Versi Pembaruan Final 1.000.046 untuk Patch 3.10 Out untuk Kustomisasi Crosshair 21 Agustus Ini

Embark telah dirilisFinalPerbarui 1.000.046 Hari ini untuk Patch Versi 3.10 dan ini dilengkapi dengan fitur kustomisasi Crosshair baru. Tur dunia baru juga diperkenalkan dalam pembaruan hari ini. Baca terus untuk final 21 Agustus Patch yang dicatat di bawah.

Pembaruan Final 1.000.046 untuk Catatan Patch Versi 3.10:

Pembaruan berikutnya untuk final adalah di sini dan dengan itu kami mengucapkan selamat tinggal pada tantangan pembuangan saat kami memasuki perhentian berikutnya di Tur Dunia - The Vaiiya International!

Sebelum menyelam ke sisa perubahan hari ini, kita perlu meluangkan waktu sejenak untuk merayakan bahwa Anda semua menyelesaikan acara komunitas! Anda membuatnya juuuuuuuust tepat waktu, tetapi $ 100 miliar diuangkan di World Tour hanya dalam seminggu, dan sebagai hasilnya Anda semua dapat mengharapkan helm balap yang dibuang untuk muncul di inventaris Anda akhir pekan ini.

Kami sangat senang memperkenalkan lebih banyak opsi pada fitur kustomisasi Crosshair kami, fitur kualitas hidup yang sangat diminta! Anda akan dapat mengedit bagian crosshair statis dan dispersif secara independen satu sama lain dan kami telah menambahkan reticles crosshair lebih lanjut untuk Anda pilih. Beri tahu kami pendapat Anda!

Untuk Cashout, kami bereksperimen dengan "bonus bek," yang akan membantu tim yang saat ini membela uang tunai kembali dalam aksi lebih cepat! Kami juga menambahkan beberapa perubahan keseimbangan pada campuran!

Bagi Anda yang berada di World Tour Grind, kami menurunkan jumlah kemenangan yang dibutuhkan untuk maju melalui Emerald. Emerald 4 sekarang akan membutuhkan 3 kemenangan daripada 10, dan sampai ke Emerald 1 sekarang akan mengambil 63 kemenangan, turun dari 75 sebelumnya.

Kami juga memiliki toko yang terisi penuh untuk Anda check out, baik dalam game maupun dalam video di bawah ini, serta perbaikan bug lainnya!

Mari selami detailnya:

Perubahan keseimbangan

Gadget

Perisai kubah

  • Penurunan durasi dari 12s menjadi 5.5s

Catatan dev: Perisai kubah selalu dimaksudkan sebagai perlindungan sementara yang akan bersinergi dengan baik dengan tindakan mendukung. Seiring waktu, kasus penggunaan utamanya adalah sebagai 'benteng seluler' yang digunakan untuk mencuri tujuan. Kami ingin tim harus mengamankan area terlebih dahulu untuk mencuri tujuan. Untuk mendorong desain yang dimaksudkan ini, kami telah menyesuaikan durasi perisai kubah.

Granat goo

  • Mengurangi waktu yang dibutuhkan api untuk menghancurkan goo dari 12 -an ke 9s

Catatan Dev: Kami merasa penggemar kami sebelumnya ke Goo, yang dimaksudkan untuk membantu permainan defensif, agak terlalu berat dan menghilangkan peran Fire sebagai orang yang keras untuk goo.

Mode game

Cashout

  • Memperkenalkan bonus bek untuk tim yang saat ini memegang stasiun cashout. Sementara mereka memegang tujuan, pemain yang mati di tim bertahan akan dapat menghabiskan koin respawn yang mereka miliki setelah 15 detik, bukan 30 detik

CATATAN DEV: Kami melihat cashout dicuri dengan harga lebih tinggi dari yang diharapkan. Perubahan ini mendorong tim untuk memulai dan mempertahankan cashout daripada menukik terlambat. Ini adalah bagian dari serangkaian perubahan yang kami buat untuk memberi insentif untuk bertindak terlebih dahulu ketika datang ke tujuan daripada nanti dan bagian berkelanjutan dari eksperimen cashout kami.

Tur Dunia

  • Kami telah mengurangi jumlah kemenangan turnamen cashout yang diperlukan untuk mencapai setiap tingkat zamrud, misalnya, Emerald 4 akan membutuhkan 3 kemenangan, bukan 10 dan total kemenangan yang diperlukan untuk Emerald 1 sekarang 63 bukannya 75.

