Panduan kelas Diablo 4 Druid

Panduan kelas Diablo 4 Druid - Keterampilan membangun, bakat terbaik, dan banyak lagi

Inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang Druid di Diablo 4

Mencari yang terbaikDiablo 4Druid membangun? Kami memerlukan waktu untuk menyusun versi beta terbuka terbaik untuk digunakan di ritel, tetapi kami memiliki banyak tip dan trik berkelas di bawah ini untuk ahli alam pemula dalam diri Anda.

Druid adalah pengubah bentuk yang kuat yang dengan lancar bertransformasi antara Were-bear dan werewolf, sambil mengendalikan kekuatan alam dengan mantra bumi, angin, dan badai, dan panduan kelas Diablo 4 Druid kami akan memberi Anda semua yang Anda butuhkan untuk menggunakan Druid di cara terbaik yang mungkin dilakukan.

Saat Anda di sini, jika Anda mencari konten Diablo 4 lainnya, pastikan untuk memeriksa kamiAhli Nujum Diablo 4panduan dan kamiPenyihir Diablo 4memandu. Lihat juga kamiKelas Diablo 4memandu.

Mari kita bicara tentang kelas dasar Druid. Anda memiliki beberapa jenis keterampilan yang berbeda. Anda akan memiliki keterampilan unsur dan keterampilan fisik. Ada beberapa kategori keterampilan seperti semua kelas, serta node pasif di setiap bagian. Berikut daftar kategori keterampilan:

  • Dasar
  • Roh
  • Defensif
  • Pendamping
  • Kemarahan
  • Terakhir

Berikut adalah daftar masing-masing keterampilan dan fungsinya.

Inti

  • lonjakan bumi
    • Deskripsi: Membelah bumi, menusuk musuh pertama yang terkena serangan sebesar {#}% kerusakan. Setiap kali Anda mengenai musuh dengan Earthspike, peluang Anda untuk memberikan Pukulan Penghancur ke target tersebut meningkat sebesar 10%.
      • Peningkatan: Earthspike memiliki {#}% peluang untuk membuat Pingsan selama {#} detik.
      • Peningkatan 1 (Liar): Panggil Earthspike kedua saat mengenai musuh yang terkena Immobilized atau Stun.
      • Tingkatkan 2 (Fierce): Perkuat sebesar {#}% dari Kehidupan Dasar Anda ({#}) setiap kali Earth Spike memberikan damage pada musuh yang terkena Stun, Immobilized, atau Knocked Back.
  • Cakar
    • Deskripsi: Berubah wujud menjadi Manusia Serigala dan mencakar musuh dengan menimbulkan kerusakan sebesar {#}%.
      • Peningkatan: Kecepatan Serangan Claw ditingkatkan sebesar +{#}%.
      • Peningkatan 1 (Liar): Claw memiliki tambahan +{#}% Peluang Serangan Kritis dan memberikan x{#}% peningkatan Kerusakan Serangan Kritis.
      • Peningkatan 2 (Fierce): Cakar meracuni musuh sebesar {#}% kerusakan selama {#} detik.
  • Serangan Badai
    • Deskripsi: Listrik berkumpul di sekitar senjata Anda, menimbulkan {#}% kerusakan pada target Anda dan merantai hingga {#} musuh di sekitar, menimbulkan kerusakan {#}% lebih sedikit setiap kali merantai. Menimbulkan kerusakan dengan Storm Strike akan mengurangi kerusakan yang diterima sebesar {#}% selama {#} detik.
      • Peningkatan: Storm Strike memiliki peluang {#}% untuk melumpuhkan semua musuh yang terkena serangan selama {#} detik.
      • Tingkatkan 1 (Liar): Rantai Serangan Badai ke {#} target tambahan.
      • Peningkatan 2 (Fierce): Storm Strike memiliki peluang {#}% untuk membuat musuh Rentan selama {#} detik.
  • Menganiaya
    • Deskripsi: Berubah wujud menjadi Werebear dan menganiaya musuh di depan Anda, menimbulkan kerusakan sebesar {#}%.
      • Peningkatan: Jika musuh terkena Maul, maka Fortify sebesar {#}% Base Life ({#}).
      • Peningkatan 1 (Liar):Maul memiliki peluang {#}% untuk menjatuhkan musuh selama {#} detik.
      • Peningkatan 2 (Fierce): Meningkatkan jangkauan dan radius Maul sebesar {#}%.
  • Geser Angin
    • Deskripsi: Memunculkan bilah angin yang menusuk, menimbulkan kerusakan sebesar {#}%.
      • Peningkatan: Wind Shear memiliki peluang {#}% untuk membuat musuh Rentan selama {#} detik
      • Peningkatan 1 (Liar): Wind Shear memberikan {#} Spirit tambahan untuk setiap musuh yang terkena lebih dari serangan pertama.
      • Peningkatan 2 (Fierce): Setiap musuh yang terkena Wind Shear meningkatkan kecepatan gerakan Anda sebesar {#}% selama {#} detik, hingga {#}%.

