Demon's Souls yang asli untuk PS3 -- dalam banyak hal -- lebih maju dari masanya. Ini menawarkan gameplay yang mendalam dan menantang, dengan banyak fitur online yang menarik, dan desain level yang fantastis. Kini, game klasik tercinta ini kembali hadir di PS5, menjadi salah satu game peluncuran paling ambisius yang pernah ada. Dibangun kembali dari awal, Demon's Souls di PS5 merupakan sebuah keajaiban untuk disaksikan, semua berkat kerja keras di Bluepoint Games.
Segala Sesuatu Pada Tempatnya Yang Tepat
Jiwa Iblis sudah familiar, dalam cara terbaiknya
Hampir semua hal dari aslinya ada pada tempatnya, mulai dari posisi musuh hingga lokasi item, dan yang paling penting, desain level. Dengan beberapa pengecualian kecil, ini adalah remake one-to-one, dan jelas bahwa Bluepoint ingin tetap senyata mungkin dengan aslinya sambil memperbaiki beberapa pilihan desain game yang sudah ketinggalan zaman yang dibatasi oleh perangkat keras pada saat itu. Mengetahui apa yang harus diubah dan apa yang harus dipertahankan mungkin merupakan proses yang menantang, tetapi hampir setiap keputusan desain yang diterapkan dalam pembuatan ulang PS5 adalah yang terbaik.
Hilang sudah layar pemuatan panjang yang akan menyebabkan frustrasi saat bepergian ke area baru atau setelah kematian. Berkat SSD PS5, yang tadinya membutuhkan waktu satu menit, kini dimuat dalam waktu kurang dari lima detik – dan kami tidak dapat melebih-lebihkan seberapa besar dampak yang ditimbulkannya.
Meski sudah mengetahui game aslinya luar dalam, saya tetap tidak menyangka akan terkejut saat memainkan Demon's Souls di PS5. Saya sangat salah – dan ini merupakan bukti kerja luar biasa yang dilakukan oleh Bluepoint Games. Saya sering kali merasa terkagum-kagum saat berjalan-jalan di dunia Boletaria -- entah itu karena melihat visual terbaiknya atau berlari ke lokasi tertentu untuk memeriksa apakah masih ada musuh di sana. Spoiler: Benar.
Bahkan beberapa “taktik keju” dari game aslinya tetap dipertahankan di dalam game, sehingga pemain dapat menggunakan beberapa -- namun tidak semua - eksploitasi dari versi PS3 dalam pembuatan ulang yang baru. Ini mungkin tampak seperti pilihan yang aneh dari sudut pandang desain, tetapi eksploitasinya sama sekali tidak merusak permainan dan terasa lebih menawan dari apa pun. Ini adalah hal-hal seperti bisa bersembunyi di lokasi yang sangat spesifik agar tidak dirusak oleh bos (jika Anda memiliki perlengkapan pemuatan yang tepat), atau menyelinap dan meracuni bos dengan menggunakan item tertentu.
Eksploitasi lain yang lebih mengerikan seperti kemampuan menembak bos melalui gerbang kabut, atau gangguan duplikasi item telah dihilangkan, dan ini yang terbaik. Fakta bahwa Bluepoint tidak menyertakan eksploitasi sama sekali membuktikan seberapa baik tim tersebut mengenal game asli dan komunitasnya, dan sangat menghormati apa yang terjadi sebelumnya.
Game yang Benar-Benar Generasi Berikutnya
Demon's Souls mungkin adalah judul generasi berikutnya dengan tampilan terbaik
Selain waktu muat yang hampir tidak ada, pembuatan ulang ini terlihat luar biasa dan terasa benar-benar generasi berikutnya. Sejujurnya, Demon's Souls yang asli tampak agak berlumpur, bahkan pada saat itu, tetapi tidak demikian halnya dengan versi PS5. Karakternya penuh dengan kehidupan dan dianimasikan seperti yang Anda harapkan – bahkan mungkin lebih dari yang Anda harapkan.
Saya ingat berteriak “lihat itu –ituseperti apa rupa seseorang!” setelah pertama kali bertemu The Maiden in Black di Nexus. Mereka yang memainkan versi PS3 akan merasa betah menggunakan PS5, tetapi meskipun Anda baru mengenal seri ini, setidaknya Anda akan menghargai betapa bagusnya tampilan game ini. Visual 4K luar biasa, membuat desain Boletaria yang menakjubkan terasa lebih dapat dipercaya dan hidup.
