Capcom menghadirkan artileri berat di State of Play Sony, karena kami tidak hanya mendapatkan aPengumuman Resident Evil 4 Remake, tapi kami bahkan mendapatkan tampilan gameplay Street Fighter 6 pertama kami! Selain itu, sekarang kita tahu bahwa game ini akan dirilis pada tahun 2023 untuk PS4 dan PS5!
Lihatlah cuplikan gameplaynya (tidak banyak, tapi tetap saja!), di samping pengumuman mode “Tur Dunia” yang merupakan pengalaman cerita pemain tunggal, dan Battle Hub, yang menurut Capcom “akan semakin memperluas cakupan pemain. komunikasi dan keterlibatan.”
Street Fighter 6, game berikutnya dalam seri ikonik ini, akan dirilis pada tahun 2023! Ikut serta dalam Fighting Ground, yang berfokus pada pengalaman game pertarungan klasik dengan mode dari game sebelumnya dalam seri ini. Dua mode baru akan tersedia bersamaan: World Tour, pengalaman cerita pemain tunggal yang mendalam, dan Battle Hub, yang selanjutnya akan memperluas cakupan komunikasi dan keterlibatan pemain. Momen Anda. Pertarunganmu. Nantikan informasi lebih lanjut!
Hal baru lainnya yang hadir di Street Fighter 6 yang diungkap hari ini adalah fitur “Real Time Commentary”! Ini akan memungkinkan komentator FGC dan sejenisnya untuk menggunakan suara mereka untuk mengomentari pertandingan Anda!
Memperkenalkan Fitur Komentar Real Time di#StreetFighter6!
Kami bekerja sama dengan komentator FGC dan tokoh terkenal lainnya untuk menggunakan suara mereka untuk mengomentari pertandingan Anda.
🎙️https://t.co/1fIYkF4gYA pic.twitter.com/yLKrO1RVA6
— Capcom AS (@CapcomUSA_)2 Juni 2022
Ingin lebih detail? Capcom juga telah membagikan info tentang mesin gameplay, dan banyak lagi!
Street Fighter Klasik Dibangun untuk Era Modern
Setelah Trailer Teaser kami pada bulan Februari, kami mengisyaratkan tampilan yang lebih hiper-realistis untuk Street Fighter 6. Kami dengan bangga mengumumkan bahwa entri baru dalam seri ini sedang dikembangkan di RE Engine milik Capcom – yang sebelumnya digunakan untuk membuat Resident Evil 7, Resident Evil Village, dan Devil May Cry 5. Dengan RE Engine, Anda akan melihat peningkatan visual di setiap aspek game. Butir-butir keringat akan mengalir di kulit, otot akan menegang saat digunakan, dan kelopak bunga sakura akan berkibar dan berputar mengikuti gerakan karakter. Pasangkan peningkatan grafis ini dengan percikan cat yang eksplosif dan perawatan grafiti yang mencolok, dan Anda akan mendapatkan gaya seni yang berbeda dari Street Fighter 6.
Temui Karakter Pertama
Dan apa jadinya Street Fighter tanpa daftar karakter ikoniknya? Kembali di Street Fighter 6 adalah Ryu, Chun-Li, dan Luke, semuanya telah mengalami desain ulang untuk era baru ini. Bergabung dengan mereka adalah wajah baru, Jamie yang akan menambahkan bakatnya sendiri ke dalam permainan dengan rangkaian gerakannya yang tidak terduga – berdasarkan tinju dalam keadaan mabuk – yang mencakup breakdance dan menenggak minuman yang melepaskan ki.
Luke menggunakan latar belakangnya sebagai kontraktor di sebuah perusahaan militer swasta untuk mengajar seni bela diri campuran. Dia menghabiskan hari-hari liburnya dengan makan junk food, bermain video game, dan menantang lawan untuk pertarungan lama yang bagus. Meski begitu, ia selalu mengincar kemenangan.
Pilih Bergerak:
- DDT– Lemparan kuat yang diaktifkan setelah pukulan pertama Flash Knuckle Overdrive (OD). Berguna ketika Anda menginginkan jaminan kerusakan ekstra.
- Tembakan Mematikan– Menembakkan gelombang kejut tambahan setelah OD Sand Blast untuk mengamankan lebih banyak kerusakan setelah bertukar proyektil.
Jamie adalah penjaga perdamaian dari Chinatown yang bercita-cita untuk mengikuti jejak Yun dan Yang, Naga Kembar. Seorang penari ahli, Jamie menempatkan keadilan dan persahabatan di atas segalanya, membela kotanya dengan seni bela diri.
