Stunlock telah meluncurkan pembaruan V Rising 1.009 di PS5 pada tanggal 24 September ini, dan ini meningkatkan kekuatan umpan balik haptik secara signifikan, serta banyak perbaikan bug yang memengaruhi UI, gameplay, dan bahkan perubahan keseimbangan.
V Meningkatnya 1.009 Catatan Patch:
Perbaikan Umum
- Meningkatkan kekuatan umpan balik haptik sebesar 60%.
Perbaikan UI
- Memperbaiki kegagapan yang dapat terjadi saat menelusuri daftar pemain di server dengan banyak pemain.
- Memperbaiki kegagapan yang dapat terjadi saat menggunakan peta.
- Memperbaiki masalah ketika opsi pemilihan meluas ke luar ruang layar di menu sosial di server dengan banyak pemain.
- Mempermudah untuk melihat aturan server apa yang dipilih di tab Aturan Pengaturan Game.
- Memperbaiki masalah ketika pemain mendapatkan urutan teman klan yang tidak konsisten di HUD.
- Memperbaiki masalah ketika pemain terkadang tidak muncul di klan HUD.
- Memperbaiki masalah ketika tooltip pada senjata menampilkan informasi yang salah setelah senjata tidak dipasang.
- Tombol Host game dan Gabung game tidak lagi terlihat saat membaca Info Server di daftar server.
- Menambahkan optimasi UI.
- Memperbaiki masalah pengguliran di UI pedagang.
- Memperbaiki masalah pengguliran di tab Atribut.
- Memperbaiki beberapa masalah tata letak di menu Castle Heart.
- Memperbaiki masalah ketika menu Kekuatan Vampir lupa apa itu beruang. (Jangan bertanya.)
- Roda Emote tidak lagi ditampilkan kosong saat menunggangi kuda.
- Perbaikan dilakukan pada nuansa menu V Blood.
- Memperbaiki kesalahan "pengecualian rentang" yang jarang terjadi yang dapat terjadi di menu build.
- Memperbaiki masalah UI yang akan terjadi saat bermain dengan HDR diaktifkan.
- Mengoptimalkan kinerja healthbars.
- Memperbaiki pemilih yang bodoh dan tidak menampilkan item terakhir di menu pembuatan karakter jika pemilih ditempatkan di baris tanpa item tambahan.
- Memperbaiki teks "matahari terbit" yang tersangkut di layar saat berteleportasi ke ruang singgasana Drakula.
- Memperbaiki masalah ketika filter kesulitan tidak dapat dipilih dalam daftar server khusus.
- Bidang teks di menu sosial dibuat lebih keren dan tidak lagi memunculkan kesalahan “tidak boleh kosong” sebelum apa pun diketik di dalam kotak.
- Memperbaiki masalah ketika bidang Privasi Sesi menjadi tidak responsif.
- Memperbaiki masalah spasi yang dapat terjadi di EULA dan layar kalibrasi kecerahan dalam beberapa bahasa.
- Memperbaiki masalah ketika panel “masukkan kata sandi” terkadang terkunci saat bergabung dengan game.
- Memperbaiki masalah luapan teks di menu pembuatan karakter yang dapat terjadi saat mengubah bahasa.
- Memperbaiki teks yang meluap dalam bahasa Jepang dan Rusia pada Peringatan Darah Jantung Kastil Rendah.
- Lokalisasi yang diperbarui untuk piala.
- Lightning Harvester dan Ancestral forge sekarang dengan benar mencegah pembukaan menu build saat aktif.
Perbaikan Bug
- Mencegah ketukan ganda yang tidak disengaja saat membuka peta. Ini menghentikan peta untuk dibuka dan kemudian segera ditutup.
- Memperbaiki masalah ketika pemicu adaptif menghentikan input kamera saat bermain dengan Tata Letak Pengontrol 2.
- Memperbaiki masalah navigasi yang dapat rusak saat berpindah antara menu sosial dan menu sistem.
- Memperbaiki masalah ketika navigasi menjadi tidak responsif saat menekan D-pad saat mengedit pengaturan dengan input nilai.
- Mengoptimalkan Sistem Tutorial.
- Pesan SISTEM tidak lagi menampilkan dua stempel waktu.
- Penggeser kecerahan saat pengaktifan pertama tidak lagi terpengaruh oleh masalah kecepatan bingkai.
- Memperbaiki bug di mana klien akan menggunakan parameter berikutnya jika diberikan nilai kosong untuk saveFileName.
