Crash Bandicoot 4: It's About Time Review

Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - Permata Lain Dari Mainan Untuk Bob

Ketika Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy diluncurkan, saya tidak bekerja selama sebulan. Bukan karena saya memesan waktu istirahat untuk permainan tersebut, tetapi fakta sederhana bahwa kebutuhan saya yang terus-menerus untuk menyelesaikan 100% berakhir dengan saya terkena sindrom terowongan karpal.

Tapi itu sepadan.

Dengan Crash Bandicoot 4: It's About Time saya bisa merasakan jari-jari saya kesemutan, baik karena kompresi saraf maupun kegembiraan, tetapi lebih sering disebabkan oleh karena kegembiraan.

Serial ini adalah franchise yang telah menjadi bagian penting dalam kehidupan game saya, karena trilogi awal adalah apa yang membawa saya melewati tahun-tahun awal saya di PS1. Kembali setelah sekian lama setelah sekuel yang tidak menarik dan genre yang telah berkembang kembali menjadi popularitas arus utama akan selalu sulit.

Namun, terlepas dari segala rintangan yang ada, Crash Bandicoot 4: It's About Time sukses besar dan seri ini berada pada puncaknya.

Berlangsung tepat setelah peristiwa Crash 3: Warped, seri masternya membawa api baik secara naratif maupun mekanis.

Menyusul peristiwa yang menyebabkan perpecahan ruang dan waktu, Crash ditugaskan untuk bertualang dan menyelamatkan dunia dengan bantuan teman-temannya dan topeng ajaib.

Meluncurkan entri bernomor yang diluncurkan pada tahun 1998 adalah langkah berani, namun terbukti dapat dilakukan dengan mudah.

Bagi mereka yang telah menguasai trilogi N. Same akan menemukan perkembangan alami dalam gameplaynya.

Karena setiap entri dibuat berdasarkan entri sebelumnya dengan gerakan baru dan platform yang lebih ketat, Crash 4: It's About Time adalah puncak dari semua ide tersebut, dan pengembang Toys For Bob membuktikan bahwa mereka tahu persis apa yang dilakukannya.

Untuk memadukannya, empat Masker Kuantum telah ditambahkan ke dalam persamaan.

Pada titik tertentu, Crash akan mengenakan setiap topeng dan dapat menggunakan kemampuan masing-masing. Situasi mungkin memerlukan peralihan antar dimensi, perlambatan waktu, pergeseran gravitasi, atau kekuatan gelap untuk berputar dan meluncur secara agresif.

Masing-masing perlahan-lahan ditangkap oleh pemain dan berhasil menggunakan rangkaian gerakan Crash dan menambahkan lapisan baru ke dalam tantangan platform, sekaligus secara organik mengajari Anda aturan baru.

Mungkin topeng adalah titik pusat dari apa yang paling baik dilakukan Crash Bandicoot 4: It's About Time - aksesibilitas.

Cerita utamanya dimundurkan menjadi sederhana, namun menantang, menawarkan kesulitan lebih lanjut bagi para veteran seri yang ingin menjelajahi dunia lebih jauh.

Seperti seri sebelumnya, permata tersembunyi ada di setiap peta, permata berwarna membuka jalur khusus, dan uji waktu menunggu mereka yang yakin bahwa merekalah yang terbaik.

Flashback Tapes dapat ditemukan di level tertentu dan membuka ruangan menantang yang merupakan bukti nyata dari keterampilan.

Ditetapkan sebelum kejadian di game pertama, sarung tangan ini akan membuat Anda melakukan beberapa tindakan paling presisi yang bisa dibayangkan dan bukan untuk orang yang lemah hati.

Selain itu, mode N. Verted terbuka di kemudian hari dalam permainan dan memungkinkan setiap level diputar ulang dalam estetika visual yang benar-benar baru, seperti menghancurkan kotak untuk mengecat dunia, dan bahkan menawarkan permata baru untuk diperoleh.

Besarnya replayability sangat mencengangkan, dengan setiap level menawarkan total 6 permata untuk diperoleh.

