Adakah yang peduli dengan subplot animus dari Assassin's Creed?
Berkat pengaturan Jepang, gameplay yang bervariasi, dan rasisme lama yang baik, Assassin's Creed Shadows telah menjadi yang paling banyak dibicarakan tentang entri seri selama beberapa waktu. Meskipun keluhan itu berkisar darisahkebodoh, Bayangan sepertinya bisa menjadi entri berkualitas yang membuat penggemar masuk ke waralaba yang sudah berjalan lama ini.
Ubisoft tidak memiliki rencana untuk berhenti membuat entri untuk seri ini, tetapi haruskah perusahaan mempertimbangkan untuk menarik plot animus sama sekali?
Assassin's Creed yang asli memperkenalkan penggemar ke The Animus, sebuah perangkat plot yang membuat orang -orang dari masa depan menghidupkan kembali kehidupan masa lalu leluhur mereka yang menarik. Sebagai Desmond Miles, pemain berusaha untuk menemukan berbagai konspirasi yang ditemukan di masa lalu yang dapat memengaruhi masa depan mereka. Untuk sementara, itu adalah subplot yang menarik yang memberi pemain alasan unik untuk terus bermain.
Namun, Desmond terbunuh dalam entri bernomor ketiga seri, dan plot Animus telah tertatih -tatih sejak saat itu.
Setelah kematian Desmond, Ubisoft belum melakukan pekerjaan yang baik dengan subplot Animus, sering beralih karakter dan mencoba mengikatnya dengan periode historis yang telah mereka pilih.
Game sepertiValhallaMencoba menggoda hal -hal besar dengan mesin futuristik ini, bahkan mengisyaratkan bahwa Desmond masih bisa memainkan peran utama, tetapi penggemar telah mati rasa ke alur cerita ini untuk sementara waktu.
Kecuali jika Ubisoft berencana untuk mengatur game AC di masa depan di mana kita melihat konflik modern antara pembunuh dan Templar, mereka harus mempertimbangkan untuk menjatuhkan animus sama sekali. Sebagian besar barang bagus di Assassin's Creed biasanya terjadi di luar sebongkah sampah yang futuristik.
Black Flag, game bernomor keempat dari seri iniMungkin mendapatkan remake, berhasil menjadi petualangan bajak laut yang fantastis dan memberi jalan kepada tengkorak dan tulang spin -off. Origins, Odyssey, dan Valhalla dipuji karena menjadi RPG dunia terbuka, meskipun beberapa berpendapat bahwa mereka menambahkan terlalu banyak pengisi dalam game-game ini. Terakhir, permainan asli dihargai karena menjadi judul siluman yang solid, seringkali merasa seperti penerusPangeran Persia.
Beberapa penggemar berpendapat bahwa seri ini tidak akan menjadi Assassin's Creed tanpa Animus. Memiliki konteks dari masa depan untuk petualangan historis ini memiliki pesona tertentu, hampir mensimulasikan bagaimana seorang pemain merasa mengendalikan karakter ini. Efek animus juga menarik secara visual, memberi gamer perasaan halus ketika beralih dari pria polos di masa depan semu ke protagonis historis mereka yang lebih dingin.
Bahkan dengan semua itu, penulis ini terasa seperti animus dapat dibuang, dan para pemain hanya akan berpura -pura melewatkannya setelah satu atau dua bulan. KapanBayangan Assassin's CreedSudahkah Anda membunuh orang bodoh sebagai samurai raksasa dan ninja atletik, yang peduli dengan orang -orang Jerman yang mencoba mengakses warisan leluhur mereka? Memang, bayangan bisa membuat animus lebih menarik lagi, dan artikel ini dapat diberikan nol dan batal, tetapi kami ragu itu terjadi.
Berdasarkan rekam jejak seri ini, kita bisa mendapatkan twist plot paling keren dengan teknologi animus ini, dan itu masih tidak akan menjadi bagian yang dapat dimainkan. Sebuah rencana perlu dikembangkan untuk menyelesaikan alur cerita ini, karena melihatnya terus seperti ini hanya menyakitkan untuk ditonton.
Kemudian lagi, Ubisoft memang ingin game Assassin's Creed diakses di beberapa hub bergaya Animus di masa depan, jadi titik plot ini kemungkinan akan tetap selamanya.