EA telah merilis banyak info baru untuk Battlefield Portal - Mode Battlefield 2042 di mana pemain dapat membuat daftar putar mereka sendiri dan banyak lagi! Kicking Off, ada trailer baru portal medan perang yang menampilkan Arica Harbor, El Alamein, dan Battle of the Bulge!
- Bacaan terkait:Battlefield 2042 iklan terang -terangan dengan permainan kapal angkatan laut Cina. Berikut perbandingan berdampingan
Lihatlah beraksi, dan kemudian terjun ke dump info portal medan perang yang dipenuhi info di mana mode permainan, peta, kustomisasi, dan lainnya terungkap!
Tinjauan Portal Battlefield:
Mode Game
Pilihan pertama Anda adalah memutuskan mode game apa yang ingin Anda gunakan sebagai dasar pengalaman Anda. Saat diluncurkan, Anda dapat memilih dari:
- Penaklukan besar
- Penaklukan
- Bergegas
- Gratis untuk semua
- Tim Deathmatch
Taklukkan besar, penaklukan, dan terburu -buru masing -masing dapat disesuaikan/di -tweak menggunakan semua pengubah dan rogen inbuilt kami yang akan Anda pelajari segera. Free-for-All dan Team Deathmatch dapat disesuaikan dengan alat yang sama, tetapi juga dapat dibangun lebih jauh dengan editor aturan, alat pemrograman visual kami yang kuat yang memungkinkan Anda untuk mengkode secara visual sesuatu yang benar-benar unik.
Rotasi peta
Jika Anda memilih penaklukan besar, Anda akan dapat memilih dari semua 128 Player Maps kami di Battlefield 2042, dan jika Anda memilih penaklukan atau terburu -buru, Anda juga dapat menambahkan salah satu dari Battlefield Portals Classic Peta ke rotasi Anda.
Jika Anda sebaliknya memilih salah satu aturan kami yang diaktifkan Templat FFA, atau TDM, Anda juga akan memiliki opsi untuk memilih dari varian yang lebih kecil dari peta kami yang ada, memberi Anda lebih banyak variasi, dan lebih banyak kesempatan untuk menemukan peta gaya bermain yang paling sesuai dengan visi Anda
Catatan: Peta besar tidak tersedia di PlayStation 4 dan Xbox One Editions of Battlefield 2042.
Detail Mode Game
Sebelum Anda menerapkan pengubah, bagian inti pembangun mengundang Anda untuk mengubah aturan mendasar dari mode permainan Anda. Jika Anda memiliki mode yang diatur pada aturan penaklukan, Anda dapat melakukan penyesuaian dengan jumlah maksimum pemain manusia yang Anda inginkan dalam pengalaman Anda dan secara bersamaan menentukan apakah Anda ingin itu menjadi pengalaman asimetris atau tidak. Jika Anda memilih untuk menyimpan nomor itu di bawah 128, Anda kemudian dapat memutuskan apakah Anda ingin menambahkan bot ke mode Anda hingga batas pemain secara keseluruhan.
Apa lagi yang Anda lihat di layar ini akan berbeda tergantung pada aturan inti Anda.
Dalam terburu-buru dan penaklukan, Anda akan dapat memodifikasi waktu permainan, pengganda penguat, bala bantuan dilepas per pembunuhan, serta batas karakter per-squad (hingga maksimal 4), dan aturan untuk pemijahan pasukan pasukan pasukan ( .
Di TDM, dan FFA - Anda tidak perlu mengedit semua opsi yang sama, jadi Anda akan melihat serangkaian slider, rogen, dan menu yang lebih ramping yang berfokus pada apa yang paling masuk akal untuk mode -mode tersebut. Jika Anda ingin mencampuradukkan lebih jauh, editor aturan akan menjadi tempat untuk dikunjungi, dan Anda akan menemukan lebih banyak untuk diubah tentang pengalaman di tahap kedua pembangun.
Gameplay
Jika Anda benar -benar ingin mempersonalisasikan aturan inti, adabanyakOpsi untuk dipilih dari seluruh bagian Modifiers. Dimulai dengan gameplay, Anda akan menemukan opsi sederhana yang memungkinkan Anda mengatur atau mematikan yang berikut:
- Api ramah
- Peristiwa cuaca ekstrem (hanya peta yang berlaku)
- Penempatan senjata stasioner
- Tuning senjata prajurit klasik
- AIM Assist
- AIM assist zoom snap
Anda kemudian dapat menyesuaikan slider, atau mengetikkan nilai -nilai khusus dalam batas kami yang memungkinkan Anda untuk mengubah pengganda untuk kecepatan proyektil, kerusakan global, kerusakan headshot, dan kerusakan body shot. Ada juga opsi terakhir yang memungkinkan Anda untuk menentukan apakah senjata dan amunisi seorang pemain, hanya amunisi, atau jika tidak ada yang jatuh pada pembunuhan.
Semua opsi ini dapat dibuat asimetris juga, jadi jika Anda ingin memberikan satu faksi keuntungan dari yang lain, Anda dapat mulai menentukan beberapa efek di sini.