Roh

  • Menghancurleburkan
    • Deskripsi: Berubah wujud menjadi Werebear dan membanting tanah, menimbulkan kerusakan sebesar {#}% pada musuh di sekitarnya.
      • Peningkatan: Pulverize memberikan x{#}% peningkatan kerusakan bonus saat mengenai {#} musuh atau lebih.
      • Peningkatan 1 (Primal): Musuh yang terkena Pulverize menyebabkan pengurangan kerusakan sebesar {#}% selama {#} detik.
      • Peningkatan 2 (Raging): Pulverize memiliki peluang {#}% untuk melumpuhkan semua musuh yang terkena serangan selama {#} detik.
  • Tanah longsor
    • Deskripsi: Hancurkan musuh di antara 3 pilar bumi, menimbulkan kerusakan hingga {#}%.
      • Peningkatan: Musuh yang terkena ketiga pilar Longsor mempunyai peluang {#}% untuk menjadi Immobilize selama {#} detik pada serangan terakhir.
      • Peningkatan 1 (Primal): Longsor memiliki {#}% peningkatan Peluang Serangan Kritis dan memberikan x{#}% peningkatan Kerusakan Serangan Kritis terhadap musuh yang terkena Pingsan, Kelumpuhan, atau Knocked Back.
      • Peningkatan 2 (Raging): Selama {#} detik setelah Landslide digunakan, biaya Spirit berkurang sebesar {#}.
  • Angin topan
    • Deskripsi: Memunculkan tornado berputar-putar yang menimbulkan kerusakan sebesar {#}%.
      • Peningkatan: Setiap kali Anda menggunakan Tornado, Anda memiliki peluang {#}% untuk memunculkan Tornado tambahan.
      • Peningkatan 1 (Primal): Musuh yang dirusak oleh Tornado diperlambat sebesar {#}% selama {#} detik, ditumpuk hingga {#}%.
      • Peningkatan 2 (Mengamuk): Setiap kali musuh terkena kerusakan akibat Tornado, mereka menerima x{#}% peningkatan kerusakan dari Tornado selama {#} detik, menumpuk hingga x{#}% peningkatan kerusakan.
  • Badai Petir
    • Deskripsi: Memunculkan badai petir yang semakin besar yang menghasilkan {#}% kerusakan per serangan dan meningkatkan jumlah serangan semakin lama disalurkan hingga maksimum {#}.
      • Peningkatan: Ukuran Lightning Storm Anda dipertahankan selama {#} detik setelah penyaluran.
      • Peningkatan 1 (Primal): Lightning Storm memiliki peluang {#}% untuk melumpuhkan musuh yang terkena serangan selama {#} detik.
      • Peningkatan 2 (Raging): Lightning Storm memperoleh 1 sambaran petir tambahan.
  • Sobekan
    • Deskripsi: Berubah wujud menjadi Manusia Serigala dan melakukan serangan 3 kombo. Serangan Pertama: Lari ke arah target dan menimbulkan kerusakan sebesar {#}%. Serangan ke-2: Menimbulkan kerusakan sebesar {#}%. Serangan ke-3: Lakukan gerakan akhir yang lebih besar dan menimbulkan kerusakan sebesar {#}%.
      • Peningkatan: Mengurangi perolehan {#}% kecepatan serangan dan menyembuhkan sebesar {#}% dari Nyawa maksimum Anda jika musuh terkena.
      • Peningkatan 1 (Primal): Serangan kombo kedua Shred juga melakukan lari cepat. Selain itu, Peluang Serangan Kritis Shred ditingkatkan sebesar +{#}% untuk dua serangan kombo pertama.
      • Peningkatan 2 (Raging): Serangan kombo ketiga Shred lebih besar dan menerapkan racun kuat ke musuh yang terkena, menimbulkan kerusakan tambahan sebesar {#}% selama {#} detik.

