Update Descendant Pertama 1.21 Rilis Hari Ini Membawa Penyesuaian Dungeon dan Senjata Ultimate,

Meskipun ini bukan penurunan konten, Nexon telah merilis patch penting lainnya untuk The First Descendant hari ini! Gamer konsol akan melihat ini sebagai pembaruan The First Descendant versi 1.21 pada generasi terakhir, versi 1.021 pada generasi saat ini, dan ini mencakup penyesuaian khusus gameplay.

Untuk versi PC, Nexon telah menandai ini sebagai perbaikan terbaru TFD 1.1.2 dan menyertakan daftar perubahan yang sama dengan versi konsol.

Patch Notes Update Keturunan Pertama 1.21/1.021 untuk 12 September:

Peningkatan Konten

(1) Konten

– Menghapus Hukuman Dungeon tertentu yang muncul dalam Invasi.

  • Saat menggunakan Senjata Bulat Umum, Biaya Peluru +1
  • Saat menggunakan Senjata Bulat Dampak, Biaya Peluru +1
  • Saat menggunakan Senjata Bulat Spesial, Biaya Peluru +1
  • Saat menggunakan Senjata Bulat Berkekuatan Tinggi, Biaya Peluru +1
  • Saat menggunakan Roll, ATK Senjata Api -3,6% (hingga 10 tumpukan)
  • Saat menggunakan Grappling Hook, Skill Power -43,6% (durasi 30 detik)
  • Saat menggunakan Skill, Kecepatan Gerakan -50% (durasi 30 detik)
  • Saat membidik, Pengubah Kerusakan Masuk +2,7%

– Orb HP yang muncul di Intercept Battles sekarang memulihkan 25% dari Max HP, bukan 20%.

– Orb MP yang muncul di Intercept Battles sekarang memulihkan 16% dari Maks MP, bukan 13%.

– Menurunkan tingkat kesulitan 'Dead Bride' Normal/Hard.

  • Mengurangi frekuensi 'Teleport' saat Frenzied.
  • Mengurangi jangkauan 'Badai Salju (selubung yang terdiri dari Dingin)' dan mengurangi kerusakan.
  • Mengurangi Bagian HP Amplifier.

– Menurunkan tingkat kesulitan 'Orang yang Digantung' Normal.

  • Sangat mengurangi Bagian HP dari 'Charger (objek di dalam mulut yang menyerang saat Frenzied).'
  • Sangat mengurangi kerusakan 'Gelombang Guntur (gelombang guntur yang memancar dari pusat).'
  • Sangat mengurangi kerusakan 'Laser Pengisian Daya (laser yang ditembakkan dari mulut saat Anda gagal menghancurkan Pengisi Daya).'
  • Mengurangi damage skill Thunderbolt yang terjadi saat Frenzied.
  • Mengurangi durasi 'Meriam Listrik (bola listrik).'

Menurunkan kesulitan misi 'Deception Transmitter (Defense)' di 'Sterile Land: Rockfall.'

– Kerusakan knockdown tidak akan terjadi berturut-turut ketika dirusak oleh jebakan.

– Membuat monster muncul lebih cepat dalam Misi Pemusnahan Operasi Infiltrasi Keras 'Echo Swamp: Seed Vault', dan menurunkan jumlah yang diperlukan untuk Misi Pengumpulan.

– Misi Pengumpulan Data Operasi Infiltrasi Keras 'Hagios: Misteri Lama' telah diubah menjadi Misi Traversal.

– Dalam Invasion: Legion of Immortality, jarak maksimum untuk memberi makan Otak Buatan ke Unit Komputasi Kuantum telah diubah dari 2m menjadi 3,5m.

– Menambahkan monster penembak jitu ke misi Fragmen Void 'Benteng: Garis Pertahanan' untuk mencegah makro sederhana.

– Menu ESC sekarang dapat diaktifkan selama status DBNO.

– Mengubah pengaturan Aim Assist untuk pengontrol.

  • Nilai defaultnya sekarang adalah 50, bukan 80.
  • Jangkauan Aim Assist maksimum untuk setiap senjata kecuali Sniper Rifles telah diubah menjadi 100m.
  • Aim Assist sekarang aktif kembali lebih cepat ketika menargetkan banyak musuh secara berturut-turut.
  • Jarak minimum untuk memicu Putar Otomatis Kamera telah diubah menjadi 4m atau lebih.
  • Melemahkan kekuatan tarikan crosshair ke arah pusat musuh.
  • Mengurangi durasi Aim Assist ketika mencoba menargetkan monster lain

# Komentar Sutradara

Tim Pengembang mengetahui masukan mengenai Aim Assist dan telah meningkatkan fitur tersebut untuk lebih meningkatkan pengalaman pemain konsol.

Sebelumnya, fitur Aim Assist membuat kontrol yang halus menjadi sulit karena bidikan secara otomatis mengarah ke monster terdekat atau berfokus pada tubuh musuh saat Anda ingin menyerang Titik Lemahnya.

Dengan peningkatan ini, pemain yang memiliki pengontrol kini memiliki kontrol lebih besar dalam membidik, sementara pemain baru diberikan bantuan yang sesuai.