- Memperbaiki beberapa masalah pencarian jalan untuk panduan penanda peta yang akan mengarahkan pemain ke jalan yang salah.
- Memperbaiki masalah ketika opsi tidak disimpan dengan benar jika penyimpanan otomatis terjadi tepat saat opsi diubah.
- Memperbaiki masalah ketika pratinjau bidik untuk Great Sword terkadang terkunci.
- Memperbaiki animasi berjalan yang hilang untuk Pemuja Vampir saat unit terlibat dalam pertempuran.
- Memperbaiki Pratinjau Bidik agar Balok Es berfungsi dengan baik saat menargetkan pemain sekutu.
- Memperbaiki masalah kinerja pada bom dari Gattlers dan Zappers.
- Meningkatkan kinerja sambaran petir di Gloomrot Utara.
- Peningkatan kinerja unit AI untuk membuat permainan berjalan lebih lancar.
- Peningkatan kinerja semak-semak.
- Para Servant Petugas Penjaga sekarang membawa menara mereka saat menjalankan misi.
- Mengoptimalkan pemusnahan oklusi untuk animator
- Para pelayan sekarang dapat menemukan jalan pulang dengan baik setelah misi meskipun kastil dipindahkan saat mereka pergi.
- Mantra sekarang dapat dilempar dengan benar melalui lengkungan di pagar tanaman.
- Memperbaiki beberapa masalah kliping untuk vampir berambut panjang.
- Memperbarui efek visual pada ledakan Bom EMP menjadi lebih berperforma.
- Meningkatkan kinerja beberapa mantra dan kemampuan Frost dan Storm.
- Meningkatkan kinerja Serangan Elusive Slashers.
- Memperbaiki masalah performa pada kemampuan Meredith the Bright Archer.
- Memperbaiki masalah performa pada kemampuan Quincey sang Raja Bandit.
- Memperbaiki masalah performa pada kemampuan Matka the Curse Weaver.
- Memperbaiki masalah kinerja pada kemampuan Terrorclaw the Ogre.
- Memperbaiki cara game menangani LOD untuk meningkatkan kinerja.
- Peningkatan kinerja rendering karakter.
- Gerbong terkadang tidak lagi meninggalkan penumbuknya setelah dihilangkan.
- Karakter pemain tidak dapat lagi bergerak melalui tabrakan ketika sudah berada dalam tabrakan dan Kontrol Ejaan.
- Pengatur waktu pada buff sekarang memperbarui format waktu dengan benar saat mengubah bahasa.
- Teks pada titik arah panah kini diperbarui saat mengubah bahasa.
- Memperbaiki masalah dimana animator akan diaktifkan ketika unit dalam keadaan ragdoll.
- Terkadang vampir tidak lagi memutih saat berlari menembus pancaran petir.
- Memperbaiki sejumlah bug yang dapat membuat bagian vampir menjadi tidak terlihat saat berlari keluar dari perubahan bentuk.
- Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi ketika material efek visual dihancurkan secara tidak benar.
- Perbaiki untuk lompat langkan dengan bentuk kelelawar.
- Papan catur sekarang memiliki tata letak kotak hitam dan putih yang benar.
- Memperbaiki bug di mana pengurangan cooldown pada Permata yang dipasang kehilangan efeknya saat server dimulai ulang, hingga Permata tersebut dipasang kembali.
- Memperbaiki masalah tidak dapat menetapkan nilai kosong untuk AutoSaveSmartKeep melalui parameter baris perintah (-saveSmartKeep) dengan sekarang mengizinkan nilai “-“.
- Peningkatan kinerja kain pada unit NPC.
- Memperbaiki masalah di mana game terkadang melakukan soft lock saat menyelesaikan pembuatan karakter.
- Memperbaiki kerusakan yang mungkin terjadi saat keluar dari game.
- Memperbaiki masalah ketika game menganggap tidak ada lagi slot inventaris kosong di menu penjara sementara masih ada satu slot yang kosong.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat terputus dari game pribadinya jika koneksi internet dihidupkan kembali.
- Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi saat Leandra sang Pendeta Bayangan muncul kembali, Pemuja Vampir muncul, atau Valencia si Bejat memunculkan Iron Maiden-nya.