Defensif

  • Armor Topan
    • Deskripsi: Pasif: Angin kencang mengelilingi Anda, memberikan {#}% pengurangan kerusakan non-Fisik. Aktif: Angin mengembang dengan cepat, Mengetuk Kembali musuh dan menimbulkan kerusakan sebesar {#}%.
      • Peningkatan: Musuh yang terkena Knock Back oleh Cyclone Armor juga diperlambat sebesar {#}% selama {#} detik.
      • Peningkatan 1 (Bawaan): Musuh yang terkena Knock Back oleh Cyclone Armor menjadi Rentan selama 2 detik.
      • Peningkatan 2 (Mempertahankan): Setiap {#} detik, Cyclone Armor meningkat, mengurangi kerusakan non-Fisik berikutnya sebesar {#}% tambahan.
  • Benteng Tanah
    • Deskripsi: Batu mengelilingi Anda selama {#} detik, memberikan Penghalang yang menyerap {#}% Kehidupan Dasar Anda ({#}) dalam kerusakan.
      • Peningkatan: Earthen Bulwark membuat Anda Tak Terhentikan saat aktif.
      • Peningkatan 1 (Bawaan): Setelah habis masa berlakunya, Benteng Tanah akan hancur, menyebabkan {#}% jumlah Penghalang yang tersisa kepada musuh di sekitarnya.
      • Peningkatan 2 (Preserving): Casting Earthen Bulwark memberikan {#}% Base Life ({#}) sebagai Fortify.
  • Raungan yang Melemahkan
    • Deskripsi: Berubah wujud menjadi Werebear dan mengeluarkan raungan yang dahsyat, mengurangi kerusakan yang ditimbulkan pada musuh di sekitar sebesar {#}% selama {#} detik.
      • Peningkatan: Raungan yang Melemahkan juga Membentengi Anda untuk {#}% Kehidupan Dasar ({#}).
      • Peningkatan 1 (Bawaan): Raungan yang Melemahkan juga menyembuhkan Anda sebesar {#}% dari Kehidupan maksimum Anda setiap detik selama durasinya.
      • Peningkatan 2 (Mempertahankan): Debilitating Roar juga memperlambat musuh sebesar {#}% selama durasinya.
  • Darah Melolong
    • Deskripsi: Berubah wujud menjadi Manusia Serigala dan melolong dengan marah, memulihkan {#}% Nyawa.
      • Peningkatan: Pembunuhan mengurangi cooldown Blood Howl sebanyak {#} detik.
      • Peningkatan 1 (Bawaan): Blood Howl juga menghasilkan {#} Spirit.
      • Peningkatan 2 (Preserving): Blood Howl juga meningkatkan Kecepatan Serangan Anda sebesar {#}% selama {#} detik.