Tentara
Dengan inti dari gameplay yang dirancang, Anda kemudian dapat mulai mengelola perilaku infanteri di server. Ada 9 on/off roggle yang sedang bermain di sini:
- Rentan
- Strafe sambil berlari
- Sprint
- Bidik pemandangan
- Regenerasi Kesehatan
- Sprint Traversal
- Menggeser
- Skuad menghidupkan kembali
Opsi -opsi ini sangat bagus untuk membantu menciptakan kembali beberapa perilaku judul masa lalu kita, serta memungkinkan Anda membawa beberapa pengalaman yang lebih modern ke permainan medan perang yang awalnya tidak pernah memiliki beberapa opsi ini.
Pengganda yang dapat dimodifikasi dapat diubah di bidang kerusakan jatuh, kecepatan bergerak, kesehatan maksimum, tingkat regenerasi kesehatan, dan penundaan pemulihan.
Bidang tipe man-down akan memungkinkan Anda untuk memilih dari yang jatuh, merangkak (unik ke zona bahaya), dan kematian instan.
Kendaraan
Jika mode Anda menggunakan kendaraan (yang Anda dapat mendefinisikan lebih lanjut nanti), Anda dapat menetapkan perilaku mereka di sini.
Ada/mematikan rancangan untuk regenerasi kesehatan kendaraan, dan apakah seorang pemain dapat keluar atau tidak atau tidak, begitu mereka melompat masuk, serta pengganda untuk kendaraan bertelur, kesehatan maksimumnya, dan tingkat regenerasi kesehatan kendaraan.
Anda juga akan memiliki kendali atas bagaimana kendaraan tempur dimuncang ke dalam permainan. Jika Anda menyukai panggilan call-in dalam penaklukan, dan peta bertelur di Rush, Anda dapat meninggalkan pengubah ini sendirian dan membiarkan mode permainan menentukan bagaimana kendaraan tempur akan bertelur, jika tidak, Anda dapat memilih dari:
- Tidak ada kendaraan tempur
- Call-in on-foot saja
- Hanya menggunakan menu
- Menu panggilan dan digunakan pada kaki-kaki
- Bertelur di peta
Catatan khusus bahwa jika Anda memilih opsi call-in di kaki dari drop down, ini akan bekerja di semua era! Jika Anda ingin Battlefield 2042 memiliki kendaraan yang diteluskan di dunia, lakukanlah. Jika Anda ingin 1942 tentara menelepon dengan kendaraan yang berlapis udara, isi sepatu Anda!
Antarmuka pengguna
Jika Anda ingin mengontrol jumlah informasi yang dimiliki pemain di layar, Anda dapat memutuskan tim mana yang dapat melihat elemen UI mana. On/Off Toggles tersedia untuk:
- Kompas
- Minimap (termasuk peta besar)
- Hud
- Menu Modifikasi Senjata Prajurit Plus
- Identifikasi sekutu
Anda juga dapat melakukan penyesuaian pada perilaku sistem ping kami, menggunakan default target ping 2042, atau memilih opsi klasik bercak 3D. Atau, Anda dapat sepenuhnya menonaktifkan sistem ini sebelum meninggalkan layar ini.
Ai
Bergantung pada apakah Anda memaksimalkan jumlah pemain dalam mode sebelumnya, Anda memiliki opsi di sini untuk menentukan bagaimana bot dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan pengalaman kerajinan Anda.*
Setelah memutuskan apakah Anda ingin bot aktif dalam pengalaman Anda, Anda kemudian dapat menentukan jika Anda ingin mengatur bot sebagai PVE, atau PVP. Memilih PVE akan memastikan bahwa jumlah PVE AI tetap terkunci di angka yang ditentukan, sedangkan jika Anda mengatur opsi ini ke PVP, pemain manusia dapat mengambil slot ini dari bot.
Jika Anda menggunakan bot, Anda dapat menyinkronkan pengaturan Anda dengan opsi yang telah Anda tetapkan untuk pemain manusia sebelumnya, atau Anda dapat secara terpisah menentukan perilaku menggunakan banyak pengubah yang sama yang tersedia untuk pemain manusia yang sebelumnya Anda tetapkan.
*Jika suatu saat pengalaman gameplay berada di atas total 64 manusia dan AI, mode game Anda tidak akan dapat diakses di edisi permainan PlayStation 4 dan Xbox One. Namun, jangan khawatir, kami akan melacak matematika dan menandai ini kepada Anda setelah Anda melampaui batas itu.
Tim
Dengan inti dari mode Anda yang ditetapkan, dan pengubah Anda ditetapkan - Anda sekarang dapat menentukan era medan perang mana yang akan bersaing dalam pengalaman Anda.
Jika Anda ingin mempertahankan variasi, dan membuat faksi berubah di seluruh rotasi peta Anda, Anda dapat memilih peta default dengan mengklik logo portal medan perang, kiri ubin untuk Battlefield 2042. Ini berarti bahwa jika Anda bermain di EL Alamein, faksi akan default ke tahun 1942, dan kemudian berputar ke Battlefield 3 jika peta berikutnya adalah perbatasan Caspian.
