Ingin tahu semua perubahan kemampuan Destiny 2 Season 21? Kami membantu Anda.
Musim terbaru Destiny 2, Season of the Deep, perlahan tapi pasti semakin dekatPermainan Penjagamenjadi acara terakhir untuk menutup Season of Defiance.
Bungie selalu membumbui pengalaman dengan perubahan keseimbangan besar-besaran setiap musim baru, dan Musim 21 juga demikian.
Ada cukup banyak hal yang perlu dipecah setelahnyadevs memamerkan cita rasa awaltentang apa yang akan terjadi pada tanggal 23 Mei, jadi mari kita lanjutkan.
Kemampuan Destiny 2 Musim 21 berubah
Kami sangat menyarankan Anda melihat postingan blog Bungie untuk mengetahui secara mendalam (dan kami sungguh-sungguh) mendalami setiap perubahan dan alasan di baliknya.
Pada artikel ini kita akan fokus pada fakta nyata, yaitu menampilkan semua perubahan kemampuan Destiny 2 Musim 21.
Fragmen
Meningkatkan jatah slot Fragmen untuk Aspek berikut dari 1 menjadi 2:
Pemburu
- Penyergapan Penjebak
- Menyelam pecah
- Judi Bubuk Mesiu
Titan
- Benteng pertahanan
- raksasa
Ahli sihir
- Mempercepat Kekacauan
Penyetelan super
Semua Super
- Meningkatkan ketahanan terhadap kerusakan PvE sebesar ~20%.
Pemburu Super
Golden Gun (baik Marksman dan Deadshot)
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 20%.
Staf Busur
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 20%.
Pedang Spektral
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 35%.
- Serangan berat sekarang melemahkan target yang terkena serangan.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa serangan Spectral Blades sebelah kanan gagal terhubung saat menyerang dengan kecepatan serangan maksimum.
Mengumpulkan Badai
- Kerusakan dampak langsung vs. pemain meningkat dari 200 menjadi 300.
- Kerusakan akibat sambaran petir tertunda vs. pemain meningkat dari 300 menjadi 500.
- Kerusakan akibat kutu petir vs. pemain meningkat dari 40 menjadi 60.
- Sekarang memberikan peningkatan kerusakan vs. Well of Radiance dan Ward of Dawn.
Titan Super
Tinju Malapetaka
- Biaya serangan ringan berkurang dari 8,5% menjadi 6%.
- Biaya serangan berat berkurang dari 18% menjadi 12%.
- Meningkatkan kerusakan PvE serangan berat sebesar 33%.
- Serangan hebat sekarang membutakan target di dekat pusat area bantingan.
Gempa Glasial
- Meningkatkan kecepatan dorong Shiver Strike saat berada di Super sebesar 10%.
- Meningkatkan kerusakan serangan ringan sebesar 20%.
Perisai Penjaga
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 20%.
Palu Sol
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 10%.
Membakar Maul
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 10%.
- Sekarang membuat Sunspot saat digunakan ketika Sol Invictus digunakan, sesuai dengan perilaku Hammer of Sol.
- Serangan dahsyat topan kini menimbulkan hangus seiring berjalannya waktu.
Penyihir Super
Nova Warp
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 15%.
- Serangan yang terisi penuh sekarang membuat musuh menjadi Volatile saat terkena.
Bom Baru
- Kerusakan PvE meningkat sebesar 20%
kesurupan badai
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 25%.
- Peningkatan kerusakan saat menyerang kini terjadi lebih cepat (lebih dari 3 detik, turun dari 5).
- Ledakan di darat dan pencari ranjau kini mengguncang sasaran.
Jangkauan Kekacauan
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 25%.
- Kerusakan berkelanjutan pada satu target kini menciptakan sambaran petir yang mengejutkan di lokasi target.
- Peningkatan ketahanan terhadap kerusakan vs. pemain dari 40% menjadi 50%.
- Peningkatan kecepatan tembakan maksimum dari 3,5m/s menjadi 4,5m/s.
- Menyesuaikan Kamera Super untuk menghindari tubuh pemain menghalangi pandangan target saat memberondong.
Kemarahan Musim Dingin
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 10%.
