Dungeons & Dragons Memimpin Peraturan Peraturan Setelah Bermain Gerbang Baldur 3

Saya juga akan mengubah semua aturan setelah melihat Shadowheart

Larian’sGerbang Baldur 3telah secara langsung menginspirasi serangkaian perubahan aturan baru untuk ruang bawah tanah RPG dan naga yang sudah berjalan lama.

Video Buku Pegangan Pemain Dungeons dan Dragons 2024 mengungkapkan banyak perubahan yang datang ke mantra dalam permainan papan. Para desainer sedang mengerjakan ulang mantra tidak hanya untuk meningkatkan pengalaman meja tetapi juga karena gerbang Baldur.

Mereka secara umum mengerjakan ulang dua mantra, awan belati dan menghasilkan nyala api, khususnya karena video game. Sekarang, pemain dapat memindahkan awan belati di sekitar medan perang untuk memberikan serangan lebih banyak keserbagunaan, sementara menghasilkan api telah dibuat lebih mudah digunakan.

Desainer utama Jeremy Crawford menjelaskan kepada para penggemar diIkhtisar Buku Peganganbahwa perubahan -perubahan ini mengikuti keterlibatan yang panjang dengan Gerbang Baldur 3. Meskipun beberapa perubahan sudah dipertimbangkan, bermain dengan mantra dalam format video game memperkuat rencana untuk mengubah cara kerjanya.

“Beberapa mantra yang benar -benar menyakitkan untuk dilemparkan dalam hal ekonomi aksi mereka jauh lebih tidak menyakitkan. Contohnya adalah menghasilkan api, druid cantrip, ”kata desainer D&D.

"Cantrip itu benar -benar menyakitkan untuk diatur - begitu Anda berhasil, itu bisa menyenangkan untuk melemparkan api, [tetapi] sekarang sangat mudah untuk melemparkannya," lanjut mereka. "Ketika saya bermain Gerbang Baldur 3, [itu] menyiksa. Dan ketika bermain Fiction Baldur, saya berpikir: 'Kami akan mendesain ulang hasil api yang tidak akan ada di sana, dan saat tidak akan ada di Baldur.

Crawford juga mencatat bahwa mereka memutuskan untuk mengubah awan belati ketika mereka ingin memindahkan serangan di gerbang Baldur tetapi tidak bisa.

"Ketika saya melemparkan awan belati di Gerbang Baldur 3, saya ingin bisa memindahkannya," kata mereka.

Baldur's Gate 3 menonjol sebagai salah satu adaptasi terbaik dari pengalaman gameplay The Dungeons and Dragons dalam bentuk video game. Ini dengan benar mewakili keseluruhan sistem gameplay D & D dan memungkinkan pemain untuk menggunakan setiap alat dengan cara yang sangat inventif.

Sayangnya,Laraian Studios tidak akan mengerjakan Gerbang Baldur 4, tetapi studio kemungkinan masih akan menggunakan Dungeons and Dragons Toolkit untuk proyek berikutnya.