Pratinjau Alan Wake 2 - Sekuel yang cantik dan sangat menyeramkan

Tampilan baru di Tempat Gelap

Saya suka ketika sebuah studio memamerkan game mereka yang akan datang dengan cara terbaik. Memainkan permainan di aula pusat konvensi yang bising tidak masalah, tapi menurut saya permainan itu tidak akan dipamerkanAlan Bangun 2dalam sudut pandang terbaik - secara harfiah.

Di Gamescom, saya pergi ke bioskop terdekat di Cologne bersama anggota pers lainnya untuk menonton film berdurasi 45 menit ituAlan Bangun 2di layar besar dalam kegelapan, bir dan popcorn di tangan, dan saya sangat bersemangat untuk terjun ke permainan penuhnya.

Menurut saya ini adalah cara terbaik untuk memamerkan Alan Wake 2 karena ini adalah kelas master dalam penceritaan sinematik dan atmosfer. Sangat indah di layar lebar, memamerkan kekuatan terbesarnya. Setelah Anda memilikinya di rumah, matikan lampu, besarkan suara, dan manfaatkan semaksimal mungkin.

Tempat yang Gelap (tapi indah).

Seperti yang saya katakan, Alan Wake 2 secara visual cukup menakjubkan. Level yang diperlihatkan kepada kami, yang berasal dari sudut pandang Alan, melihat dia melintasi Tempat Gelap hanya dengan pistol dan senter untuk melindunginya.

The Dark Place adalah versi Kota New York yang gelap dan semi-nyata. Jalanan yang sepi basah kuyup, ditutupi koran bekas, dan diterangi lampu jalan yang berkelap-kelip. Pencahayaan menciptakan ketegangan di tepi kursi Anda.

Kantung-kantung kegelapan terasa seperti mengelilingi Wake dan Anda tidak pernah tahu apa yang akan terjadi selanjutnya - ini bisa saja merupakan salah satu jumpscare Remedy yang waktunya hampir acak.

Ia memiliki keseraman yang sama intensnya dengan Kontrol, perlahan-lahan berkembang menjadi bola mati. Ada perasaan ancaman yang terus-menerus disampaikan dengan sangat baik, dengan tingkat detail di dunia yang meningkat pesat untuk Alan Wake 2.

Tanda dan bagian Tempat Gelap berkedip dan berubah untuk mewakili perubahan pola pikir Wake, jadi ada banyak hal yang harus diperhatikan saat Anda menjelajah.

Saat menjelajah, Anda akan menghadapi musuh yang diselimuti kegelapan, dan Anda mengalahkan mereka dengan cara baru. Anda dapat menghindari sebagian besar musuh sepenuhnya jika Anda mau, tetapi dengan menggunakan senter Wake, Anda dapat mengekspos mereka dan menembak mereka beberapa kali dengan pistol Anda. Tampaknya ini merupakan proses yang intens dan taktis, memaksa Anda untuk memutuskan musuh mana yang akan diserang dan bagaimana memposisikan diri Anda saat mereka bergerak ke arah Anda.

Keterampilan tempur baru

Ini akan menjadi cara yang baik untuk menghentikan eksplorasi. Alan Wake 2 jelas sedikit lebih lambat dari perkiraan saya, dan jauh lebih lambat dari Control. Ini semua tentang menikmati atmosfer dan menyaksikan perjalanan Wake semakin dalam ke dalam kegilaan.

Pertarungan juga bukan satu-satunya penggunaan senternya. Mungkin dalam fitur baru yang paling menarik, Wake dapat sepenuhnya mengubah apa yang dilihatnya dalam sekejap mata.

Dalam demo yang kami tunjukkan, stasiun kereta bawah tanah di The Dark Place's New York diblokir. Dengan satu kilatan cahayanya, Wake mampu membukanya lagi dan masuk ke dalam.

Keterampilan ini digunakan untuk berbagai teka-teki dan sebagai bagian dari eksplorasi dan terintegrasi secara fenomenal. Jika Anda pernah memainkan game puzzle Viewfinder yang baru dirilis, yang menggunakan kamera untuk mengubah lingkungan sekitar secara instan, fitur ini bekerja dengan cara serupa di Alan Wake 2, hanya saja dengan area yang lebih besar dan lebih detail.

Hanya dalam satu frame, dunia berubah. Ini sangat mengesankan dan saya senang melihat bagaimana penggunaannya berubah seiring berjalannya permainan.

Untuk penggemar game Remedy

Juga, ya, untuk semua penggemar Kontrol, layar lokasi besar dan judul bab kembali untuk Alan Wake 2. Saya tidak tahu mengapa, tapi saya menyukainya. Ini juga bukan satu-satunya kesamaan dengan Kontrol. Dalam sesi tanya jawab dengan Sam Lake dan Kyle Rowley dari Remedy, mereka mengonfirmasi bahwa “ya, ini adalah pengalaman alam semesta yang terhubung dengan Remedy.”

Namun, mereka juga mengatakan bahwa “tidak ada pekerjaan rumah yang diperlukan dengan alam semesta yang terhubung dengan Remedy. Anda tidak perlu memainkan Control atau game Alan Wake yang pertama.”

Saya bersemangat untuk melihat lebih banyak cerita kompleks yang dibuat Remedy untuk Alan Wake 2. Apa yang saya tahu sekarang, setelah melihat 45 menit permainan, itu akan menjadi tontonan visual yang sangat mengesankan yang membawa atmosfer Kontrol yang intens ke dalamnya. tingkat lain.