Cuphead: Ulasan Hidangan Terakhir yang Lezat

Cuphead: Ulasan Hidangan Terakhir yang Lezat - Top-Up Sempurna

Setelah lima tahun yang panjang, Cuphead: The Delicious Last Course, akhirnya hadir untuk melengkapi rilis aslinya. Dan, kecuali Anda menyukai panggung run n' gun, panggung ini benar-benar memiliki sesuatu untuk semua orang: karena panggung tersebut diabaikan karena hore terakhir Cuphead. Tahapan side-scrolling tidak akan pernah bisa mengimbangi dopamin yang menyerang pertarungan bos khas game yang diberikan kepada pemenang, dan Anda tidak akan melihat satupun dari mereka menghalangi jalan pendek Anda menuju urutan kredit baru. Keputusan ini membangkitkan apa yang membuat game ini disukai banyak orang, membentuk paket DLC yang murah dan ceria yang melengkapi salah satu game terbaik dekade ini dengan lebih banyak hal yang menjadikannya minuman termanis.

Kursus Terakhir yang Lezat bukan hanya untuk mereka yang menguasai Cuphead untuk pertama kalinya. Karena ini adalah kisah mandiri yang berkisar menghidupkan kembali The Legendary Chalice (yang dapat dimainkan di setiap tahap lama dan baru sejak awal), Anda dapat mengakses kontennya dari port di salah satu dari empat pulau dasar permainan kapan saja yang Anda inginkan, tidak peduli seberapa jauh Anda berhasil melewati rilis aslinya.

Bagi saya, add-on ini menimbulkan dilema: Apakah saya akan kembali dan menyelesaikan paruh kedua permainan yang awalnya saya tidak punya waktu untuk melakukannya, atau akankah saya menyerah begitu saja dan melanjutkan dengan hal-hal baru? Mengaktifkannya lagi setelah lima tahun yang panjang berarti mempelajari kembali cara mengelola secara mikro dua senjata, dua senjata spesial, merunduk, terbang, menghindar, menangkis, dan mengetahui kapan harus mengakui bahwa pemuatan saya bukanlah pilihan terbaik untuk pekerjaan yang ada.

Minumlah Sebelum Anda Glug

Setelah dengan bijak memutuskan untuk mempelajari kembali kontrol terhadap beberapa bos awal, saya melompat ke atas kapal dan berlayar menuju DLC Isle yang diberi nama tepat: rumah pembuat roti ajaib, manusia gunung yang hidup, semacam penyihir marshmallow, Godfather sebagai serangga, dan seorang pilot anjing antropomorfik Saya membayangkan kita akan segera melihat lebih banyak hal di web.

Ini adalah ruang hub yang relatif kecil dengan rahasia lingkungan terbatas untuk digali, tetapi selain pertarungan bos yang khas, ia hadir dengan toko senjata baru, tempat untuk menguji gerakan unik Chalice, beberapa NPC untuk berinteraksi, dan misteri kecil menarik yang melibatkan a barang murah, hantu yang mengintip dari balik pohon, dan teka-teki yang pada akhirnya tidak sempat saya pecahkan yang saya yakin akan menghasilkan pertarungan bos rahasia yang tidak akan pernah saya lihat.

Untuk menyempurnakannya, sejumlah fase bos lainnya kembali hadir sebagai tantangan baru yang ditemukan di sebuah kastil di langit jika pendekatan penyelesaian adalah pilihan Anda. Namun, Anda harus mengandalkan kemampuan menangkis yang terbaik: ini adalah tantangan pasifis favorit penggemar yang diresmikan. Ini memang bisa membuat mereka tidak terlalu mengasyikkan, tapi itu adalah suguhan kecil yang bagus jika Anda hanya ingin lebih banyak Cuphead. Begitu pula dengan senjata baru dan keberadaan karakter baru dengan ciri-ciri yang menyertainya memberikan kehidupan baru ke dalam base game jika Anda termasuk tipe fanatik yang harus menyelesaikannya dengan segala konfigurasi yang memungkinkan.