Pendamping

  • Ini dia Creepernya
    • Deskripsi: Pasif: Tanaman merambat muncul secara berkala dari tanah setiap {#} detik dan meracuni musuh di area tersebut dengan menimbulkan kerusakan {#}% selama {#} detik. Aktif: Tanaman merambat mencekik semua musuh di sekitar, Melumpuhkan mereka selama {#} detik dan meracuni mereka sebesar {#}% kerusakan selama {#} detik.
      • Peningkatan: Durasi Immobilize Vine Creeper ditingkatkan sebesar {#} detik.
      • Peningkatan 1 (Ferocious): Durasi racun aktif Vine Creeper bertambah {#} detik.
      • Peningkatan 2 (Brutal): Peluang Anda untuk Menyerang Kritis meningkat sebesar +{#}% melawan musuh yang dicekik oleh Vine Creeper.
  • Serigala
    • Deskripsi: Pasif: Panggil {#} rekan serigala yang menggigit musuh dengan menimbulkan kerusakan sebesar {#}%. Aktif: Arahkan serigala untuk memusatkan perhatian pada musuh, melompat ke arah mereka dan menyerang sebesar {#}% kerusakan.
      • Peningkatan: Serigala memberikan x{#}% peningkatan kerusakan pada musuh yang terkena Immobilisasi, Pingsan, Perlambatan, atau keracunan.
      • Peningkatan 1 (Ganas): Anda menimbulkan x{#}% peningkatan kerusakan pada target fokus Serigala Anda.
      • Peningkatan 2 (Brutal): Serangan pertama Serigala Anda terhadap musuh yang terfokus membuat mereka Rentan selama {#} detik.
  • burung gagak
    • Deskripsi: Aktif: Area target dipenuhi burung gagak, menimbulkan kerusakan sebesar {#}% selama {#} detik.
      • Peningkatan: Pasif: Burung gagak terbang di atas Anda dan menyerang musuh secara berkala dengan menimbulkan kerusakan sebesar {#}% setiap {#} detik.
      • Peningkatan 1 (Ganas): Musuh yang berada di dalam kawanan Raven ketika diaktifkan menjadi Rentan selama {#} detik.
      • Peningkatan 2 (Brutal): {#} Raven tambahan muncul ketika mereka menyerang musuh secara berkala.

Kemarahan

  • Badai
    • Deskripsi: : Membentuk badai di sekitar Anda yang menimbulkan {#}% kerusakan pada musuh di sekitar selama {#} detik.
      • PeningkatanMusuh yang terkena dampak Badai akan diperlambat sebesar {#}% selama {#} detik.
      • Peningkatan 1 (Alami): Badai memiliki peluang {#}% membuat musuh Rentan selama {#} detik.
      • Peningkatan 2 (Savage): Kerusakan musuh yang berada dalam radius Badai berkurang sebesar {#}%.
  • menginjak-injak
    • Deskripsi: Berubah wujud menjadi Werebear dan menyerang ke depan, menimbulkan kerusakan sebesar {#}% dan Mengetuk Kembali musuh. Musuh yang terkena Knocked Back ke medan akan menerima kerusakan tambahan sebesar {#}% dan terkena efek pingsan selama {#} detik.
      • Peningkatan: Anda Tak Terhentikan saat menginjak-injak.
      • Peningkatan 1 (Alami): Casting Trample memberikan {#}% Base Life ({#}) sebagai Fortify.
      • Peningkatan 2 (Savage): Casting Trample memberikan {#} Spirit.
  • Batu besar
    • Deskripsi: Menggali batu besar yang menggelinding yang Mengetuk Kembali dan meremukkan musuh, menimbulkan kerusakan sebesar {#}% pada setiap pukulan.
      • Peningkatan: Musuh terkena efek slow sebesar {#}% selama {#} detik setelah terkena Boulder.
      • Peningkatan 1 (Alami): Keterampilan Dasar Anda memberikan {#}% bonus Roh sambil memberikan kerusakan pada musuh yang terkena Knocked Back oleh Boulder.
      • Peningkatan 2 (Savage): Musuh pertama yang dirusak oleh Boulder menjadi Rentan selama {#} detik.
  • rabies
    • Deskripsi: Berubah wujud menjadi Werewolf dan melakukan gigitan menular pada target yang menimbulkan {#}% kerusakan, dan tambahan {#}% kerusakan selama {#} detik. Musuh yang terinfeksi menyebarkan Rabies ke target lain di sekitarnya.
      • Peningkatan: Setelah Rabies menginfeksi {#} target, ia menimbulkan x{#}% peningkatan kerusakan Racun terhadap semua target.
      • Peningkatan 1 (Alami): Gigitan awal Rabies menyembuhkan Anda sebesar {#}% dari Kehidupan maksimum Anda.
      • Peningkatan 2 (Savage): Gigitan awal Rabies menyebabkan peningkatan kerusakan sebesar x{#}% terhadap musuh yang terkena Immobilize atau Stun.

