Ekstraksi Rainbow Six Membuktikan Betapa Hebatnya Back 4 Blood

Apa yang secara teknis dimulai sebagai acara waktu terbatas di Rainbow Six Siege, yang dikenal sebagai Outbreak, segera berkembang menjadiEkstraksi Pelangi Enam. Meminjam karakter, senjata, dan gameplay taktis Siege, Extraction memasukkan semua elemen ini ke dalam skenario baru yang mencerminkan formula Left 4 Dead tahun 2008.

Kedengarannya menjanjikan, bukan? Mengingat kecintaan yang tiada akhir terhadap game Left 4 Dead, dan popularitas Rainbow Six Siege yang terus berlanjut, Extraction jelas merupakan hal yang menyenangkan. Namun, setelah menghabiskan beberapa waktu dengannya, salah satu pemikiran yang tidak dapat saya abaikan adalah bagaimana Ekstraksi melakukan segala sesuatu yang seharusnya dilakukan Back 4 Blood pada tahun 2021.

Ketika Turtle Rock Studios mengumumkan bahwa mereka akan membawakan kami Back 4 Blood pada tahun 2021 – judul yang dibangun di atas Left 4 Dead 2 dan meningkatkan formulanya ke level baru – begitu banyak penggemar yang sangat menantikannya. Lalu, ketika Back 4 Blood benar-benar diluncurkan, kekecewaan pun merajalela. Begitu banyak, ituKiri 4 Mati 2tahun 2009tetaptetap lebih populer daripadaKembali 4 Darah.Ketika Ekstraksi Rainbow Six muncul sekitar tiga bulan kemudian, mau tak mau saya memikirkan betapa jauh lebih baiknya Back 4 Blood.

Cerita dan Karakter yang Berkembang

Masalah Back 4 Blood dimulai dari latar belakangnya. Alur cerita yang kuat dan karakter yang berkembang bukanlah segalanya dan akhir dari semua penembak PvE co-op, tapi mereka pasti membantu tindakan Anda menjadi lebih masuk akal. Itulah yang diajarkan Ekstraksi Rainbow Six kepada saya. Saya akui bahwa Ubisoft memiliki keunggulan dalam hal ini, mengingat mereka menggunakan Operator yang telah berada di Siege sejak tahun 2015, sehingga memiliki banyak waktu untuk pengembangan karakter. Namun, menurut saya hal itu tidak sepenuhnya menjadi alasan betapa Turtle Rock Studios mengabaikan daftar karakter mereka dan keseluruhan cerita Back 4 Blood.

Ada beberapa cutscene di Back 4 Blood, terutama memperkenalkan karakter. Selain itu, narasinya juga kurang. Tidak ada rasa bercerita atau pengembangan karakter selain membunuh zombie dan bertahan hidup. Jangan salah paham, ada beberapa momen di Back 4 Blood yang bersinar sepanjang sisanya; terutama satu area dengan jukebox di pub yang tidak akan mudah dilupakan oleh pemain mana pun. Memang benar, game Left 4 Dead bukanlah game yang dimainkan orang-orang untuk ceritanya, namun setidaknya terdapat pembentukan karakter dan latar belakang yang solid sebagai landasan aksinya.

Sedangkan untuk Ekstraksi, game ini dikemas dengan alur cerita dan pengetahuan menyeluruh untuk dijelajahi. Sekali lagi, sebagian besar pemain kemungkinan akan masuk ke Ekstraksi ingin membentuk pasukan, membunuh Archæans, dan melanjutkan. Namun, semua entri dalam Codex dan cutscene yang dapat dibuka memberikan arah dan tujuan tambahan pada tindakan pemain. Ini jelas membantu untuk memajukan dan meningkatkan pemahaman pemain tentang permainan dan alasan mereka memainkannya. Back 4 Blood bisa lolos dengan alur cerita yang tidak menarik jika ia meningkatkan kecepatannya di area lain. Namun saat ini, Back 4 Blood membutuhkan semua bantuan yang bisa diperoleh untuk mencegah kegagalannya, dan cerita yang dikembangkan pasti bisa membantu.

Penyeimbangan PvE

Kami yang memainkan Back 4 Blood saat rilis tahu bahwa keseimbangan antara pemain dan Ridden sangat tidak konsisten. Dalam beberapa kasus, ini adalah bagian yang menyenangkan. Namun, setelah satu atau dua hari, kekacauan itu menjadi membosankan dengan cepat. Kekacauan dalam game seperti Back 4 Blood seharusnya datang dari gerombolan zombie, bukan dari buruknya keseimbangan antara pemain dan musuh.

Lompatan antar tingkat kesulitan di Back 4 Blood juga tidak seimbang. Saya bukan ahli dalam game FPS, namun saya dan teman-teman merasa bahwa kami tahu cara mengatasi baku tembak di video game. Jadi, ketika kami masuk ke Veteran (kesulitan kedua dari tiga kesulitan), kami mengharapkan sebuah tantangan, bukan kehancuran total.