Pembaruan Saldo
Selagi kami mempertimbangkan perubahan yang perlu dilakukan untuk pembaruan keseimbangan ini, kami menghubungi beberapa perselisihan publik dan pribadi untuk mendapatkan masukan dari komunitas mengenai masalah paling mendesak terkait PvP dalam game saat ini untuk mendapatkan ide terbaik yang dapat kami lakukan untuk mengatasinya. meringankan frustrasi saat ini.
Dengan mengingat hal tersebut, perubahan yang kami lakukan terbatas pada penyesuaian angka pada mantra yang memerlukan sedikit penyesuaian seperti serangan balik dan buff pertahanan, namun sama pentingnya dengan beberapa penyesuaian lainnya yang memerlukan sedikit peningkatan untuk membantu membuat lebih banyak opsi dapat dilakukan.
Beberapa motivasi perubahan adalah sebagai berikut:
- Kami menerima banyak tanggapan bahwa Whip terlalu kuat karena kecepatan serangan dan kerusakan keseluruhannya dibandingkan senjata lain yang lebih sulit untuk dibidik. Meskipun cambuk secara keseluruhan memiliki DPS (kerusakan per detik) terendah, kami meningkatkan waktu penggunaan serangan utama untuk membuatnya sedikit lebih mudah bereaksi sekaligus menurunkan DPS. Hal ini akan membuatnya lebih sejalan dengan senjata lainnya.
- Secara umum, pertahanan cukup menindas. Kami telah mengurangi angka pada beberapa perisai dan pertahanan yang disediakan. Ada masalah lain dengan kekuatan pertahanan yang tidak bisa diselesaikan dengan penyesuaian angka sederhana, tapi ini harus dilakukan sekarang!
- Void ada dimana-mana dalam penyerbuan jika dikombinasikan dengan darah sarjana, memiliki radius yang besar sehingga sangat sulit untuk tidak mendapatkan nilai di lorong sempit jika digunakan secara berlebihan oleh banyak Vampir sekaligus. Kami telah mengurangi radiusnya agar lebih mudah untuk dihindari dan sedikit lebih sulit untuk mendapatkan nilai saat digunakan dalam kelompok besar.
- Banyak proyektil dan kemampuan menyerang yang menargetkan telah disesuaikan kerusakannya untuk menjadikannya pilihan yang lebih kompetitif dibandingkan dengan mantra pertahanan.
- Ada beberapa penyeimbangan ulang di sekolah es, mengimbangi beberapa sifat frustasi dari pengaturan pembekuan dengan meningkatkan perlindungan yang diberikan pembekuan kepada pemain, yang seharusnya melunakkan pukulan dari jaminan pukulan pertama yang mereka terima saat keluar dari pembekuan mereka. negara.
- Beberapa ulti yang kurang dimanfaatkan mendapatkan beberapa buff!
Saat ini kami sedang mulai mengerjakan pembaruan berikutnya, dan dengan itu kami akan dapat melakukan lebih banyak hal yang tidak dapat kami lakukan sekarang. Sebagai contoh, kami menyadari ada kekhawatiran di pvp mengenai seberapa banyak utilitas serangan yang dimiliki perisai arah, namun tidak ada cara untuk menyesuaikannya dengan benar tanpa mengubah fungsinya secara signifikan, yang dilarang untuk kami lakukan pada patch minor seperti ini.
Kami juga sedang mengerjakan beberapa sistem menyenangkan yang dapat Anda nantikan dan ditujukan untuk pecinta pvp, seperti sistem duel yang banyak diminta.
Sampai saat itu tiba, silakan nikmati penyesuaian ini yang akan membuat membunuh sesama Vampir Anda berulang kali menjadi lebih menyenangkan.
Senjata
Cambuk
- Peningkatan waktu penggunaan serangan utama menjadi 0,5 detik dari 0,45 detik dan penyesuaian kecepatan gerakan saat penggunaan.