Terakhir

  • Bencana alam
    • Deskripsi: Badai besar mengikuti Anda selama {#} detik. Tornado memukul mundur musuh, dan sambaran petir dengan liar menimbulkan {#}% kerusakan.
      • Peningkatan: Keterampilan Ultimate tidak memiliki peningkatan.
      • Peningkatan 1 (Perdana): Durasi Cataclysm bertambah {#} detik.
      • Peningkatan 2 (Agung): Sambaran petir dari Cataclysm membuat musuh Rentan selama 2 detik.
  • Membatu
    • Deskripsi: Membatu semua musuh di sekitar, membuat mereka pingsan selama {#} detik. Anda memberikan x{#}% peningkatan Kerusakan Serangan Kritis pada musuh yang Membatu.
      • Peningkatan: Keterampilan Ultimate tidak memiliki peningkatan.
      • Peningkatan 1 (Perdana): Durasi Petrify bertambah sebesar {#} detik.
      • Peningkatan 2 (Agung): Membunuh musuh yang Membatu akan memberikan {#} Semangat.
  • Kemarahan Grizzly
    • Deskripsi: Pergeseran wujud menjadi Dire Werebear selama {#} detik memperoleh x{#}% bonus kerusakan dan x{#}% pengurangan kerusakan. Bonus kerusakan meningkat sebesar +{#}% setiap detik saat dalam bentuk ini. Pembunuhan memperpanjang durasi sebesar {#} detik hingga +{#} detik tambahan.
      • Peningkatan: Keterampilan Ultimate tidak memiliki peningkatan.
      • Peningkatan 1 (Utama): Anda Tak Terhentikan saat Grizzly Rage aktif.
      • Tingkatkan 2 (Agung): Dapatkan {#}% Kehidupan Dasar ({#}) sebagai Fortify per detik saat Grizzly Rage aktif.
  • Mencabik
    • Deskripsi: Berubah wujud menjadi Manusia Serigala, menjadi Kebal dan berlari dengan cepat {#} kali antar musuh dalam area yang menimbulkan kerusakan hingga {#}%.
      • Peningkatan: Keterampilan Ultimate tidak memiliki peningkatan.
      • Peningkatan 1 (Utama): Setiap kali Lacerate melancarkan Serangan Kritis, pulihkan sebesar {#}% dari Nyawa maksimum Anda.
      • Peningkatan 2 (Agung): Serangan terakhir Lacerate menimbulkan x{#}% peningkatan kerusakan.

Berikut daftar masing-masing node pasif yang bisa Anda dapatkan di setiap kategori.