3 diperoleh dengan menemukan persentase tertentu dari buah pengecut, sedangkan sisanya dapat diperoleh dengan menemukan semua peti, mati kurang dari tiga kali, dan menemukan permata tersembunyi.

Mengumpulkan keenamnya bukanlah tugas yang mudah, dan fakta bahwa itu sepenuhnya opsional menawarkan tantangan yang pasti akan diterima oleh pelari cepat dan veteran seri.

Setiap level juga jauh lebih panjang dari trilogi aslinya, menawarkan lebih dari 200 peti untuk ditemukan di beberapa area. Mereka juga secara visual menakjubkan dan menjadi tolok ukur untuk grafis generasi saat ini.

Menjelajahi setiap dunia sering kali seperti menonton film Pixar yang dapat diputar, dengan hutan lebat yang lebat, hingga kota-kota yang futuristik, variasinya mengingatkan kembali pada bagian-bagian masa lalu sambil menawarkan sesuatu yang baru.

Meski begitu, kenyaringan visual yang berlebihan terkadang dapat merugikan, terkadang tanpa menyadari bahwa lebih sedikit lebih baik. Ketika setiap bingkai penuh dengan suguhan visual, hal itu dapat menimbulkan perasaan seorang anak yang terlalu banyak makan permen.

Jika ada satu kerugian dalam pengalaman ini, hal itu terjadi ketika permainan mengalihkan perspektif ke karakter lain.

Entri sebelumnya memungkinkan Anda bermain sebagai saudara perempuan Crash, Coco, namun di sini lebih banyak karakter yang tersedia. Pacar Crash, Tawna, adalah karakter yang lincah dan lebih berat untuk dikendalikan, dilengkapi dengan pengait untuk memukul musuh, melakukan perjalanan ke tempat yang sulit dijangkau, dan menghancurkan peti tersembunyi.

Dia adalah yang terbaik di antara kelompoknya dan keseluruhan ekspansi yang dia lakukan akan sangat luar biasa, namun, karakter lain tidak berjalan dengan baik.

Neo Cortex hanyalah sebuah kerja keras untuk dimainkan. Rangkaian gerakannya melibatkan senjata sinar yang dapat mengubah objek menjadi platform, baik secara kokoh maupun dalam bentuk jeli, dan dia juga dapat berlari ke depan. Sayangnya, skema kontrolnya terasa tidak tertandingi dengan permainan lainnya dan sering kali terasa terlalu sporadis untuk menghadapi tantangan dengan tepat.

Dingodile juga tidak jauh lebih baik, dengan segmen gameplay yang terasa tidak berhubungan dengan pengalaman lainnya. Dia lambat, besar dan tidak memiliki kelincahan seperti Crash.

Untungnya, segmen-segmen ini bersifat opsional dari perkenalan awal mereka, tetapi hal itu tidak mengurangi rasa sakitnya untuk melewatinya.

Bahkan dengan bagian-bagian tersebut, Crash Bandicoot 4: It's About Time berdiri tegak di atas genre platforming lainnya. Ini adalah permainan yang mengetahui basis penggemarnya, memahami bahwa para pemainnya memiliki gaya permainan yang berbeda, dan menciptakan satu paket kohesif untuk menghidupkan kembali seri ini.

Putusan - 4.5/5

KLIK DI SINI UNTUK MEMBELI:Crash Bandicoot 4: Ini Tentang Waktu + Tas Jinjing di Amazon - £54,99

Di tahun ketika dunia dilanda malapetaka dan kesuraman, dan bahkan game-game yang dirilis sering kali memiliki pokok bahasan yang berat, terjun ke Crash Bandicoot 4: It's About Time merupakan suatu hal yang luar biasa.

Malam hari sering kali saya habiskan untuk bermain sampai matahari terbit, dan pergelangan tangan saya tetap bebas dari rasa sakit, yang mungkin merupakan indikasi bahwa permainan tersebut telah tertanam di otak saya dan menjadi selimut yang nyaman di saat gelap.

Crash Bandicoot 4: Ini Tentang Waktu Ditinjau olehDaniel Hollis