Tolong bocor dengan hype.
Assassin's Creed Shadows keluar lebih awal, karena salinan fisik telah bocor ke tangan pemain beberapa minggu sebelum peluncuran resmi.
Meskipun kebocoran seperti ini bukanlah hal baru di industri game, yang membuat kasus ini menarik adalah betapa positifnya kesan awal.
Beberapa pemain yang beruntung (atau mungkin hanya oportunistik) telah memulai dan sudah memicu hype yang terasa sama besarnya dengan bendera hitam. Desas -desus mulai beredar di forum dan media sosial tentang penjualan awal salinan fisik bayangan Assassin's Creed, dengan@DannyStevensMengonfirmasi mereka telah mencatat sekitar 10-11 jam pada versi PS5 standar. DetailnyaAwalnya dibagikan dengan server Discord Kebocoran AC.
Versi yang membuat putaran dikatakan sebagai bangunan yang lebih tua, yang berarti tidak termasuk pembaruan yang telah dikerjakan Ubisoft sejak menunda permainan. Meski begitu, pemain awal telah memuji desain dunia, misi, dan mekanik siluman, dengan leaker sendiri mengklaim itu sebagai "yang terbaik sejak bendera hitam."
Mereka memuji struktur pencarian, mengatakan baik misi utama dan sampingan terasa dirancang dengan baik dan menarik. Jam buka menampilkan banyak cutscene MOCAP berkualitas tinggi, dengan tiga jam pertama merasa "hampir seperti film."
Sementara banyak permainan sangat mengesankan, ada saat -saat di mana hal -hal terasa tidak lengkap, terutama ketika mulut karakter tidak bergerak selama percakapan. Salah satu takeaways utama dari tayangan awal adalah sistem protagonis ganda. Permainan dimulai dengan Yasuke, samurai Afrika yang bersejarah, dan kemudian transisi ke Naoe, seorang shinobi yang mencari balas dendam.
Namun, pemain mencatat bahwa setelah sembilan jam bermain, mereka masih tidak dapat beralih kembali ke Yasuke. Ini telah menyebabkan spekulasi bahwa pengalihan karakter hanya mungkin terjadi nanti dalam permainan.
Kustomisasi juga tampaknya merupakan campuran dari lama dan baru. Belum ada kustomisasi rambut (belum), tetapi transmog untuk pakaian dan senjata sudah termasuk, sehingga pemain dapat mempersonalisasikan karakter mereka sambil menjaga statistik yang sama.
Tentu saja, Anda harus mengambil pemikiran awal ini dengan sejumput garam karena apa yang dilihat pemain sekarang bukan versi yang dipoles. Disk fisik mungkin telah dicetak jauh sebelum penundaan, sehingga mereka tidak akan menyertakan perbaikan bug kunci dan penyempurnaan yang akan tersedia di tambalan hari-satu.
Kebocoran itu memberi kita melihat beberapa hal besar yang ditunggu semua orang, tetapi terlalu dini untuk benar -benar mengatakan apa pun. Kami mungkin belum melihatnya yang terbaik. Meskipun demikian, bangunan yang bocor sangat stabil. Pemain yang menghabiskan lebih dari 10 jam dalam permainan melaporkan hampir tidak ada bug besar, selain dari masalah cutscene kecil di mana NPC terpotong melalui dinding.
Untuk saat ini, penggemar harus menunggu dan melihat bagaimana bayangan mengukur begitu Ubisoft secara resmi meluncurkannya.
Tetapi jika kesan awal adalah sesuatu untuk dilalui, permainan mungkin sama baiknya dengan yang mereka katakan.