Pencurian klasik tidak pernah menjadi tua.
Pencurian GTA Online telah teruji oleh waktu, mengubah permainan dan cara multipemain bekerja di judul dunia terbuka.
Satu dekade kemudian, pencurian asli masih merupakan salah satu pembaruan terbaik yang pernah dimiliki game. Mereka mengubah permainan untuk Rockstar dan pemain yang telah menunggu pengalaman kejahatan koperasi liar.
Bahkan sebelum GTA Online memulai debutnya, Rockstar telah membuka jalan bagi pencurian melalui kampanye pemain tunggal GTA 5. Misi dengan Michael, Trevor, dan Franklin melakukan pencurian gila jelas merupakan bagian terbaik dari permainan. Misi -misi ini memberi kami intip seperti apa gameplay pencurian itu.
Namun, ketika GTA Online memulai debutnya pada Oktober 2013, pencurian tidak dapat ditemukan. Sebaliknya, pemain harus menunggu lebih dari satu setengah tahun sebelum Rockstar akhirnya mengirimkan apa yang dijanjikan. Pada 10 Maret 2015, Rockstar merilis pembaruan HEISS untuk GTA Online, merevolusi cara pemain yang terlibat dengan permainan.
Pembaruan memperkenalkan lima pencurian multi-tahap:Pekerjaan Fleeca, Istirahat Penjara, Humane Labs Raid, Seri A, dana,DanPekerjaan Standar Pasifik.Setiap pencurian datang dengan pekerjaan persiapannya sendiri, di mana pemain ditugaskan tugas seperti peretasan, mengemudi, atau menutupi dengan daya tembak.
Pengenalan pencurian juga membawa tingkat pemutaran ulang baru ke GTA online. Sebelum pencurian, GTA Online tidak memiliki banyak opsi koperasi terstruktur. Sebagian besar tugas cukup jelas: bepergian ke lokasi, berurusan dengan musuh, mengumpulkan item, dan kemudian kembali. Selain itu, pencurian membuat bercerita di GTA online jauh lebih menarik. Setiap pencurian memiliki karakter, cutscene, dan alur cerita sendiri.
Pencurian juga tidak diragukan lagi salah satu faktor mengemudi terbesar di balik aliran pendapatan miliaran dolar GTA Online. Formula ini sangat sukses sehingga Rockstar terus membangunnya dengan setiap pembaruan besar, yang mengarah pada pencurian dan ekspansi yang lebih ambisius. Ini termasuk Doomsday Heist (2017), Diamond Casino Heist (2019), dan Cayo Perico Heist (2020).
Ketika pembaruan baru masuk, mereka membangun di atas lima pencurian asli, memperkenalkan mekanik segar, elemen siluman, dan bahkan opsi solo. Namun, pemain lama (Count Me In) akan berpendapat bahwa tidak ada pengalaman yang cocok dengan terburu-buru berlari melalui pekerjaan standar Pasifik dengan kru penuh, melaksanakan liburan yang sempurna, dan berbagi rampasan pencurian yang terencana dengan baik.
Pencurian yang lebih baru mungkin telah menaikkan taruhannya, tetapi lima aslinya masih merupakan landasan GTA Online. Momen -momen ini membawa kami kembali ke masa ketika GTA online masih berkembang. Sampai sekarang, ia berfungsi sebagai entri yang solid untuk pemula, memadukan gameplay yang dapat diakses dengan hasil yang bermanfaat dan sensasi berisiko tinggi.
Dan bahkan denganGTA 6Segera hadir, GTA Online tetap menjadi uang tunai, semua berkat perampokan yang memulai semuanya.
Tetapi untuk saat ini, mereka tetap menjadi bukti bagaimana Rockstar membuat hal -hal menarik dan menjaga pemain di Los Santos.