– Menambahkan halaman 13 untuk Battle Pass Musim 1. 'Katalis Kristalisasi' dan 'Penggerak Energi' telah ditambahkan sebagai hadiah.

# Komentar Sutradara

Untuk memenuhi harapan komunitas untuk lebih meningkatkan nilai hadiah Battle Pass, kami menambahkan sementara halaman 13 untuk Battle Pass Musim 1 sambil menyediakan 'Katalis Kristalisasi' dan 'Penggerak Energi' sebagai hadiahnya.

Meski sudah mencapai Level Musim 96, Anda masih bisa menerima hadiah tambahan di halaman 13.

Tim Pengembang bekerja keras untuk memasukkan masukan dari komunitas untuk lebih meningkatkan permainan dan memberikan nilai lebih kepada para pemain.

Berdasarkan masukan yang kami terima selama pramusim, kami telah meningkatkan Battle Pass Musim 1 agar lebih mudah mencapai misi mingguan dan musiman.

Kami menghargai minat Anda yang berkelanjutan terhadap Battle Pass Musim 1 serta Toko Perlengkapan Pertempuran tempat Anda dapat menerima hadiah gratis.

(2) Senjata Utama

– Meningkatkan performa dasar dan kemampuan unik Senjata Pamungkas 'Gelombang Cahaya (Scout Rifle).'

  • Mengurangi recoil 'Solar Halo' sekaligus meningkatkan 'Firearm Critical Hit Rate.' Meningkatkan 'Durasi' efek tergantung pada level peningkatan.
  • Menyerang musuh saat 'Solar Halo' aktif kini menciptakan 'Dusk', yang menimbulkan 'Lunar Halo' ke musuh dalam jangkauan.
  • 'Firearm ATK' meningkat saat mengenai musuh yang terkena 'Lunar Halo.'

– Meningkatkan performa dasar dan kemampuan unik Senjata Pamungkas 'King's Guard Lance (Beam Rifle).'

  • Meningkatkan 'Base Fire Rate' dari King's Guard Lance sekaligus mengurangi waktu dasar yang diperlukan untuk mengisi daya.
  • Kini Anda dapat menempatkan hingga tiga 'Guardian Lance', dan Lance tersebut secara otomatis menyerang musuh dalam 'DMG Range' ketika ditempatkan.
  • 'Interval Kerusakan' dari 'Guardian Lance' sekarang dipengaruhi oleh 'Fire Rate' dari King's Guard Lance.
  • Meningkatkan 'Durasi' 'Guardian Lance' tergantung pada level peningkatannya.
  • Meningkatkan 'Peningkatan Durasi Saat Serangan' dan 'Jangkauan DMG' dari 'Guardian Lance', dengan peningkatan jangkauan maksimum yang mungkin dibatasi.

– Meningkatkan performa dasar dan kemampuan unik Senjata Pamungkas 'Executor (Shotgun).'

  • Meningkatkan basis 'Akurasi Tembakan Pinggul' dan 'Akurasi Tembakan Bertujuan' dari 'Pelaksana.'
  • Saat efek 'Executor's Exaltation' aktif, kegagalan mengenai semua peluru yang ditembakkan tidak lagi mengurangi jumlah tumpukan.
  • Mengurangi tumpukan maksimum efek 'Executor's Exaltation', dan menembakkan senjata pada tumpukan maksimum tidak akan lagi menonaktifkan kemampuannya.
  • Peningkatan 'Akurasi' dan 'Tingkat Pukulan Kritis Senjata Api' berdasarkan tumpukan maksimum efek 'Executor's Exaltation' yang disesuaikan. 'Firearm Critical Hit Damage' dan 'Fire Rate' juga ditingkatkan sekarang.
  • Efek 'Executor's Exaltation' pada tumpukan maksimum kini meningkatkan 'Weak Point Damage', bukan 'Firearm ATK.'
  • 'Firearm ATK' tidak lagi ditingkatkan ketika mengenai musuh yang terkena 'Electrocution'.

– Meningkatkan performa dasar dan kemampuan unik Senjata Utama 'Pembuat Perdamaian (Meriam Tangan).'

  • Efek 'Single Reload for Peace' kini juga diberikan saat menggunakan skill 'Fusion'.
  • 'Biaya Keterampilan' dari efek 'Muat Ulang Tunggal untuk Kedamaian' kini berkurang tergantung pada level peningkatan.
  • Meningkatkan 'Kekuatan Keterampilan Non-Atribut per Tumpukan' dari efek 'Single Reload for Peace'

– Meningkatkan performa dasar dan kemampuan unik Senjata Ultimate 'EXCAVA (Assault Rifle).'

  • Mengurangi tumpukan maksimum 'Voltage Charge' tergantung pada level peningkatan untuk memberikan efek 'Energy Grenade' lebih cepat.
  • Peningkatan Damage Tambahan untuk menembak sambil membidik saat efek 'Energy Grenade' aktif tergantung level peningkatan.
  • Sedikit meningkatkan ukuran proyektil 'Granat Energi'.
  • Meningkatkan Resistansi Listrik Penurunan efek 'Akumulasi Tegangan' tergantung pada level peningkatannya.