Jika Anda menggunakan opsi ini, itu akan mencegah Anda menentukan batasan apa pun pada karakter, senjata, lampiran, kendaraan, atau gadget. Jadi, jika Anda ingin menyempurnakan hal -hal, pastikan untuk mengunci tim khusus era khusus untuk digunakan di semua peta.
Karakter
Bergantung pada apa yang Anda pilih di bagian sebelumnya, Anda kemudian dapat memilih kelas mana (atau 2042 spesialis) dapat dimainkan. Anda juga akan memiliki opsi untuk menunjukkan faksi mana yang muncul dalam game. Faksi -faksi Inggris, AS, dan Jerman tersedia untuk tahun 1942, dengan game yang sesuai dengan versi AS dan Rusia yang tersedia untuk sisanya.
Senjata
Secara total, ada lebih dari 75 senjata yang tersedia di seluruh pengalaman Battlefield Portal saat peluncuran. Sekarang setelah Anda memilih faksi Anda, Anda akan memiliki kemampuan untuk mengelola senjata apa yang tersedia. Jika kedua tim berasal dari era yang sama, Anda juga dapat memanfaatkan fungsi tim unink kami untuk menyesuaikan dengan tepat senjata mana yang masing -masing tim mendapatkan akses.
Untuk membuat segalanya mudah, ada filter yang dapat Anda gunakan untuk memperbaiki apa yang ditampilkan, dan sakelar global yang memungkinkan pemilihan cepat untuk masing -masing kelas senjata. Nonaktifkan semua senjata, dan pemain akan bertelur dengan senjata jarak dekat.*
*Banyak senjata Battlefield 2042 membuka kunci saat Anda maju di peringkat, dengan banyak pengalaman di Battlefield Portal yang dapat memberi Anda hadiah dengan XP yang membantu Anda naik level, bahkan ketika Anda tidak menggunakan faksi 2042. Jika seorang pemain belum membuka kunci senjata tertentu yang telah Anda pilih untuk digunakan dalam mode Anda, Anda juga akan diminta untuk memilih setidaknya satu senjata default sehingga pemain baru dapat bertelur dengan senjata. Semua senjata portal medan perang, gadget, dan lampiran dari permainan medan perang klasik kami dinyatakan tidak terkunci sejak awal.
Lampiran
Anda telah mengalami pilihan lampiran Battlefield 2042 selama beta terbuka kami dan memiliki sekilas tentang berapa banyak lagi yang harus dibuka melalui perkembangan. Jika Anda ingin membatasi lampiran itu, dan tetap pada gaya persenjataan tertentu, Anda dapat memilih lampiran mana yang dapat diaktifkan dalam gameplay.
Kami juga telah bekerja untuk memasukkan sejumlah besar keterikatan untuk senjata yang kami bawa dari Battlefield 3, Bad Company 2, dan 1942.
Bergantung pada apa yang Anda pilih di menu sebelumnya, menu plus juga akan dapat diakses, meskipun jika Anda lebih suka ini disimpan dalam pengalaman yang sangat klasik, Anda dapat membuka opsi ini dan memastikan bahwa lampiran hanya dapat diubah pada layar Deploy, atau Dari menu koleksi Battlefield Portals.
Seperti halnya dengan senjata, kami telah memastikan bahwa Anda dapat melepaskan klasifikasi lampiran secara massal, dan bekerja melalui sistem filter kami untuk melewati apa yang Anda cari, lebih cepat. Anda juga dapat menjalankan lampiran asimetris jika Anda ingin memaksa satu tim untuk tetap dengan pemandangan besi, dan membuat tim lain dipanggil pada jangkauan dengan lingkup.
Kendaraan
Kecuali jika sebelumnya Anda telah menonaktifkan kendaraan di menu sebelumnya, Anda sekarang akan memiliki opsi untuk menentukan kendaraan mana yang dibatasi dari era yang dipilih sebelumnya yang dipilih dalam langkah-langkah sebelumnya, memanfaatkan alat yang sama yang tersedia saat mendefinisikan senjata Anda, dan lampiran.
Gadget
Kumpulan keputusan akhir Anda sekarang terletak pada menentukan gadget mana yang dapat disempurnakan dalam mode Anda. Ingin menyimpannya hanya untuk peluncur? Fancy a Dynamite vs Claymore Face Off? Bagaimana dengan setup peluncur David dan Goliath di Tim 1, vs. Helikopter di Tim 2?
Di sinilah mimpi -mimpi itu menjadi hidup.
Jika Anda ingin membaca editor aturan, dan fitur lainnya (menendang pemain, dll.) Anda dapat melakukannya, benarDi Sini.
Sekali lagi, jika Anda tidak tahu, server pemain akan tetap aktif selama satu pemain manusia ada di dalamnya. Setelah server tidak memiliki pemain yang dikendalikan manusia lagi, itu akan ditutup.