Final Fantasy XIV Orchestrion Rolls List - semua gulungan musik, vendor, dan lokasi drop
Semua 500+ orkestra gulungan di Final Fantasy XIV, terdaftar untuk kesenangan mendengarkan Anda
Final Fantasy XIV'SGulungan orkestrionMemberikan prajurit cahaya yang dapat dikoleksi dengan daftar musik yang hampir tanpa akhir untuk ditambahkan ke koleksi mereka. Gulungan orchestrion adalah barang yang dapat dikonsumsi yang, bila digunakan, tambahkan lagu ke daftar orkestrasi Anda. Ini memungkinkan Anda untuk memainkan musik pilihan Anda sendiri di setiap orkestra, seperti yang ditemukan di perumahan pemain/perusahaan gratis, kamar penginapan, atau tempat perlindungan pulau.
Dengan lebih dari 500 gulungan untuk mengumpulkan dalam game, pencarian mereka bisa terasa luar biasa. Jangan khawatir, Maestro Berani: Kami mendukung Anda. Berikut adalah daftar gulungan orkestra yang komprehensif yang tersedia dalam permainan pada tambalan 6.35.
FFXIV Orchestrion Rolls dan di mana mendapatkannya
Ada banyak hal yang harus dibahas di sini, jadi kami akan memisahkan gulungan orkestra ini yang mirip dengan bagaimana mereka dibagi dalam item orkestra FFXIV: Lokal I dan II, Dungeons I dan II, Trial, Raids I dan II, Ambient, Questss , dan lainnya. Kami tidak akan memasukkan gulungan orkestra musiman dan mogstation, karena mereka tidak dapat diperoleh atau hanya dibeli dengan uang tunai ditoko online.
Setiap kali kita hanya menyatakan nama tugas tanpa konteks lebih lanjut, itu berarti roll orchestrion dapat dijarah dari peti atau bos yang biasa dari tugas itu. Demikian pula, apa pun "yang dibeli dari" tanpa mata uang tertentu bernama (seperti tomestones Allagan dari puisi) dapat dibeli dengan gil.
Gulungan Orchestrion: Lokal I
Nomor | Nama roll orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Wailers dan Watersheels | Tema Hari Gridania | Jagung di New Gridania, x: 11 y: 11 |
002 | Saya Laut | Tema Hari Limsa Lominsa | Wall Camp di Lims Lours Decks Bawah, X: 10 Y: 11 |
003 | Harapan Baru | Tema Hari Ul'dah | Roarich di Ul'dah - Langkah Nald, X: 10 Y: 9.5 |
004 | Seorang pelaut tidak pernah tidur | Tema Limsa Lominsa Night | Wall Camp di Lims Lours Decks Bawah, X: 10 Y: 11 |
005 | Dance of the Fireflies | Tema Gridania Night | Jagung di New Gridania, x: 11 y: 11 |
006 | Sultana bermimpi | Tema malam ul'dah | Roarich di Ul'dah - Langkah Nald, X: 10 Y: 9.5 |
007 | Tentang angin barat | Tema La Noscea Field | Wall Camp di Lims Lours Decks Bawah, X: 10 Y: 11 |
008 | Ketenangan | Tema Lapangan Kain Kain Hitam | Jagung di New Gridania, x: 11 y: 11 |
009 | Ke matahari | Tema Lapangan Thanalan | Roarich di Ul'dah - Langkah Nald, X: 10 Y: 9.5 |
010 | Kemuliaan Navigator - Tema Limsa Lominsa | Tema Limsa Lominsa 1.0 | Kanal -kanal yang hilang dari Uznair/Kanal Tersembunyi Uznair. |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Gulungan Orchestrion: Locales II
Nomor | Nama roll orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Kegelapan yang menerangi dunia | Tema Crystarium | Gramsol di Crystarium, x: 11 y: 14, untuk 350 Bicolor Gemstones. Membutuhkan Nasib Bersama Peringkat 3 di semua 6 Zona Shadowbringers. |
002 | Kesenangan | Tema Eulmore | Pedronille di Eulmore, X: 11 Y: 12, untuk 350 Bicolor Gemstones. Membutuhkan Nasib Bersama Peringkat 3 di semua 6 Zona Shadowbringers. |
003 | Rasa sakit dalam kesenangan | Tema Eulmore MSQ | Hadiah pencarian skenario utama, dari "bergerak maju" di MSQ pasca-Shadowbringers. |
004 | Sumbernya | Tema Lakeland | Siulmet di Lakeland, X: 35 Y: 20, untuk 350 Bicolor Gemstones. Membutuhkan Nasib Bersama Peringkat 3 di Lakeland. |
