Anda harus menyerang dengan keras dan cepat untuk menjatuhkan pria besar ini
Jika pernah ada permainan yang tidak malu tentang kesulitannya, permainan itu akan terjadiGhostrunner 2. Dari edisi brutal yang berjudul luar biasa hingga gameplaynya yang dihukum satu hit-and-you're-out, tidak mudah untuk maju. Inilah mengapa kami di sini untuk memberi tahu AndaCara Mengalahkan Ahriman di Ghostrunner 2.
Dia pria besar, dan menipu cepat untuk boot. Anda dilemparkan ke dalam pertarungan ini tanpa banyak waktu untuk membiasakan diri dengan permainan, jadi mudah untuk frustrasi dengan kematian satu hit yang tak ada habisnya. Untungnya, bos memiliki pola yang cukup memaafkan. Dengan sedikit bantuan dan latihan, Anda akan mengklaim hidupnya danDapatkan trofiuntuk masalah Anda.
Sebelum kita masuk ke pertarungan bos, periksa pemandu kita yang lain. Kita sudah lihatCara Mengakses Mode Foto Ghostrunner 2. Ada banyak lagi di kamiHub Walkthrough Ghostrunner 2, juga!
Cara Mengalahkan Ahriman di Ghostrunner 2
Jika Anda baru mengenal seri Ghostrunner, level pertama permainan mungkin tidak cukup mempersiapkan Anda untuk pertarungan ini. Anda dapat memblokir, berlari, dan menggesek, tentu saja, tetapi Ahriman adalah musuh pertama yang tidak turun dalam satu pukulan. Faktanya, Anda harus memukulnya seperti apa lima puluh kali.
Fase Satu
Untuk mengalahkan Ahriman di Ghostrunner 2, pertama -tama Anda harus mengenal musuh Anda. Di bawah ini adalah daftar serangan dan penghitung. Mereka mulai berubah setelah menurunkan kesehatannya menjadi sekitar tiga perempat.
- Proyektil
- Tahan tombol blok atau hancurkan.
- Ini dapat dibelokkan kembali di Ahriman untuk kerusakan yang baik jika Anda memblokir tepat sebelum mereka memukul Anda.
- Cincin Nyeri
- Setelah Ahriman melompat dan menikam tanah, melompati cincin yang ia ciptakan.
- Slash Down
- Serangan lompatan terpisah akan membuat Ahriman berayun ke bawah. Cobalah untuk tetap di belakang atau ke sisi dia.
- Slash biasa
- Jika Anda berdiri sangat dekat, bos dapat mengayunkan Anda secara normal. Memblokirnya untuk menghindari kematian.
Anda pada akhirnya Anda akan berbenturan pedang dan perlu bergulat ke sekutu yang tidak diketahui untuk melanjutkan pertarungan - terus menahan tombol blok seperti yang Anda lakukan, karena proyektil akan terbang ke arah Anda.
Fase Dua
Ahriman akan mendapatkan beberapa langkah baru dalam fase ini, dan yang dia miliki di fase pertama menjadi lebih berbahaya. Sekutu baru Anda dapat digunakan untuk setrum bos. Mengawasi ikon di kiri bawah dan memberikan kerusakan besar saat Ahriman dialiri listrik.
- Proyektil
- Seperti fase pertama, blokir dan menangkis atau hanya menghindar.
- Cincin Nyeri
- Cincin akan jauh lebih besar - aktifkan mode fokus dengan menahan tombol lompat, dan bergulat ke sekutu mengambang Anda.
- Posisinya dapat dilihat di peta mini di kanan atas.
- Slash Down
- Slash ini sekarang mengirimkan gelombang kejut ke sisi pedang. Lompati mereka atau tetap di belakang bos.
- Slash biasa
- Terlihat lebih menakutkan, tetapi berfungsi sama. Tetap kembali atau blokir.
Ini akan membutuhkan beberapa trial dan kesalahan, tetapi memenangkan pertarungan akan memberi Anda hadiah pedang baru dan trofi yang disebutkan di atas. Jika Anda seorang penyelesaian, coba tata ulang pertarungan tanpa menggunakan setrum sekutu Anda; Ini akan membuka kunci trofi.
Sebelum Anda berputar-putar ke sisa permainan, lihat panduan kami dicara meningkatkan di ghostrunner 2. Anda juga harus memeriksa panduan kami untukmenyesuaikan pedang AndaJadi, Anda dapat memeriksa yang baru saja Anda buka.