Pratinjau lengkap kami tentang F1 22, termasuk tayangan mode PC VR.
Grand Prix Miami hari Minggu bukanlah tambahan yang menarik dalam kalender Formula Satu seperti yang kita duga. Kecelakaan Lando Norris dan beberapa penyalipan yang dibantu DRS adalah satu-satunya hal yang menarik dalam apa yang pada dasarnya adalah sebuah prosesi. Seperti yang kami katakan dipratinjau kamidari trek diF1 22, sangat menyenangkan untuk dikendarai, tetapi hal itu tidak selalu menghasilkan jam tangan yang menarik.
Kini kami berkesempatan untuk meninjau sebagian besar game baru Codemasters, serta menghadiri presentasi yang menampilkan apa sebenarnya yang baru dalam iterasi F1 tahun ini.
Sementara build yang kami diberi akses hanya menampilkan sedikit pilihanF1 22mode (tidak ada mode MyTeam atau Karier), senang melihat cara kerja perubahan di jalur.
Pratinjau F1 22
Sama seperti di dunia olahraga nyata, perubahan terbesar terjadiF1 22adalah yang dibuat untuk mobil, yang menampilkan perombakan menyeluruh pada model fisika dan penanganan.
Dengan hanya lima trek untuk menguji mode terbatas, sulit untuk mendapatkan pemahaman lengkap tentang betapa berbedanya permainan ini, tetapi beberapa penyesuaian mudah diperhatikan.
Yang awalnya menonjol adalah betapa responsifnya model mobil baru ini. Dengan peningkatan downforce secara keseluruhan, rasanya Anda bisa menambah kecepatan saat menikung dan balapan terasa lebih stabil.
Mobil-mobil baru juga terdengar cemerlang, dengan suara gemuruh yang jauh lebih terdengar luar biasa saat Anda menginjakkan kaki.
Pada akhirnya, F1 22 sebagian besar akan terasa sama bagi beberapa pemain. Perubahan fisika tidak cukup signifikan untuk diperhatikan tanpa benar-benar memperhatikan atau membandingkan permainan dari sisi ke sisi. Namun, rasanya tetap luar biasa.
Game F1 Codemasters lebih intens dan menarik dibandingkan game balap lainnya. Mendapat putaran yang sempurna terasa luar biasa dan hal itu tidak berbeda pada pertandingan tahun 2022.
AI Adaptif Bisa Menjadi Gamechanger
Perubahan besar lainnya adalah upaya lebih lanjut untuk membuat F1 22 lebih mudah diakses dan konsisten dalam tantangannya. AI adaptif, yang sudah lama ditunggu-tunggu oleh para penggemar, ditambahkan ke pengaturan gaya balap Kasual.
Apa yang dilakukannya adalah mengadaptasi daya saing semua pembalap AI bergantung pada kecepatan atau posisi pemain dalam balapan. Bagi siapa pun yang mencari tantangan paling realistis, Adaptive AI tidak akan menjadi pertimbangan, tetapi fitur ini berpotensi membuat mode karier jauh lebih menyenangkan.
Balapan jalanan, seperti Monaco dan Baku seringkali jauh lebih sulit untuk dilakukan dibandingkan balapan terbuka yang dibuat khusus seperti Bahrain. Pertahankan tingkat kesulitan di 50 dan Anda akan menang dengan nyaman di tingkat terakhir dan finis paling belakang di lapangan pada tingkat pertama, semua karena cara trek dirancang.
Ada beberapa pekerjaan yang harus dilakukan mengenai kinerja AI di F1 22, dengan ketukan dari belakang atau dihidupkan (saya berjanji bukan saya yang selalu terlalu agresif) yang masih menjadi masalah dari waktu ke waktu. Namun, AI Adaptif seharusnya membuat ketidakkonsistenan AI secara keseluruhan tidak terlalu membuat frustrasi.