005 | Sebuah dunia terbagi | Mengutuk | Zumutt di Kholusia, X: 12 Y: 9, untuk 350 Bicolor Gemstones. Membutuhkan Nasib Bersama Peringkat 3 di Kholusia. |
006 | Sands of Amber | Tema Amh Araeng | Halden di Amh Araeng, X: 11 Y: 17, untuk 350 Bicolor Gemstones. Membutuhkan Nasib Bersama Peringkat 3 di Amh Araeng. |
007 | Sengit dan bebas | Tema il Meg | Sul Lad dalam multi meg, x: 16 y: 31, untuk 350 batu permata bicolor. Takdir bersama peringkat 3 dalam beberapa meg. |
008 | Peradaban | Tema Rak'tika Greatwood | Nacille di Rak'tika Greatwood, X: 28 Y: 18, untuk 350 Bicolor Gemstones. Membutuhkan Nasib Bersama Peringkat 3 di Greatwood Rak'tika. |
009 | Full Fathom Five | Tema Tempest | Goushs ooan di Tempest, X: 33 Y18, untuk 350 Bicolor Gemstones. Membutuhkan Nasib Bersama Peringkat 3 di Tempest. |
010 | Pengetahuan tidak pernah tidur | Tema crystarium (malam) | Gramsol di Crystarium, x: 11 y: 14, untuk 350 Bicolor Gemstones. |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Gulungan Orchestrion: Dungeons I
Nomor | Nama roll orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Dari kedalaman | Tema Sastasha | Sastasha |
002 | Di bawah | Tema CopperBell Mines | Tambang Copperbell |
003 | Ludus | Tema Halatali | HALATALI |
004 | Seribu teriakan | Thousand Maws of Toto-Rak Theme | Thousand Maws of Toto-Rak |
005 | Ratapan gadis itu | Tema Haukke Manor | Hakke Manor |
006 | Lipflaps di longstops | Tema Longstop Brayflox | Longstop Brayflox |
007 | Kekejian | Tema Pembuka Cutter's Cry | Tangisan Pemotong |
008 | The Darkhold | Tema Dzamael Darkhold | Dzemael Darkhold |
009 | Air mata tonberry | Tema Pembukaan Istana Wanderer | Istana Pengembara |
010 | Kaisar tidak mau | Tema Castle Meridiani | Zawawa di Garlemald, X: 13 Y: 30, untuk 350 Bicolor Gemstones. |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Gulungan Orchestrion: Dungeons 2
Nomor | Nama roll orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Untuk menembak dan pedang | Tema Sakelar Holminster | Sakelar Holminster |
002 | Jempol | Tema Dohn Meg | Dohn Meg |
003 | Dibuka | Tema Qitana Ravel | Qitana Ravel |
004 | Jauh di lubuk hati | Tema baik Malikah | Malikah baik |
005 | Di perut binatang buas | Mt. Gulg Theme | Mt. Gulg |
006 | Instan fana | Tema Amureot | Amureot |
007 | Kejatuhan yang panjang | Tema kembar | The Twinning |
008 | Bayangan withal | Tema Akadaemia Anyder | Akadaemia Anyder |
009 | Grand Cosmos | Tema Grand Cosmos | Grand Cosmos |
010 | Menggelepar di kedalaman | Tema anamnesis anyder | Anamnesis Anyder |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Gulungan Orchestrion: Percobaan
Nama | Roll Orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Sobek dari langit | Tema Nasib dan Bos | Dibeli dari piring emas seharga 50.000 mgp. |
002 | Ultima | Tema Senjata Ultima (Fase 2) | Pencapaian: Pemimpin Band II, dengan menggunakan 30 gulungan orkestra dan menambahkannya ke koleksi Anda. |
003 | Reruntuhan pembuatnya | Tema Senjata Ultima (Fase 1) | Dibuat dengan salinan reruntuhan Maker yang pudar, yang turun dari balada Minstrel: Ultima's Bane. |
004 | Penilaian primal | Tema Ifrit | Dibuat dengan salinan penilaian primal yang pudar, yang turun dari mangkuk bara (ekstrem). |
005 | Pancing Jatuh | Tema Garuda | Dibuat dengan salinan Fallen Angel yang pudar, yang jatuh dari mata melolong (ekstrem). |
006 | Di bawah berat | Tema Titan | Dibuat dengan salinan Bawah Bobot yang pudar, yang turun dari pusar (ekstrem). |
007 | Pahlawan | Tema Thordan | Dibuat dengan salinan Heroes yang pudar, yang turun dari balada penyanyi: pemerintahan Thordan. |