Roh

  • Heart of the Wild: Semangat Maksimum ditingkatkan sebesar {#}.Impuls LiarKeterampilan Inti Anda menghabiskan x{#}% lebih banyak Roh tetapi menimbulkan x{#}% peningkatan kerusakan. Membutuhkan 1 poin di Heart of the Wild.
  • Kelimpahan: Keterampilan dasar menghasilkan {#}% lebih banyak Semangat. Membutuhkan 1 poin di Heart of the Wild.
  • Insting Predator: Peluang Serangan Kritis terhadap musuh Dekat ditingkatkan sebesar {#}%.
  • Iron Fur: Saat dalam bentuk Werebear, pengurangan kerusakan meningkat sebesar {#}%. Bonus ini bertahan selama {#} detik setelah keluar dari formulir Werebear. Membutuhkan 1 poin di Predatory Instinct.
  • Kiprah Digitigrade: Saat dalam bentuk Werewolf, Kecepatan Gerakan Anda meningkat sebesar {#}%. Bonus ini bertahan selama {#} detik setelah keluar dari wujud Werewolf. Membutuhkan 1 poin di Predatory Instinct.

Defensif

  • Ketabahan Leluhur: Tingkatkan ketahanan non-fisik Anda sebesar {#}%.
  • Kewaspadaan: Kerusakan Anda berkurang sebesar {#}% selama {#} detik setelah menggunakan keterampilan Bertahan. Membutuhkan 1 poin dalam Ketabahan Leluhur.

Pendamping

  • Kejelasan: Dapatkan {#} Semangat saat bertransformasi menjadi bentuk Manusia.
  • Nature's Reach: Memberikan x{#}% peningkatan kerusakan pada musuh yang jauh. Gandakan bonus ini jika mereka juga terkena Slow, Stun, Immobilized, atau Knocked Back.
  • Call of the Wild Anda memberikan x{#}% peningkatan Kerusakan Serangan Kritis terhadap target fokus Serigala Anda. Serangan gagak menimbulkan x{#}% peningkatan kerusakan pada musuh yang Rentan. Durasi racun Vine Creeper meningkat sebesar {#}%.

Kemarahan

  • Elemental Exposure: Lucky Hit: Skill Storm Anda memiliki peluang hingga {#}% untuk membuat musuh Rentan selama {#} detik.
  • Endless Tempest: Meningkatkan durasi Hurricane dan Cataclysm sebesar {#}%. Membutuhkan 1 poin dalam Elemental Exposure.
  • Suasana Terisi: Setiap {#} detik, Sambaran Petir mengenai musuh di sekitar dan menimbulkan kerusakan sebesar {#}%. Membutuhkan 1 poin dalam Elemental Exposure.
  • Pertanda Buruk: Pukulan Keberuntungan: Peluang hingga {#}% ketika menimbulkan kerusakan pada musuh yang Rentan, Tidak Dapat Bergerak, atau Terbius yang terkena Sambaran Petir juga menimbulkan kerusakan sebesar {#}%. Membutuhkan 1 poin dalam Endless Tempest atau Charged Atmosfir.
  • Sengatan Listrik: Pukulan Keberuntungan: Menimbulkan kerusakan petir pada musuh memiliki peluang {#}% untuk melumpuhkan mereka selama {#} detik. Jika target sudah dilumpuhkan, kerusakan Petir yang diberikan kepada mereka akan meningkat sebesar x{#}%. Membutuhkan 1 poin di Suasana Bermuatan atau Pertanda Buruk.
  • Menghancurkan Bumi: Keterampilan Bumi memberikan peningkatan kerusakan sebesar x{#}% pada musuh yang Diperlambat, Dibius, Dilumpuhkan, atau Dijatuhkan Kembali.
  • Penjaga Batu: Saat Diperkuat lebih dari {#}% Kehidupan Maksimum Anda, keterampilan Bumi Anda menghasilkan x{#}% peningkatan kerusakan. Membutuhkan 1 poin di Crushing Earth.
  • Perlindungan: Serangan Kritis dengan keterampilan Bumi Membentengi Anda untuk {#}% Kehidupan Dasar ({#}). Membutuhkan 1 poin di Crushing Earth.
  • Perbaikan: Saat dalam bentuk Werebear, Anda menerima {#}% penyembuhan tambahan dari semua sumber.
  • Provokasi: Skill Werebear Anda berikutnya setiap {#} detik dijamin akan Overpower. Membutuhkan 1 poin dalam Mending.
  • Cakar Beracun: Serangan kritis dengan keterampilan Werewolf menyebabkan {#}% kerusakan dasar sebagai kerusakan Racun selama {#} detik.
  • Neurotoxin: Musuh yang terkena racun akan diperlambat sebesar {#}%. Membutuhkan 1 poin di Toxic Claws.

