Ulasan Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok - Aksi Fantasi Setengah Ukuran
Assassin's Creed ValhallaDawn of Ragnarok adalah game yang aneh untuk didekati untuk ditinjau. Di satu sisi, Ubisoft mendorongnya sebagai produk terpisah, dengan RRP dan seni kotaknya sendiri. Di sisi lain, ini jelas merupakan perluasan untuk AC Valhalla tahun 2020, dan lebih khusus lagi bagian Asgard yang menampilkan Havi (Odin).
Ini mengingatkan kembali pada AC Freedom Cry, meskipun ia mungkin menampilkan peta dan alur cerita terpisah dari komponen permainan utamanya, ada perasaan mengganggu bahwa semuanya mungkin dimasukkan sebagai DLC. Kemenangan Freedom Cry terletak pada protagonis dan plotnya, yang tidak bisa saya katakan tentang Dawn of Ragnarok.
Kecuali jika Anda ingin mendapatkan lebih banyak Havi, dan lebih banyak waktu membersihkan kamp, mencentang Poin Sinkronisasi, dan mengirim spam ke visi detektif Anda – sangat sedikit yang bisa membenarkan harga tiket masuk.
Biaya Perak
Poin harga bukanlah topik yang menyenangkan untuk dibicarakan ketika memikirkan peluncuran game baru, tapi menurut saya penting untuk dibahas di sini. Di Inggris, RRP untuk Dawn of Ragnarok adalah £34,99 (£32,99 di sebagian besar toko), dan bahkan pemilik AC Valhalla Season Pass harus membayar. Untuk membenarkan hal ini, Dawn of Ragnarok diperlakukan sebagai pengalaman yang lengkap, meskipun Anda memerlukan Valhalla untuk memainkannya. Pengembang telah menggembar-gemborkan 35 jam waktu bermain, dan meskipun saya yakin Anda dapat menghabiskan setidaknya waktu sebanyak itu untuk membersihkan peta Dawn of Ragnarok yang luas, sebagian besar kontennya hampir identik dengan hal-hal yang pernah Anda lakukan sebelumnya di Valhalla. Ini terasa seperti pendekatan ekspansi tahun 2010 dan sejujurnya cukup sulit untuk direkomendasikan ketika game seperti The Witcher 3 menawarkan tambahan yang jauh lebih dalam secara gratis lima tahun lalu.
Cerita utamanya hanya berdurasi sekitar 12 jam, dan selama itu saya hampir tidak merasakan adanya ketertarikan terhadap konten sampingan. Ini karena, saat masuk ke Dawn of Ragnarok, level saya sudah sekitar 50 di atas level kekuatan yang disarankan. Loot sepertinya tidak pernah cocok dengan perlengkapan yang saya bawa, dan mendapatkan poin keterampilan untuk mengisi pohon yang telah saya selesaikan beberapa kali sudah menawarkan sedikit insentif untuk dijelajahi. Dawn of Ragnarok memiliki posisi yang tidak menyenangkan dalam mengembangkan game yang menawarkan lebih dari 200 jam permainan, namun masih mengecewakan untuk menemukan sedikit tantangan atau konten endgame yang tepat dalam ekspansi ke game yang hampir berusia dua tahun.
Jadi untuk siapa sebenarnya Dawn of Ragnarok itu? Nah, jika Anda menikmati penjelajahan singkat Valhalla ke dalam mitologi Dewa Norse, ini pada dasarnya lebih dari itu. Anda bermain sebagai Havi, pejuang yang kasar dan selalu merenung saat dia melacak putranya. Soalnya, dia diculik oleh Surtr, iblis api dengan kegemaran mencuri kekuatan hidup, dan pasukan kerabatnya yang memuntahkan lava. Anda akan melawan masing-masing bos ini di arena api yang tampak serupa, menghindari serangan api serupa, dan mengalahkan bar kesehatan raksasa yang serupa. Dari semua tempat yang bisa dikunjungi Dawn of Ragnarok dengan latar fantasi penuhnya yang baru, pria api dengan pedang api memang sangat tidak menginspirasi.
Baca selengkapnya: Ezio Dari Assassin's Creed Akan Hadir di Fortnite
Ragnarok Akan Datang
Dawn of Ragnarok terjadi sebelum peristiwa yang digambarkan di Valhalla, khususnya pada hari-hari menjelang saat kita menemukan Havi bersiap menghadapi Ragnarok. Ada peta besar untuk dijelajahi, penuh dengan semua gangguan yang Anda harapkan dari dunia terbuka Ubisoft. Ada kristal raksasa yang mengambang di langit, gunungan bijih emas yang menjulang dari tanah, dan benteng Dwarf yang tersembunyi di dalam hutan lebat. Meski dengan elemen fantastik tersebut, dunia Dawn of Ragnarok tidak terasa jauh berbeda dari game utamanya. Musuh telah dilapis ulang, Penggerebekan dimainkan hampir sama dengan yang ada di Eivor (pada kenyataannya, kru penyerbu Anda dibawa dari Valhalla), dan selain dari binatang mitologis yang aneh, sebagian besar berjalan seperti biasa saat Anda menjelajah.