Segala sesuatu mulai dari desain makhluk, cara mereka bergerak, dan aset baru yang dibuat untuk level-level tersebut tidak seperti apa pun yang pernah kita lihat di konsol sebelumnya. Bahkan animasi idle karakter Anda terlihat realistis, karakter Anda bernapas dan berkedip sambil memutar kepalanya siap menghadapi tantangan berikutnya yang menunggu di depan mata.
Bluepoint memang mengambil beberapa kebebasan dengan beberapa desain makhluk. Beberapa di antaranya menimbulkan kontroversi di komunitas, karena terlihat lebih humanoid daripada monster, khususnya desain Maneater. Meskipun kritik-kritik ini tidak diragukan lagi bersifat subyektif dan saya pribadi ingin beberapa makhluk tersebut terlihat lebih mirip binatang buas yang mengerikan, perubahan yang terjadi tidak mengalihkan perhatian dari pengalaman tersebut.
Dunia yang Berbeda
Jangan terlalu nyaman
Satu hal yang Bluepoint tidak banyak ubah adalah gameplay ikoniknya. Saya khawatir ini akan terasa aneh, atau tidak cukup mirip dengan aslinya, tetapi secara umum Demon's Souls terasa tidak tersentuh dibandingkan dengan versi PS3 -- dengan beberapa perbaikan kecil di sana-sini. Tantangannya masih sama seperti yang Anda ingat, dan di beberapa tempat bahkan lebih menantang, berkat beberapa penyesuaian AI.
Anda akan menemukan bahwa animasi musuh kini lebih lancar dan mudah dibaca, sehingga memperjelas kapan Anda harus menyerang atau bertahan. Meskipun tidak banyak yang berubah dari sudut pandang gameplay, ada banyak perbedaan kecil antara versi PS5 dan PS3, yang sebagian besar merupakan peningkatan yang disambut baik.
Pembaruan utama datang dalam bentuk perubahan kecil pada mekanisme lama, seperti kemampuan mengirim item ke penyimpanan Anda di Nexus dari mana saja di dunia, atau kemampuan untuk mengetahui dengan jelas status Tendensi Dunia Anda dapat membuat dunia menjadi heboh. perbedaan. Bluepoint juga telah meningkatkan fitur online secara signifikan, memanfaatkan sistem kata sandi yang sama dengan yang ditemukan di Bloodborne. Hal ini memudahkan untuk berpasangan dengan teman, apa pun level karakternya.
Mampu menjeda permainan dengan memanfaatkan mode fotonya merupakan tambahan yang disambut baik. Apa yang juga berfungsi sebagai cara terbaik untuk memamerkan visual game yang mengesankan memberi Anda solusi nyaman yang memungkinkan Anda menjauh tanpa mengkhawatirkan musuh di sekitar Anda. Secara individual, perbaikan kecil ini mungkin tidak berarti banyak, tetapi ketika Anda melangkah mundur dan menerapkan semuanya, ini adalah pengalaman siang dan malam dan akan menyulitkan untuk mengunjungi kembali PS3 asli.
Tempat Tidur Kekacauan Terorganisir
Permainan ini masih bukan untuk orang yang lemah hati
Bahkan sebagai penggemar berat Souls, saya akui -- game ini memiliki banyak hal dan bisa membuat Anda kewalahan dengan semua sistemnya dan berbagai cara bermainnya. Sedemikian rupa sehingga kadang-kadang rasanya seolah-olah hal itu merugikan Anda secara aktif. Hampir. Namun, jika Anda mendorong cangkangnya yang tumpul, kaitnya akan tenggelam ke dalam. Ini bukan tentang menyombongkan diri bahwa Anda mampu mengalahkan bos tertentu atau bahwa Anda memiliki karakter tingkat tinggi seperti banyak judul yang menirunya.
Ini tentang gameplay memuaskan yang membuatnya sulit untuk dihentikan. Setelah Anda mendapatkan Jiwa yang cukup, Anda dapat menaikkan level karakter Anda untuk menggunakan senjata yang kuat atau membeli item yang lebih berguna untuk membantu Anda dalam perjalanan. Karena game ini tidak menjelaskan banyak hal, terserah Anda dan komunitas untuk memahami seluk-beluknya. Rasa misteri adalah salah satu faktor yang memikat, terutama ketika Anda mengetahui bahwa segala sesuatunya tidak seperti yang terlihat.