Fajar
- Menyesuaikan Kamera Super untuk memungkinkan pemain melihat ke bawah lebih jauh dan menghindari VFX menghalangi pandangan target saat bergerak cepat.
Pembaruan penyetelan untaian
Pemburu
Paku Berulir
- Peningkatan jangkauan perjalanan proyektil sebelum mulai kembali ke pemain sebesar 30%.
- Peningkatan kerusakan vs. kombatan PvE sebesar ~55%.
- Kecepatan anak panah sedikit berkurang saat kembali ke pemain agar lebih mudah ditangkap.
- Peningkatan perolehan energi untuk menangkap anak panah berdasarkan jumlah musuh yang terkena.
- Sekarang menembus perisai Cabal Phalanx.
- Tidak lagi memprioritaskan aksi tangkap dibandingkan grapple melee jika target musuh berada dalam jangkauan grapple melee.
Titan
Pedang Gila
- Penurunan cooldown berdasarkan berapa banyak biaya jarak dekat yang disimpan pemain.
- Dengan 0 pengisian daya, cooldown berkurang 15%. Dengan 2 kali pengisian daya, cooldown berkurang 30%.
Ahli sihir
Jarum Busur
- Penurunan cooldown berdasarkan berapa banyak biaya jarak dekat yang disimpan pemain.
- Dengan 0 pengisian daya, cooldown berkurang 15%. Dengan 2 kali pengisian daya, cooldown berkurang 30%.
- Peningkatan kecepatan proyektil berdasarkan waktu terbang proyektil.
- Kecepatan awal meningkat menjadi 40 meter per detik, naik dari 30.
- Kecepatan akhir meningkat menjadi 70 meter per detik, naik dari 60.
- Peningkatan kekuatan pelacakan proyektil sebesar ~10%.
Bergulat
- Mengurangi cooldown dasar dari 105 detik menjadi 82 detik.
- Mengurangi waktu minimum antara aktivasi grapple dari 2,5 detik menjadi 0,2 detik.
Benang Generasi
- Pengurangan pembangkitan energi yang disediakan oleh beberapa mekanisme kerusakan seiring waktu.
- Mengurangi pembangkitan energi yang disediakan oleh Trace Rifles sebesar 36%.
Pembaruan penyetelan stasis
Pemburu
Pisau Layu
- Peningkatan jangkauan pencarian pelacakan proyektil pada pantulan vs. pemain sebesar 20%.
- Meningkatkan kekuatan pelacakan maksimum sebesar 12,5%.
Titan
Serangan Menggigil
- Daya dorong maksimum saat terbang meningkat sebesar 16%.
- Mengurangi pengaruh gravitasi ke bawah maksimum saat terbang sebesar 18%.
Deru Badai
- Peningkatan lebar kerucut beku vs. pemain sebesar 31%.
Ahli sihir
Denyut beku
- Sekarang memberikan jarak serangan jarak dekat tambahan 2 meter setelah aktivasi selama 1,2 detik.
Pembaruan Subkelas Ringan
Titan
Serangan Seismik, Serangan Perisai, Serangan Palu
- Sekarang menghabiskan 15% energi jarak dekat untuk aktivasi.
- Cooldown dasar kini distandarisasi pada 91 detik (sebelumnya berkisar antara 101 detik hingga 114 detik).
Pukulan knockout
- Jarak lunge dikurangi dari 6,5m menjadi 5,5m.
- Bonus kerusakan PvE jarak dekat yang tidak terisi meningkat dari 60% menjadi 100%.
Lemparan Perisai
- Peningkatan kerusakan dampak dasar dari 60 menjadi 70.
- Peningkatan konsistensi dalam menemukan dan menyesuaikan lintasan awal menuju target baru setelah memantul.
Melempar Palu
- Sekarang sesuaikan lintasan penerbangan awalnya berdasarkan target bantuan bidik Anda.
Matahari yang Tak Terkalahkan
- Peningkatan damage yang diberikan oleh Sunspots kepada pemain musuh per tick dari 17 menjadi 22.
Pemburu
Bom Jerat
- Peningkatan PvE melemahkan durasi ledakan dari 4 detik menjadi 8 detik.
