Embark telah meluncurkan pembaruan The Finals 2.8.0, yang akan dilihat oleh pemain konsol sebagai patch versi 1.000.031. Hal ini mengadakan acara komunitas untuk menandai minggu terakhirSerangan Terminal, serta sejumlah perbaikan bug dan peningkatan.
Pembaruan Final 1.000.031 untuk Konsol
Kami mengadakan acara komunitas untuk memperingati minggu terakhir Terminal Attack kami! Jika semua orang di komunitas dapat bekerja sama untuk mencapai total 7 JUTA eliminasi di TA minggu ini, setiap orang yang berkontribusi akan mendapatkan hadiah manis: sepatu kanvas untuk menambah penampilan lucu-munitas Anda!
Kami juga akan menjadi tuan rumah apapan peringkatuntuk acara tersebut sehingga Anda dapat melihat kontributor teratas! Seperti biasa, kami akan membagikan hadiahdi Perselisihanselama acara.
Pembaruan ini berfokus pada banyak perubahan dan peningkatan kualitas hidup. Yang paling penting, kami telah melakukan perubahan pada senjata jarak dekat, dengan harapan dapat meningkatkan sensasi bermainnya dalam game. Kami memerlukan masukan Anda mengenai perubahan ini!
Konten dan Perbaikan Bug
Animasi
Memperbaiki masalah ketika animasi gerakan tangan menggantikan animasi Mesh Shield, sehingga mengakibatkan pose karakter rusak
Memperbaiki masalah ketika animasi melempar tidak dapat diputar saat memeriksa senjata
Menambahkan animasi intro dalam serangan terminal untuk meningkatkan hitungan mundur putaran
Audio
Saluran Suara Pemain sekarang hanya akan diputar untuk rekan satu tim dan bukan pemain lawan
gadget
Kubus Anti Gravitasi
Kami membuat kubus lebih berat agar tidak mudah terdorong saat terbentur benda lain
Memperbaiki bug di mana objek akan terangkat lebih cepat dari yang diharapkan saat objek tersebut dipasang bersama
Hal ini juga mencegah eksploitasi di mana kubus dapat terbawa ke atas bersama dengan benda yang diangkatnya, menyebabkan seluruh struktur melayang ke atas ke langit tanpa henti.
Perisai Kubah
Memperbaiki masalah yang tidak dapat diganggu ketika bagian tengahnya tersumbat
Permainan
Objek baru yang dapat dibawa telah ditambahkan ke Arena: Glitch Barrels
Catatan pengembang: Glitch barel adalah benda yang bisa dibawa-bawa. Ambil dan lempar untuk menerapkan efeknya di suatu area, atau tembak untuk meledakkannya dari jauh. Laras Glitch menerapkan efek yang sama seperti Granat Glitch, menghilangkan kemampuan target untuk menggunakan Gadget dan Spesialisasinya.
Memperbaiki masalah ketika pemain dapat mulai membuka Vault di awal emote
Memperbaiki masalah ketika Kotak Uang salah dijatuhkan jauh dari pemain jika terpotong melewati batas peta
Interaksi seperti menggunakan zipline, menekan tombol elevator, dan berinteraksi dengan patung yang hidup kini seharusnya lebih responsif, terutama di konsol/gamepad
Peningkatan visibilitas barel di area gelap dan monokrom
Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain yang melakukan sprint otomatis terjebak di antara kondisi berjongkok dan berlari
Memperbaiki bug yang memungkinkan pemain memberikan kerusakan pada rekan satu tim mereka
Memperbaiki masalah ketika pemain terjebak dalam goo saat berlari ke sana
Catatan pengembang: Ini hanya akan memperbaiki masalah di luar platform bergerak. Kami tahu bahwa goo terkadang berperilaku aneh pada platform bergerak dan sedang memeriksanya untuk patch selanjutnya.
Peta
Semua Peta
Refleksi atap telah ditingkatkan
SYS$HORIZON
Menyesuaikan zipline di pintu masuk Museum sehingga Anda keluar lebih awal secara otomatis alih-alih membawa Anda sampai ke langit-langit
Monako
Power Shift: Pemijahan yang disesuaikan untuk menyeimbangkan jarak ke platform dan mengurangi seberapa sering Anda harus berlari mengejar platform saat bertahan
Mode
Serangan Terminal
Menambahkan perubahan suara yang berbeda di Terminal ketika hanya tersisa 15 detik untuk menghentikan dekripsi
Ikon terminal tidak akan lagi muncul di tengah layar saat dekripsi dimulai
Karena masalah umum yang tidak dapat diselesaikan tepat waktu, pemain hanya dapat menukar senjata dan gadget di antara ronde dan tidak dalam mode penonton setelah eliminasi.