Terakhir

  • Defiance: Keterampilan Sihir Alam menimbulkan x{#}% peningkatan kerusakan pada Elit.\
  • Circle of Life: Keterampilan Sihir Alam yang mengonsumsi Roh memulihkan {#}% Kehidupan maksimum Anda. Membutuhkan 1 poin di Defiance.
  • Bencana Alam: Keterampilan Sihir Alam menimbulkan peningkatan kerusakan sebesar x{#}%. Bonus ini tiga kali lipat jika skill Earth adalah skill berikutnya yang digunakan setelah skill Storm, atau skill Storm adalah skill berikutnya yang digunakan setelah skill Earth. Membutuhkan 1 poin di Defiance.
  • Resonansi: Keterampilan Bumi Anda menimbulkan x{#}% peningkatan kerusakan pada musuh yang Rentan. Keterampilan Storm Anda menimbulkan x{#}% peningkatan kerusakan pada musuh yang terkena Stun, Immobilize, atau Knocked Back. Membutuhkan 1 poin di Circle of Life atau Defiance.
  • Postur Bertahan: Meningkatkan jumlah Fortify yang Anda peroleh dari semua sumber sebesar {#}%.
  • Kulit Tebal: Setiap kali Anda terkena Stun, Immobilize, atau Knocked Down, Fortify sebesar {#}% Base Life ({#}). Membutuhkan 1 poin dalam Postur Bertahan.
  • Tekad Alam: Meningkatkan jumlah Fortify yang Anda peroleh dari semua sumber sebesar {#}%. Membutuhkan 1 poin dalam Postur Bertahan.
  • Tidak terkendali: Mengurangi durasi efek gangguan kontrol sebesar {#}%. Lipat tigakan efek ini selagi Anda berada dalam status Fortifikasi selama lebih dari {#}% Nyawa maksimum Anda. Membutuhkan 1 poin di Thick Hide atau Nature's Resolve.
  • Quickshift: Saat skill Shapeshifting mengubahmu menjadi wujud lain, skill ini menimbulkan peningkatan kerusakan sebesar x{#}%.
  • Indera yang Ditingkatkan: Setelah berubah bentuk menjadi Werewolf atau Werebear, memperoleh {#}% pengurangan kerusakan terhadap Elit selama {#} detik. Membutuhkan 1 poin di Quickshift.
  • Ketabahan Alami: Perubahan Bentuk Membentengi Anda untuk {#}% Kehidupan Dasar ({#}). Membutuhkan 1 poin di Quickshift.

Mekanik unik Druid belum terungkap dalam game ini, tetapi periksa kembali karena kami akan mendapatkan informasi tersebut saat sudah tersedia. Kami belum mempunyai kesempatan untuk mencapai level yang cukup tinggi. Beta terbuka telah dikunci ke level 25.

Dan hanya itu yang kami miliki untuk Anda tentang Druid di Diablo 4! Saat Anda di sini, jika Anda mencari konten Action RPG lainnya, pastikan untuk membaca panduan Last Epoch kami, sepertiEpoch Terakhir 0.9 build starter terbaik, dan kamiPaladin terbaik Epoch Terakhirmembangun, dan panduan kami menuju yang baruSistem perdagangan Zaman Terakhir.