Modern Warfare 3 Battle Passes menyebabkan epidemi AFK

Hasil sistem yang memprioritaskan waktu bermain di atas segalanya

  • Pemain Modern Warfare 3 frustrasi dengan sistem Battle Pass yang menghubungkan hadiah dengan waktu bermain.
  • Makro AFKING memungkinkan pemain untuk mengeksploitasi sistem dan secara pasif maju melalui Battle Pass.
  • Pemain dan komentator menyalahkan para pengembang karena memprioritaskan hadiah waktu yang disesuaikan dengan pengalaman gameplay yang adil dan menarik.

Pemain Modern Warfare 3 siap untuk tren yang berkembang - afking makro - mengganggu adegan multipemain online. Taktik ini mengeksploitasi mekanik permainan untuk tampil aktif sementara pemain jauh dari pengaturan mereka.

Pemain berpendapat bahwa fenomena ini telah muncul karena struktur sistem pertempuran, yang mengikat penghargaan dengan waktu yang dihabiskan dalam game daripada keterampilan. Pendekatan ini telah dikritik karena menghambat akses ke penghargaan dan merusak sistem perkembangan berbasis keterampilan.

A TerkiniReddit Postmembawa epidemi afking ke cahaya. Klip video memamerkan pemain yang menggunakan makro untuk mempertahankan gerakan dalam game sambil secara fisik tidak ada. Strategi ini memungkinkan mereka untuk secara pasif mengumpulkan waktu bermain dan maju melalui Battle Pass.

Komentar di pos menempatkan kesalahan tepat di bahu pengembang. Pemain berpendapat bahwa sifat waktu yang disesuaikan dari Battle Pass memberi insentif pada perilaku ini. Dengan kulit, senjata, dan aksesori yang didambakan terkunci di balik jam bermain, beberapa pemain menggunakan AFKING untuk mengoptimalkan kesibukan mereka.

Seorang komentator menyatakan, "Itulah yang terjadi ketika Anda mengunci konten di balik waktu permainan. Saya tidak menyesali seseorang yang mencoba mengeluarkan barang -barang dari pertempuran yang telah mereka bayar."Lainnya bertengkar, menuduh pengembang memprioritaskan metrik daripada pengalaman pemain, menyatakan,"Mereka tidak ingin memperbaikinya, itu memberi para devs angka -angka yang dapat mereka banggakan sementara hanya mempengaruhi sebagian kecil komunitas."

Jelas bahwa praktik baru ini adalah hasil dari pass battle dan pendekatan untuk gameplay yang memprioritaskan retensi pemain dan jumlah waktu bermain yang besar di semua yang lain. Para pengembang mendapatkan hasil yang baik untuk dibualkan meskipun merusak pengalaman multipemain untuk komunitas mereka sendiri. Mudah-mudahan, reaksi baru-baru ini menyebabkan mereka menyesuaikan kembali kebijakan mereka dan menghukum makro-AFK atau memperkenalkan tantangan pertempuran yang lebih baik.

Peluncuran Modern Warfare 3 telah penuh dengan masalah. DariIklan yang menggangguke aMasalah penipu yang terus -menerus, pemain telah menyatakan ketidakpuasan mereka.