Spesialisasi

GOO GUN

  • Mengurangi waktu yang dibutuhkan api untuk menghancurkan goo dari 12 -an ke 9s

Winch Claw

  • Menurunkan kisaran maksimal dari cakar winch dari 17m hingga 12m

Catatan dev: Winch Claw dimaksudkan untuk memungkinkan pertempuran dalam pertarungan jarak pendek. Kami merasa rentang baru ini lebih mencerminkan niat ini.

  • Menurunkan laju kebakaran kebakaran primer dari 125rpm menjadi 107rpm

Catatan dev: melempar pisau telah menjadi senjata yang cukup menindas! Kami akan memantau perubahan ini dengan cermat dan kemungkinan membuat lebih banyak perubahan yang terlibat jika penyesuaian ini tidak cukup untuk mengatasi perasaan itu.

Animasi

  • Memperbaiki animasi lampirkan zipline yang tidak diputar dalam kondisi tertentu
  • Memperbaiki perisai kerusuhan tidak bersembunyi dengan benar saat melompat
  • Animasi yang diperbarui untuk kulit Flamethrower's Supling 'n' Scorch sehingga akan selalu memainkan animasi lengkap
  • Memperbaiki pemandangan ke bawah sehingga digambarkan dengan benar dalam tampilan penonton
  • Memperbarui kulit roulette mini untuk Lewis Gun agar kompatibel dengan kustomisasi animasi

Kontrak

  • Perbaiki untuk kontrak jarak dekat cepat sehingga hanya mendaftarkan serangan jarak dekat yang cepat, bukan serangan jarak dekat dengan senjata
  • Diperbaiki sehingga "lawan berhenti mencuri cashout Anda atau mendekripsi terminal 5 kali" sekarang juga menghitung eliminasi oleh penyerang pada para pembela yang mencoba menghentikan dekripsi dalam serangan terminal
  • Diperbaiki sehingga winch cakar diperhitungkan dengan benar terhadap kontrak interupsi
  • Diperbaiki untuk kontrak “Dapatkan 15 eliminasi atau assist dengan peluncur atau senapan”, sekarang dengan benar memberikan bantuan assist

Mode game

  • Tambang dan biaya sekarang akan menempel di permukaan lemari besi dengan benar
  • Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan tombol Connect/Leave hadir setelah menyelesaikan sesi tur dunia
  • Memperbaiki masalah dalam serangan terminal peringkat yang menyebabkan tim memainkan konfigurasi obyektif yang berbeda (yaitu lokasi titik spawn dan terminal) saat menyerang atau bertahan. Kedua tim sekarang memainkan urutan konfigurasi objektif yang sama
  • Memperbaiki masalah di mana ziplines tidak akan diatur ulang dengan benar setelah midgame dalam serangan terminal peringkat
  • Diubah sehingga teks cashout dalam game akan ditampilkan dalam warna tim yang sesuai
  • Saat menghubungkan kembali ke tur dunia di babak akhir, pilihan pemuatan sekarang harus benar

Gameplay

  • Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat menggunakan item dari awal putaran dan sepanjang pertandingan, seperti balok penyembuhan
  • Saat mundur menjadi pertandingan, patung respawn sekarang akan menampilkan warna tim yang benar alih -alih menjadi putih

Peta

  • Puing -puing di Stadion Skyway sekarang dengan benar diatur ulang setelah midgame di peringkat Terminal Attack

Spesialisasi

Winch Claw

  • Memperbaiki masalah di mana tindakan itu bisa dibatalkan jika pemain yang ditargetkan melompat ke kanan saat dipukul
  • Perbaikan masalah di mana target yang salah bisa ditarik jika dekat dengan target yang dimaksud

menyiram

  • Tetap teks pemulihan ditampilkan secara keliru

GRAPPLE HOOK

  • Dapat sekali lagi menempel pada dinding yang di luar batas

Keamanan dan anti-cheat

  • Meningkatkan aturan deteksi yang ada

Stabilitas & Kinerja

  • Perbaikan untuk beberapa crash kami yang paling umum
  • Optimasi kinerja untuk semua platform
  • Perbaikan tambahan untuk kasus yang jarang dari layar pemuatan tak terbatas
  • Memperbaiki masalah di mana pemain gagal bergabung dengan pertandingan yang menghasilkan tim yang tidak rata untuk mode tanpa pengisian ulang

Ui

  • Meninggalkan pertandingan pribadi sekarang menunjukkan dialog yang benar
  • Memperbaiki masalah navigasi di menu Pengaturan untuk pengontrol
  • Menambahkan lebih banyak opsi kustomisasi crosshair

Pembaca MP1 akan diberitahu ketika pembaruan berikutnya ditayangkan.

[Sumber:Uap]