Pemain Halo Infinite berbicara tentang bagaimana tantangan Cyber Showdown membuat mereka kalah.
Favorit penggemarPertarungan Dunia Mayaacara saat ini tersedia diHalo Tak Terbatas, dan ini mungkin acara terbaik yang pernah ada dalam game ini sejauh ini. Terlepas dari popularitasnya, banyak penggemar yang percaya bahwa beberapa tantangan dalam acara ini sulit untuk diselesaikan, dan tidak terlalu menginspirasi permainan tim yang kohesif. Ini menjadi masalah karena pemain yang mencoba menyelesaikan tantangan ini pasti akan kalah.
Baru-baru iniPostingan reddit(via u/_JetpackWalrus_) menyoroti bagaimana tantangan terkini dalam acara Cyber Showdown Halo Infinite membuat pemain bertindak egois. Misalnya, ada tantangan yang mengharuskan pemain untuk menghidupkan kembali rekan satu tim yang terjatuh. Kebanyakan pemain memancing rekan satu timnya hanya untuk menyelesaikan tantangan ini dengan cepat.
Baca selengkapnya:Peningkatan XP Halo Infinite Tidak Akan Diganti Setelah Server Padam
Pemain Merenungkan Tantangan Acara Cyber Showdown yang Egois di Halo Infinite
Begitu pula dengan tantangan lain di event Cyber Showdown yang mengharuskan pemain bergantung pada senjata tertentu. Pemain harus melenyapkan lawan dengan senjata Melee, Assault Rifles, dan Sidekick Pistol dalam Attrition.
Menggunakan sebuahSenapan Serbudalam setiap situasi memang tidak ideal, tapi ini mungkin tantangan paling mudah dalam acara Cyber Showdown. Menghilangkan musuh dengan Sidekick Pistol bisa menjadi tantangan yang sulit untuk diselesaikan karena sebagian besar lawan akan melakukan pembunuhan jarak dekat dari jarak dekat, dan pistol tersebut hampir tidak efektif dalam jarak menengah hingga jauh.
Seseorang mengklaim bahwa tantangan tersebut memaksa pemain untuk bertindak egois (Balrog229):
Seluruh sistem tantangan dalam game ini memaksa pemain untuk bermain secara egois dan dalam mode yang tidak mereka sukai.
Meskipun beberapa pemain mengklaim bahwa penyelesaian tantangan bergantung pada keadaan yang disajikan dalam game (KiingBooty21).
Ya dan tidak.
Semua ini bersifat situasional. Itu bisa kita selesaikan ketika ada kesempatan. Terserah pemain bagaimana mereka menyelesaikan tantangan.
Mereka dapat berkemah dan menunggu tim mati atau membantu berkontribusi dan menghidupkan kembali rekan satu tim saat diperlukan.
Sebagian besar, banyak yang setuju dengan pernyataan bahwa tantangan ini dirancang untuk membuat pemain memprioritaskan hadiah daripada bermain tim. Beberapa berpendapat bahwa menghidupkan kembali rekan satu tim dengan memberi umpan kepada mereka tidak diperbolehkan dalam permainan sama sekali.
Pemain kesulitan untuk menyelesaikan semua tantangan dari event Cyber Showdown di Halo Infinite, namun bukan berartiimbalanburuk. Tentu saja, ada cara untuk membuat acara menjadi lebih baik, termasuk membuat acara Halo Infinite lebih mirip Overwatch.