Di permukaan, Demon's Souls tampak seperti RPG yang gelap dan serius, dan sebagian besar, itu benar. Namun ada banyak momen konyol yang tersebar di dalamnya, seperti dimasukkannya Patches, karakter yang tujuan utamanya adalah menjebak Anda sepanjang permainan dengan melemparkan Anda ke dalam perangkap yang tampaknya tidak dapat diatasi melawan musuh. Dia brengsek, tapi kamu tidak bisa tidak mencintainya.
Lalu ada catatan aneh yang ditinggalkan oleh pemain lain, misalnya, yang memungkinkan Anda memperingatkan (atau menjebak) pemain lain menggunakan templat kata dan frasa. Melihat nada tepat di tepi tebing yang menyuruh Anda untuk berguling membuat Anda bertanya-tanya apakah Anda harus mendengarkan saran pemain lain, dan ini diharapkan akan membuat Anda tetap waspada saat bermain sambil bertanya pada diri sendiri "apakah orang ini membantu saya? Jawabannya terkadang tidak jelas.
Terlepas dari tantangan dan sistem kompleks yang ada, Demon's Souls adalah tempat awal yang ideal bagi pendatang baru, karena linearitasnya. Itu dipecah menjadi lima dunia berbeda dengan sebagian besar desain sederhana. Tentu saja, ada jalan tersembunyi, rahasia, dan jalan pintas yang bisa ditemukan, tapi itu sama sekali tidak membingungkan seperti yang Anda temukan di game Souls lainnya dengan tata letak labirinnya.
Ini membebaskan Anda untuk benar-benar menikmati atmosfer sambil mempelajari seluk-beluk pertarungannya. Ditambah lagi, dengan semua tambahan baru yang membuatnya terasa modern, tidak ada waktu yang lebih baik untuk menguji genre ini, atau terjun ke layar "You Died" setelah lebih dari satu dekade.
Namun, beberapa keputusan desain dasar game seperti harus melakukan perjalanan kembali dari titik penyimpanan untuk menantang bos lagi, atau kehilangan seluruh Jiwa setelah Anda mati dapat membuat frustasi. Desain ini masih ada dalam pembuatan ulang dan masih cukup untuk mendorong pemain baru menjauh, yang dapat dimengerti, tetapi sekali lagi, ada baiknya untuk tetap bertahan.
Sekumpulan Pemain Baru
Multiplayer game ini telah berkembang secara mengesankan
Game aslinya lebih maju dalam banyak hal dan Bluepoint telah berhasil mempertahankan mekanisme fantastis tersebut dalam pembuatan ulang, 11 tahun kemudian. Hal yang membuat versi asli begitu unik adalah fitur online-nya.
Selain bisa bermain dengan atau melawan teman, komunitas secara keseluruhan juga dapat mendikte sistem moralitas (dikenal sebagai Tendensi Dunia) di dunia Anda. Yang lebih mengesankan lagi adalah Anda dapat menyerang pemain selama pertarungan bos tertentu untuk menjadi bosnya sendiri, sesuatu yang masih mengejutkan saya setelah bertahun-tahun. Berkat pembuatan ulang ini, semua fitur online ini dapat digunakan kembali, menghadirkan komunitas baru untuk menikmati game ini tanpa perlu membersihkan PS3 Anda.
Dakwaan
Pada akhirnya, Demon's Souls untuk PS5 menetapkan tolok ukur baru tentang apa yang dapat dicapai oleh remake pada perangkat keras generasi baru. Ini lebih dari sekadar pertukaran aset dan sedikit perubahan, dan mudah untuk melihat bahwa tim di Bluepoint Games adalah penggemar materi sumber seperti yang ditunjukkan oleh cinta dan perhatian yang diberikan dalam pembuatan ulang tersebut.
Ini tidak hanya berfungsi sebagai salah satu remake paling mengesankan di luar sana, tetapi juga merupakan salah satu game peluncuran PlayStation terbaik sepanjang masa. Inilah alasan untuk mengambil PS5 saat peluncuran.