Darah
Air mancur darah
- Meningkatkan kerusakan yang dilakukan dari 75% menjadi 90%
- Mengurangi waktu casting dari 0,5 detik menjadi 0,4 detik
Sinar merah tua
- Meningkatkan kerusakan yang dilakukan dari 250% menjadi 275%
Kemarahan darah
- [Permata] Mengurangi perisai mod mantra dari 40%-60% menjadi 30%-45%
- [Permata] Mengurangi durasi perisai dari 4 detik menjadi 3 detik
Kekacauan
Gempa susulan
- Meningkatkan kerusakan yang dilakukan dari 130% menjadi 140%
Ruang kosong
- Kurangi radius dari 3,2 menjadi 2,2
- [Permata] Mengurangi radius bom cluster dari 2,2 menjadi 1,6
- Kurangi waktu untuk berdampak dari 1 detik menjadi 0,8 detik
- Kurangi jarak knockback menuju pusat dari 2 menjadi 1
Keterlaluan
Umum
- Panggilan kerangka yang tidak suci
- Mengurangi ukuran tabrakan dinamis terhadap pemain secara drastis
- Peningkatan akurasi coran proyektil peserta magang kerangka
Ilusi
Umum
Perubahan pada permata yang memunculkan Wisps
- [Permata] Tingkatkan kecepatan gumpalan
- [Permata] Mengurangi masa pakai gumpalan dari 22 detik menjadi 10 detik
- [Permata] Mengurangi penyembuhan dari setiap mod mantra dari 30%-60% menjadi 30%-50%
Tarian Gumpalan
- Meningkatkan kerusakan proyektil perombakan yang dilakukan dari 100% menjadi 110%
Serigala spektral
- [Permata] Tingkatkan jumlah bonus pantulan dari 1 menjadi kisaran 1-2.
Nyamuk
- Meningkatkan kerusakan yang dilakukan dari 100% menjadi 120%
- [Permata] Ubah pola gerakan gumpalan mod mantra untuk menembak dari tengah sedikit lebih kuat agar lebih sulit menangkap ketiga gumpalan dengan cepat.
- Membuat pemain hanya menangkap 1 gumpalan saat memeluk nyamuk yang meledak.
Tombak hantu
- Mengurangi waktu casting dari 1 detik menjadi 0,8 detik
- Mengurangi jarak tempuh dari 5 menjadi 4 unit
- Mengurangi kerusakan dari 170% menjadi 160%
- Membatalkan cast sekarang akan menyetel cooldown menjadi 50% dari cooldown penuh
Perlindungan hantu
Mengurangi nilai penyerapan perisai dari 200% menjadi 180%
Embun beku
Umum
- Meningkatkan nilai penyerapan dari 50% menjadi 65% dari buff frost freeze.
es baru
- [Permata] Meningkatkan kerusakan pada target yang didinginkan dan dibekukan dari 25%-40% menjadi 35%-50%
Tombak Kristal
- [Permata] Meningkatkan kerusakan pada target yang didinginkan dan dibekukan dari 30%-60% menjadi 40%-70%
Kelelawar beku
- Meningkatkan kerusakan yang dilakukan dari 110% menjadi 115%
- [Permata] Meningkatkan dampak kerusakan area ledakan dari 20%-40% menjadi 40%-60%
- [Perbaikan bug] Memperbaiki ukuran efek ledakan dampak agar lebih cocok dengan hitbox
Suasana dingin
- Mengurangi nilai penyerapan perisai dari 100% menjadi 80%
- Mengurangi durasi pembekuan dari 2,5 detik menjadi 2 detik (1,25 detik -> 1 detik vs pemain)
Kerudung Frost
- [Permata] Keuntungan permata sekarang menerapkan Pembekuan 3 detik, turun dari 4 detik. (2 detik -> 1,5 detik vs pemain)
Balok Es
- Sekarang melindungi 500% kekuatan mantra Anda, naik dari 450%.
- Sekarang menimbulkan 150% kerusakan sihir awal, naik dari 100%.
Lompatan Arktik
- Sekarang menimbulkan 225% kerusakan sihir, naik dari 200%.
Badai
Pergeseran Polaritas
- [Permata] Meningkatkan kerusakan pemicu nova petir awal perjalanan dan akhir perjalanan dari 25%-50% menjadi 40%-60%
Bola Petir
- [Permata] Meningkatkan kerusakan mod mantra awal Detonasi dari 25%-50% menjadi 40%-80%
Tirai Petir
- Meningkatkan kerusakan yang diberikan per tick dari 25% menjadi 30%
- [Permata] Mengurangi perisai yang diperoleh dengan melewati dinding dari 40%-60% menjadi 30%-50%
Topan Petir
- Sekarang dapatkan kecepatan memudar 125%, naik dari 100%.
- Sekarang terjadi dalam durasi 4 detik, naik dari 3,5 detik.
Jangan lupa, yang besartambalan versi 1.1masih dalam proses dan setelah kami mengetahui lebih banyak tentang hal itu, kami akan memberi tahu pembaca kami.
[Sumber:kuncian setrum]