Seperti sitkom Disney Channel, Fire Emblem Engage adalah perjalanan aneh yang membuat Anda tidak bisa menahan senyum
Setelah ikut-ikutan dengan Fire Emblem Awakening, terjebak dalam Takdir, dan menikmati tipu muslihat para bintang dari Heroes untuk sementara waktu, saya beristirahat sejenak dari seri ini ketika Three Houses, yang tampaknya merupakan yang terbaik dari semuanya, muncul. Jika Takdir mengajariku sesuatu, alur cerita yang bercabang tidak lagi cocok dengan jadwal sibukku. Namun setelah memainkan (dan menyukai) Three Hopes, sulit membayangkan estetika animenyaLibatkan Emblem Apimenjadi permainan yang penuh dengan kostum lucu, perencanaan yang matang, dan karakter unik dengan banyak interaksi menawan di antara perang habis-habisan.
Dan, dari apa yang saya mainkan sejauh ini, Fire Emblem Engage mencapai nada yang tepat. Meskipun karakter utama baru, Divine Dragon Alear, belum membuat debut yang fantastis, sudah dipilih karena rambut tebal dua warna mereka yang mengingatkan pada merek pasta gigi, dengan senang hati saya laporkan bahwa seluruh pemeran ini bermain-main. dunia ini benar-benar banyak. Oh, dan pertarungannya tetap sengit seperti biasanya.
Seperti kebanyakan game Fire Emblem, Anda memulai di tengah panasnya pertempuran. Daripada terlibat perkelahian atau melihat semacam firasat dalam waktu dekat, Anda malah mengambil bagian dalam pertempuran besar melawan Fell Dragon Sombron, menggunakan cincin Emblem Anda dan menggunakan pahlawan dari game sebelumnya untuk mengalahkan kejahatan besar. Kemudian, setelah tertidur selama 1.000 tahun, Anda, sebagai Alear, terbangun oleh suara si kembar pemalu dan terobsesi dengan naga, Framme dan Clanne - Pengurus Anda sebagai Naga Ilahi - yang kemudian menjemput Vander, guru tua mereka yang bijaksana dan Pengurusnya. generasi senior mereka, yang mungkin telah mengganti pakaian Anda dan memandikan Anda dengan spons selama bertahun-tahun.
Perkelahian berturut-turut
Begitu ceritanya dimulai, tidak butuh waktu lama untuk berakhir di pertarungan lainnya. Meskipun pertengkaran kecil telah terjadi selama bertahun-tahun Anda tertidur, wilayah lain di Elyos telah dengan lembut menusuk Elusia, tempat Fell Dragon Sombrom dikurung, untuk mencegahnya mengembalikan kegelapan. Namun, kejutan yang mengejutkan - kedatangan tentara yang Terkorupsi di hutan menandakan lambatnya kembalinya dia. Setan-setan gelap yang bermunculan di seluruh benua mendorong dunia yang damai kembali ke dalam konflik skala penuh atas dua belas cincin Lambang yang dipercayakan kepada berbagai negara sahabat. Jika itu mulai terdengar seperti Lord of the Rings, itu karena pada dasarnya memang begitu. Bukan berarti ada yang salah dengan hal itu.
Di delapan bab, saya diizinkan untuk meliput sebagai bagian dari pratinjau ini, tidak ada kekurangan pertempuran. Dan hampir semua sistem yang sama dari game sebelumnya, seingat saya, ada di sini: meskipun ada beberapa kekurangan yang terlihat sejak awal: seperti bisa memasangkan sekutu untuk bertarung di lapangan yang sama. Sebaliknya, ada sistem Engage baru yang berasal dari perebutan semua orang.
Mampu melengkapi unit apa pun dengan cincin Emblem apa pun yang Anda miliki adalah cara yang bagus untuk membumbui segalanya dengan serangan dan senjata khas karakter klasik, perubahan kostum, dan cutscene keren yang menyertainya. Anda dapat menetapkan ulang cincin ini sesuka hati di luar pertempuran, dan siapa pun tanpa cincin ini dapat menggunakan poin untuk terikat dengan Emblem apa pun guna memperoleh beberapa keterampilan mereka. Anda bahkan dapat membuat cincin berdasarkan unit dari masing-masing game Emblem tersebut dalam sistem gaya gacha untuk memberikan sedikit peningkatan stat kepada unit lain di pasukan Anda: semuanya akan menciptakan beberapa aspek manajemen sumber daya yang perlu Anda pertimbangkan saat melanjutkan. kampanye.
Meskipun Anda cenderung memberikan cincin terkuat Anda kepada karakter terkuat Anda, menyambungkan pertahanan unit yang kurang dengan Cincin Emblem juga merupakan cara yang bagus untuk melatih favorit Anda. Anna, Framme, dan Etie semuanya kesulitan di awal permainan saya, tapi dengan senang hati saya laporkan bahwa mereka semua berhasil menjadi MVP di berbagai pertarungan sejak saat itu. Saat Anda menemukan favorit Anda, Anda akan melakukan apa pun untuk mempertahankannya lebih lama.
