Update Valorant 1.000.023 Kini Tersedia, Hadirkan Nerf Neon yang Telah Lama Dinanti

Poin Penting

  • Kemampuan Neon, High Gear dan Overdrive, di-nerf untuk mendorong penggunaan yang lebih strategis selama bermain game.
  • Razorvine Vyse akan mengalami peningkatan kerusakan per tick dan penyesuaian pada perilaku pemijahannya untuk meningkatkan kejelasan gameplay.
  • Sistem ping telah diperbarui untuk mencegah asap memblokir ping dan membatasi ping peta hanya pada peta mini.

Pembaruan Valorant 1.000.023 kini tersedia di semua platform dan memperkenalkan nerf untuk Neon, perubahan Vyse, sistem ping baru, dan banyak lagi! Yang ada di PC, ini akan muncul sebagai versi 9.11, dan

Update Valorant 1.000.023 Akan Menjadi Update Terakhir Tahun Ini

UPDATE AGEN

SEMUA PLATFORM

Neon

  • Kami mengurangi kekuatan High Gear dan Overdrive Neon. Perubahan ini dimaksudkan untuk mengharuskan Neon bermain lebih sengaja karena kemampuan Neon sangat reaktif dan berdampak serta memerlukan penggunaan yang lebih strategis daripada saat ini.
  • Gigi Tinggi
    • Kami yakin perosotan Neon diposisikan dengan tepat sebagai alat tempur yang agresif, namun menentukan kapan harus melakukan cast seharusnya lebih penting daripada saat ini, dan bahwa dia harus membayar lebih banyak biaya saat dia meluncur.
      • Selain itu, kami ingin mempertajam perosotan sebagai alat pertarungan jarak dekat untuk memberi penghargaan kepada Neon karena berlari ke arah lawannya daripada secara konsisten menyerang lawan dalam jarak jauh.
        • Slide 2 >>> 1
        • Akurasi selama slide
      • Akurasi penuh >>> Akurasi berjalan berjongkok

ALAT PENAMBAH KECEPATAN

  • Kami ingin meningkatkan permainan balasan untuk Overdrive—memberi lawan peluang untuk menghentikan atau melepaskan diri dari Neon. Jumlah dampak putaran rata-rata dengan skill ultimatnya juga sebanding dengan biaya 8 poin.
    • Durasi pamungkas: 20 detik >>> 10 detik
    • Poin pamungkas 7 >>> 8

Lebih tinggi

pisau cukur

  • Kami ingin meningkatkan kemampuan Razorvine dalam menahan ruang serta membersihkan beberapa situasi permainan yang tidak jelas di mana Razorvine yang mendarat di objek tinggi dapat memengaruhi lawan dengan umpan balik visual yang buruk.
  • Kerusakan per tick saat bergerak melalui Razorvine: 6 >>> 10
  • Tinggi spawn drop vertikal: 450 >>> 300
    • Ini berarti Razorvine tidak akan lagi memengaruhi pemain yang berada jauh di bawahnya ketika muncul di objek/level geometri yang tinggi
  • Sekarang memperlambat serangan musuh mirip dengan Slowing Orb milik Sage dan membuat gegar otak.

Busur Mawar

  • Arc Rose mendapatkan beberapa pembaruan kualitas hidup kecil yang seharusnya membuat penempatan awalnya menjadi lebih mudah.
  • Lengkapi kecepatan setelah dilemparkan
    • Biasa >>> Cepat

PEMBARUAN KLIEN

SEMUA PLATFORM

  • Kini kamu bisa mengupgrade skin senjatamu dalam 5 detik, bukan 5 jam (lol)
    • Menambahkan kemampuan untuk membuka beberapa level skin yang tersedia dalam satu transaksi.
    • Varian akan memerlukan pembukaan kunci terpisah.

PEMBARUAN SISTEM GAMEPLAY

SEMUA PLATFORM

Sistem Ping

  • Sistem ping dalam game dibuat dengan tujuan sederhana yaitu memungkinkan pemain berkomunikasi satu sama lain tanpa menggunakan mikrofon. Selama bertahun-tahun, kasus penggunaan sistem ping yang tidak disengaja telah muncul dan memberikan pemain keuntungan tempur saat itu juga yang melampaui tujuan penggunaan sistem.
  • Oleh karena itu, kami membuat dua perubahan pada sistem ping.
    • Asap akan memblokir ping dunia Anda agar tidak melewatinya dan malah mendarat di atas asap.
    • Ping yang dibuat di peta Anda tidak akan muncul lagi di dunia dan hanya ditampilkan di minimap.
  • Untuk membantu Anda membedakan perilaku ping ini dalam game, kami memperkenalkan visual ping baru dan suara ping baru untuk ping yang dilakukan pada peta.
  • Kami akan memperkenalkan fungsi cheat yang memungkinkan ping peta ditampilkan di dunia selama permainan khusus untuk membantu labbing dan susunan pemain, tetapi ini akan hadir di patch mendatang.

Sebelum Pembaruan Ping

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.