UI
Penambahan dan perubahan roda ping
Menambahkan pesan ping baru “Pelanggaran di sini” dan “Tahan Posisi ini”
Untuk memberi ruang bagi dua ping baru “Hype” dan “Bahaya” telah dipindahkan/dihapus. Hype ditambahkan ke roda ekspresi, menggantikan “Butuh Bantuan.” “Bahaya” dihilangkan dari roda tetapi masih dapat diakses melalui mengetuk dua kali tombol ping pada target mana pun
Ping Dukungan/Sosial kini terletak di bagian bawah roda, sementara opsi taktis ada di bagian atas
“Pergi ke sini”, “Bertahan di sini” dan “Menyerang di sini” di roda Ping sekarang disebut “Pergi ke sini”, “Bertahan di sini”, dan “Serang di sini” untuk memperjelas bahwa itu adalah permintaan ke tim Anda, dan konsisten dengan alur suara karakter
Memperbarui beberapa pesan log peristiwa yang terkait dengan melakukan ping ke objek yang relevan dalam mode permainan untuk mengomunikasikan konteks dengan lebih jelas
Catatan Pengembang: Masih ada beberapa peristiwa yang kehilangan pesan yang semestinya. Mereka akan ditambahkan di masa depan!
Saat menahan roda ping pada ping Anda sendiri sekarang kami hanya menampilkan opsi hapus untuk memperjelas bahwa Anda melakukan ping pada ping yang ada
Memperbaiki masalah yang terkadang membuat roda ping tidak dapat dibatalkan
Memperbaiki elemen UI yang digambar di atas menu dalam game di Terminal Attack
Membalik opasitas latar belakang untuk pemain mati/hidup di papan skor
Ikon kontestan yang diperbarui
Memperbaiki masalah di frontend di mana mengklik tombol beberapa kali berturut-turut akan menyebabkan tombol tidak terdaftar
Pembaruan memerlukan penyelesaian putaran pada kontrak serangan terminal dari 10 ke 14 yang diinginkan
Mengubah ikatan kunci untuk "Sembunyikan UI" dari F12 menjadi F10
Mengubah urutan ubin untuk Quickplay
Memperbarui pencahayaan pada Kartu Pemain
Spesialisasi
Mengisi'N'Slam
Sekarang dapat menyelesaikan rintangan yang lebih tinggi ketika diaktifkan di tanah untuk mengurangi kejadian di mana pemain terjebak pada geometri
Senjata
Belati
Validasi backstab yang ditingkatkan
Catatan Pengembang: Kami telah menerima banyak masukan tentang Backstab yang tidak enak. Mudah-mudahan, kami telah memperbaiki masalah tersebut di patch ini. Satu-satunya cara untuk mengetahuinya adalah dengan membiarkan Anda mencobanya dan kemudian mengumpulkan tanggapan Anda!Memperbaiki sehingga bantuan bidik untuk tusukan dari belakang sekarang disinkronkan dengan ayunan, bukan terpicu di awal pengisian daya.
Semua Senjata Jarak Dekat
Peningkatan validasi serangan untuk semua senjata jarak dekat
Sekarang ada pengaturan untuk mengaktifkan/menonaktifkan bantuan bidik jarak dekat di bagian “Gameplay”.
Bantuan bidik dan jangkauan lunge sedikit lebih besar untuk jarak dekat
Kami telah mengubah cara sprint diblokir ketika menyerang dengan senjata jarak dekat dan menggunakan jarak dekat cepat, sehingga sprint hanya diblokir melalui sebagian ayunan, bukan seluruh durasi serangan. Ini disesuaikan berdasarkan senjata-ke-senjata
Peralihan sprint tidak lagi dibatalkan oleh serangan jarak dekat, sehingga pemain tidak perlu mengaktifkan kembali spam untuk mengejar target secara efisien saat menyerang
Perisai Kerusuhan
Perisai kini dapat dibangkitkan lebih cepat setelah melakukan serangan
SR-84
Sekarang ditandai dengan benar sebagai Senapan Marksman, bukan Senjata Jarak Dekat di menu
Keamanan
Pembaruan dan peningkatan
Masalah yang Diketahui
Perhatian! Ada masalah dengan semua preset gamepad (kecuali “Melengkapi Tombol Pengubah”) yang menyebabkan pemain melengkapi senjata saat menekan tombol “Berinteraksi dan Melengkapi Senjata”, yang tidak dimaksudkan. Masalah ini akan teratasi pada patch berikutnya, namun sampai saat itu tiba, silakan masuk ke pengaturan pengontrol dan perbaiki dengan menghapus ikatan “Senjata”. Maaf atas ketidaknyamanan ini!
Itu saja. JikaMemulaimerilis patch lain, kami akan memberi tahu pembaca kami.