Pengembang Cyberpunk 2 'bekerja dengan Epic' untuk membuat UE5 tidak terlalu menantang

Peralihan ke Unreal Engine 5 merupakan tantangan bagi CD Projekt, namun hal tersebut tidak selalu berarti buruk

CD Projekt RED telah meninggalkan Mesin RED-nya untuk judul Witcher 4 dan Cyberpunk 2 yang akan datang. Namun, dengan perubahan ke Unreal Engine 5, studio telah bermitra dengan Epic Games untuk membuat pengembangan menjadi lebih mudah.

Sekuel Cyberpunk mendatang akan dirilis setelahnyagelar Witcher berikutnya. Pengembang CD Projekt RED berharap judul ini akan menjadi peningkatan besar dibandingkan game pertama, terinspirasi oleh perubahan yang dilakukan pada game baru-baru ini.Ekspansi Phantom Liberty.

Dalam wawancara dengan YouTuberArkade Neon, desainer pencarian utama Pawel Sasko menjelaskan bahwa perpindahan ke Unreal Engine 5 merupakan sebuah “tantangan”. Dengan CDPR yang menggunakan mesin miliknya sendiri sejak The Witcher 2 tahun 2011, peralihan ke Unreal Engine merupakan perubahan besar.

“Ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan khususnya terkait dengan perangkat dan sebagainya,” jelas Sasko. “Karena ada begitu banyak, saya akan mengatakan hal-hal spesifik yang dirancang untuk mesin RED kami.”

Pengembang menjelaskan bahwa banyak pekerjaan yang sedang dilakukan untuk membawa proses studio ke Unreal Engine 5. Selain itu, studio ini tidak berdiri sendiri, bekerja sama dengan pencipta UE5, Epic Games, untuk membuat mesin tersebut sempurna untuk kebutuhan studio.

Bekerja sama dengan Epic adalah hal yang benar-benar baru bagi kami, ini merupakan sebuah tantangan sekaligus sebuah kehormatan,” jelas Sasko. “Ini adalah studio yang sangat besar – mereka memiliki banyak sekali insinyur, insinyur yang sangat berpengalaman. Jadi itu adalah sesuatu yang bisa kita pelajari juga."

Meskipun peralihan ke Unreal Engine 5 merupakan “tantangan” bagi studio tersebut, hal ini juga merupakan prospek baru yang menarik bagi tim di balik The Witcher dan Cyberpunk 2.

“Saya tidak memahami tantangan sebagai kesulitan, tapi lebih sebagai peluang,” jelas Sasko. “Saya melihat begitu banyak ruang untuk benar-benar melakukan sesuatu yang luar biasa, jadi saya sebenarnya sangat menantikannya, namun masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk itu.”

Cyberpunk 2 masih beberapa tahun lagi, tetapi para penggemar serial ini sudah bersemangat untuk melihat lebih banyak lagi dari franchise ini. Setelah cemerlangAnime Edgerunnersdan ituPembaruan Cyberpunk 2077 2.0, itu akan menjadi penantian yang sangat lama hingga sekuel ini.