Ulasan Cult of the Lamb - potongan pendek roguelike yang menawan
Cult of the Lamb adalah pengalaman yang luar biasa dengan satu kelemahan kecil
Saya penggemar berat game roguelike. Elemen acak dari permainan selalu membuat saya tertarik dan ingin bermain lebih banyak. Saya selalu ingin mengejar fantasi kekuatan acak yang mungkin terjadi, meskipun hanya untuk lari itu.
Cult of the Lamb benar-benar membuat saya penasaran dengan pengalaman roguelike, tetapi dengan cara yang benar-benar tidak terduga. Ini berhasil dengan kiasan yang khas, menghadirkan elemen baru yang membuat ketagihan, tapi ada satu masalah kecil.
Meski begitu, kekurangan kecil itu tidak menghentikan banyak orang untuk berbondong-bondong datang ke game luar biasa ini, dan berhasilsatu juta pemaindalam minggu pertama keluar. Ini benar-benar beralasan karena Massive Monster dan Devolver memiliki permata yang nyata di tangan mereka.
Estetika yang mengharukan namun brutal
Saya akan lalai untuk tidak membicarakan estetika keseluruhan game ini terlebih dahulu. Sejak awal, kita disambut dengan gaya seni dan animasi yang gelap namun kartun. Dari penguasa kegelapan hingga berbagai monster, ini agak menyeramkan. Heck, bahkan ketika Anda merekrut pengikut, mereka akan dijatuhkan ke dalam kehampaan melalui lingkaran teleportasi. Tapi begitu Anda kembali ke pemukiman Anda, semuanya lucu, menyenangkan, dan menggemaskan.
Saat Anda melakukan ekspedisi melalui peta acak, estetikanya gelap, suram, dan tidak menentu, sangat pas dan sangat menentukan suasana hati. Kembali ke pemukiman, banyak hal yang cerah dan indah. Satu hal yang agak gelap di kota adalah ketika Anda mengorbankan pengikut selama ritual. Saya tidak akan membocorkan apa yang sebenarnya terjadi, tapi itu cukup brutal.
Gameplaynya halus
Bagian penting dari game isometrik yang berfokus pada pertarungan ini adalah gameplaynya yang mulus dan menyenangkan, dan Cult of the Lamb berhasil sepenuhnya. Pertarungan berlangsung cepat, animasinya halus dan memuaskan. Pergerakan dalam game ini juga terasa hebat dengan kemampuan dodge yang sangat fleksibel. Itu benar-benar mirip dengan gaya bertarung yang mirip dengan Hades. Ini sangat retas dan tebas, dengan gerakan yang hebat dan Anda tidak dapat menemukan kesalahannya.
Saat Anda berada di pemukiman, gameplaynya sedikit melambat. Aspek pemukiman dan pembangunan kota menjadi hal yang cukup unik dari game ini. Membangun kota dan pengikut, struktur, sumber daya, dan banyak lagi benar-benar memberikan permainan ini istirahat yang menyenangkan dari aksi. Ada beberapa kendala kecil saat menempatkan hal-hal tertentu di peta, tetapi menurut saya hal itu disebabkan oleh penggunaan keyboard dan mouse, bukan pengontrol yang disarankan.
Kemajuan Anda sangat berarti
Dalam jenis permainan ini, menemukan cara untuk mengembangkan karakter Anda agar dapat menghadapi lebih banyak tantangan dalam permainan sangatlah penting. Anda ingin kemajuan Anda bermakna, berdampak, dan berjalan cukup cepat. Tapi ini lebih dari sekedar meningkatkan kekuatan karaktermu saat berlari, kamu juga meningkatkan fasilitas pemukimanmu untuk meningkatkan kehidupan pengikutmu. Ini pada gilirannya membantu Anda meningkatkan karakter Anda.
Bagian inti dari peningkatan pemukiman adalah mengumpulkan sumber daya. Anda akan mendapatkan kayu dari pohon dan batu dari bebatuan, dan terdapat pusat pengumpulan otomatis untuk sumber daya ini. Anda akan menyadari bahwa kayu adalah sumber daya yang cukup berharga, karena struktur inti Anda didasarkan pada hal tersebut, namun begitu Anda mendapatkan pasokan yang baik, peningkatan akan dilakukan dengan cepat.
Berbicara tentang pemukiman, kemungkinan bagaimana Anda membangun pemukiman Anda tidak terbatas. Di mana Anda menempatkan sesuatu, struktur apa yang Anda bangun, cara Anda mengumpulkan pengabdian dan sumber daya, bahkan doktrin apa yang Anda pilih dapat sangat mengubah cara Anda memainkan bagian permainan ini.
Anda merasa terikat dengan cerita tersebut
Menyatukan semuanya, kita hanya punya cerita. Ceritanya dibangun di sekitar karakter Anda yang diselamatkan dari kematian, dan monster yang akan mengeksekusi Anda sama dengan yang memenjarakan penyelamat Anda. Tapi Anda diberi kekuatan luar biasa, bersiap untuk membangun pengikut, dan mengalahkan monster yang akan membunuh Anda.
Saat Anda mulai mendapatkan pengikut, Anda pasti akan terikat pada mereka, ingin memberi lebih banyak kepada mereka. Meskipun ya, itu menguntungkan Anda, tetapi Anda mulai merasakan perasaan terhadap para pengikut ini. Ini hanya membuat Anda ingin bermain lebih banyak lagi.
Ada sesuatu yang hilang
Mari kita perjelas, ini belum tentu merupakan sebuah kekurangan, tapi ada sesuatu yang hilang dari game ini. Setelah cerita game selesai, akhir game yang sebenarnya adalah membangun kultus Anda dan membuka semua peningkatan Anda. Ya, Anda dapat kembali menjalani pertarungan lagi, mengatasi tiga tahap penuh sekaligus. Namun setelah Anda mendapatkan semuanya, tidak banyak lagi yang tersisa setelahnya.
Tapi ini belum tentu berarti buruk. Hal ini membuka pintu bagi DLC untuk dikembangkan dan ditambahkan ke dalam cerita. Apa yang ingin saya lihat mungkin adalah mode lari tanpa akhir, dan pengubah tantangan untuk meningkatkan lari Anda, sesuatu yang mirip dengan Hades lagi. Ini akan memberikan permainan ini cara lain untuk dapat diputar ulang bagi saya, sehingga saya bisa berlari dengan cepat dan meningkatkan tantangan dalam lari tersebut. Tapi sekali lagi ini bisa menjadi sesuatu yang akan hadir dalam DLC.
Namun secara keseluruhan, Cult of the Lamb adalah mahakarya sebuah game. Sangat mudah untuk mengambil dan membuat ketagihan, dan segala sesuatu yang dimaksudkan dengan aksi roguelike, ia bekerja dengan baik. Meskipun ada beberapa perkembangan pasca cerita, saya berharap ada mode tantangan.