Pisau Peledak Kedekatan
- Kerusakan ledakan vs. pemain berkurang dari 105 menjadi 90.
- Kerusakan dampak vs. pemain meningkat dari 14 menjadi 20.
Pisau Lempar Tertimbang
- Pada mouse dan keyboard, mengurangi ukuran bentuk pelacakan minimum sebesar 25% dan ukuran bentuk pelacakan maksimum sebesar 10%. Bentuk ini bertambah selama 0,5 detik setelah proyektil dilempar.
Pisau Ringan
- Kecepatan proyektil meningkat dari 30 meter per detik menjadi 40 meter per detik.
- Ukuran bentuk pelacakan meningkat sebesar 20%.
Judi Bubuk Mesiu
- Mengurangi cooldown dari 12 detik menjadi 6 detik.
Ahli sihir
Snap Insinerator
- Memperbaiki masalah yang mencegah pengaktifan bentuk senjata proyektil sekunder.
- Total kerusakan vs. pemain dikurangi dari 150 menjadi 135 untuk mengimbangi peningkatan konsistensi yang drastis.
Bola Petir
- Meningkatkan kerusakan PvE sebesar 30%.
- Mengurangi skalar ping pada ledakan primer dan sekunder sehingga kecil kemungkinan petarung akan tersingkir dari area serangan sekunder saat pemain diperkuat.
Mempercepat Kekacauan
- Menyebarkan Granat
- Peningkatan konsistensi pelacakan submunisi Scatter Grenade yang terisi daya.
- Peningkatan durasi mempersenjatai submunisi.
- Memperbaiki bug di mana beberapa submunisi berdampak pada tanah pada penciptaan dalam beberapa situasi, sehingga mengakibatkan ledakan awal.
- Granat Magnetik (Supernova Genggam)
- Meningkatkan waktu tunggu pengisian daya dari 3,2 detik menjadi 4,5 detik.
Gelombang Petir
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan Lightning Surge menimbulkan lebih banyak kerusakan serangan sekunder daripada yang diharapkan – sekarang target dapat menerima maksimal dua kerusakan dari satu aktivasi kemampuan: satu dari sambaran petir utama di sekitar pemain, dan satu dari sambaran petir utama di sekitar pemain, dan satu dari sambaran petir utama di sekitar pemain. sambaran petir sekunder.
- Perubahan ini memerlukan beberapa perubahan pada nilai kerusakan, namun secara umum keluaran kerusakannya harus jauh lebih konsisten dan sedikit lebih tinggi dari nilai yang diharapkan sebelumnya, namun tanpa kemampuan untuk menembak satu Penjaga musuh dengan kesehatan penuh.
Subkelas
Pembaruan penyetelan Kata Kunci Subkelas
Menghanguskan
- Tingkatkan waktu setrum sebelum tumpukan mulai berkurang dari 1,5 detik menjadi 2,3 detik pada pemain.
- Tingkatkan waktu setrum sebelum tumpukan mulai berkurang dari 3 d menjadi 4,5 d pada petarung PvE.
Sentakan
- Mengurangi kerusakan PvE dasar sebesar 15%.
- Mengurangi skalar kerusakan tambahan vs. petarung utama di PvE sebesar ~20%.
Penguat Kecepatan
- Skalar akselerasi lompatan bonus dikurangi dari 1,5x menjadi 1,25x.
- Sekarang aktif sambil berlari setelah 2,5 detik, turun dari 3 detik.
- Sekarang tetap hidup saat pemain tidak berlari selama 2 detik, naik dari 1,5 detik.
- Memperbaiki bug di mana jika pemain sudah berlari dan kemudian diperkuat, penambah kecepatan tidak akan diberikan.
Jadi begitulah, banyak perubahan besar untuk semua subkelas. Beberapa nerf yang diperlukan, sementara yang lain, seperti Titan Bahu Charge yang menghabiskan energi jarak dekat, pasti akan menjadi sedikit lebih kontroversial.
Jika Anda ingin lebih banyak konten Destiny 2, lihat panduan God Roll iniJudulnya SMGdan ituSenapan Pramuka Taraxippos.