Banyak upaya juga telah dilakukan untuk menjadikan F1 22 lebih mewakili pengalaman siaran TV. Jeff pergi (saya tidak menangis, kamu menangis!), digantikan oleh teknisi balap lain, yang memerlukan waktu untuk membiasakan diri.
Di tempat lain, periode Pit Stop, Lap Formasi, dan Safety car kini dapat dinikmati dalam gaya Immersive dan Broadcast baru, memungkinkan Anda tetap melihat semua aksi, namun dengan cara yang lebih menarik. Lagi pula, duduk di dalam mobil untuk putaran formasi bisa jadi sangat membosankan.
Anda dapat membaca kamipemikiran lengkap tentang Miami versi F1 22, yang merupakan salah satu fitur baru terbesar, namun menurut kami ini merupakan tambahan yang bagus untuk pilihan trek, baik debut balapan di dunia nyata menarik atau tidak.
Bervariasi, cepat, dan menantang, itulah yang Anda inginkan di trek balap virtual. Saya pikir ini akan menjadi kejuaraan kustom andalan tahun ini, dan mungkin musim-musim mendatang.
Lebih Immersive Dari Sebelumnya di VR
Di luar perubahan yang didapat setiap orang, pemain PC mendapatkan sesuatu yang ekstra. Untuk pertama kalinya, F1 22 dapat dimainkan sepenuhnya di VR dan kami juga berkesempatan mengujinya.
Saat memainkan Quest 2 yang terhubung melalui Link Cable, saya terkejut dengan tampilannya yang bagus. Dari dalam kokpit, sirkuit jalanan tertutup di Miami terasa sesak, sedangkan GP Austria yang indah tampak luar biasa.
Balapannya juga terasa sama bagusnya. Animasi yang halus dan kurangnya penundaan input membuat mabuk perjalanan tidak terjadi. Berdesak-desakan untuk mendapatkan posisi di awal atau mencoba terjun ke tikungan untuk menyalip secara diam-diam adalah hal yang intens di level yang melampaui apa pun di game dasar. Memang lebih sulit untuk melakukannya dengan baik, seperti yang Anda harapkan, tapi ini adalah pengalaman luar biasa yang membuat permainan yang sudah intens dan menegangkan menjadi lebih terasa.
Namun hal ini bukannya tanpa masalah. Anda harus menjaga kepala Anda tetap tenang karena melihat ke kiri atau ke kanan menyebabkan guncangan yang tak tertahankan, yang tidak membantu sama sekali saat mencoba mempertahankan posisi menyalip.
Selain itu, rasa frustrasi kecil lainnya termasuk pengemudi dalam game yang tidak memutar tangan saat mengemudikan mobil dan tampilan UI yang sulit dilihat, muncul di belakang animasi VR lainnya.
Tentu saja, build yang kami mainkan bukanlah produk jadi, jadi mudah-mudahan, masalahnya akan terselesaikan sebelum tanggal rilis bulan Juli, namun betapa hebatnya balapan di VR sudah cukup untuk menjadikannya tambahan yang berharga. Ini tidak akan menjadi pilihan untuk balapan online, atau untuk balapan yang lebih kompetitif, tetapi akan sangat menyenangkan jika bermain-main di Quick Races dan Time Trials.
Penambahan VR pada versi PC memang membuat versi konsol terkesan hanya sebuah langkah maju kecil. Tanpa cerita gaya Braking Point, karena lamanya pengembangan mode tersebut, dan Miami menjadi satu-satunya fitur baru di luar presentasi dan penyesuaian di jalurnya, pemain konsol tidak memiliki banyak alasan untuk meningkatkan ke game terbaru.
Hal itu tidak menghentikan F1 22 untuk menjadi game F1 terbaik hingga saat ini, sekali lagi. Perubahan dalam olahraga dunia nyata cukup dramatis, jadi menyelami permainan Codemasters untuk melihat bagaimana perubahan tersebut diinterpretasikan akan sangat menyenangkan.