Serangan Balik Medan Perang.
Battlefield 2042 mengecewakan banyak penggemar. Kami menyesalinya di dalam hati kamitinjauan, memberikan skor dua dari lima, dan berharap visi game ini dapat terwujud, namun tetap berharap bahwa game tersebut dapat terwujud dengan waktu yang cukup dan tim pengembangan yang berdedikasi di belakangnya.
Sangat disayangkan melihat sebuah game mengecewakan para penggemarnya, terutama ketika game tersebut dibuat dengan sangat kuat dan dihebohkan secara besar-besaran. Masih ada harapan bahwa game ini akan menjadi seperti yang diharapkan di masa depan, tetapi untuk saat ini, dapat dimengerti jika para penggemar tidak senang dengan produk yang mereka gunakan untuk mengeluarkan uang mereka.
Baca selengkapnya:Battlefield 2042: Berita, Panduan & Panduan Terbaru
Tim Pengembang Battlefield Sedang Liburan Natal, Beberapa Penggemar Marah
Namun sayangnya, kekecewaan ini telah berkembang menjadi sesuatu yang jauh lebih beracun. Hal ini menyebabkan Direktur Global Komunikasi Terintegrasi untuk Penembak EA, Andy McNamara, mengirimkan tweet yang menggambarkan rasa frustrasinya saat menerima pesan yang mengeluhkan kurangnya pembaruan Battlefield 2042 selama liburan.
Tweet ini telah dihapus dan McNamara mengeluarkan permintaan maaf karena pesan tersebut disalahartikan oleh penggemar.
Namun, dalam diskusi komunitas, tampaknya tidak ada simpati yang besar terhadap posisi tim pengembang. Game ini mengecewakan banyak orang, dan sejak dirilis, DICE telah menerbitkan banyak patch dan pembaruan yang memperbaiki banyak masalah yang mengganggu game tersebut.
Tentu saja, hal ini seharusnya terjadi pada saat peluncurannya, tetapi karena game ini dirilis dalam kondisi tersebut, yang dapat kami lakukan sebagai pemain yang ingin melihat Battlefield 2042 menjadi game terbaik adalah memberikan masukan secara adil. Ini berarti kita tidak akan mengeluh tentang orang-orang yang tidak berkomunikasi melalui saluran kerja mereka pada liburan Natal dan Tahun Baru. Anda tidak akan melakukan itu pada profesi lain, bukan?
Tampaknya terlalu mudah bagi konsumen video game untuk melupakan bahwa orang yang bekerja di bidang game hanyalah: manusia. Kebanyakan dari kita belum pernah membuat game sebelumnya. Mereka yang pernah, terutama pada proyek besar dengan tim besar seperti Battlefield 2042, pasti akan tahu lebih banyak tentang banyaknya pekerjaan yang harus dilakukan untuk membuat perubahan pada game seperti ini. Ya, bahkan fitur-fitur yang tidak disukai penggemar sebelum dirilis seperti kurangnya sistem kelas dan papan skor yang tepat.
Game ini mencoba mengambil arah yang berbeda dan kini berusaha melakukan segala upaya untuk menjadi versi Battlefield 2042 yang kita semua inginkan. Tidak apa-apa untuk menyuarakan ketidaksenangan Anda terhadap kondisi game saat ini, namun ada saatnya komunitas harus melihat ke dalam diri mereka sendiri dan bertanya-tanya apakah yang mereka lakukan benar-benar konstruktif untuk game yang mereka inginkan. bagian dari.