Pengembang Fallout 3 Menerima Ancaman Kematian Dari Yang Disebut 'Penggemar'

Beberapa penggemar menganggap inovasi sebagai penistaan

  • Saat Fallout 3 pertama kali diumumkan, pengembang Bethesda sering mendapat ancaman pembunuhan.
  • Bethesda harus menyewa seorang penjaga keamanan untuk pertama kalinya, namun para karyawan tetap tidak menyadarinya.
  • Bethesda berhasil menghidupkan kembali franchise yang sedang berjuang meskipun ada banyak penolakan.

Sulit dipercaya, tetapi para pengembangKejatuhan3 mengungkapkan bahwa mereka biasa menerima ancaman pembunuhan di hari-hari awal permainan ketika diumumkan. Meskipunmilik BethesdaWaralaba Fallout kini digandrungi banyak orang, terutama setelah acara TV hits Amazon, ternyata keadaannya tidak sama dulu.

Bethesda membeli franchise Fallout pada tahun 2007, ketika franchise tersebut berada di ambang kehancuran, dan mengumumkan rencana mereka untuk membuat Fallout 3. Tepat setelah itu mereka mulai menerima ancaman pembunuhan.

Jonah Lobe, seorang seniman karakter Bethesda, berbagi pengalamannya tentang peristiwa yang terjadi belakangan inivideo, “Mendesain Makhluk untuk Fallout 3 & 4: Retrospektif Pengembang.”

Ketika diumumkan bahwa Bethesda akan mengambil alih franchise Fallout, ada banyak kegembiraan, antusiasme, dan banyak ancaman pembunuhan., kata Lobe.

Saya tahu Anda mungkin terkejut mengetahui bahwa tidak semua gamer adalah orang yang hebat. Dan Fallout, dengan menyesal harus saya katakan, memiliki lebih dari rata-rata jumlah penggemar yang kurang menyenangkan." katanya. "Bagi komunitas kecil namun sangat vokal ini, upaya kami untuk menghidupkan kembali franchise ini hanyalah sebuah penistaan. Untuk pertama kalinya, Bethesda harus menyewa seorang penjaga keamanan,dia menambahkan.

Dalam pembicaraannya dengan Kotaku, Lobe menjelaskan bahwa toksisitas yang terkait dengan game tersebut ditemukan di tempat-tempat seperti “No Mutants Allowed,” sebuah situs penggemar Fallout. Ini biasanya dihuni oleh para penggemar “OG” dari game asli yang memiliki aliran sesat yang aneh. -seperti obsesi dengan gaya dan suasana dari dua judul pertama. Masing-masing memiliki gaya dan suasana yang berbeda, tetapi membawanya ke titik ancaman pembunuhan adalah hal yang konyol.

Dia juga menambahkan bahwa dia dan rekan-rekannya di Bethesda tidak mendapat informasi lengkap tentang ancaman pembunuhan dan kebutuhan keamanan, karena mereka terlindungi dari sebagian besar ancaman tersebut.

Terlepas dari apa yang disebut-sebut sebagai perilaku tidak ramah dari para penggemarnya, Bethesda berhasil menghidupkan kembali franchise Fallout yang sudah mati, yang hingga saat ini menjadi salah satu RPG terlaris di dunia.