Piala Ini Penuh Dengan Konten

Tidak ada cara untuk memeriksa dengan tepat berapa lama saya menghabiskan waktu untuk meletakkan masing-masing anggota baru dari pemeran warna-warni permainan ini. Melihat ke belakang, menurut saya tidak satu pun dari mereka yang membutuhkan waktu lebih dari 90 menit sejak percobaan pertama, yang berarti menyelesaikan masing-masing dari lima bos utama permainan membutuhkan waktu sekitar enam jam.

Finalnya, yang mengejutkan, memakan waktu hampir dua jam hanya karena penolakan saya sendiri untuk mengakui bahwa pemuatan saya tidak sesuai. Menyelesaikannya akan membuka tingkat kesulitan yang lebih sulit di setiap pertarungan baru, mengubah setiap perkelahian menjadi sebelas untuk menambahkan beberapa jam lagi ke tantangan sebagai konten opsional.

Kini, patch konten berdurasi enam hingga delapan jam setelah lima tahun yang panjang mungkin kedengarannya tidak terlalu berarti, namun hanya dalam retrospeksi saja saya mulai memahami dan menerimanya apa adanya. Awalnya dijadwalkan pada tahun 2019, bukan hanya peningkatan cakupan yang menyebabkan penundaan add-on ini, namun juga pandemi yang,oleh akun StudioMDHR, melakukan hal-hal seperti kerja jarak jauh, menghindari krisis, dan mengatur orkestra langsung untuk soundtrack semua hal yang perlu ditangani: dan itu adil.

Kita mungkin tidak akan tahu untuk beberapa waktu apakah ide-ide cemerlang akan sampai ke ruang pemotongan karena kondisi kerja yang unik di tengah pandemi, tetapi kita tahu bahwa harga yang diminta menghasilkan sekitar satu dolar per bos yang unik. Itu secara teknis lebih mahal daripada game dasar, tetapi ini juga merupakan metrik yang sangat konyol dan sama sekali tidak serius untuk harga videogame dan lebih merupakan pengamatan yang tidak perlu bahwa, jika Anda membaca, saya terkejut berhasil melalui pengeditan.

Berumur Seperti Anggur Berkualitas

Dan itu kembali ke apa yang menurut saya menjadikan Cuphead dan, lebih jauh lagi, The Delicious Last Course salah satu game terhebat dalam dekade terakhir. Seperti video game bagus lainnya, pertarungan bos sangat menegangkan, sekaligus memastikan bahwa tontonan megahnya tetap adil.

Dengan setiap bos baru, Anda berpikir bahwa Anda tidak akan pernah mampu melakukannya: bahwa melemparkan sepuluh proyektil ke arah Anda dari segala arah adalah hal yang murah, tidak adil, dan jelas tidak menyenangkan. Tapi Anda menemukan sesuatu yang baru dalam setiap upaya. Anda menentukan di mana harus berdiri, apa yang harus diperhatikan, apa yang dapat Anda tangkis, dan ketika bos hanya berdiri di sana, siap menerima ratusan peluru yang dapat ditembakkan oleh jari-jari senapan Anda dalam waktu tiga detik. Semuanya bermuara pada mempelajari apa yang pada dasarnya merupakan tarian yang panjang, rumit, dan halus: langkah-langkah kecil tersebut pada akhirnya akan menghasilkan pencapaian yang memuaskan, dan layak untuk terus dipertahankan.

Meskipun saya meragukan kemampuan saya sendiri untuk menyelesaikan game aslinya, kembali ke titik awal saya berhenti setelah menyelesaikan konten baru menunjukkan bahwa saya tidak perlu khawatir. Sekelompok bos tua yang belum pernah saya coba hanya bertahan 15 menit setelah saya bertahan melalui The Delicious Last Course, membuktikan bahwa keterampilan yang saya pelajari dalam setengah lusin jam itu sudah cukup untuk membantu saya melewati sisa permainan.

Memang lebih sulit, namun pengaturan pulau tunggal secara alami mendorong saya untuk terus melakukannya. Akhir selalu di depan mata, dan hanya dorongan lembut yang saya butuhkan untuk akhirnya menyelesaikan salah satu game terbaik dan paling menyenangkan yang pernah saya mainkan dalam ingatan baru-baru ini.

Game ini telah diulas di PC. Kode disediakan oleh penerbit.