Sangat disayangkan bahwa ekspansi sebesar itu berfokus pada Havi. Saya merindukan Eivor saya hampir sepanjang waktu proses dan tidak menemukan kenyamanan nyata dalam eksposisi kasar yang sering diutarakan oleh Dewa Gagak. Tentu saja, ini pada dasarnya adalah karakter yang sama (walaupun jangan minta saya menjelaskan caranya), tetapi setelah 150 jam membangun karakter saya di Valhalla, saya merasa sangat sedikit hubungannya dengan Odin. Untungnya, semua perlengkapan yang Anda peroleh di game dasar tetap ada, artinya Anda setidaknya bisa bermain peran sedikit sebagai pejuang yang telah Anda bantu bentuk selama Valhalla.
Apakah Ini Hanya Fantasi?
Salah satu hal utama yang ingin dilakukan Dawn of Ragnarok adalah memperluasPengakuan Iman Pembunuhwaralaba sepenuhnya ke dunia fantasi. Sudah semakin jelas dalam beberapa game terakhir bahwa Ubisoft bermaksud untuk mengaburkan batas antara seri RPG jadul dan seri RPG baru yang berfokus pada aksi, dan menambahkan lebih banyak elemen fantasi telah menjadi bagian besar dari hal tersebut. Masalahnya adalah, setelah Anda menghapus Assassin's Creed dari landasan sejarahnya, dan pengetahuan fiksi ilmiahnya yang aneh namun baru, Anda akan mendapatkan ARPG yang sangat rata-rata yang gagal untuk menyamai rekan-rekannya. Untuk benar-benar membuat Dawn of Ragnarok mengukir tempatnya sendiri, ia benar-benar perlu sepenuhnya merangkul latar fantasinya. Sayangnya, apa yang saya mainkan hanya setengah-setengah.
Bagi mereka yang menginginkan lebih banyak Havi, setidaknya ada beberapa fitur baru yang membantu membuat gameplay terasa berbeda dari AC Valhalla. Yang pertama adalah Hugr-Rip, semacam peninggalan yang memungkinkan Havi menarik kekuatan hidup dari musuh. Melakukan hal itu memberinya kekuatan mereka. Yang satu memberi Anda kemampuan untuk berjalan melintasi lava, sambil menyamar sebagai musuh. Yang lain memungkinkan Anda untuk berubah bentuk menjadi seekor burung, yang dapat Anda gunakan untuk melintasi jarak yang jauh dan membunuh dari tempat yang tinggi. Kekuatan baru ini memperluas elemen-elemen yang sudah ada di Assassin's Creed tetapi menambah kedalaman pertemuan. Satu kekuatan khususnya memungkinkan Anda membangkitkan musuh yang gugur sebagai tentara Anda sendiri, yang mengarah ke pertempuran besar di mana Anda bertarung dengan pasukan kematian Anda sendiri.
Ada juga Tempat Perlindungan Kurcaci yang dapat ditemukan di seluruh dunia terbuka, masing-masing merupakan rumah bagi koleksi pedagang dan misi sampingannya sendiri. Para kurcaci sangat menyenangkan di Dawn of Ragnarok, meskipun umumnya merupakan interpretasi yang cukup jinak dari orang-orang legenda yang berbadan besar dan peminum bir. Havi dengan enggan bersekutu dengan para kurcaci dalam perjuangan mereka melawan musuh bersama, meningkatkan dinamika menarik antara Dewa dan kelompok yang sangat tidak dia hormati. Selain beberapa peristiwa besar dunia, misi yang akan Anda lakukan di Tempat Penampungan Kurcaci adalah apa yang Anda harapkan. Ambil misi, ikuti NPC saat mereka berjalan perlahan dari pos pemeriksaan ke pos pemeriksaan, Anda tahu caranya. Dan menurut saya itulah yang mengecewakan dari Dawn of Ragnarok, karena setelah ratusan jam berada di AC Valhalla, kebanyakan ia hanya menawarkan lebih banyak hal yang sama. Lebih banyak penggerebekan, lebih banyak penjarahan, lebih banyak konten.
Putusan: 5/10
Saya yakin Dawn of Ragnarok akan menyenangkan bagi sebagian orang. Namun kenyataannya, ini hanya membutuhkan setengah langkah ragu-ragu untuk menawarkan pengalaman fantasi penuh, dan jika tidak berkomitmen sepenuhnya, ini akan berakhir menjadi ekspansi dangkal yang tidak banyak membenarkan titik harga atau keberadaannya. Saya tidak yakin siapa penggemar Assassin's Creed ini, yang menginginkan RPG fantasi lengkap, dengan monster dan kosmetik lighting boat serta skin baru untuk burung perang mereka, tapi yang jelas, Ubisoft berharap bisa merebut pasar itu. Bahkan, Dawn of Ragnarok telah menyadarkan saya bahwa saya lebih memilih melawan Paus, daripada mengalahkan iblis api dengan mata yang terbuat dari lava.
Ditinjau di PS5. Kode yang disediakan oleh penerbit.