008 | Iblis | Tema Sephirot (Fase 2) | Dibuat dari salinan Fiend yang pudar, yang turun dari Containment Bay S1T7 (Extreme). |
009 | Kekhawatiran pelaut | Tema Leviathan (Fase 1) | Dibuat dari salinan kecelakaan yang pudar ke pelaut, yang turun dari whorleater (ekstrem). |
010 | Melalui pusaran | Tema Leviathan (Fase 2) | Dibuat dari salinan pudar melalui pusaran, yang turun dari whorleater (ekstrem). |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Gulungan Orchestrion: Raids I
Nomor | Roll Orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Keangkuhan | Labirin Tema Kuno | Dibuat dengan salinan keangkuhan yang pudar, yang turun dari labirin zaman dahulu. |
002 | Jatuh | Labirin Tema Bos Kuno dan Menara Syrcus | Dibuat dengan salinan jatuh ke bawah yang pudar, yang turun dari labirin zaman dahulu. |
003 | Sekarang saya tahu yang sebenarnya | Tema Doaga & Unei | Dibuat dengan salinan pudar sekarang saya tahu kebenaran, yang turun dari menara Syrcus. |
004 | Keluar dari labirin | Tema Menara Syrcus | Dibuat dengan salinan Labyrinth yang pudar, yang turun dari menara Syrcus. |
005 | Hancur | Tema Pertempuran Menara Syrcus | Menara Syrcus |
006 | Buta | Tema Dunia Kegelapan | Dibuat dengan salinan Blind to the Dark yang pudar, yang turun dari dunia kegelapan. |
007 | Kelaparan | Tema Cloud of Darkness | Dibuat dengan salinan kelaparan yang pudar, yang turun dari dunia kegelapan. |
008 | Angin abadi | Tema akhir Crystal Tower | Dibuat dengan: Salinan jatuh yang pudar, salinan Labyrinth yang pudar dan salinan kelaparan yang pudar, yang jatuh dari labirin orang kuno, menara Syrcus, dan dunia kegelapan. |
009 | Bencana yang tidak terikat | Mengikat kumparan tema bos Bahamut | Aquapolis |
010 | Spiral | Tema Tema Tempur Bahamut Binding | Dibeli di piring emas seharga 30.000 mgp. |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Gulungan Orchestrion: RAIDS II
Nomor | Roll Orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Signifikansi (tidak ada) | Nier: Tema Judul Automata | Hadiah dari Quest Aliance Raid Series "On the Threshold" dari Shadowbringers. |
002 | Reruntuhan kota (sinar cahaya) | Nier: Tema Reruntuhan Kota Automata | Pabrik yang disalin |
003 | Voice of No Return (gitar) | Tema Nier Questline | Pabrik yang disalin |
004 | Manifestasi alien | Tema pabrik yang disalin | Pabrik yang disalin |
005 | Song of the Ancients (penebusan) | Nier: Tema Automata Devola dan Popola | Pabrik yang disalin |
006 | Nightmare Bipolar | Tema Engels | Pabrik yang disalin |
007 | Berat Dunia (Versi Prelude) | Tema 9S | Pabrik yang disalin |
008 | Kebohongan yang hancur (depan) | Tema Nier Questline 2 | Hadiah dari Alliance Raid Series Quest "One Way to Do It" dari Shadowbringers. |
009 | Bidang Biru | Tema Eden Overworld / tema FFVIII Overworld | Hadiah dari Raid Series Quest "Worlds Apart" dari Shadowbringers. |
010 | Memaksa jalan Anda | Tema Eden Boss | Gerbang Eden: Kebangkitan |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Gulungan Orchestrion: Ambient
Nomor | Roll Orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Birdsong ambient | Suasana burung | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
002 | Gelombang ambien | Suasana laut | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
003 | Curah hujan sekitar | Suasana Hujan | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
004 | Cricketsong ambient | Suasana serangga | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
005 | Serangga sekitar | Suasana serangga | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
006 | Bonfire ambient | Suasana api unggun | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
