Mari kita luangkan waktu sejenak untuk mendengarkan apa yang dikatakan Isaac Clarke tentang pembuatan ulang Dead Space
26 Januari 2023:Dead Space Remake sudah keluar sekarang
Ketika Motive Studios mengumumkan bahwa Gunner Wright akan mengulangi perannya sebagai Isaac Clarke dalam pembuatan ulang Dead Space, para penggemar merayakan kembalinya wajah yang familiar. Namun, hal ini menimbulkan pertanyaan apakahIsaac Clarke berbicara di Dead Spaceakan menjadi kenyataan. Keheningan dari sang protagonis sangat membantu menciptakan suasana mencekam, yang tercipta dari rasa keterasingan.
Ruang Matiawalnya dirilis pada tahun 2008, menampilkan protagonis pendiam di Isaac Clarke. Tidak peduli siapa yang berbicara dengannya, atau percakapan seperti apa yang sedang terjadi. Satu-satunya saat Anda mendengar pengisi suara Gunner Wright adalah ketika dia mendengus sambil menginjak tubuh para necromorph.
Untuk berita lebih lanjut tentang pembuatan ulang Dead Space, lihat artikel kami tentang semua yang kami ketahui sejauh ini tentang apa yang diharapkan dari game ini. Kami juga punya alasan mengapa mereka demikianmembuat perubahan pada pemotong plasma dan senapan pulsamenjelang peluncuran. Akhirnya, kami menjawab pertanyaan seperti ituapakah Dead Space akan tersedia di Xbox Game Pass.
Akankah Isaac Clarke berbicara di Dead Space Remake?
Ya, pengembang telah mengonfirmasi bahwa Isaac Clarke akan berbicara dalam pembuatan ulang Dead Space, dan ada skrip baris lengkap untuk dia gunakan.
Namun jangan khawatir, dia tidak akan memberikan sindiran kecil setiap kali dia membunuh seorang necromorph. Sebaliknya, tim desain suara telah mengembangkan sistem yang benar-benar baru untuk audio dalam game, yang mereka ungkapkan dalam video mendalam. Ini disebut ALIVE, yang menurut EA Motive akan menangani "semua komponen pernapasan dan detak jantung Isaac, perjalanan vokal, dan dialog yang dipengaruhi oleh berbagai fitur gameplay mengemudi."
Masing-masing surat berhubungan dengan bagaimana peristiwa berbeda dapat memengaruhi suara Isaac pada saat tertentu. Mereka mewakili Adrenalin, Respon Sistem Limbik, Dialog Cerdas, Vital, dan Pengerahan. Jadi jika Isaac tertabrak dan adrenalinnya melonjak, maka napasnya akan menjadi lebih cepat dan dia akan semakin kesakitan saat dia bergerak.
Namun, aspek yang menarik adalah segmen Dialog Cerdas. Ini akan menentukan mana dari tiga variasi dialog tertentu yang akan dipilih, bergantung pada keadaan Isaacs saat ini.
Aturan dialog Isaac Clarke
Dalam sebuahStreaming Langsung Perkembangan Awal, para pengembang berbicara tentang berbagai aturan yang akan menentukan apakah Isaac Clarke akan berbicara dalam game tersebut. Mereka ingin pengalamannya senyata mungkin dengan Dead Space asli, bahkan dengan perubahan kecil yang mereka terapkan dalam pembuatan ulangnya.
Ini akan memastikan bahwa Isaac Clarke hanya berbicara dalam permainan ketika dia perlu melakukannya. Protagonis diam adalah pokok dari banyak permainan di tahun 2010-an, namun tren tersebut hampir hilang seluruhnya dalam beberapa tahun terakhir. Motive Studios telah bekerja keras untuk membuat kompromi yang koheren antara gameplay orisinal dan realistis, yang membuat para penggemar sangat bersemangat untuk melihat hasilnya.
Itu saja untuk melihat apakah Isaac berbicara dalam pembuatan ulang Dead Space! Untuk informasi lebih lanjut, lihatbagaimana mengubah kesulitandalam permainan, jugaapakah kamu bisa menyelamatkan Hammonddalam pembuatan ulang.