“Maksudku, aku sudah membuat pedang besar dan beberapa armor yang sangat tidak praktis, bagaimana sekarang?”
Terlepas dari bagaimana merekamemilih untuk menghabiskanbeberapa hari terakhir sebelum peluncurannya,Fantasi Terakhirpenggemar kini memiliki waktu hampir seminggu untuk mempelajari Final Fantasy 16.
Sejauh ini, game tersebut telah memicu banyak perdebatan di antara para pemain, dengan beberapa orang memperdebatkan apakah game tersebut menyediakanpengalaman Final Fantasy yang 'sebenarnya'mereka percaya mendefinisikan serial tersebut, yang lain menggunakan tekniknya untuk berdiskusiWarisan Final Fantasy 14dan beberapa berjuang untuk memutuskan apakah mereka lebih sukaversi Cid inike Balthier Final Fantasy 12.
Sementara itu, sekelompok penggemar baru-baru ini mengarahkan pandangan mereka pada aspek-aspek permainan yang menurut mereka dapat dilakukan dengan beberapa pengembangan ekstra, agar mereka layak untuk menginvestasikan lebih banyak waktu ke dalamnya.
Apakah menurut Anda mekanisme dan sistem apa pun di Final Fantasy 16 dapat disempurnakan?
Obrolan mereka yang berpusat pada peningkatan dapat ditemukan di thread terbaru di subreddit r/finalfantasy, yang dimulai oleh pengguna muempire93 dengan menyatakan bahwa mekanisme pandai besi game tersebut “bisa saja lebih disempurnakan.”
Mereka selanjutnya menjelaskan hal itu, menurut perkiraan mereka: “Yang tampaknya ada hanyalah mengunjungi setelah mengalahkan bos [untuk] membuat stat stick yang lebih kuat untuk Clive. Tidak ada ruang untuk menambahkan statistik/efek tambahan, efek status, atau afinitas elemen.”
Sebagian besar penggemar lain di thread tampaknya setuju dengan penilaian sistem ini, dengan pengguna pakai_hat bertanya: “Apakah ada gunanya membuat kerajinan setelah Anda mendapatkan pakaian Count Dripula?” Mereka menambahkan bahwa selain mengupgrade pedang mereka, mereka berjuang untuk menggunakan sumber daya yang telah mereka kumpulkan.
Demikian pula, pengguna Troisius mengeluh: “Saya berharap senjata dan baju besi lebih penting, dan memiliki sesuatu yang unik tentangnya,” menunjukkan bahwa bahkan memperluas sistem untuk memungkinkan pemain meningkatkan jumlah jenis kerusakan tertentu yang ditimbulkan dan ditolak oleh item melalui peningkatan akan menjadi hal yang baik. telah memperbaiki keadaan.
Di sisi lain, pengguna Yoids berpendapat bahwa mereka lebih suka jika game tersebut sama sekali mengabaikan gagasan sistem kerajinan, dengan mengatakan: “kami [bisa] langsung menerima item langsung dari drop, daripada harus [mengklik ] menu [yang tidak menawarkan pilihan] apa pun.”
Pengguna lain di thread ini berargumen bahwa kerajinan bukanlah satu-satunya area di mana game ini bisa mendapat manfaat jika dikembangkan lebih lanjut, seperti ruang bawah tanah danpencarian sampingandi luar cerita utama juga dikritik.
Terlepas dari bagaimana Anda menemukan Final Fantasy 16 sejauh ini, pastikan untuk mengikuti kami untuk mendapatkan serangkaian panduan bermanfaat hingga segala hal mulai dari penghasilanpiala, untuk berkumpulsumber daya, dan mengalahkanmusuh, serta pembaruan tentangKelahiran Kembali Final Fantasy 7.A