007 | Dapur ambient | Suasana dapur | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
008 | Brook mengoceh | Suasana aliran | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
009 | Boulevard yang ramai | Suasana jalanan | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
010 | Bell Kuil | Suasana Kuil | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Gulungan Orchestrion: Quests
Nomor | Roll Orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Prelude - Penemuan | Tema judul REALM RET | Selesaikan pencapaian "Pemimpin Band I" dengan menggunakan 10 orkestra roll dan menambahkannya ke koleksi musik Anda. |
002 | Selamanya hilang | Musik Cutscene 1 | Selesaikan pencarian skenario utama "Siswa Terbaik Louisoix", dari Post-Heavensward Questline. |
003 | Dalliances yang berani | Musik Cutscene 2 | Dibeli dari piring emas seharga 5.000 gil. |
004 | Dengan desain | Musik Cutscene 3 | Diperoleh dari aktivitas perusahaan gratis, perjalanan subaquatik. |
005 | Lagu gereja | Tema Alpinaud dan Alisae | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
006 | Dewdrops & moonbeams | Tema Moonbeams Kan-e-Senna | Dibeli dari quartermaster ular di New Gridania, x: 10 y: 11, untuk 40.000 segel ular. |
007 | Riak di laut | Tema Merlwyb | Dibeli dari badai quartermaster di geladak atas Limsa lominsa, x: 13, y: 13, untuk 40.000 segel badai. |
008 | Rahasia pasir | Tema Raubahn | Dibeli dari Flame Quartermaster di Ul'dah - Langkah Nald, X: 8 Y: 9, untuk 40.000 segel api. |
009 | Starlight dan Sellswords | Tema The Esthetician | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
010 | Agen Penyelidikan | Tema Hildibrand | Dibeli dari piring emas seharga 30.000 mgp. |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Gulungan Orchestrion: Lainnya
Nomor | Roll Orchestrion | Tema | Diperoleh dari |
---|---|---|---|
001 | Lahir untuk naik | Tema Chocobo | Dibeli dari pedagang perumahan di distrik perumahan mana pun. |
002 | Keuletan | Tema Guildleve | Dibeli dari Amber Trader in Foundation, x: 10 y: 10, untuk 5 Vilekin yang dilapisi kuning. |
003 | Saat pohon tumbang | Tema Fieldcraft Leve | Dibeli dari Amber Trader di Foundation, x: 10 y: 10, untuk 10 Vilekin yang dilapisi Amber. |
004 | Sulit untuk dilewatkan | Nasib - Tema Bos | Diperoleh dari aktivitas perusahaan gratis, perjalanan subaquatik. |
005 | Darah untuk darah | Tema garis depan | Dibuat dengan salinan Darah untuk Darah yang pudar, dibeli dari Mark Quartermaster di Dermaga Den Serigala, x: 4, y: 6, untuk 5.000 tanda serigala. |
006 | Kelaparan | Tema pesta | Dibuat dengan salinan kelaparan yang pudar, dibeli dari Mark Quartermaster di Wolves 'Den Pier, x: 4, y: 6, untuk 10.000 tanda serigala. |
007 | Burung mangsa | Tema pertempuran sayap saingan | Dibeli dari Mark Quartermaster di Dermaga Den Serigala, x: 4, y: 6, untuk 10.000 tanda serigala. |
008 | Sayap saingan | Tema sayap saingan | Dibeli dari Mark Quartermaster di Dermaga Den Serigala, x: 4, y: 6, untuk 10.000 tanda serigala. |
009 | Ini ganas di forceth | Tema Onsal Hakair (Danshing Nadaam) | Dibeli dari Mark Quartermaster di Dermaga Den Serigala, x: 4, y: 6, untuk 10.000 tanda serigala. |
010 | Air yang bagus dilarang | Onsal Hakair (Danshing Nadaam) Tema Pertempuran | Dibeli dari Mark Quartermaster di Dermaga Den Serigala, x: 4, y: 6, untuk 10.000 tanda serigala. |
Hitungan baris:Pergi ke halaman:
Jika Anda seorang pemain yang kembali yang hanya ingin menambahkan beberapa lagu baru ke jukebox Anda, lihat kamiPatch 6.35 Daftar Gulungan Orchestrion. Atau, jika Anda ingin menambah gudang senjata Anda daripada orkestra, baca kamiPanduan Berguna untuk Senjata Relik Patch 6.35.