Dan bagi mereka yang tidak menyukai permainan yang menekankan strategi dan pengambilan keputusan, Draconic Time Crystal siap membantu. Dibuka sejak awal, ini memungkinkan Anda memundurkan gerakan yang Anda lakukan pada giliran Anda, yang benar-benar dapat membantu mengurangi rasa frustrasi karena membuat satu keputusan yang salah. Namun jika serangan kritis yang tidak diduga terjadi pada tim Anda, hal itu akan terjadi lagi jika Anda mencoba kembali gerakan yang sama. Tidak ada jalan keluar dari takdir.
Ketenangan sebelum (dan sesudah) badai
Di sela-sela pertempuran, Anda bebas berkeliaran di medan perang untuk mengobrol dengan sekutu, menyelamatkan penduduk kota, mengumpulkan item, dan mengadopsi hewan untuk kandang Anda di benteng terapung Anda, Somniel. Di sini, Anda dapat membuat makanan untuk menjalin ikatan dengan sekutu, melatih mereka di arena, memelihara anjing aneh di altar, berbelanja barang dan kostum, dan tidur siang sehingga sekutu acak akan membangunkan Anda dalam semacam ASMR yang aneh skenario.
Menghabiskan waktu di Somniel di sela-sela perkelahian bisa terasa seperti buang-buang waktu sejak awal, tetapi seiring bertambahnya jumlah pasukan dan Anda memilih favorit untuk menghabiskan waktu bersama, Anda akan mulai semakin menghargai waktu senggang.
Anda bebas untuk menelusuri setiap bab pertempuran jika Anda sedang terburu-buru, tetapi Anda masih akan melihat pertempuran kecil, pertempuran pelatihan, dan bab paralog aneh yang tersebar di seluruh peta jika Anda ingin bertarung lagi.
Anda tidak perlu mempelajarinya secara menyeluruh jika Anda bermain pada tingkat kesulitan yang lebih rendah, tetapi mudah untuk membayangkan harus mengambil risiko kehilangan unit pada mode permadeath dengan melemparkan diri Anda ke setiap pertempuran hanya untuk membeli peralatan baru, latih pasukan, dan kumpulkan kebutuhan Master Seal yang langka untuk mempromosikan unit Anda ke kelas Lanjutan. Sumber daya sulit didapat bahkan pada pengaturan yang lebih rendah, tetapi Anda tidak akan merasakan efek yang terlalu banyak kecuali Anda meminta masalah pada pengaturan dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi.
Pemeran idiot yang penuh warna
Tapi kembali ke karakternya. Merekalah yang menjadi nilai jual sebenarnya di sini. Kepribadian mereka hanya satu nada, tentu saja, dengan sebagian besar percakapan di dunia hub dengan cepat kembali ke minat tunggal mereka, yang sering kali lucu. Namun pada akhirnya mereka merasa seperti pemeran acara Nickelodeon atau Disney Channel dalam hal yang terbaik - konyol, menyenangkan, dan praktis semuanya berbagi satu sel otak.
Beberapa contoh yang bagus adalah Clanne yang selalu menemukan cara untuk menyebutkan hobinya membuat acar, Putri Céline minum teh dengan hampir semua orang sepanjang waktu, pelayannya yang berpakaian berenda, Etie, yang selalu memompa besi, dan Clanne serta Framme yang lengket pergi ke kota untuk menyambungkan listrik. klub penggemar Naga Ilahi mereka. Interaksi dengan Emblem relatif berdurasi singkat jika dibandingkan, tetapi obrolan tradisional Fire Emblem sudah cukup untuk membuat Anda tetap berada di Somnial terkadang lebih lama daripada yang Anda habiskan dalam pertempuran yang menentukan.
Pada bab delapan, saya akui bahwa saya sedikit bingung dengan Fire Emblem Engage, tetapi tidak selalu dalam arti yang buruk. Pertarungannya masih memberikan dampak yang besar, dan meskipun saya mengapresiasi bahwa perubahan dalam gaya seni tidak berlaku untuk semua orang, saya yakin perubahan tersebut (dan karakter yang dipengaruhinya) adalah hal yang akan membawa dampak paling besar hingga akhir.
Ceritanya tidak terlalu inovatif, tapi saya bersenang-senang menembakkan panah, beradu baja, dan berbicara tentang teh dan acar di pangkalan. Ada perasaan di benak saya bahwa penggemar berat mungkin akan sedikit kecewa dengan kecenderungan 'lite' dari game ini. Ini memang terasa seperti bentuk sederhana dari apa yang ada sebelumnya. Apakah menurut Anda Nintendo telah memangkas lemaknya atau tidak, itu akan didasarkan pada apa yang Anda suka dan tidak suka tentang entri sebelumnya. Atau mungkin keadaan menjadi sedikit lebih serius.