Charge 'n' Slam

  • Pemolesan VFX dan penambahan di beberapa aset Bernal yang sebelumnya memiliki efek yang hilang

Kartu Pemain

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan masker wajah terpotong pada kartu pemain

Pertandingan Pribadi

  • Memperbaiki masalah di mana HUD terkadang tidak terlihat oleh penonton di pertandingan pribadi

Render

  • Memperbaiki masalah pada APS Turret dan Guardian Turret yang menyebabkan mereka berhenti melakukan rendering pada jarak yang lebih pendek dari yang seharusnya, saat menggunakan pengaturan grafis Rendah

Pengaturan

  • Menambahkan opsi penskalaan sekunder baru bernama “Resolusi yang Ditingkatkan”

  • Mengolah ulang teks penamaan dan deskripsi dari opsi terkait resolusi yang ada untuk memberikan lebih banyak informasi tentang bagaimana berbagai resolusi digunakan

  • Penggeser penskalaan resolusi kini menampilkan resolusi skala dalam piksel serta persentase penskalaan

Spesialisasi

Ubah dan Banting

  • Memperbaiki masalah di mana Gravity Vortex pada dasarnya dapat menangkap pemain yang menggunakan Charge 'n' Slam, daripada membiarkan mereka melewatinya

  • Memperbaiki masalah yang jarang terjadi ketika sprint dapat tidak sinkron antara klien dan server, menyebabkan masalah yang membuat Anda terlihat seperti sedang berlari padahal sebenarnya tidak. Hal ini paling sering terjadi setelah melakukan Charge 'n' Slam

Dematerialisasi

  • Memperbaiki masalah yang terkadang membuat mustahil untuk mewujudkan kembali tembok yang dekat dengan Stasiun Pembayaran

UI

  • Memperbaiki masalah pada Kartu Pemain yang terkadang membuatnya terlalu terang

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan nama pemain berkedip di bagian menu Sosial yang baru saja diputar

  • Memperbaiki masalah dalam pesan di log eliminasi Tag klub yang warnanya salah

  • Memperbaiki masalah di mana karakter terkadang melakukan emote yang salah

  • Memperbaiki masalah status durasi isi ulang untuk senapan KS-23 di layar Peralatan, karena tidak sesuai dengan saldo saat ini

VFX

  • Menambahkan indikator visual ringan ke skin C4 'Blast Back', sehingga pemain dapat mengetahui kapan muatan yang dikerahkan sudah siap dan siap meledak

  • Menambahkan efek status kehancuran yang hilang pada banyak objek di seluruh peta

Kami akan memberi tahu pembaca kami saat pembaruan baru dirilis untuk game ini akhir tahun ini.

[Sumber:Mencapai Final]