Kunci takeaways
- Peningkatan gameplay umum seperti Menu Game Pemuatan yang Ditingkatkan, Perbaikan Bug untuk Kontrol Pemain, dan Deskripsi Autosave.
- Perbaikan khusus tingkat mengatasi masalah dengan tabrakan, interaksi eksplosif, dan elemen yang hilang, memastikan pengalaman bermain game yang lebih halus.
- Pembaruan juga mencakup perbaikan visual, perbaikan suara, dan optimisasi spesifik untuk platform seperti Steam Deck.
Pada bulan Januari, Nightdive Studios merilis Patch 1.1 untukMasalahnya: Remastereddi pc. Hari ini, tambalan itu sekarang tersedia di konsol juga, dan ini membawa sejumlah perbaikan. Pemain dapat mengunduhnya sekarang sebagai masalah: Pembaruan Remaster 1.002 (Versi 1.02 pada platform gener terakhir), dan ini membawa perbaikan yang terhubung dengan pencapaian/piala, laju tembakan senjata tidak berperilaku dengan benar dan lebih banyak lagi.
Di sisi teknis, tambalan ini memperbaiki kedalaman efek lapangan yang kadang -kadang menyebabkan piksel yang berkedip, peningkatan kinerja dan mogok, dan banyak lagi.
Masalahnya: Remastered mendapat tambalan pasca-pelepasan pertama melalui versi 1.002
Memperbarui:Nightdivetelah memasukkan perubahan khusus konsol dalam tambalan ini, yang telah kami tambahkan.
UMUM
- Memperbaiki pencapaian teori konspirasi. Permainan yang disimpan lama diperbaiki secara surut!
- Memperbaiki softlock di mana Stolls akan berhenti berlari ke pintu laboratorium Black Tech.
- Memperbaiki kecelakaan setelah meledakkan C4 pada level landasan udara.
- Memperbaiki kecelakaan intermiten yang langka saat melawan binatang buas.
- Menambahkan tombol "Terbaru" ke menu Load Game, jadi lebih mudah untuk memuat simpan terbaru Anda.
- Autosave sekarang berisi nama level yang mereka simpan, bukan hanya "autosave".
- Memperbaiki bug di mana karakter kadang -kadang tidak dapat melangkah ke permukaan yang lebih tinggi setelah jatuh dari trotoar di terowongan jalan.
- Memperbaiki kecelakaan saat berhenti dari permainan.
- Memperbaiki bug di mana binding akan hilang dari opsi input pada peluncuran pertama.
- Memperbaiki crash di Strata Medibay ketika Fisk meninggal sebelum memberi tahu Anda kode tersebut.
- Memperbaiki kliping tangan Blake dengan lengan bajunya di cutscene pertama dengan Faraday.
- Memperbaiki bug di mana sudut kamera kedua akan gagal diaktifkan selama cutscene stasiun cuaca, memungkinkan Anda untuk mengganggu dan merekrut diri sendiri.
- Peningkatan kinerja saat menanyakan opsi game dinamis.
- Memindahkan informasi versi game ke menu opsi, dari layar interstitial.
- Mengurangi visibilitas informasi versi game sehingga kurang mengganggu.
- Mengimplementasikan ulang wajan ke atas ketika layar di atas layar terlihat.
- Deskripsi pencapaian nasib Colin yang diperbarui.
Gameplay
- Memperbaiki pengawasan di mana laju penembakan senjata tidak dihormati dengan baik saat menumbuk tombol api. Tidak termasuk pistol.
- Dispenser amunisi dan kesehatan sekarang memberikan lebih sedikit klip dan Medipack tergantung pada kesulitannya. Ini dapat diubah kapan saja selama gameplay.
- Menandai beberapa granat sebagai "volatile" sehingga mereka meledak ketika rusak, seperti permainan aslinya, untuk memperbaiki kekhasan di mana granat ditempatkan untuk tujuan sinematik tidak akan meledak.
- Mengubah arah yang dihadapi Blake setelah mengakhiri cutscene di tingkat stasiun cuaca.
Level
- Memperbaiki pengawasan di mana tong peledak akan meledak ketika melewati tripwire dari biaya tripmine yang sudah meledak di tingkat kedua dari belakang.
- Sembunyikan item “kunci pintu belakang” yang tidak terikat yang tampak seperti dokumen di tingkat submersible.
- Memperbaiki tabrakan tak beraksir di level pertama, di mana karakter akan tampak tenggelam di salju.
- Tetap tabrakan di menara pengawal di tingkat ketiga di mana Anda bisa terjebak di pegangan.
- Berganti nama menjadi Carter di tingkat strata Medibay menjadi elang, untuk memanfaatkan satu set garis suara yang tidak digunakan.
- Menambahkan lampu hijau yang hilang ke terminal simpan di tingkat ketiga.
- Memperbaiki dua komputer di tingkat stasiun cuaca yang tidak memiliki ID yang ditetapkan untuk pencapaian teori konspirasi (diberikan secara otomatis untuk penyelamatan lama).
- Shimmied sebuah dispenser medipack ke bawah di level mengikuti strata medibay yang terlalu tinggi.
- Tetap tabrakan buruk di tangga eksternal di stasiun cuaca.
- Membalik beberapa kotak amunisi yang menghadap ke arah yang salah.
- Memperbaiki beberapa bug tabrakan di pos Norwegia di mana Anda bisa jatuh dari dunia dan berjalan di bawah gedung.
- Memperbaiki suara di beberapa level yang akan menduplikasi selamanya, menyebabkan permainan akhirnya terdiam.
MENAMPILKAN
- Memperbaiki kedalaman efek lapangan terkadang membuat piksel yang berkedip terang.
- Memperbaiki kaca di pintu di submersible buram.
- Peningkatan peta normal pada banyak poster dan papan.
- Memberi Whitley celana baru.
SUARA
- Memperbaiki bug di mana audio ucapan terkadang tidak akan mengikuti speaker.
PC
- Mengubah tanda air di layar di editor build, sehingga tidak membingungkan orang.
- Dukungan tambahan untuk autoexec.cfg, memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan variabel konsol biasanya tidak ditandai sebagai disimpan ke kexengine.cfg.
- Peningkatan kinerja saat menggunakan renderer D3D11.
Dek uap
- Memperbaiki framerate yang dikunci ke setengah dari laju refresh layar saat menggunakan vulkan renderer, ketika diluncurkan di luar klien Steam.
Semua konsol
- Memperbaiki bug di mana kepala dan kaki Blake terkadang akan hilang setelah meninggalkan mode orang pertama.
- Memperbaiki cahaya yang berkedip -kedip sangat, sangat cepat di pangkalan Norwegia.
Itu semua studio Nightdive yang dibagikan sejauh ini. Jika ada yang ditambahkan ke tambalan, kami akan memperbarui artikel untuk mencerminkannya.