Masalahnya: Pembaruan Remaster 1.002 memberikan daftar perbaikan yang sangat besar di Patch 1.1

Kunci takeaways

  • Peningkatan gameplay umum seperti Menu Game Pemuatan yang Ditingkatkan, Perbaikan Bug untuk Kontrol Pemain, dan Deskripsi Autosave.
  • Perbaikan khusus tingkat mengatasi masalah dengan tabrakan, interaksi eksplosif, dan elemen yang hilang, memastikan pengalaman bermain game yang lebih halus.
  • Pembaruan juga mencakup perbaikan visual, perbaikan suara, dan optimisasi spesifik untuk platform seperti Steam Deck.

Pada bulan Januari, Nightdive Studios merilis Patch 1.1 untukMasalahnya: Remastereddi pc. Hari ini, tambalan itu sekarang tersedia di konsol juga, dan ini membawa sejumlah perbaikan. Pemain dapat mengunduhnya sekarang sebagai masalah: Pembaruan Remaster 1.002 (Versi 1.02 pada platform gener terakhir), dan ini membawa perbaikan yang terhubung dengan pencapaian/piala, laju tembakan senjata tidak berperilaku dengan benar dan lebih banyak lagi.

Di sisi teknis, tambalan ini memperbaiki kedalaman efek lapangan yang kadang -kadang menyebabkan piksel yang berkedip, peningkatan kinerja dan mogok, dan banyak lagi.

Masalahnya: Remastered mendapat tambalan pasca-pelepasan pertama melalui versi 1.002

Memperbarui:Nightdivetelah memasukkan perubahan khusus konsol dalam tambalan ini, yang telah kami tambahkan.

UMUM

  • Memperbaiki pencapaian teori konspirasi. Permainan yang disimpan lama diperbaiki secara surut!
  • Memperbaiki softlock di mana Stolls akan berhenti berlari ke pintu laboratorium Black Tech.
  • Memperbaiki kecelakaan setelah meledakkan C4 pada level landasan udara.
  • Memperbaiki kecelakaan intermiten yang langka saat melawan binatang buas.
  • Menambahkan tombol "Terbaru" ke menu Load Game, jadi lebih mudah untuk memuat simpan terbaru Anda.
  • Autosave sekarang berisi nama level yang mereka simpan, bukan hanya "autosave".
  • Memperbaiki bug di mana karakter kadang -kadang tidak dapat melangkah ke permukaan yang lebih tinggi setelah jatuh dari trotoar di terowongan jalan.
  • Memperbaiki kecelakaan saat berhenti dari permainan.
  • Memperbaiki bug di mana binding akan hilang dari opsi input pada peluncuran pertama.
  • Memperbaiki crash di Strata Medibay ketika Fisk meninggal sebelum memberi tahu Anda kode tersebut.
  • Memperbaiki kliping tangan Blake dengan lengan bajunya di cutscene pertama dengan Faraday.
  • Memperbaiki bug di mana sudut kamera kedua akan gagal diaktifkan selama cutscene stasiun cuaca, memungkinkan Anda untuk mengganggu dan merekrut diri sendiri.
  • Peningkatan kinerja saat menanyakan opsi game dinamis.
  • Memindahkan informasi versi game ke menu opsi, dari layar interstitial.
  • Mengurangi visibilitas informasi versi game sehingga kurang mengganggu.
  • Mengimplementasikan ulang wajan ke atas ketika layar di atas layar terlihat.
  • Deskripsi pencapaian nasib Colin yang diperbarui.

Gameplay

  • Memperbaiki pengawasan di mana laju penembakan senjata tidak dihormati dengan baik saat menumbuk tombol api. Tidak termasuk pistol.
  • Dispenser amunisi dan kesehatan sekarang memberikan lebih sedikit klip dan Medipack tergantung pada kesulitannya. Ini dapat diubah kapan saja selama gameplay.
  • Menandai beberapa granat sebagai "volatile" sehingga mereka meledak ketika rusak, seperti permainan aslinya, untuk memperbaiki kekhasan di mana granat ditempatkan untuk tujuan sinematik tidak akan meledak.
  • Mengubah arah yang dihadapi Blake setelah mengakhiri cutscene di tingkat stasiun cuaca.

Level

  • Memperbaiki pengawasan di mana tong peledak akan meledak ketika melewati tripwire dari biaya tripmine yang sudah meledak di tingkat kedua dari belakang.
  • Sembunyikan item “kunci pintu belakang” yang tidak terikat yang tampak seperti dokumen di tingkat submersible.
  • Memperbaiki tabrakan tak beraksir di level pertama, di mana karakter akan tampak tenggelam di salju.
  • Tetap tabrakan di menara pengawal di tingkat ketiga di mana Anda bisa terjebak di pegangan.
  • Berganti nama menjadi Carter di tingkat strata Medibay menjadi elang, untuk memanfaatkan satu set garis suara yang tidak digunakan.
  • Menambahkan lampu hijau yang hilang ke terminal simpan di tingkat ketiga.
  • Memperbaiki dua komputer di tingkat stasiun cuaca yang tidak memiliki ID yang ditetapkan untuk pencapaian teori konspirasi (diberikan secara otomatis untuk penyelamatan lama).
  • Shimmied sebuah dispenser medipack ke bawah di level mengikuti strata medibay yang terlalu tinggi.
  • Tetap tabrakan buruk di tangga eksternal di stasiun cuaca.
  • Membalik beberapa kotak amunisi yang menghadap ke arah yang salah.
  • Memperbaiki beberapa bug tabrakan di pos Norwegia di mana Anda bisa jatuh dari dunia dan berjalan di bawah gedung.
  • Memperbaiki suara di beberapa level yang akan menduplikasi selamanya, menyebabkan permainan akhirnya terdiam.

MENAMPILKAN

  • Memperbaiki kedalaman efek lapangan terkadang membuat piksel yang berkedip terang.
  • Memperbaiki kaca di pintu di submersible buram.
  • Peningkatan peta normal pada banyak poster dan papan.
  • Memberi Whitley celana baru.

SUARA

  • Memperbaiki bug di mana audio ucapan terkadang tidak akan mengikuti speaker.

PC

  • Mengubah tanda air di layar di editor build, sehingga tidak membingungkan orang.
  • Dukungan tambahan untuk autoexec.cfg, memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan variabel konsol biasanya tidak ditandai sebagai disimpan ke kexengine.cfg.
  • Peningkatan kinerja saat menggunakan renderer D3D11.

Dek uap

  • Memperbaiki framerate yang dikunci ke setengah dari laju refresh layar saat menggunakan vulkan renderer, ketika diluncurkan di luar klien Steam.

Semua konsol

  • Memperbaiki bug di mana kepala dan kaki Blake terkadang akan hilang setelah meninggalkan mode orang pertama.
  • Memperbaiki cahaya yang berkedip -kedip sangat, sangat cepat di pangkalan Norwegia.

Itu semua studio Nightdive yang dibagikan sejauh ini. Jika ada yang ditambahkan ke tambalan, kami akan memperbarui artikel untuk mencerminkannya.