(3) UI/UX

– Fungsi 'Filter semua sebagai sampah' telah diubah menjadi 'Kecualikan Filter Sampah Secara Massal.'

  • Sekarang berfungsi dengan menentukan kondisi mana yang tidak ditetapkan sebagai sampah.
  • 'Filter Opsi' sekarang memungkinkan Anda memilih apakah item dikecualikan jika hanya memenuhi satu kondisi tertentu, atau lebih dari dua.
  • Dengan perubahan ini, pengaturan 'Filter semua sebagai sampah' saat ini akan diatur ulang, jadi pastikan untuk memeriksa pengaturan 'Kecualikan dari sampah' sebelum Anda membongkar item

Untuk senjata, 'Ultimate or Higher', 'Level 1 or Higher' harus disetel untuk mengecualikan senjata pamungkas level 1 dari Junk. Setelah disetel, semua senjata Tingkat Langka level 100 akan dipilih sebagai sampah. Karena opsi Filter telah diubah dari pilih menjadi kecualikan, pastikan Anda memeriksa pengaturan 'Kecualikan dari sampah' sebelum Anda membongkar item.

– Melakukan perbaikan agar pemain dapat berpindah antara Inventaris dan Peta dengan lebih mudah.

  • Menekan tombol Peta (M) di menu Inventaris (Inventaris, Keturunan, Kustomisasi, Barang Habis Pakai, Battle Pass, Toko) memungkinkan Anda masuk ke layar Peta.
  • Menekan tombol Inventaris (I) di menu Peta (Peta, Perpustakaan, Jurnal, Quest, Sosial) memungkinkan Anda masuk ke layar Inventaris

– Anda sekarang dapat mengikat hotkey untuk menu Library, Consumables, Journal, Social, Battle Pass, dan Shop di Opsi Game.

– Sekarang Anda dapat langsung memilih hadiah yang dapat dipilih sebelum memulai Operasi Infiltrasi Keras.

– Daftar Senjata di Customize sekarang menampilkan status skin untuk setiap senjata.

– Di Perpustakaan, item yang diperoleh dari Penelitian juga ditampilkan di info perolehan. Anda juga dapat memeriksa tooltips untuk Bahan Amorf sekarang.

– 'Ubah Mode Penembakan' di pengaturan gameplay sekarang diaktifkan secara default.

Perbaikan Bug

(1) UI/UX

– Memperbaiki masalah ketika secara otomatis beralih ke tab Item Terlacak saat memasuki layar Riset jika ada Item Riset yang sudah selesai atau sedang dalam proses.

– Memperbaiki masalah ketika tombol Informasi Penggunaan tidak ditampilkan untuk tooltip skin umum tertentu.

– Memperbaiki masalah ketika memasuki medan perang pribadi sebagai sebuah party dan keluar dari party dapat mengubah medan perang menjadi publik. Sekarang Anda dikirim ke Albion saat Anda meninggalkan pesta Anda di medan perang pribadi.

– Memperbaiki masalah ketika mencoba melengkapi Modul ketika Jenis Soket diubah dapat menampilkan akumulasi nilai yang diterapkan secara salah.

(2) Keturunan & Senjata Utama

– Memperbaiki masalah dimana efek tetap ada jika Penghalang Ajax segera dihancurkan pada saat itu dibuat

– Saat Hailey menggunakan skill 'Zenith', itu sekarang dipengaruhi oleh 'Kecepatan Gerakan' senjatanya saat ini, bukan Senjata Uniknya. Hal ini memungkinkan efek 'Arche Pacemaker' dari Penguatan Inversi diterapkan dengan benar.

– Jika HP Maks sekutu yang disembuhkan oleh Yujin kurang dari 1, jumlah pemulihan kini dihitung berdasarkan 'Perisai Energi Maks' target.

– Memperbaiki masalah ketika 'King's Guard Lance' memblokir proyektil musuh.

(3) Lain-lain

– Memperbaiki masalah di mana misi “Kumpulkan Partikel Hati Besi” tidak selesai meskipun telah dilakukan.

  • Setelah patch perbaikan terbaru, hadiah akan otomatis diterapkan saat login ulang.

– Memperbaiki masalah dalam misi Invasi: Order of Truth di mana berinteraksi dengan drone sebelum memulai pertempuran dengan Monster Bernama dapat menyelesaikan misi.

– Memperbaiki masalah dalam misi Invasi: Legiun Keabadian di mana kematian selama pertempuran melawan Monster Bernama dapat menyebabkan UI tertentu tidak muncul dengan benar.

– Memperbaiki masalah di Gurun Agna: Operasi Infiltrasi Suaka (Normal) di mana kematian selama pertempuran melawan Monster Bernama dapat menyebabkan pintu tidak terbuka.

Nexon sangat waspada dan cepat dalam menangani masalah The First Descendant, dan jika patch lain dirilis, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami. Jangan lupa, bagian kedua daripembaruan Musim 1akan dirilis pada 10 Oktober ini.

[Sumber:TFD Nexon]