Di sisi lain, Ekstraksi Rainbow Six telah mencapai keseimbangannya dengan sempurna. Tingkat kesulitan kedua dari empat, Cautious, tidaklah mudah, namun pemain dapat mencobanya dengan baik tanpa merasa bahwa musuh sudah dikalahkan. Back 4 Blood dimaksudkan untuk menjadi sebuah tantangan, tetapi Turtle Rock Studios tidak melakukannya dengan benar, danmengakui sebanyak itu. Sementara itu, Ekstraksi telah berhasil meningkatkan kesulitan, tingkat spawn, dan cara kerja AI-nya. Untuk game PvE, keseimbangan mungkin merupakan salah satu aspek terpenting dalam permainan yang harus dilakukan dengan benar. Dengan Extraction yang mencapai sasarannya, dan Back 4 Blood masih belum cukup berhasil, Extraction selalu menjadi pengingat tentang di mana Back 4 Blood bisa melakukannya dengan lebih baik.

Kampanye yang Menyenangkan Saat Solo

Mencoba memainkan Back 4 Blood secara solo meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Pemain tidak dapat memperoleh pencapaian atau memperoleh Poin Pasokan, tetapi mereka dapat membuka Kartu Pemain. Secara keseluruhan, ini cukup membingungkan, dan sepertinya Turtle Rock Studios ingin menghalangi pemain untuk menghadapi gerombolan sendirian. Insentif terbesar dari sebagian besar game PvE adalah kemampuan untuk mengembangkan keterampilan dan peralatan karakter pilihan Anda, namun hal ini pada awalnya tidak mungkin dilakukan sendirian di Back 4 Blood, sehingga segera membuat beberapa pemain menjauh dari game tersebut.

Sebagai penembak co-op, Back 4 Blood pastinya mengharuskan Anda memainkannya dengan teman-teman, tetapi bagi mereka yang ingin meluangkan waktu berjam-jam saat teman-temannya offline, insentif perkembangannya tidak ada. Sementara itu, pemain Rainbow Six Extraction dapat berkuasa melalui Incursions sendirian, membuka teknologi REACT baru dan menaikkan level karakter, tanpa ada yang menghalangi mereka.

Kampanye solo bukanlah hal utama dalam game tembak-menembak yang ditujukan untuk sebuah tim, namun di zaman sekarang ini, di mana pemain memiliki banyak sekali permainan untuk dipilih setiap kali mereka menyalakan komputer atau konsol, bermain solo menjadi hal yang sangat penting. Teman tidak selalu tersedia untuk membantu kita maju, dan ketika pemain bot Back 4 Blood sama sekali tidak berguna, kampanye solo yang dikembangkan dengan kemajuan nyata akan sangat membantu permainan.

Ekstraksi Dirilis Saat Sebenarnya Sudah Siap

Satu hal yang mungkin Anda perhatikan saat membaca ini adalah Turtle Rock Studios telah mengambil langkah-langkah untuk memperbaiki Back 4 Blood dan meningkatkan pengalaman pemain. Bisa dibilang, ini sudah terlalu sedikit, sudah terlambat. Secara pribadi, Ekstraksi Rainbow Six memberikan dampak yang jauh lebih kuat bagi saya sebagai pemain karena jelas dirilis ketika sudah siap. Sementara itu, Back 4 Blood sepertinya bisa diselesaikan dengan pengujian beberapa bulan lagi sebelum dirilis. Hal ini bisa membuat perbedaan besar, dan kita mungkin telah melihat lebih banyak orang di Back 4 Blood saat ini dibandingkan di Left 4 Dead 2, seandainya itu yang terjadi.

Oktober, tepat sebelum Halloween, mungkin terasa seperti tanggal rilis yang tepat untuk sebuah game horor. Namun, beberapa bulan lagi dalam pengembangan, menemukan cara untuk meningkatkan cerita dan kampanye solo sambil menyeimbangkan kekuatan Ridden dengan para pemain, akan menjadi pengubah permainan untuk Back 4 Blood. Ekstraksi Rainbow Six telah membuktikan hal yang sama.

Sejak diluncurkan, saya melihat kembali kegembiraan yang saya alami untuk Back 4 Blood dan bertanya-tanya apakah saya dan orang lain berharap terlalu banyak. Namun, peluncuran Rainbow Six Extraction telah memperkuat pemikiran penghinaan terhadap Back 4 Blood. Saya tidak mengatakan bahwa Rainbow Six Extraction adalah permainan yang hebat, karena jika boleh jujur, alur permainan dari judul tersebut menyisakan sedikit hal yang diinginkan; tapi ini jelas merupakan peningkatan pada Back 4 Blood di sebagian besar wilayah, dan kemungkinan akan diperluas lebih lanjut dalam beberapa bulan mendatang.

Ubisoft pasti memiliki lebih banyak hal untuk dikerjakan, dan tidak dapat disangkal lagi. Namun, bermain melalui Extraction baik solo maupun bersama teman telah menegaskan satu hal kepada saya: semua yang kurang dari Back 4 Blood, Extraction meningkat sepuluh kali lipat. Saya benci memainkan game yang sangat ingin saya nikmati, dan saya telah membuat banyak alasan untuk Turtle Rock Studios. Tetap saja, Ekstraksi Rainbow Six terbukti menjadi PvE yang menyenangkan, pengalaman membunuh makhluk yang sebanding dengan Back 4 Blood, meskipun lebih taktis, namun Back 4 Blood masih terus mengecewakan.

Jika Anda terjun ke Ekstraksi Rainbow Six akhir pekan ini, pastikan untuk memeriksa Ekstraksi Rainbow Six kamipanduan. Anda akan menemukan panduan diOperator terbaikDansenjata terbaikuntuk digunakan, serta banyak informasi berguna dimusuhDanpetayang akan Anda temui.