Pilih Bergerak:
- Iblis di Dalam– Jamie meneguk minuman pelepasan ki-nya untuk menaikkan Level Minumannya. Level yang lebih tinggi membuka akses ke gerakan tambahan.
- Tendangan Menyelam Bercahaya (Minuman Level 1+)– Sambil melompat ke depan, Jamie menjulurkan kakinya dan dengan cepat menjatuhkan diri ke tanah. Berguna sebagai serangan mendadak atau cara menutup jarak.
Ryu terus berlatih dalam pencariannya yang tiada akhir untuk menemukan kekuatan sejati. Sopan santun dan tulus, dia berkeliling dunia untuk mencari lawan yang layak. Setelah mengatasi Satsui no Hado, dia kini mendambakan sesuatu yang lebih besar.
Pilih Bergerak:
- Hashogeki– Ryu memusatkan ki di telapak tangannya dan melepaskannya dalam jarak dekat ke depan. Berguna sebagai tindak lanjut setelah blok string dan kombo.
- Biaya Denjin– Ryu membungkus tinjunya dengan Kekuatan Ketiadaan, meningkatkan gerakan khusus seperti Hadoken dan Hashogeki. Ryu rentan saat melakukan gerakan ini, jadi penentuan waktu yang cermat sangatlah penting.
Chun-Li adalah mantan agen ICPO (Investigasi Polisi Kriminal Internasional). Dia sekarang menjaga Li Fen, korban Insiden Bulan Hitam dari Street Fighter V. Dengan jatuhnya Shadaloo, Chun-Li mengajar kelas kung fu dan telah menjadi anggota komunitas lokal yang dicintai.
Pilih Bergerak:
- Tendangan Tensho– Chun-Li naik ke udara dengan serangkaian tendangan. Berguna untuk melawan serangan lompat lawan atau untuk menutup kombo.
- Aliran Ketenangan– Chun-Li beralih ke posisi bertarung yang rendah dan tidak bergerak. Saat dalam posisi ini, tombol serangan normal Chun-Li berubah.
Sistem Pertempuran yang Dibangun untuk Kreativitas
Dengan setiap Street Fighter baru, hadir mekanisme yang dapat Anda kuasai untuk mencapai puncak. Memperkenalkan, Sistem Penggerak, sebuah alat ukur yang perlu Anda kelola dengan bijak dan matang dengan kreativitas. Anda dapat memanfaatkan Drive Gauge untuk melakukan lima teknik berbeda yang dapat dengan mudah meningkatkan serangan atau pertahanan Anda.
Drive Impact adalah serangan kuat yang dapat menyerap serangan lawan yang masuk dan dapat menyebabkan percikan dinding. Gunakan Drive Parry untuk menghalau serangan lawan dan mengisi ulang Drive Gauge Anda. Batalkan Drive Parry atau serangan normal ke Drive Rush untuk mendekati lawan dengan cepat. Overdrive Arts mirip dengan EX Moves dari game sebelumnya yang memperkuat Special Moves Anda. Gunakan Drive Reversal untuk melakukan serangan balik agar Anda keluar dari situasi sulit. Satu ukuran, lima teknik, kemungkinan tak terbatas. Gunakan kreativitas Anda untuk memilih teknik mana yang akan digunakan dan kapan. Semuanya ada di tangan Anda!
Ikhtisar Sistem Penggerak
Tipe Kontrol Modern untuk Semua Orang
Bagi mereka yang khawatir input game pertarungan terlalu rumit dan hanya ingin mengeluarkan jiwa petarung Anda, kami punya solusi berupa opsi jenis kontrol baru. Pertama, Tipe Kontrol Klasik adalah apa yang diharapkan dapat digunakan oleh para veteran untuk input dengan tata letak enam tombolnya. Yang baru di Street Fighter 6 adalah Tipe Kontrol Modern, yang memungkinkan input lebih mudah di mana gerakan khusus dapat dilakukan dengan menggabungkan tombol “Gerakan Khusus” dengan satu input arah. Ini sempurna untuk pemain baru atau mereka yang mungkin merasa input perintah klasik agak terlalu sulit di masa lalu. Dengan Tipe Kontrol Modern, karakter Anda akan melakukan beberapa serangan paling mencolok (dan terbaik) hanya dengan menekan beberapa tombol. Tipe Kontrol Modern bersifat opsional, tetapi kami sangat menyarankan pemain baru untuk mencobanya!
Sumber:Blog PlayStation